基本型
性格
| 性格 | 補正 | 備考 |
| いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 火力重視 物理アタッカーとして基本 |
| わんぱく | 防御↑ 特攻↓ | 物理耐久重視 |
努力値
| 配分 | 備考 |
| H8 A252 B248 | いじっぱりorわんぱく 対物理 |
| H252 A252 B4 | いじっぱり 総合耐久重視 |
仮想敵次第で抜き調整も視野。
| + | 実数値 |
特性
有効な特性が無いため、基本的にどれでも良い。
| 特性 | 備考 |
| するどいめ | 命中ランクが下がらず、相手の回避ランクの上昇を無視する |
| スキルリンク | 連続技が1回目が当たれば上限までヒットする |
| ちからづく | 隠れ特性 技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる 効果発動時にかいがらのすずが発動しない |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| ひこう | くちばしキャノンによる物理ひこうアタッカー |
持ち物
| 持ち物 | 備考 |
| かいがらのすず | 推奨 与ダメージの1/8を回復 主な回復手段 |
| 1/3回復木の実 | 最大HPの25%以下で消費し、最大HPの1/3回復 サポーター寄り運用時の選択肢 混乱発症に注意 |
| こうかくレンズ | 命中を1.1倍にする いやなおとを使う場合に 回復ははねやすめで |
| フォーカスレンズ | 後攻の場合に命中を1.2倍にする いやなおとを使う場合に 回復ははねやすめで |
技候補
| 技 | 備考 | |
| 必須 | くちばしキャノン | 後攻技(優先度-3) 使用ターンに直接攻撃を受けたとき、相手を火傷状態にする 威力100と火傷付与が優秀であり、このポケモンの採用意義 |
| 推奨 | つるぎのまい | 自身の攻撃を2段階上昇 |
| 推奨 | はねやすめ | 最大HPの50%回復し、ターン終了時まで飛行タイプを失う 緊急時の回復手段 |
| 選択 | フェザーダンス | 相手の攻撃を2段階低下 シールドには無効 |
| 選択 | いやなおと | 相手の防御を2段階低下 命中85に注意 シールドには無効 |
| 選択 | いわくだき | 50%で相手の防御を1段階低下 シールドにも有効 |
| 選択 | ねむる | HPを全快するが、3ターン眠り状態になる 回復応援と併せた高速回復に |
| 選択 | てだすけ | 味方1体の次のターンの攻撃技の威力を1.5倍にする |
| 選択 | かわらわり | 相手の場の壁を破壊しつつ攻撃する |
| 選択 | じごくづき | 2ターンの間、相手の音技を封じる |
| 選択 | にほんばれ | 5ターンの間天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 |
| 選択 | じこあんじ | 対象の能力変化をコピーする 主に信用できる相手とのマルチで積み技の代わりに |
| 自決用 | ブレイブバード | 与ダメージの33%の反動を受ける 瀕死になり応援永続化を行うために 或いはトドメの一撃として |
解説
対物理に特化した物理飛行アタッカー。
専用技であるくちばしキャノンは直接攻撃をしてくる相手に火傷を付与しつつ威力100で攻撃出来る。
シールド中も確実に火傷を付与できる数少ない技であり、火傷による相手の物理火力を一気に落とせる。
フェザーダンスも使えるため、状況次第で更に物理火力を落とすことも可能。
シールド中も確実に火傷を付与できる数少ない技であり、火傷による相手の物理火力を一気に落とせる。
フェザーダンスも使えるため、状況次第で更に物理火力を落とすことも可能。
基本戦法はくちばしキャノンで火傷にした上で、つるぎのまいかいやなおとで火力を上げ、くちばしキャノンで削っていく。
回復はかいがらのすずかはねやすめで。
回復はかいがらのすずかはねやすめで。
素の耐久は決して高くないため注意。
火傷にするための1発目は普通に攻撃を受けるため、火力が高い相手の攻撃や一致抜群技を受けるのは困難。
火傷にするための1発目は普通に攻撃を受けるため、火力が高い相手の攻撃や一致抜群技を受けるのは困難。
くちばしキャノン、つるぎのまい、はねやすめがあるため、性能に恵まれない飛行アタッカーの中ではかなりマシ。
とは言え、そこまで汎用性は高くない。
とは言え、そこまで汎用性は高くない。
使える相手
- 飛行弱点
- 物理主体かつ撃たれる技が直接攻撃