- 敵を倒して手に入れる、もしくは何らかのイベントをこなしたとき手に入る道具である。
- 全部で284種類ぐらいある(多分)
| 「消費」 | 【近接】xダメージ、(追加効果) |
| 【遠隔】xダメージ、(追加効果)、フォース-x | |
| 味方1人のhpを x回復、(追加効果) | |
| 味方の怪物全員のhpを x回復、蘇生 | |
| 「身代わり」 | 装備したキャラが死亡したときに、hpをx回復し身代わりになってくれる |
| 「装飾」 | 素早さ+x、感情+x、精神+x、肉体+x |
| 命中率+x | |
| 回避率+x | |
| 毎ターンhp x回復 | |
| 「宝玉」 | アイテムが手に入りやすくなる |
| 怪物が捕まりやすくなる | |
| 戦闘が連続しにくくなる | |
| 逃走に成功したときに消費するフォースの量が減少するが、逃走に失敗しやすくなる | |
| 逃走に成功しやすくなるが、逃走に成功したときに消費するフォースの量が増加する |