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【名前/原作/一人称/喋り方】メイベル/異世界おじさん/私/子供っぽく人生を舐めた残念系
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【技×7:なかまづくり なまける たてこもる じだんだ せいなるつるぎ つららバルカン ねこかぶり】
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2~5回連続攻撃
ねこかぶり/妖/特殊/70/100%/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
ねこかぶり/妖/特殊/70/100%/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の惰眠』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「特防↑」。T終了時、低確率で「状態異常」を治癒する。
『凍剣姫の引篭』… 自身の「防」ステータスを1ランクアップする。T終了時、低確率でHPを1/4回復する。
『凍剣姫の親類』… 相手が「宿り木」状態になった時、「バインド」状態(2T)にする。
『氷縛防護形態』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の惰眠』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「特防↑」。T終了時、低確率で「状態異常」を治癒する。
『凍剣姫の引篭』… 自身の「防」ステータスを1ランクアップする。T終了時、低確率でHPを1/4回復する。
『凍剣姫の親類』… 相手が「宿り木」状態になった時、「バインド」状態(2T)にする。
『氷縛防護形態』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『突然の扶養義務』
メイベル専用ポテンシャル。
自身と縁を結んでいる相手が場にいる時、「宿り木」状態にする。
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『突然の扶養義務』
メイベル専用ポテンシャル。
自身と縁を結んでいる相手が場にいる時、「宿り木」状態にする。
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【備考】
ヒキニートのどうしようもなさを耐久に活かそう!というコンセプト。種族は分かりやすい耐久増加に『休息』の要素をちりばめた。凍神剣は、どちらかというと聖剣を氷の能力で覆っている感じだったのでそれに合わせ、それで空けた技幅にニートっぽい技(たてこもる)、ニートするための技(ねこかぶり)を入れた。後、運用的にケッキング枠をギガインパクトからじだんだに変更。じだんだ踏むか踏まないかで言うと踏みそうなキャラだし。
ヒキニートのどうしようもなさを耐久に活かそう!というコンセプト。種族は分かりやすい耐久増加に『休息』の要素をちりばめた。凍神剣は、どちらかというと聖剣を氷の能力で覆っている感じだったのでそれに合わせ、それで空けた技幅にニートっぽい技(たてこもる)、ニートするための技(ねこかぶり)を入れた。後、運用的にケッキング枠をギガインパクトからじだんだに変更。じだんだ踏むか踏まないかで言うと踏みそうなキャラだし。