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【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】75/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】75/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【技×5:きあいだめ がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ ロックスタンプ】
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
※非実機技
※実機と差異あり
ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防↑」
『鉄鉱人の加工』… 1/試/自動 技「デカハンマー」が命中した時、相手の持ち物をわざマシン「スチールソード」にする。
『鉄鉱人の熱血』… 相手を倒した時、「加熱」状態になる。
『鉄鉱人の撃滅』… 自身のタイプ一致技が相手の特性を無視する。
『メタラジー』… 「鉱物」または「鋼」の相手に攻撃した時、技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『硬化』… 先発で場に出ると、「防↑」
『鉄鉱人の加工』… 1/試/自動 技「デカハンマー」が命中した時、相手の持ち物をわざマシン「スチールソード」にする。
『鉄鉱人の熱血』… 相手を倒した時、「加熱」状態になる。
『鉄鉱人の撃滅』… 自身のタイプ一致技が相手の特性を無視する。
『メタラジー』… 「鉱物」または「鋼」の相手に攻撃した時、技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
【備考】
鋼タイプ先発の時が辛いパーティだと思ってたので、鋼タイプに強く出れそうな効果を採用したりしてみました。
先発の読み合いを考え積み技が欲しいと思ったので、似合ってそうなきあいだめを採用。
属別はmetallurgy(冶金学)で、鍛冶得意なドワーフなので金属を変形させる技術がありそうというところから。
加工は相手の持ち物を勝手に加工して機能を変えてしまうというイメージ。
熱血は相手を倒した後にヒートスタンプで殴る想定、キャラ的にも豪快で身体がよく鍛冶作業で加熱されてそうだったので。
撃滅はパワー系アタッカーとして似合いそうなので採用してみました。
鋼タイプ先発の時が辛いパーティだと思ってたので、鋼タイプに強く出れそうな効果を採用したりしてみました。
先発の読み合いを考え積み技が欲しいと思ったので、似合ってそうなきあいだめを採用。
属別はmetallurgy(冶金学)で、鍛冶得意なドワーフなので金属を変形させる技術がありそうというところから。
加工は相手の持ち物を勝手に加工して機能を変えてしまうというイメージ。
熱血は相手を倒した後にヒートスタンプで殴る想定、キャラ的にも豪快で身体がよく鍛冶作業で加熱されてそうだったので。
撃滅はパワー系アタッカーとして似合いそうなので採用してみました。