■戦闘画面
- 手順はカンタン、キャラクター全員の「行動」と「対象」を選んだら、「攻撃開始」ボタンを押すだけ! ふさわしくない対象を選んでいた時(味方を攻撃する、など)はオートで対象を変更してくれます。
- 戦闘画面には、敵味方の行動順番とhpが全て表示されています。有効に利用すべし。
- 危ない時には「逃走」も有効な手段(成功率70%)。ただし所持フォース量が半分になってしまいます!
- マウスカーソルをキャラクターに向けると、名前とhpが分かります。
■全滅したら・・・
全員のheroが半分になってしまいます (ゲーム画面解説より)
迷宮都市を探索する上で徘徊する怪物に遭遇すると戦闘が発生します。
逃走直後は心成しか戦闘が多い気がします。
- 巨大な怪物は1体のみで出現しますが、中には連続で戦闘し結局10体近く倒す羽目に遭うことも。
そんなことを言うと85階はどうなるやら。
戦闘画面
戦闘画面はグラフィック右の表が行動順で上から順番にキャラクターたちが行動します。行動順の決定要素は素早さ
その下にある自分のキャラクターたちの名前が並ぶ所でそのターンの行動を決定します。
左のリストで行動を選択し、右のリストで対象を選択します。
攻撃行動を味方に向けた場合は行動順一番上の敵に修正されます。逆に回復行動を敵に向けた場合は行動順一番上の味方に修正されます。
更に下部ボタンの攻撃を押すと行動開始です。 逃走を押すと逃走します。