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【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】ふみん… 「眠り」状態にならない。
【Lv/性別】90⇒91/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【特性】ふみん… 「眠り」状態にならない。
【Lv/性別】90⇒91/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【技×4:まとわりつく どくどく どくびし ねばねばネット】
たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさD
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさD
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の毒菱』… 1/試合/自動 技「どくびし」を繰り出す時、「どくどくびし」になる。
『足長蜘の挺身』… 自身が任意交代で場に出る時、場を離れる味方が相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『足長蜘の献身』… 1/試合/自動 自身と交代で場を離れる味方の体力を1/4回復する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技を低確率で回避する。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の毒菱』… 1/試合/自動 技「どくびし」を繰り出す時、「どくどくびし」になる。
『足長蜘の挺身』… 自身が任意交代で場に出る時、場を離れる味方が相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『足長蜘の献身』… 1/試合/自動 自身と交代で場を離れる味方の体力を1/4回復する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技を低確率で回避する。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『蜘蛛神にささげられる魂』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「ウル」の任意の能力値をぐーんと上げ、「ウル」の『専用』を生贄無しで発動させる。
──────────────────────────────────────
備考
クッションで使って、死んだらウルの召喚コストを踏み倒す。場に出るウルは『アヴェンジャー』よろしく戦う。
自分が上手く着地したらとにかく場を荒らすのを狙う。
『蜘蛛神にささげられる魂』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る「ウル」の任意の能力値をぐーんと上げ、「ウル」の『専用』を生贄無しで発動させる。
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備考
クッションで使って、死んだらウルの召喚コストを踏み倒す。場に出るウルは『アヴェンジャー』よろしく戦う。
自分が上手く着地したらとにかく場を荒らすのを狙う。
TCGじゃ、大物の非正規手段でコストを踏み倒して召喚するコンボは当然の発想です。
むしろ誰も提案しないのが謎なくらいです。
PT内でシナジーかけなきゃ、勝てないですよ。
むしろ誰も提案しないのが謎なくらいです。
PT内でシナジーかけなきゃ、勝てないですよ。