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【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:はやうち エレキボール かえんだん かふんだんご シャドーボール ヘッドショット】
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
ヘッドショット/悪/特殊/50/100%/×/必ず急所に当たる。「弾技」。
※非実機特性
ヘッドショット/悪/特殊/50/100%/×/必ず急所に当たる。「弾技」。
※非実機特性
たいりょく:C+
こうげき:?
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
こうげき:?
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。このダメージでは「瀕死」に出来ない。
『黒蠅嬢の撹乱』… 自身の『役割』発動時、相手を「混乱」(2T)状態にする。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。このダメージでは「瀕死」に出来ない。
『黒蠅嬢の撹乱』… 自身の『役割』発動時、相手を「混乱」(2T)状態にする。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
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『???』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、任意の相手の能力をがくっと下げる。
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【備考】
両銃を捨ててデバフに特化させた形です
専用は候補にあったのをそのまま持ってきました
特殊鋼の弾系技が欲しかったですが無かったのではやうち入れておきました
『???』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、任意の相手の能力をがくっと下げる。
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【備考】
両銃を捨ててデバフに特化させた形です
専用は候補にあったのをそのまま持ってきました
特殊鋼の弾系技が欲しかったですが無かったのではやうち入れておきました