出現
| ☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
星7固定(2026年/3月 現在)
開催期間
| 回数 | 開催期間 |
| 1回目 | 2024/10/4 9:00 〜 2024/10/7 8:59 |
| 2回目 | 2024/10/11 9:00 〜 2024/10/14 8:59 |
| 3回目 | 2026/3/20 9:00 〜 2026/3/27 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
| 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| フレアドライブ | 物理ほのお120 | 元タイプ一致技のため威力✕1.5 10%で相手を火傷にする 与ダメージの33%の反動を受ける |
| くさむすび | 物理くさ20~120 | 相手の重さで威力が変化 |
| テラバースト | 特殊いわ80 | テラスタイプ一致技のため威力✕1.5 ランク補正込みで攻撃>特攻の場合には物理技になる |
| はどうだん | 特殊かくとう80 | 元タイプ一致技のため威力✕1.5 必中 |
全体行動
| 発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| 時間95% | テラ回収 | ||
| 時間90% | 強化解除 | ||
| 時間80% | 弱化解除 | ||
| 時間79% | わるだくみ | 変化 | 自分の特攻を2段階上昇 |
| 体力50% | つるぎのまい | 変化 | 自分の攻撃を2段階上昇 |
| 体力35% | きあいだめ | 変化 | 急所に当たりやすくなる |
シールド
| シールド耐久 | 発動条件 | |
| 50% | 発動時間 | 残り80% |
| 発動体力 | 残り80% | |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
性格はやんちゃ
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 10255 | 268 | 178 | 244 | 160 | 252 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| てつのこぶし | 隠れ特性 | パンチ技の威力を1.2倍にする。 パンチ技を使わないので考慮不要。 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| いわ | 第1〜3回目開催時 |
解説
31種類目の☆7レイド。ブリガロン以来2回目のいわテラスタイプ。
自身のステータスで物理/特殊が変化する「テラバースト」が通常行動に含まれる☆7レイドはこれが初めて(全体行動であればリザードンがいる)。
自身のステータスで物理/特殊が変化する「テラバースト」が通常行動に含まれる☆7レイドはこれが初めて(全体行動であればリザードンがいる)。
全体行動でバフを積み、更に終盤は「きあいだめ」でこちらのBD上昇と壁やゴウカザルのAC低下を突破してくる高火力が脅威。
とはいえ特性の恩恵を受けるパンチ技はなく、弱点の多い岩タイプ、火力上昇は全体行動のみ、強化/弱体解除も序盤のみ、と付け入る隙は割とある。
とはいえ特性の恩恵を受けるパンチ技はなく、弱点の多い岩タイプ、火力上昇は全体行動のみ、強化/弱体解除も序盤のみ、と付け入る隙は割とある。
シールド展開がHP80%or残り時間80%であるため、残り時間79%のわるだくみに関してはちょうはつによって封殺可能。
特にマルチでのサポートなら難易度が大きく変わるためほぼ必須級。
開幕1ターン目にちょうはつを入れておけば、味方が瀕死になった場合でもわるだくみを止められるため、味方に応じてちょうはつを使うタイミングを選ぶこと。
特にマルチでのサポートなら難易度が大きく変わるためほぼ必須級。
開幕1ターン目にちょうはつを入れておけば、味方が瀕死になった場合でもわるだくみを止められるため、味方に応じてちょうはつを使うタイミングを選ぶこと。
ある程度の素早さのポケモンなら抜き調整でき、上から動けるだけでも事故を減らしたり能力低下を使うことで実質耐久を上げられるため、可能なら推奨。
対策ポケモン・戦術
ソロ
汎用のADテツノカイナでも運が悪くなければ概ねクリア可能。
その場合は強化解除まで放置するか、序盤にインファイトかワイルドボルトを連打して防御応援を永続化させると安定する。
その場合は強化解除まで放置するか、序盤にインファイトかワイルドボルトを連打して防御応援を永続化させると安定する。
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 D252(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ドレインパンチ、つるぎのまい
努力値:H8 A252 D252(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:メトロノーム
技:ドレインパンチ、つるぎのまい
- ①残り時間90%の強化解除まで放置。
- ②つるぎのまいを積む。
- ③ドレインパンチ連打。
急所事故や2回行動による事故が起こり得るが、概ね安定してクリア可能。
汎用を使いまわせてそこそこ早いのでお勧め。
汎用を使いまわせてそこそこ早いのでお勧め。
ジャラランガ
性格:いじっぱり
努力値:H68 A252 S188(ゴウカザル抜き)
特性:ぼうだん
テラスタイプ:かくとう or ステラ
持ち物:おんみつマント or メトロノーム
技:ドレインパンチ、ワイドブレイカー、てっぺき、はらだいこorつるぎのまい
努力値:H68 A252 S188(ゴウカザル抜き)
特性:ぼうだん
テラスタイプ:かくとう or ステラ
持ち物:おんみつマント or メトロノーム
技:ドレインパンチ、ワイドブレイカー、てっぺき、はらだいこorつるぎのまい
放置ルート
- ①残り時間90%の強化解除まで放置。
- ②はらだいこを積んだ後、ドレインパンチ連打。(テラスタル可能になれば即テラス)
非放置ルート
- ①ワイドブレイカーを1,2回、ドレインパンチを1回使い、ゴウカザルの攻撃ランクを下げた後回復する。
- いかくNPCが居る場合は2回目以降はドレインパンチでも可。
- ②強化解除後にてっぺきを使って物理耐久を上げた後、はらだいこorつるぎのまいで攻撃ランクを最大まで上げる。
- ③以降はドレインパンチ連打。(テラスタル可能になれば即テラス)
早期から撃破報告が出ていた一匹。
「てっぺき」「ワイドブレイカー」で物理耐久を上げて、「ドレインパンチ」でHPを保ちつつチャージを貯め、「はらだいこ」から「ドレインパンチ」連打で攻める。
特性で「はどうだん」を無効にでき、テラス前は炎草岩を半減、テラス後も岩半減と耐性も優秀。
「てっぺき」「ワイドブレイカー」で物理耐久を上げて、「ドレインパンチ」でHPを保ちつつチャージを貯め、「はらだいこ」から「ドレインパンチ」連打で攻める。
特性で「はどうだん」を無効にでき、テラス前は炎草岩を半減、テラス後も岩半減と耐性も優秀。
その他の攻略
| + | カラマネロ |
マルチ
野良の場合は味方のコライドンに注意。
耐性が優秀で火力も高いため、一定数生息しているが、特性による晴れでゴウカザルの火力を上げる利敵ポケモンとなる。
対策としては後述のサポーターゴルダックやあまごいポケモンが選択肢。
耐性が優秀で火力も高いため、一定数生息しているが、特性による晴れでゴウカザルの火力を上げる利敵ポケモンとなる。
対策としては後述のサポーターゴルダックやあまごいポケモンが選択肢。
アタッカー
ジャラランガ
性格:いじっぱり
努力値:H68 A252 S188(ゴウカザル抜き)
特性:ぼうだん
テラスタイプ:かくとう or ステラ
持ち物:おんみつマント or 1/3回復木の実
技:ドレインパンチ、つるぎのまい、ワイドブレイカー、ちょうはつ
努力値:H68 A252 S188(ゴウカザル抜き)
特性:ぼうだん
テラスタイプ:かくとう or ステラ
持ち物:おんみつマント or 1/3回復木の実
技:ドレインパンチ、つるぎのまい、ワイドブレイカー、ちょうはつ
- ワイドブレイカーでゴウカザルの攻撃ランクが-1~-2の状態を維持する。
- 序盤で味方が瀕死になりそうなときや、もう少しでゴウカザルがシールド展開しそうなときはちょうはつでわるだくみを封じる。
- 強化解除後はつるぎのまい+ドレインパンチで殴っていく。
- その他、必要に応じて応援を使う。
自身で火力を出しつつ最低限のサポートが可能。
サポーター
ゴルダック
性格:しんちょう
努力値:H224 D96 S188
特性:ノーてんき
テラスタイプ:耐性の関係でゴウカザルの全ての攻撃を等倍以下にできるタイプを推奨
持ち物:1/3回復木の実 or リンドのみ
技:ひやみず、ちょうはつ、クリアスモッグ、ひかりのかべ
努力値:H224 D96 S188
特性:ノーてんき
テラスタイプ:耐性の関係でゴウカザルの全ての攻撃を等倍以下にできるタイプを推奨
持ち物:1/3回復木の実 or リンドのみ
技:ひやみず、ちょうはつ、クリアスモッグ、ひかりのかべ
- ひかりのかべを維持する。
- ひやみずでゴウカザルの攻撃ランクが-1~-2の状態を維持する。
- 序盤で味方が瀕死になりそうなときや、もう少しでゴウカザルがシールド展開しそうなときはちょうはつでわるだくみを封じる。
- 万が一わるだくみを積まれた場合はクリアスモッグで打ち消す。
野良にある程度の数が居るコライドンの対策。
晴れを永続的に無効化出来るため、不意の事故が無い。
晴れを永続的に無効化出来るため、不意の事故が無い。
ジャラランガ
性格:しんちょう
努力値:H252 B8 D60 S188
特性:ぼうだん
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実
技:ワイドブレイカー、あまごい、ちょうはつ、コーチング
サポートに専念するので物理アタッカー不在の場合は非推奨。
また、カラマネロ同席時も役に立てないので選出しないこと。
立ち回りは味方の編成やゴウカザルの体力に左右されやすいので
一例として記載する。基本方針として耐久に不安のある味方を多少フォローしながら物理アタッカーの能力を盛ってゴウカザルを倒すことを目指す。
努力値:H252 B8 D60 S188
特性:ぼうだん
テラスタイプ:不問
持ち物:1/3回復木の実
技:ワイドブレイカー、あまごい、ちょうはつ、コーチング
サポートに専念するので物理アタッカー不在の場合は非推奨。
また、カラマネロ同席時も役に立てないので選出しないこと。
立ち回りは味方の編成やゴウカザルの体力に左右されやすいので
一例として記載する。基本方針として耐久に不安のある味方を多少フォローしながら物理アタッカーの能力を盛ってゴウカザルを倒すことを目指す。
- 序盤で味方が瀕死になりそうなときや、もう少しでゴウカザルがシールド展開しそうなときはちょうはつでわるだくみを封じる。
- コライドンが居る場合は晴れる度にあまごいを使って晴れを解除する。
- ワイドブレイカーでゴウカザルの攻撃ランクを-2以下にしつつ、強化解除後はコーチングで味方の物理耐久を上げる。
- その他、必要に応じて応援を使う。
優秀な耐性を活かしてサポートに専念可能。
コーチングによってある程度は味方の物理火力に寄与できる。
コーチングによってある程度は味方の物理火力に寄与できる。
グライオン
性格:しんちょう
努力値:H244 D156 S108
特性:ポイズンヒール
テラスタイプ:不問
持ち物:どくどくだま
技:あまごい、ちょうはつ、むしのていこう、とびかかる
努力値:H244 D156 S108
特性:ポイズンヒール
テラスタイプ:不問
持ち物:どくどくだま
技:あまごい、ちょうはつ、むしのていこう、とびかかる
- 序盤で味方が瀕死になりそうなときや、もう少しでゴウカザルがシールド展開しそうなときはちょうはつでわるだくみを封じる。
- 味方にコライドンが居るならあまごいで晴れを打ち消す。
- とびかかるやむしのていこうでゴウカザルの攻撃ランクと特攻ランクをひたすら下げる。
そこそこ高い耐久、ちょうはつ、あまごい、攻撃下げ、特攻下げを全て備え、特性による自動回復までついた優秀なサポーター。
強化解除直後の猛毒ダメージは受けるため注意。
とは言え、基本的には1/8程度のダメージで抑えられるためそこまで気にする必要もない。
強化解除直後の猛毒ダメージは受けるため注意。
とは言え、基本的には1/8程度のダメージで抑えられるためそこまで気にする必要もない。