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【名前/原作/一人称/喋り方】エグドラシル/ドラゴンクエストモンスターズシリーズ
【特性】しゅうかく… T終了時、自身の消費した「きのみ」を5割の確率で復活させる。天候が「晴れ」なら10割で復活させる。
【Lv/性別】111/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【元タイプ】くさ/ゴースト
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【特性】しゅうかく… T終了時、自身の消費した「きのみ」を5割の確率で復活させる。天候が「晴れ」なら10割で復活させる。
【Lv/性別】111/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【元タイプ】くさ/ゴースト
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【技×5:のろい すくすくボンバー ゴーストタッチ なぎはらう おにび】
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「テラスオーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪世樹の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態で技「のろい」を繰り出した時、T終了時に相手を「呪い」状態にする。
『呪世樹の供物』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の特性「しゅうかく」が必ず発動する。
『呪世樹の呪纏』… 互いの場が「おまじない」状態の時、「瀕死」のポケモンの数に応じて自身の全能力を強化(1.05~1.5倍)する。
『呪世樹の呪界』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の「命」を強化(1.2倍)する
『呪われしテラスタル』… 常に「テラスタル」状態となる。自身の「速」ステータスを1ランク下がる代わり「攻」「防」ステータスが1ランク上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『適応種』… 古代種「テラスオーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪世樹の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態で技「のろい」を繰り出した時、T終了時に相手を「呪い」状態にする。
『呪世樹の供物』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の特性「しゅうかく」が必ず発動する。
『呪世樹の呪纏』… 互いの場が「おまじない」状態の時、「瀕死」のポケモンの数に応じて自身の全能力を強化(1.05~1.5倍)する。
『呪世樹の呪界』… 味方の場が「おまじない」状態の時、自身の「命」を強化(1.2倍)する
『呪われしテラスタル』… 常に「テラスタル」状態となる。自身の「速」ステータスを1ランク下がる代わり「攻」「防」ステータスが1ランク上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
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『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
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【備考】
適応種案としてひとひねりしてドラクエからエグドラシルを選んでみた。
AA技術が無いので必要なら縄とかを付ける形でお願いします。
適応種まで進化したということですくすくボンバーを入れましたが、ダメなら引き続きウッドホーンで。
適応種案としてひとひねりしてドラクエからエグドラシルを選んでみた。
AA技術が無いので必要なら縄とかを付ける形でお願いします。
適応種まで進化したということですくすくボンバーを入れましたが、ダメなら引き続きウッドホーンで。