階層詳細研究 短期決戦型にはほぼ不要
1階 もう見るの? こんな所で爪突いてちゃ先が思い遣られるわね
さぁ冒険のはじまりです。
初期登場怪物:ウーズ、忘却蟲、剣クリーデン、プラーグ
ゼリー&とろけるで自己回復を繰り返すウーズと、
先手を取られると無意味な待機を繰り返す剣クリーデンは後回しでもいいです。 大剣の一撃は痛いですが。
毒と連続攻撃を持つ忘却蟲もそれなりに強敵ですが攻撃力は低く然程脅威では無いです。
それよりも当階で最強の主砲プラーグが要注意です。
この怪物が使うグレイン・ラッシュは使用者が反動で動けなくなるほどの高威力を持ち非常に危険です。
初期登場怪物:ウーズ、忘却蟲、剣クリーデン、プラーグ
ゼリー&とろけるで自己回復を繰り返すウーズと、
先手を取られると無意味な待機を繰り返す剣クリーデンは後回しでもいいです。 大剣の一撃は痛いですが。
毒と連続攻撃を持つ忘却蟲もそれなりに強敵ですが攻撃力は低く然程脅威では無いです。
それよりも当階で最強の主砲プラーグが要注意です。
この怪物が使うグレイン・ラッシュは使用者が反動で動けなくなるほどの高威力を持ち非常に危険です。
2階
威力は低いものの命中率を下げる全体攻撃をもつガス人間が登場します。
さらに樫の木のパイプで毎ターン自分のhpを回復することもあります。
さらに樫の木のパイプで毎ターン自分のhpを回復することもあります。
3階
即死攻撃を持つアンカービーが登場します。
hpを犠牲に高い素早さと肉体を持ち非常に危険です
hpを犠牲に高い素早さと肉体を持ち非常に危険です
4階
シェルラートが登場します。
傷痕攻撃は厄介ですがあまり気にしなくていいと思います。
傷痕攻撃は厄介ですがあまり気にしなくていいと思います。
5階
ウーズが降板し鎌クリーデンが登場します。
麻痺攻撃が邪魔なので優先的に攻撃しましょう。
この階以降は階を下りるたびに既出の怪物が1種類減り新たな怪物が1種類増えます。
麻痺攻撃が邪魔なので優先的に攻撃しましょう。
この階以降は階を下りるたびに既出の怪物が1種類減り新たな怪物が1種類増えます。
6階
キャリオンクロウラーが登場します。
威力の高い捨身攻撃と麻痺攻撃を使ううえに動きも早いです。
威力の高い捨身攻撃と麻痺攻撃を使ううえに動きも早いです。
7階
非常に素早いチキンヘッドが登場します。
麻痺攻撃と連続攻撃を使うので注意です。
麻痺攻撃と連続攻撃を使うので注意です。
8階
逆境攻撃を持つ巨獣が登場します。
もともと攻撃力が高いので赤字で残しておかないようにしましょう。
もともと攻撃力が高いので赤字で残しておかないようにしましょう。
9階
ベロンが登場しますがあまり気にしなくていいです。
10階
エピックと捨身を乱発する戦士が登場します。
先手を取ると捨身を攻めれず、後手を取ると死人が出る恐れがあり難しいところです。
が、極めて危険なので捨身を攻めようなんて思わないでください。
先手を取ると捨身を攻めれず、後手を取ると死人が出る恐れがあり難しいところです。
が、極めて危険なので捨身を攻めようなんて思わないでください。
また、この階では特殊なイベント混沌の魔獣にて大剣竜との強制戦闘が起きることがあります。
初到達時ではかなりの強敵なので気を付けてください。
初到達時ではかなりの強敵なので気を付けてください。
11階
洗脳攻撃を持つオ'ヴァロムが登場します。動きは遅い方なのであまり気にしなくていいかもしれません。
12階
傷痕と追撃を持ち更に素早さが高いフレッグが登場します。
傷痕と追撃の効果を続けて受けると致命傷になりかねません。
傷痕と追撃の効果を続けて受けると致命傷になりかねません。
ボス階なので留まって稼ぐことができます。手軽さから高レベルの冒険者も利用する人気のスポットです。
身代わりアイテムを所持する怪物がいないのがここと77階のみというのもポイントでしょうか。
フォースの供給がアレですが適正以上のレベルで最弱の全体攻撃を精神特化で撃てば問題ないでしょう。
チキンヘッドの縄ばしご(回避+16%) 戦士のウサギの前足(回避+17%)の存在により、
近接が死んでる(後衛補正で命中-25%)ので労働者はおすすめしません。
遠隔にしても最低でもガス人間のランタン(命中+17%)か
アンカービーの蜜蝋(命中+17%)かキャリオンクロウラーの眼鏡(命中+17%)を、入手しておかないと
チェンジリング無しでは事故ります。本当は18%以上が欲しいので、それまではある程度稼ぐ感じで。
身代わりアイテムを所持する怪物がいないのがここと77階のみというのもポイントでしょうか。
フォースの供給がアレですが適正以上のレベルで最弱の全体攻撃を精神特化で撃てば問題ないでしょう。
チキンヘッドの縄ばしご(回避+16%) 戦士のウサギの前足(回避+17%)の存在により、
近接が死んでる(後衛補正で命中-25%)ので労働者はおすすめしません。
遠隔にしても最低でもガス人間のランタン(命中+17%)か
アンカービーの蜜蝋(命中+17%)かキャリオンクロウラーの眼鏡(命中+17%)を、入手しておかないと
チェンジリング無しでは事故ります。本当は18%以上が欲しいので、それまではある程度稼ぐ感じで。
12階 ボス
初めての歯車を所持するボス戦です。 初めてでなんですが全体高威力即死攻撃を持つ非常に強力なボスです。
ただ大体、偽装で自分の能力を上昇させてるだけで戦闘が終わることが多い気がします。
そして取巻きは雑魚という名の雑魚です。全体攻撃で牽制してる間にいつの間にかいなくなってたりします。
まともなステータスなら受けるダメージは0 一桁を脱することは難しいです。
ただ大体、偽装で自分の能力を上昇させてるだけで戦闘が終わることが多い気がします。
そして取巻きは雑魚という名の雑魚です。全体攻撃で牽制してる間にいつの間にかいなくなってたりします。
まともなステータスなら受けるダメージは0 一桁を脱することは難しいです。
13階 まだまだ序の口 この程度は突破できるようになってよね
追悼効果を持つクリーデンプリーストが登場します。 こいつが本当のボスです。
追悼は倒れた仲間の数だけ効果が増すので優先的に倒すといいです。
もし、他4体の怪物を倒した後に生贄の儀式が始まってしまうと、そのターンhp48回復×4(頻度高め)
さらに全能力倍増で、ダメージ源はほとんど叙事詩に残る一撃のみとなってしまいます。
追悼は倒れた仲間の数だけ効果が増すので優先的に倒すといいです。
もし、他4体の怪物を倒した後に生贄の儀式が始まってしまうと、そのターンhp48回復×4(頻度高め)
さらに全能力倍増で、ダメージ源はほとんど叙事詩に残る一撃のみとなってしまいます。
14階
驚異的な破壊力の全体攻撃 祖霊召喚を使う凶骨が登場します。
精神特化の能力ではhp的な意味で まず生き残れないので優先的に発動を防いでください。
精神特化の能力ではhp的な意味で まず生き残れないので優先的に発動を防いでください。
15階
サンドラ・パックが登場します。素早さが高くやはり追撃効果のある技を有しています。
この怪物を初めとし、ここより身代わりアイテムを使いたまに死を免れる怪物が出てきます。
この怪物を初めとし、ここより身代わりアイテムを使いたまに死を免れる怪物が出てきます。
また、この階でも特殊なイベント混沌の魔獣にて大剣竜との強制戦闘が起きることがあります。
そろそろ互角に戦えるので問題はないでしょう。
そろそろ互角に戦えるので問題はないでしょう。
16階
ラビリス使いにも居るウェポンマスターが敵として登場します。
攻撃の直前に精神を倍増したり、命中率を低下させる罠を使用したり中々手強いです。
攻撃の直前に精神を倍増したり、命中率を低下させる罠を使用したり中々手強いです。
17階
マイマイマンが登場します。
攻撃が普通に強く、麻痺効果を持っていますが、素早さは低めなので倒す優先順位は低くていいでしょう。
攻撃が普通に強く、麻痺効果を持っていますが、素早さは低めなので倒す優先順位は低くていいでしょう。
18階
クレオステウスが登場します。
追撃効果のある技を持ちやはり素早く、麻痺攻撃も使用してきます。
追撃効果のある技を持ちやはり素早く、麻痺攻撃も使用してきます。
19階
フライロブスターが登場します。
洗脳を使いますが先手を取れば無力化できます。
この辺りの怪物は素早さが近似しているので、先手を取られるようなら少し素早さが足りないです。
身代わりのミニチュアの兵隊を所持しています。
えびふりゃーっ!!
ボス階なので留まって稼ぐことができますが、
祖霊召喚のトラウマと階段イベントの文章の長さ・選択肢の見辛さ故に不評です。
回避アイテムはウェポンマスターの羽飾り(回避+18%)だけですが、
身代わり持ちがサンドラ・パックとフライロブスターの二体おり、攻撃は2段構えが必須になります。
その用意があれば問題は無いのですが一人に経験値を集約させたい場合はやや差し支えます。
身代わりアイテムを探しに来たのなら、それでいいんですが・・・。
洗脳を使いますが先手を取れば無力化できます。
この辺りの怪物は素早さが近似しているので、先手を取られるようなら少し素早さが足りないです。
身代わりのミニチュアの兵隊を所持しています。
えびふりゃーっ!!
ボス階なので留まって稼ぐことができますが、
祖霊召喚のトラウマと階段イベントの文章の長さ・選択肢の見辛さ故に不評です。
回避アイテムはウェポンマスターの羽飾り(回避+18%)だけですが、
身代わり持ちがサンドラ・パックとフライロブスターの二体おり、攻撃は2段構えが必須になります。
その用意があれば問題は無いのですが一人に経験値を集約させたい場合はやや差し支えます。
身代わりアイテムを探しに来たのなら、それでいいんですが・・・。
19階 ボス
さて、お帰りなさい祖霊召喚。
取り巻きは既に何度も倒した相手が混ざっていますが気を抜いてはいけません。
実は色々強化されたり弱化されたりしています。
でも、まぁ・・・とりあえず祖霊召喚を封じたら勝利できるでしょう。
補足としてここの錬金術師はエリキシルを使うので罠を使うと発動が早まり自滅してくれたりします。
取り巻きは既に何度も倒した相手が混ざっていますが気を抜いてはいけません。
実は色々強化されたり弱化されたりしています。
でも、まぁ・・・とりあえず祖霊召喚を封じたら勝利できるでしょう。
補足としてここの錬金術師はエリキシルを使うので罠を使うと発動が早まり自滅してくれたりします。
20階
ツノブタが登場します。
捨身攻撃は相変わらず高威力で、全体麻痺攻撃も使う強敵です。
まれにアイテムを使用した際の豚肉(回復)は一見の価値があります。
捨身攻撃は相変わらず高威力で、全体麻痺攻撃も使う強敵です。
まれにアイテムを使用した際の豚肉(回復)は一見の価値があります。
21階
嫌な思い出よみがえる偽装天使が登場します。
恐怖は単体即死と全体攻撃に分かれましたが威力は健在です。
恐怖は単体即死と全体攻撃に分かれましたが威力は健在です。
22階
プワゾビューヌが登場します。
なんと攻撃全てが猛毒で、さらに全体攻撃には麻痺効果もついていて続けて受けると全滅しかねません。
身代わりのミニチュアの槍兵を所持しています。
なんと攻撃全てが猛毒で、さらに全体攻撃には麻痺効果もついていて続けて受けると全滅しかねません。
身代わりのミニチュアの槍兵を所持しています。
23階
ヒノタマゴが登場します。
全体攻撃は威力が高いうえに傷痕効果を持ち、思わぬ痛手を受ける可能性があります。
全体攻撃は威力が高いうえに傷痕効果を持ち、思わぬ痛手を受ける可能性があります。
24階
比較的素早いヴューが登場します。
洗脳と麻痺が厄介なので早めに倒しましょう。
洗脳と麻痺が厄介なので早めに倒しましょう。
25階
ウォクタパスが登場します。
多足剣舞という6回攻撃の曲芸を捨て身で行います。
多足剣舞という6回攻撃の曲芸を捨て身で行います。
26階
恐怖の罠祭1
レリック使いファイアスターターが登場します。
フィーバー後のエクスプロージョンが壮絶な威力を誇ります。
身代わりのテディベアを所持しています。
レリック使いファイアスターターが登場します。
フィーバー後のエクスプロージョンが壮絶な威力を誇ります。
身代わりのテディベアを所持しています。
27階
恐怖の罠祭2
ギルマンが登場します。
またも全体罠攻撃を使ううえに非常に素早いです。
身代わりのミニチュアの騎兵を所持しています。
待機系ラビリスでバブル・ミストに反撃した際、ギルマンがファウンタンを使っているとおかしなことが起きるので要注意です。
ギルマンが登場します。
またも全体罠攻撃を使ううえに非常に素早いです。
身代わりのミニチュアの騎兵を所持しています。
待機系ラビリスでバブル・ミストに反撃した際、ギルマンがファウンタンを使っているとおかしなことが起きるので要注意です。
28階
進化した主砲レッドプラーグが登場します。攻撃力は相変わらず高いですがそれほど脅威でもないと思います。
ボス階なので留まって稼ぐことができます。
罠祭りのトラウマは大したことが無く、特に来る理由もないからという理由で人気もあまりありません。
回避アイテム持ちは居ませんが、身代わりアイテム持ちはギルマンとファイアスターターが該当します。
ファイアスターターのテディベアは2段目なので若干出易いです。
罠祭りのトラウマは大したことが無く、特に来る理由もないからという理由で人気もあまりありません。
回避アイテム持ちは居ませんが、身代わりアイテム持ちはギルマンとファイアスターターが該当します。
ファイアスターターのテディベアは2段目なので若干出易いです。
28階 ボス
ラビリス使いのキャラクラスにもあるスピリットウォーリアの対の存在
デスウォーリアが今回のボスです。
強力な全体攻撃を持ち、周囲には補助に特化した5人の取り巻き…なんとも手堅い陣です。
デスウォーリアの技にはスピリットウォーリアと同じく反動が付いていますが、
運悪く変動する肉体が高めに設定された場合 ほとんど反動を受けません。
肉体が低い場合は最悪、いたずら妖精の剣で黒色の粉がかかって死ぬ事があるほどです。
ちなみに取巻きA.B.Cには虹色火薬しか攻撃手段が無く(まぁこれがかなり痛いですし他に抵抗もありますが)、
D.Eにはひとつも攻撃手段がないのを気にしておくといいです。
デスウォーリアが今回のボスです。
強力な全体攻撃を持ち、周囲には補助に特化した5人の取り巻き…なんとも手堅い陣です。
デスウォーリアの技にはスピリットウォーリアと同じく反動が付いていますが、
運悪く変動する肉体が高めに設定された場合 ほとんど反動を受けません。
肉体が低い場合は最悪、いたずら妖精の剣で黒色の粉がかかって死ぬ事があるほどです。
ちなみに取巻きA.B.Cには虹色火薬しか攻撃手段が無く(まぁこれがかなり痛いですし他に抵抗もありますが)、
D.Eにはひとつも攻撃手段がないのを気にしておくといいです。
29階
神官兵が登場します。
平均的な能力のせいかあまりパッとしないです。
パンチは痛いのですが。
平均的な能力のせいかあまりパッとしないです。
パンチは痛いのですが。
30階
恐怖の罠祭3
トレジャーゴーストが登場します。
これにギルマン、ファイアスターターと合わさり罠をばら撒きます。
罠はカウントが0になった時に全て発動し尽くすので、5~6重なるとまず全滅します。
シスターには味方全体罠2があるのでそれを戦闘終了まで行い続けるのが安全な対策です。
ディフレクトがあるなら罠1のタイミングで使えば難を逃れることができます。
この怪物も身代わりの石膏の胸像を所持していて倒した筈なのに生き残ってることとかがよくあります。
トレジャーゴーストが登場します。
これにギルマン、ファイアスターターと合わさり罠をばら撒きます。
罠はカウントが0になった時に全て発動し尽くすので、5~6重なるとまず全滅します。
シスターには味方全体罠2があるのでそれを戦闘終了まで行い続けるのが安全な対策です。
ディフレクトがあるなら罠1のタイミングで使えば難を逃れることができます。
この怪物も身代わりの石膏の胸像を所持していて倒した筈なのに生き残ってることとかがよくあります。
31階
ヒノコが登場します。
全体攻撃であるフェザーに傷痕が付いており、その威力もなかなか高いです。
全体攻撃であるフェザーに傷痕が付いており、その威力もなかなか高いです。
32階
近接の鬼、巨獣戦士が登場します。
恨み効果を持ち動きも少し速いので攻撃の際は一気に倒しましょう。
恨み効果を持ち動きも少し速いので攻撃の際は一気に倒しましょう。
33階
硬直の鬼、デビットが登場します。
攻撃全てに硬直が付いていますが、肝心の肉体が低めです。
攻撃全てに硬直が付いていますが、肝心の肉体が低めです。
34階
ライネックが登場します。
とりあえず全体攻撃ファイア・ボルトが非常に強力です。
とりあえず全体攻撃ファイア・ボルトが非常に強力です。
35階
アルゴスの怪ロボットが登場します。
攻撃力が高く、抵抗技があるので先手が取れない時は様子を見るか強引に行くか考えましょう。
攻撃力が高く、抵抗技があるので先手が取れない時は様子を見るか強引に行くか考えましょう。
36階
ベロングが登場します。
素早さを犠牲にしている分、攻撃力が非常に高いです。
素早さを犠牲にしている分、攻撃力が非常に高いです。
37階
サイクロプスが登場します。有名所通りの怪力で、時折麻痺攻撃を使うのが憎いです。
身代わりのミニチュアのお姫様をこっそり所持しています。
身代わりのミニチュアのお姫様をこっそり所持しています。
ボス階なので留まって稼ぐことができます。滞在はデビッドの捕獲が主でしょうか。
回避アイテムはライネックの避雷針(回避+18%)とサイクロプスの眼帯(回避+17%)が、
身代わりアイテム持ちはサイクロプスが該当とサイクロプスが暗躍しています。
回避アイテムはライネックの避雷針(回避+18%)とサイクロプスの眼帯(回避+17%)が、
身代わりアイテム持ちはサイクロプスが該当とサイクロプスが暗躍しています。
37階 ボス
戦闘の序文の通りちょっと通り道にいる感じの実にパッとしないボスとその他です。
くじら人さえ倒せば、ギルマンもウォクタパスもLvは37ですが、なんてことないです。
そのくじら人も攻めに特化したステータスだと感じられるので即死などであっさり倒せます。
一応、この戦闘のギルマンはフィン・ブレードではなく
ヒドルフィンという近接攻撃を使いますが特別な効果は無さそうです。
くじら人さえ倒せば、ギルマンもウォクタパスもLvは37ですが、なんてことないです。
そのくじら人も攻めに特化したステータスだと感じられるので即死などであっさり倒せます。
一応、この戦闘のギルマンはフィン・ブレードではなく
ヒドルフィンという近接攻撃を使いますが特別な効果は無さそうです。
38階
ナックラヴィーが登場。意外とすばやい上に逆境と連続攻撃が脅威。コピー攻撃も要注意です。
39階
エンハントレスが登場します。攻撃の威力は低いですが猛毒付きで、回避率上昇と回復がうっとおしいです。
40階
錬金術師が登場します。意外とステータスが高く、秘薬アグルでパワーアップします。
41階
ヒッパロスが登場します。全体攻撃「ライトニングブレード」の威力は驚異的なので、
できれば真っ先に倒しましょう。捨て身の攻撃もします。
できれば真っ先に倒しましょう。捨て身の攻撃もします。
42階
飽食王が登場します。HPの高さゆえに耐久力があります。威力は低めですが全体攻撃に注意。
ミニチュアの霊能者を身代わりに復活することがあります。
ミニチュアの霊能者を身代わりに復活することがあります。
42階 ボス
「さまよえる湖」のイベント発生時、釣り針を持っていれば微妙な確率で戦闘が発生します。
釣り針を持っていない場合は戦闘が起きず、イベント終了時に釣り針が手に入るようです。
勝てばクレイドールをもらえますが、この時点で勝つのはやや難しいです。
釣り針を持っていない場合は戦闘が起きず、イベント終了時に釣り針が手に入るようです。
勝てばクレイドールをもらえますが、この時点で勝つのはやや難しいです。
43階
37階でも出会ったくじら人が登場します。麻痺攻撃や喰らうと素早さが半減する強力な全体攻撃をします。
44階
ルビカン族が登場します。全体攻撃はありませんが、素早い上にコピー攻撃を持っているので油断できません。
45階
あのデスウォーリアが登場します。遠隔だろうが近接だろうが凄まじい威力です。
セブンシーズンウィンドをくらったら終わったと思いましょう。肉体が低いので、状態異常をかければ安全。
セブンシーズンウィンドをくらったら終わったと思いましょう。肉体が低いので、状態異常をかければ安全。
46階
近接攻撃の達人、ラセツが登場します。感情倍増、麻痺攻撃、回避率低下からの3連続攻撃。恐ろしいです。
身代わりの無銘の木像を所持しています。
身代わりの無銘の木像を所持しています。
47階
ドラゴン・アズラゴーザが登場します。デスウォーリアにバランスを加えたようなステータスです。
捨て身攻撃や傷痕攻撃、150くらいは受ける全体攻撃「ドラゴンブレス」を使います。しかも喰らうとやけどします。
捨て身攻撃や傷痕攻撃、150くらいは受ける全体攻撃「ドラゴンブレス」を使います。しかも喰らうとやけどします。
48階
遠隔攻撃の悪魔、最高頭脳が登場します。素早い上に170近い精神からの全体攻撃「奴隷ゾンビ」召喚は脅威。
何故か謎の人気がある身代わりの無能なグレゴリオを所持しています。
何故か謎の人気がある身代わりの無能なグレゴリオを所持しています。
ボス階なので留まって稼ぐことができます。
回避アイテムは最高頭脳の火星アンテナ(回避+18%)が、
身代わりアイテム持ちはラセツと最高頭脳が該当と最高頭脳の独断場です。
無銘の木像が割と出ると思います。
回避アイテムは最高頭脳の火星アンテナ(回避+18%)が、
身代わりアイテム持ちはラセツと最高頭脳が該当と最高頭脳の独断場です。
無銘の木像が割と出ると思います。
48階 ボス
ラグレイダーク率いる軍団との一騎打ち。5体の魔物たちと1対1で戦います。
「即死」や「硬直」で戦う場合、肉体が220~250くらいあればほぼ確実に成功します。
素早さは200~220くらいあれば良いです。
「即死」や「硬直」で戦う場合、肉体が220~250くらいあればほぼ確実に成功します。
素早さは200~220くらいあれば良いです。
1.サイクロプス
たぶん余裕で倒せると思います。
たぶん余裕で倒せると思います。
2.最高頭脳
素早さが200あれば確実に先制できます。即死か硬直、連続攻撃で倒しましょう。
素早さが200あれば確実に先制できます。即死か硬直、連続攻撃で倒しましょう。
3.ラセツ
「鬼斬一刀断」による麻痺が怖いです。感情倍増を使うので、遠隔攻撃中心で攻めたいところ。
最高頭脳と同じく、硬直や即死も有効です。
「鬼斬一刀断」による麻痺が怖いです。感情倍増を使うので、遠隔攻撃中心で攻めたいところ。
最高頭脳と同じく、硬直や即死も有効です。
4.ゴーストチェイサー
ステータスが高いうえに「麻痺」や「即死」で攻撃します。普通に戦うのはきついかも。
ステータスが高いうえに「麻痺」や「即死」で攻撃します。普通に戦うのはきついかも。
5.ラグレイダーク
連続攻撃、ステータス半減など厄介な敵。やっぱり硬直や即死が一番。
相手の姿を変化させ、能力をランダムで3つ半減させる技、
ポリモーフアザーは運が悪いと生命線となる能力を断たれる恐れがあります。
連続攻撃、ステータス半減など厄介な敵。やっぱり硬直や即死が一番。
相手の姿を変化させ、能力をランダムで3つ半減させる技、
ポリモーフアザーは運が悪いと生命線となる能力を断たれる恐れがあります。
49階
ウェポンキーパーが登場します。素早さと肉体を犠牲に、高いHP、感情、精神を誇ります。
状態異常にかけてやりましょう。
状態異常にかけてやりましょう。
50階
上魔が登場します。全体攻撃ヘル・フレイムは喰らうと火傷します。単体攻撃はどれも喰らうと麻痺します。
身代わりの泥人形を所持しています。
身代わりの泥人形を所持しています。