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【名前/原作/一人称/喋り方】レアコイル/ポケモン///
【特性】トリコロール… 自身に対する「炎」「氷」「電」技を無効化する。
※非実機特性
【Lv/性別】/
【グループ】こうぶつ
【持ち物】
【タイプ】でんき / はがね
【弱点】じめん(×4) ほのお かくとう
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー でんき くさ ノーマル はがね(×0.25) ひこう(×0.25)
【無効】どく
【特性】トリコロール… 自身に対する「炎」「氷」「電」技を無効化する。
※非実機特性
【Lv/性別】/
【グループ】こうぶつ
【持ち物】
【タイプ】でんき / はがね
【弱点】じめん(×4) ほのお かくとう
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー でんき くさ ノーマル はがね(×0.25) ひこう(×0.25)
【無効】どく
【技×4:ヘビーボンバー トライアタック ボルトチェンジ あやしいひかり】
たいりょく:C+
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『三磁球の古力』… このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『三磁球の三身』… 自身の「体」ステータスを上げる。
『三磁球の三電』… 自身の技「トライアタック」に「電」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『三磁球の浮遊』… 「宙」に浮かび上がる。
『しんかのきせき』… 「防/特防」のステータスを2ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
──────────────────────────────────────
『三球合わさる不思議な力』
レアコイル専用ポテンシャル。
自身の特性を「トリコロール」に変更する。
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『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『三磁球の古力』… このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『三磁球の三身』… 自身の「体」ステータスを上げる。
『三磁球の三電』… 自身の技「トライアタック」に「電」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『三磁球の浮遊』… 「宙」に浮かび上がる。
『しんかのきせき』… 「防/特防」のステータスを2ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『三球合わさる不思議な力』
レアコイル専用ポテンシャル。
自身の特性を「トリコロール」に変更する。
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【備考】
三磁球の三身・・・コイルの体力種族値25でレアコイルの体力種族値50だけどコイルが3体集まったら体力種族値75が自然では?と思ったので
三磁球の三電・・・コイル3体で電気を出してトライアタックしているイメージ
三磁球の浮遊・・・技ででんじふゆうを覚えるしアニメでも普通に浮いている記憶があるので
専用・・・トリコロールはフランス語で3色という意味らしいので
U磁石は3色に分かれているし3体のコイルが集まったレアコイルなら専用でいけないかなと思いました
三磁球の三身・・・コイルの体力種族値25でレアコイルの体力種族値50だけどコイルが3体集まったら体力種族値75が自然では?と思ったので
三磁球の三電・・・コイル3体で電気を出してトライアタックしているイメージ
三磁球の浮遊・・・技ででんじふゆうを覚えるしアニメでも普通に浮いている記憶があるので
専用・・・トリコロールはフランス語で3色という意味らしいので
U磁石は3色に分かれているし3体のコイルが集まったレアコイルなら専用でいけないかなと思いました
1/13追記
ユヅル戦の推定PTから考えるとさとりのポリゴンみたいな動きできるといいなと思ったので
可能ならトライアタックを10まんボルトに差し替えて三電と何かを旋回とおいうちからの救出に変えたいです
ユヅル戦の推定PTから考えるとさとりのポリゴンみたいな動きできるといいなと思ったので
可能ならトライアタックを10まんボルトに差し替えて三電と何かを旋回とおいうちからの救出に変えたいです