知っておきたいシステム的なこと

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*装甲とダメージについて ブラストの耐久値は全て&bold(){一律10000で固定}されています。 装甲はダメージを受けた際に、そのダメージに係数を掛けあわせ、最終的なダメージが算出されます。 -装甲C+がダメージ1.00倍 -装甲A+がダメージ0.71倍 -装甲E+がダメージ1.28倍 という風に算出されます。 そして&bold(){爆発・近接以外のダメージは当たった部位の装甲で計算}されます。 また、&bold(){頭に当たった場合はクリティカル}となり、爆発・近接以外の&bold(){ダメージが全て2.5倍}されます。 &bold(){爆発・近接武器に関しては全ての装甲の平均でダメージの算出が行われる。} *ブーストゲージについて ブーストの回復速度は一律です。 ブースト容量が低いほど見た目の回復速度は早くなりますが、実際は全て同じです。 消費については、二脚型は1ダッシュあたり、ブースト量12消費、ホバー型は15消費します。 また、ブーストを使い切った場合、完全回復まで一律2秒間ブーストゲージを使ったダッシュが使えません。 ホバー脚部に関して、水上ではブースト回復が遅くなります。ブーストゲージを使いきった場合も同様に回復は遅くなります。 *よろけ・ノックバックと吹っ飛びについて ブラストへの瞬間的なダメージが3000(ホバー脚部の場合は2500)を超えるとブラストはノックバックを起こします。 この状態ではすべての行動がキャンセルされ、瞬間的に無防備となります。 また、瞬間的なダメージが6000(ホバー脚部は5000)を超えるとブラストが大きく吹っ飛び、転倒します。 転倒した場合、ダッシュボタンとジャンプボタンを同時することにより、ブーストゲージを消費して受け身をとることが出来ます。 *超過について ブラストの脚部の重量耐性を超えた装備を使用した場合、&bold(){超過10ごとに機動力の低下}が生じる。 おおよそ4%で1ランク機動力が下がる。 しかし逆に速度が上昇することはない。 *ミニマップの表示について タッチ報告・照準を合わせ続ける、ロックオンを行うことにより、ミニマップ上で敵を7秒間表示できます。 支援兵装の偵察機を使った場合、円柱状の範囲から外れる、または偵察機の効果が切れてから10秒間表示される。 センサーを使った場合、球状の範囲に入った瞬間から範囲外になって3秒後まで表示される。 対空索敵弾では円柱状の範囲で効果が切れてから3秒間表示される。 *設置物へのダメージについて 設置物にも耐久値が設定してあり、攻撃することによって破壊・除去することが可能です。 &bold(){設置物への爆風ダメージについては、爆風が障害物を貫通して設置物にダメージを与えます。} 他にも細々としたことはあるが、一応これだけ知っていれば大丈夫・・・なはず。 次からは実際に初プレイをした人向けのページ [[初プレイを終えて>http://www36.atwiki.jp/10vs10bbvip/pages/311.html]]
*装甲とダメージについて ブラストの耐久値は全て&bold(){一律10000で固定}されています。 装甲はダメージを受けた際に、そのダメージに係数を掛けあわせ、最終的なダメージが算出されます。 -装甲C+がダメージ1.00倍 -装甲A+がダメージ0.71倍 -装甲E+がダメージ1.28倍 という風に算出されます。 そして&bold(){爆発・近接以外のダメージは当たった部位の装甲で計算}されます。 また、&bold(){頭に当たった場合はクリティカル}となり、爆発・近接以外の&bold(){ダメージが全て2.5倍}されます。 &bold(){爆発・近接武器に関しては全ての装甲の平均でダメージの算出が行われる。} *ブーストゲージについて ブーストの回復速度は一律です。 ブースト容量が低いほど見た目の回復速度は早くなりますが、実際は全て同じです。 消費については、二脚型は1ダッシュあたり、ブースト量12消費、ホバー型は15消費します。 また、ブーストを使い切った場合、完全回復まで一律2秒間ブーストゲージを使ったダッシュが使えません。 ホバー脚部に関して、水上ではブースト回復が遅くなります。ブーストゲージを使いきった場合も同様に回復は遅くなります。 *よろけ・ノックバックと吹っ飛びについて ブラストへの瞬間的なダメージが3000(ホバー脚部の場合は2500)を超えるとブラストはノックバックを起こします。 この状態ではすべての行動がキャンセルされ、瞬間的に無防備となります。 また、瞬間的なダメージが6000(ホバー脚部は5000)を超えるとブラストが大きく吹っ飛び、転倒します。 転倒した場合、ダッシュボタンとジャンプボタンを同時することにより、ブーストゲージを消費して受け身をとることが出来ます。 *超過について ブラストの脚部の重量耐性を超えた装備を使用した場合、&bold(){超過10ごとに機動力の低下}が生じる。 おおよそ4%で1ランク機動力が下がる。 しかし逆に速度が上昇することはない。 *ミニマップの表示について タッチ報告・照準を合わせ続ける、ロックオンを行うことにより、ミニマップ上で敵を7秒間表示できます。 支援兵装の偵察機を使った場合、円柱状の範囲から外れる、または偵察機の効果が切れてから10秒間表示される。 センサーを使った場合、球状の範囲に入った瞬間から範囲外になって3秒後まで表示される。 対空索敵弾では円柱状の範囲で効果が切れてから3秒間表示される。 *設置物へのダメージについて 設置物にも耐久値が設定してあり、攻撃することによって破壊・除去することが可能です。 &bold(){設置物への爆風ダメージについては、爆風が障害物を貫通して設置物にダメージを与えます。} *ターレット、セントリーガンのリロードについて 各種ターレット、セントリーガンのリロードはブラストのリロードに左右されます。 リロードの早い腕の係数がそのまま適用されるということです。 ただし、ターレットは誰も乗っていない場合、最後に乗ったブラストのリロードが適用されます。 他にも細々としたことはあるが、一応これだけ知っていれば大丈夫・・・なはず。 次からは実際に初プレイをした人向けのページ [[初プレイを終えて>http://www36.atwiki.jp/10vs10bbvip/pages/311.html]]

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