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【名前/原作/一人称/喋り方】アーミヤ/アークナイツ /私/丁寧語
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
※実機と差異あり
【Lv/性別】120/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
※実機と差異あり
【Lv/性別】120/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン
【技×8:かげうち ゴーストタッチ ムーンクラッシュ むねんのつるぎ アストラルビット あおいほのお ムーンフォース メルトダウン】
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
※非実機技
ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『幽体種』… . .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の■縁』… 自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の両刀』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』… 自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の俊敏』… 自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『蒼き怒火』… 自身の「攻/防」を強化(1.1倍)する。
『後の先』… .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『絡みつく悪因』… 場に出た時、中確率で相手をバインド状態(2T)にする
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『幽体種』… . .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の■縁』… 自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の両刀』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』… 自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の俊敏』… 自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『蒼き怒火』… 自身の「攻/防」を強化(1.1倍)する。
『後の先』… .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『絡みつく悪因』… 場に出た時、中確率で相手をバインド状態(2T)にする
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『月影繋ぐ赤い糸』
アーミヤ専用ポテンシャル。
トレーナーの「能力」が「A」ランク以上の時、自身に対する「統率」を「A」ランクとして扱う
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『月影繋ぐ赤い糸』
アーミヤ専用ポテンシャル。
トレーナーの「能力」が「A」ランク以上の時、自身に対する「統率」を「A」ランクとして扱う
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【備考】
アーミヤは能力でユカリちゃんと縁を結んで現実に幽体種として存在しているみたいなので統率上げできるのでは?と思いました
というのは置いておいてこういう統率上げは否定的らしく多分通らない育成案
ただ育成は方向を変える場合塩抜きとかが必要になるのと、将来的に二枚看板SPが来た時にこういう感じの二枚看板にしたいという案は
現在の育成をするのに参考になると思うので作成
アーミヤは能力でユカリちゃんと縁を結んで現実に幽体種として存在しているみたいなので統率上げできるのでは?と思いました
というのは置いておいてこういう統率上げは否定的らしく多分通らない育成案
ただ育成は方向を変える場合塩抜きとかが必要になるのと、将来的に二枚看板SPが来た時にこういう感じの二枚看板にしたいという案は
現在の育成をするのに参考になると思うので作成
炎兎霊の■縁は固有ポテンシャルは能力AAになった時に2つ目が生えるみたいなので
2つの任意の能力あげという許されるか怪しいポテになるので欲しい
特に二枚看板は積み1+二枚看板補正でほぼ2倍になるので自力で積む手段があると暴れやすい
炎兎霊の俊敏はアーミヤの速度Cだと2手目が先手を取りづらいので凱旋型居座り型どちらでも欲しい
仮にここに凱旋を入れる場合は炎兎霊の拡張を消したいけどその場合どの技が消えるかは不明
属別は現在の戦術詠唱γが強くて無難だけど二枚看板ならこういうのもありなのでは?と思いました
2つの任意の能力あげという許されるか怪しいポテになるので欲しい
特に二枚看板は積み1+二枚看板補正でほぼ2倍になるので自力で積む手段があると暴れやすい
炎兎霊の俊敏はアーミヤの速度Cだと2手目が先手を取りづらいので凱旋型居座り型どちらでも欲しい
仮にここに凱旋を入れる場合は炎兎霊の拡張を消したいけどその場合どの技が消えるかは不明
属別は現在の戦術詠唱γが強くて無難だけど二枚看板ならこういうのもありなのでは?と思いました