ゝ天ヲ
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八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::∥...≪Fヽ
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【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】110/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】110/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:じゅうりょく Gのちから ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
たいりょく:A+
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:D
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地縛蜘の威圧』… 自身の『役割』発動時、自身の特性を「プレッシャー」に変更する。
『地縛蜘の重圧』… 相手の「速」が下がった時、2Tの間全体の場を「重力」状態にする。
『地縛蜘の生埋』… .全体の場が「重力」状態の時、T終了時に相手に1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の勝鬨』… .相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、状態異常を治癒する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地縛蜘の威圧』… 自身の『役割』発動時、自身の特性を「プレッシャー」に変更する。
『地縛蜘の重圧』… 相手の「速」が下がった時、2Tの間全体の場を「重力」状態にする。
『地縛蜘の生埋』… .全体の場が「重力」状態の時、T終了時に相手に1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の勝鬨』… .相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、状態異常を治癒する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『』
ウル専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
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『』
ウル専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
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【備考】
プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※「いかく」系に属するとし、「いかく」に反応する効果全般に反応する。
プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※「いかく」系に属するとし、「いかく」に反応する効果全般に反応する。
スポンサー受けが悪そうな専用をアヴェンジャー任命に変更
重力型と考えるとプレッシャーと関連付けて場を重力化
勝鬨は通るか微妙だけどちょっと思いつかなかっとダイマックスじゃないのと
生埋で落とすと発動しなくて相性悪いので
重力型と考えるとプレッシャーと関連付けて場を重力化
勝鬨は通るか微妙だけどちょっと思いつかなかっとダイマックスじゃないのと
生埋で落とすと発動しなくて相性悪いので