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【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】75/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】75/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【技×5:アイアンローラー がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ ロックスタンプ】
アイアンローラー/鋼/物理/130/100%/〇/場に元々とは異なるフィールドが発生している時のみ成功し、フィールドを元の状態に戻す。
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
※非実機技
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化』… ...先発で場に出ると、「防↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の専業』… PTに参加している時、味方の『マサムネ』に鋼タイプを追加し、「鉱物」としても扱う。
『鉄鉱人の特注』… 場を離れる時、味方『マサムネ』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ドワーフ』… 「鉱物」の味方と任意交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『硬化』… ...先発で場に出ると、「防↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の専業』… PTに参加している時、味方の『マサムネ』に鋼タイプを追加し、「鉱物」としても扱う。
『鉄鉱人の特注』… 場を離れる時、味方『マサムネ』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ドワーフ』… 「鉱物」の味方と任意交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
| 《技説明》 ※威力のカッコ内はタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 | ||||||
| 【技名】 | 【タイプ】 | 【分類】 | 【威力】 | 【命中】 | 【接触】 | 【追加効果】 |
| アイアンローラー | 鋼 | 物理 | 130(195) | 100% | 〇 | 場に元々とは異なるフィールドが発生している時のみ成功し、フィールドを元の状態に戻す。 |
| がんせきアックス | 岩 | 物理 | 65(97.5) | 90% | 〇 | 相手の場に「ステルスロック」を設置する。 |
| デカハンマー | 鋼 | 物理 | 160(240) | 100% | × | 2回連続で使用できない。 |
| ヒートスタンプ | 炎 | 物理 | 80 | 100% | 〇 | 自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。 |
| ロックスタンプ | 岩 | 物理 | 80(120) | 100% | 〇 | 自身の「防」で計算を行う。 |
| + | 過去のデータ |
【備考】
やることを「先発に対しての挑発」「マサムネの支援」に特化
ドワーフとしての支援がユカリパーティだとフルに生かしづらいと思ったのでいっそマサムネに一点集中するタイプに
格闘タイプが一貫するので難しいところではあるが格闘はウル、アーミヤなど受けられるポケモンはいるのでそこは妥協した
やることを「先発に対しての挑発」「マサムネの支援」に特化
ドワーフとしての支援がユカリパーティだとフルに生かしづらいと思ったのでいっそマサムネに一点集中するタイプに
格闘タイプが一貫するので難しいところではあるが格闘はウル、アーミヤなど受けられるポケモンはいるのでそこは妥協した