_ -‐==ニニニニニニ=- _
。s≦ニニニニニニニニニニニ>
/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
/ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
/ニニニニニニニニニアl} /ニア V
. /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/ ハ ∨
`''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/ '´ 〉
, /ニニニニニニニア| /
| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
| / />''´ ,' |ニア | | ハ ∨
| l |ア } | | l } ',
, | | | } | |__.l._}_ .}
/ | | | } | |二二二0}:)ミx!\
/ | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
>''´ | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.} \\
>''´ / ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、 ) )
>''´ / /. ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
、 / / 寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` , }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
/ l /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/ }
. / |. 〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/ ,
/. / | /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/ ,イ
. / // /ニニニ二| | ', V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }::::/:、 _,, イ
/ / / /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{ `ヽ
/ /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{ }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】113/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】113/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:マリンボール てっこうだん なまりだま はやうち かふんだんご ヘッドショット】
てっこうだん/鋼/物理/150/100%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。相手が「まもる」等の技を使ってないと失敗する。「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
マリンボール/水/特殊/80/100%/×/1割相手の「特防↓」、「水中」にいる相手に威力2倍で命中する。「弾技」。
ヘッドショット/悪/特殊/50/100%/×/必ず急所に当たる。「弾技」。
※非実機特性
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
マリンボール/水/特殊/80/100%/×/1割相手の「特防↓」、「水中」にいる相手に威力2倍で命中する。「弾技」。
ヘッドショット/悪/特殊/50/100%/×/必ず急所に当たる。「弾技」。
※非実機特性
たいりょく:C+
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… .自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の貫通』… .自身の技「てっこうだん」が「鋼」タイプに対して失敗せず等倍になる。
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… .自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の貫通』… .自身の技「てっこうだん」が「鋼」タイプに対して失敗せず等倍になる。
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
──────────────────────────────────────
『目にも止まらぬ二丁の早撃ち』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
自身の特性を「にちょうけんじゅう」に変更する。
──────────────────────────────────────
『目にも止まらぬ二丁の早撃ち』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
自身の特性を「にちょうけんじゅう」に変更する。
──────────────────────────────────────
【備考】
きゅうきょくとかにちょうけんじゅうとかは専用使う特性かなって思ったので
まもるとしっぷうだんを没収してマリンボールとヘッドショット
黒蠅嬢の貫通は徹甲弾は戦車とかの装甲貫通するためのものなので鋼タイプに強くなれないかなと思いました
きゅうきょくとかにちょうけんじゅうとかは専用使う特性かなって思ったので
まもるとしっぷうだんを没収してマリンボールとヘッドショット
黒蠅嬢の貫通は徹甲弾は戦車とかの装甲貫通するためのものなので鋼タイプに強くなれないかなと思いました