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【名前/原作/一人称/喋り方】悪魔のサイコロ/遊戯王
【特性】イビルスキン… 自身の「ノ」技を「悪」技にして威力を強化(1.2倍)する。
※非実機特性
【Lv/性別】104/―
【グループ】妖精
【持ち物】クリアチャーム
【タイプ】あく/フェアリー
【弱点】どく はがね フェアリー
【耐性】ゴースト あく(×0.25)
【無効】エスパー ドラゴン
【特性】イビルスキン… 自身の「ノ」技を「悪」技にして威力を強化(1.2倍)する。
※非実機特性
【Lv/性別】104/―
【グループ】妖精
【持ち物】クリアチャーム
【タイプ】あく/フェアリー
【弱点】どく はがね フェアリー
【耐性】ゴースト あく(×0.25)
【無効】エスパー ドラゴン
【技×6:あくまのキッス スイープビンタ ソウルクラッシュ チンチロリン トライアタック マジカルシャイン】
チンチロリン/虫/特殊/25/100%/×/2~5回連続攻撃。「音」技。
※非実機技
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『固有種』… 「悪魔のサイコロ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『悪魔賽の翻弄』… 相手の『指令』発動時、相手のランダムな能力を下げる。
『悪魔賽の策略』… 相手の『役割』発動時、相手のランダムな能力を下げる。
『悪魔賽の搾取』… 相手の能力が下がった時、中確率で自身の同じ能力が上がる。
『悪魔のサイコロ』… 1/試/自動 場に出た時、相手のランダムな能力を下げる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『固有種』… 「悪魔のサイコロ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『悪魔賽の翻弄』… 相手の『指令』発動時、相手のランダムな能力を下げる。
『悪魔賽の策略』… 相手の『役割』発動時、相手のランダムな能力を下げる。
『悪魔賽の搾取』… 相手の能力が下がった時、中確率で自身の同じ能力が上がる。
『悪魔のサイコロ』… 1/試/自動 場に出た時、相手のランダムな能力を下げる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
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『どうだ、ルールが全然ピンと来ねえだろ!!!』
悪魔のサイコロ専用ポテンシャル。
自身が「解析」されていない時、自身に関するシステム表示を隠蔽する。
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『どうだ、ルールが全然ピンと来ねえだろ!!!』
悪魔のサイコロ専用ポテンシャル。
自身が「解析」されていない時、自身に関するシステム表示を隠蔽する。
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