出現
キタカミ限定
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ | ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
全体行動
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
| + | ☆5 |
※発動時間はキタカミレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
特性
| - |
☆6
|
| + | ☆5 |
解説
DLC「碧の仮面」で新規に追加されたレイド。
☆6は、こわいかおとこごえるかぜによる素早さ操作と、そこそこの特攻からの雨下のなみのりや、シャドーボールによる特防低下が少し厄介。
シャドーボールを使われるポケモンを使う場合はクリアチャームで対策出来ると事故が起きづらい。
素早さで勝ってる場合はクリアチャームによってこわいかおを無駄行動として誘発出来る点も相性が良い。
シャドーボールを使われるポケモンを使う場合はクリアチャームで対策出来ると事故が起きづらい。
素早さで勝ってる場合はクリアチャームによってこわいかおを無駄行動として誘発出来る点も相性が良い。
また、キタカミレイドでは珍しく弱体解除と強化解除を共に使ってくる上、強化解除は2回使用される。
致命的と言うほどではないが、積み技に火力を依存しているポケモンは少し面倒。
反面弱体解除は序盤の1度のみなので、それ以降は相手の能力ランクを下げ放題。
HPが多く耐久もそこそこ有るため、出来ればここに付け入りたい。
致命的と言うほどではないが、積み技に火力を依存しているポケモンは少し面倒。
反面弱体解除は序盤の1度のみなので、それ以降は相手の能力ランクを下げ放題。
HPが多く耐久もそこそこ有るため、出来ればここに付け入りたい。
小ネタとして、行動選択ルーチンに「攻撃相手のとくせいガードが認識されていない」と言う欠陥がある。
そのため、特性無し(*1)はシャドーボールでなくなみのりを撃たれる耐性(*2)の水技無効化特性持ちポケモンにとくせいガードを持たせる事でこごえるかぜ以外の攻撃を完封可能。
元タイプ的には、ドクロッグ、ノクタス、トリトドン、ドオー、ヌオー、ボルケニオン等が挙げられる。
ただし、これらのポケモンは汎用性が低い上、イダイトウ♀自体は汎用ポケモンで問題なく勝てる。
なお、利用する場合は技の関係でドクロッグとノクタスが適任。
そのため、特性無し(*1)はシャドーボールでなくなみのりを撃たれる耐性(*2)の水技無効化特性持ちポケモンにとくせいガードを持たせる事でこごえるかぜ以外の攻撃を完封可能。
元タイプ的には、ドクロッグ、ノクタス、トリトドン、ドオー、ヌオー、ボルケニオン等が挙げられる。
ただし、これらのポケモンは汎用性が低い上、イダイトウ♀自体は汎用ポケモンで問題なく勝てる。
なお、利用する場合は技の関係でドクロッグとノクタスが適任。
なお、☆6イダイトウ♂は物理特殊が変わっただけでほぼイダイトウ♀と行動と注意点は同様。
強いて変化を挙げるなら水技がウェーブタックルとなり、攻撃の値も相俟って火力が1.5倍程度に上がっており、一方でゴースト技の代わりに悪技のかみくだくとなっている為水技以外の火力は3/4未満に落ちている。
強いて変化を挙げるなら水技がウェーブタックルとなり、攻撃の値も相俟って火力が1.5倍程度に上がっており、一方でゴースト技の代わりに悪技のかみくだくとなっている為水技以外の火力は3/4未満に落ちている。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | ○ | |
| ハラバリー/電 | ○ | |
| テツノカイナ/闘 | ○ | |
| ガチグマ/地orノ | × | |
| ソウブレイズ/炎 | × | |
| クエスパトラ/超 | × | |
| サーフゴー/鋼 |
△ | 霊テラ非推奨 クリアチャームならこわいかおを無駄行動化可能 |
| ジャローダ/草 | ○ | |
| テツノドクガ/毒or炎 | △ | クリアチャーム&にほんばれ推奨 |
| ニンフィア/妖 | ○ | |
| ラウドボーン/炎 | × |
汎用ポケモンで問題なく勝てるが、一応上記の小ネタ的攻略法も併記する。
ハラバリー
性格:ひかえめ
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム or おんみつマント(対霊テラ)
技:パラボラチャージ、アシッドボム
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム or おんみつマント(対霊テラ)
技:パラボラチャージ、アシッドボム
- 開幕は1度アシッドボムを使った後にパラボラチャージで弱体解除を発動させる。
- その後はなるべくアシッドボムでイダイトウ♀の特防を下げた後にパラボラチャージ連打。
安定して素早くイダイトウ♀を処理可能。
一応電気半減でもどうにかなるが無駄に時間が掛かる。
野良に流用する場合はかいでんぱやひかりのかべを採用すると安定性が大きく上がる。
一応電気半減でもどうにかなるが無駄に時間が掛かる。
野良に流用する場合はかいでんぱやひかりのかべを採用すると安定性が大きく上がる。
テツノカイナ
性格:いじっぱり
努力値:H8 A252 D248(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:ブーストエナジー or メトロノーム(*3)
技:ドレインパンチ、はらだいこ、つるぎのまい、(インファイト)
努力値:H8 A252 D248(汎用)
特性:クォークチャージ
テラスタイプ:かくとう
持ち物:ブーストエナジー or メトロノーム(*3)
技:ドレインパンチ、はらだいこ、つるぎのまい、(インファイト)
- 1ターン目にはらだいこを積み、1回目の強化解除までドレインパンチで殴る。
- 1回目の強化解除後、テツノカイナのHPが満タンかつ雨が降っているか、イダイトウ♀が水テラスでなければ概ねはらだいこで積み直し可能。
- はらだいこを積めない状態の場合はつるぎのまいをHPと相談しつつ2回ほど積む。
その後はドレインパンチ連打。
- 2回目の強化解除後はイダイトウ♀の残りHPもほぼ無い為メトロノーム持ちの場合は積み直し方は不要。
- ブーストエナジー持ちの場合もHPに余裕が有ればはらだいこ、無ければつるぎのまい1回程度で良く、その後は削り切るまでドレインパンチ連打。
イダイトウが格闘弱点の場合などは2回目の強化解除直前にインファイトで一気に削ると積み直しが不要な程度のHPしか残らず、最後の詰めがスムーズ。
コノヨザル
性格:いじっぱり
努力値:H204 A252 B52(汎用)
特性:まけんき
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:かいがらのすず
技:ふんどのこぶし、(いやなおと)
努力値:H204 A252 B52(汎用)
特性:まけんき
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:かいがらのすず
技:ふんどのこぶし、(いやなおと)
- ふんどこのぶし連打。
- 弱体解除直後にいやなおとを使っておくのも選択肢。
特性まけんきの恩恵で、序盤はこわいかおとこごえるかぜによって基本的に攻撃4段階上昇で殴れる為、一気に削る事が可能。
ただし、シャドーボールを撃たれるため、特防低下やHP管理、及びテラスタルを切るタイミングには注意。
イダイトウのシールドが残っており、コノヨザルがテラスタルを使っている状況で瀕死にされると以降が一気にグダる。
状況次第で瀕死によるHPリセットの活用も考慮しつつテラスタルのタイミングを図ること。
ちなみに、特防1段階低下までならイダイトウ♀のシャドーボール急所も基本的に耐える。
なお、1度まけんきの発動を見たイダイトウ♀はこわいかおを使ってこなくなる。
ただし、シャドーボールを撃たれるため、特防低下やHP管理、及びテラスタルを切るタイミングには注意。
イダイトウのシールドが残っており、コノヨザルがテラスタルを使っている状況で瀕死にされると以降が一気にグダる。
状況次第で瀕死によるHPリセットの活用も考慮しつつテラスタルのタイミングを図ること。
ちなみに、特防1段階低下までならイダイトウ♀のシャドーボール急所も基本的に耐える。
なお、1度まけんきの発動を見たイダイトウ♀はこわいかおを使ってこなくなる。
ニンフィア
性格:ひかえめ
努力値:H168 B88 C252(汎用)
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:クリアチャーム or たつじんのおび
技:ドレインキッス、ムーンフォース、うそなき、めいそう
努力値:H168 B88 C252(汎用)
特性:フェアリースキン
テラスタイプ:フェアリー
持ち物:クリアチャーム or たつじんのおび
技:ドレインキッス、ムーンフォース、うそなき、めいそう
- 1,2ターン目にめいそうを積み、ドレインキッスとムーンフォースで弱体解除を発動させる。
- 弱体解除後はうそなきで可能な限りイダイトウ♀の特殊耐久を下げる。
- シールド展開orイダイトウの特防が-5以下になったらドレインキッスとムーンフォースで殴り合う。
高い特殊耐久によって安定して攻略可能。
運よくNPCによってイダイトウの素早さが下がった場合はこわいかおを無駄行動として誘発可能。
野良に流用する場合はめいそうをひかりのかべに変えることも選択肢。
運よくNPCによってイダイトウの素早さが下がった場合はこわいかおを無駄行動として誘発可能。
野良に流用する場合はめいそうをひかりのかべに変えることも選択肢。
ピンポイントメタ
| + | ドクロッグ |
| + | ノクタス |
マルチ
ハラバリー
性格:ひかえめ
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム or おんみつマント(対霊テラ)
技:パラボラチャージ、アシッドボム、かいでんぱ、ひかりのかべorなまける
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:メトロノーム or おんみつマント(対霊テラ)
技:パラボラチャージ、アシッドボム、かいでんぱ、ひかりのかべorなまける
- アシッドボムからのパラボラチャージで弱体解除を発動させる。
- 弱体解除直後は1,2回かいでんぱを使った後、可能な限りアシッドボムで特防を下げてパラボラチャージで殴りつつ回復する。
HP80%の弱体解除後にかいでんぱで可能な限り特攻ランクを落とした後、アシッドボムで特防を下げてパラボラチャージで殴り合うと安定する。
味方次第では初手に1回かいでんぱorひかりのかべを使っておくのもあり。
一応、緊急回復の為のなまけるも採用すれば更に盤石。
味方次第では初手に1回かいでんぱorひかりのかべを使っておくのもあり。
一応、緊急回復の為のなまけるも採用すれば更に盤石。