ゝ天ヲ
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八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻↓」
【Lv/性別】90/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻↓」
【Lv/性別】90/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×5:だいじしん はいよるいちげき ストーンエッジ かげうち ビルドアップ】
だいじしん/地/物理/110/85%/×/全体技。相手の防護特性を無視する。
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:A+
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:D
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
(『〇〇』… なんらかの『異名』 今のところ未定)
『地縛蜘の玉璽』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を低下(0.67倍)する。
『地縛蜘の威嚇』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自身の特性を「いかく」に変更する。
『地縛蜘の絶望』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 自身の「特防」ステータスが少し上がる。設置物の影響を受けない。
『命のつながり』… このポテンシャルを『契約の特権(霊)』として扱う。
『心のつながり』… 自身の『絆』による指示上昇を「2」に変更する。
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
(『〇〇』… なんらかの『異名』 今のところ未定)
『地縛蜘の玉璽』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を低下(0.67倍)する。
『地縛蜘の威嚇』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自身の特性を「いかく」に変更する。
『地縛蜘の絶望』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 自身の「特防」ステータスが少し上がる。設置物の影響を受けない。
『命のつながり』… このポテンシャルを『契約の特権(霊)』として扱う。
『心のつながり』… 自身の『絆』による指示上昇を「2」に変更する。
【備考】
コンセプトは「『専用』を利用した疑似的な高位契約で、トレーナーにリスクが無くメリットのみを享受する」です。
『専用』でトレーナーを「統率:A」にし、天賦エースで「AA」に到達することにより
『二枚看板』『絆』『エキスパンション』『PT①』『PT②』を付与、自身への『異名』発動枠も確保可能
『PT』は「つながり」の強化を表現してみました。
『PT①』に関しては結月妹が『契約の特権(霊)』持ちなので、トレーナーが持つ資質が「霊」だと推測しそれに合わせてます。
コンセプトは「『専用』を利用した疑似的な高位契約で、トレーナーにリスクが無くメリットのみを享受する」です。
『専用』でトレーナーを「統率:A」にし、天賦エースで「AA」に到達することにより
『二枚看板』『絆』『エキスパンション』『PT①』『PT②』を付与、自身への『異名』発動枠も確保可能
『PT』は「つながり」の強化を表現してみました。
『PT①』に関しては結月妹が『契約の特権(霊)』持ちなので、トレーナーが持つ資質が「霊」だと推測しそれに合わせてます。
今のところ「ウル」だけだが、
例えば「アリアドス」に(『足長蜘の共鳴』… 「ウル」と同じPTに参加している時、「ウル」の『専用』が自身に対しても発動する。)みたいなポテンシャルを付ければ
アリアドスにも『追加任命』『絆』『エキスパンション』『PT①』『PT②』『異名』のメリットを得られますし、そのまま「アリアドス」の『異名』化もするのもアリです。 おそらくレギュレーションでは、このポテンシャルの付与は1体制限(能力AAに成長したら2体)にはなるでしょうが
又、「結月妹」の『契約の特権』を条件にした強化の対象としてシナジーが持てます。
例えば「アリアドス」に(『足長蜘の共鳴』… 「ウル」と同じPTに参加している時、「ウル」の『専用』が自身に対しても発動する。)みたいなポテンシャルを付ければ
アリアドスにも『追加任命』『絆』『エキスパンション』『PT①』『PT②』『異名』のメリットを得られますし、そのまま「アリアドス」の『異名』化もするのもアリです。 おそらくレギュレーションでは、このポテンシャルの付与は1体制限(能力AAに成長したら2体)にはなるでしょうが
又、「結月妹」の『契約の特権』を条件にした強化の対象としてシナジーが持てます。
本ポケモン自体は「設置」技を無視できるのでバウンス等から「いかく」でそのまま出て、
「地」が通ればそのまま連打。浮いてる敵には急所5割のエッジでおす。ミリ残りなら「かげうち」で処理が基本になります。
弱点も『玉璽』でケアされてるので、目の前の1、2体への圧力は上記以上なのは確実です。
半面、上記案と違ってサウザンウェーブによる足止めやドレインによる継戦力はありません。
「地」が通ればそのまま連打。浮いてる敵には急所5割のエッジでおす。ミリ残りなら「かげうち」で処理が基本になります。
弱点も『玉璽』でケアされてるので、目の前の1、2体への圧力は上記以上なのは確実です。
半面、上記案と違ってサウザンウェーブによる足止めやドレインによる継戦力はありません。