「出撃!「礼号作戦」(艦これアーケード)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2021/01/07 (木) 22:28:38
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 19 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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#center(){&bold(){ミンドロ島で発動された海戦が引き起こした「礼号作戦」から5年10か月。}}
#center(){&bold(){2020年末の艦これイベントはブラウザ版、アーケード、カレー機関の3つに分かれ、混沌を極めていた…。}}
#center(){&size(20){&bold(){&font(red){さあ、対地攻撃を}&font(blue){始めようか。}}}}
#center(){&size(20){&bold(){&font(red){勝利の法則は}&font(blue){決まった!}}}}
『[[艦これアーケード]]』の第玖回(第九回)期間限定イベント海域。
かつて『[[艦隊これくしょん -艦これ-]]』にて開催された[[同名のイベント海域>出撃!礼号作戦(艦隊これくしょん)]]を元としている。
開催期間は2020年12月28日(月) 7:00~2021年2月16日(火) 23:59
#region(open,目次)
#contents
#endregion()
*【概要】
2020年12月14日にC2機関ツイートとアーケード公式にて発表された、同タイトル初となる年末年始イベント。
このイベントから集積地棲姫と重巡棲姫が初登場となり、更に12月19日には大発戦車こと&bold(){「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」}
12月23日にはカミ車こと&bold(){「特二式内火艇」}の実装が発表され、前者は海面から陸地に進撃し、陸地から&font(l){大発さんチーム}戦車が進撃。後者では陸地でフロート部分を分離し、&bold(){何者かに}砲撃を加える動画と共に告知された。
&font(l){そして速くも集積地棲姫の身を案じる声も挙がった。}
本来であれば2021年1月26日(火) 23:59までの開催期間となっていたが、新型コロナウイルスに伴う緊急事態宣言の再発例により、2月16日へ期間が延長された。
2月に入ってからさらに緊急事態宣言が延長されたため、結局イベントに行けなかった提督もいた。&font(l){この文章を書いてる編集者とか}
*【海域の特徴】
前段と後段の概念がない全3海域による構成で、E-1~2までは通常艦隊による出撃となり、E-3は連合艦隊を用いた出撃。
ただしE-3に関してはアーケード初となる&bold(){「ダブルゲージ」}が採用されており、本イベントから編成可能となった&bold(){「輸送護衛部隊」}による輸送作戦のゲージ破壊後に
新たに出現した戦力ゲージを水上打撃部隊による破壊を目指す、&bold(){「殲滅作戦」}に移行する流れとなる。
輸送作戦と殲滅作戦では邂逅できる艦娘が異なっており、例えば輸送作戦で邂逅可能だった[[伊勢型戦艦>伊勢型戦艦(艦これ)]]が殲滅作戦では[[金剛型戦艦>金剛型戦艦(艦これ)]]や[[扶桑型戦艦>扶桑型戦艦(艦これ)]]に差し変わり
殲滅作戦でのみ[[秋月>秋月型駆逐艦(艦これ)]]や[[夕雲型駆逐艦>夕雲型駆逐艦(艦これ)]]と邂逅可能…などといった差分がある。
また二通りの作戦が混在している関係上、編成に必要な艦娘・装備の入れ替えといった手間がかかるため
可能な限り必要な編成をメモor暗記しなければ、GPの浪費を招く可能性がある。
E-3は基本的にブラウザ版を踏襲した流れとなるが機動部隊の編成は不可能で、殲滅作戦では全難易度で水上打撃部隊一択の編成条件となる。
*【この海域にて追加されたシステム】
**◆輸送護衛部隊
今回のイベント海域より採用された、新たな連合部隊編成。
#center(){第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可}
#center(){第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。}
これらの編成やドラム缶、大発動艇といった装備を駆使して揚陸地点に辿り着いた後、輸送した物資を狙う主力艦隊を撃破して輸送作戦を完遂に導いていく。
[[かねてから実施されていた>期間限定作戦:兵站輸送作戦(艦これアーケード)]][[期間限定作戦>期間限定作戦:北方輸送作戦(艦これアーケード)]]とルールは同じで、艦隊にあらかじめ設定された&bold(){「TP値」}を海域上のアイテムや敵艦隊撃破により増加させ
&bold(){「揚陸地点」}に到達した後に主力艦隊を撃破し、その戦闘結果によって最終的なTP値が確定。海域に設定された&bold(){「輸送ゲージ」}の値からTP値がマイナスされ、出撃を繰り返してゲージが0になれば作戦終了となる。
流れとしては装備を整えることはもとより海域上のアイテムを全て拾いつつ、道中3艦隊撃破&主力艦隊にS勝利すれば最大値のTP値を獲得することが可能だが
A勝利止まりだと主力艦隊が撤退していった末に最終的なTP値はマイナスされ、敵艦隊に敗北or会敵前に時間切れに伴う撤退となった場合は敵艦隊が物資への一斉砲撃を敢行し、作戦は失敗に終わる。
本イベント開始期間中は第二艦隊の編成の他にも、艦隊のTP値の合計が編成画面に示されているため、今どのような編成・装備でどの程度のTP値になっているかが一目で把握可能となっている。
&font(l){ブラウザ版にも逆輸入してくれませんかね…(チラッ)}
**◆対上陸ゲージ/上陸用舟艇による対地攻撃
陸上型深海棲艦と会敵時、敵艦隊のアイコンに&bold(){「対上陸ゲージ」}が表示され、砲撃などの攻撃を加えることでそれが減少→破壊となり
その後、今回のイベントの報酬である「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」、「特二式内火艇」(カミ車)、更に&bold(){「大発動艇」}を用いた対地攻撃を行えるようになる。
(イベント期間中の時点で)本イベントと通常海域の3-5と4-5で使用可能。
上陸ゲージ破壊後に、一定のクールタイムを経て主砲アイコンの上に&bold(){「上陸用舟艇」}のアイコンが表示されるようになり、敵艦隊が鎮座する陸上の&bold(){「接岸地点」}を狙って発令ボタンを押すことで
大発動艇
→大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
→特二式内火艇
の順に最大3回まで対地攻撃を仕掛けられるようになる。ボタンを押した後は魚雷のように上陸用舟艇が指定した方向に進撃するが
接岸地点からズレた位置or関係ない敵艦隊に向けて飛ばすと攻撃が無効となるため、正確に接岸地点をタップして発令する必要がある。
舟艇の上陸後1回目の攻撃では、これまでは輸送作戦のみの出番となっていた大発動艇が、上陸地点から迫撃砲で一定回数の自動砲撃を行うNPCとして機能。
およそ二桁ダメージを一定回数行う削りとしての役割を担っているが、これで撃沈に追い込むことや、攻撃が終了するまで2回目の上陸は行えない欠点を持つ。
2~3回目の攻撃では、それぞれ大発戦車と&font(l){知波単学園}カミ車が湾岸部から一斉砲撃を行い、浮遊要塞/護衛要塞(たこ焼き)or陸上型深海棲姫に大打撃を与えることが可能。
同装備が1つのみの配布となっているからか、単体にしかターゲットは向かない。
ゲージの減少具合は三式弾やWG42でさらに減少させることが可能だが、裏を返せばWG42が不足していた場合はゲージの減少に時間を要することになり
特に難易度甲ほどその傾向が顕著になる傾向がある。(本イベント開始時点で漏れなくロケランを入手した場合、その数はランキング報酬を除いて4個となる。)
また、三日月改がこのイベント以降のアップデートから大発動艇を運用可能となった。
&font(l){やっぱすげぇよミカは。}
*【特効艦娘一覧】
◆E-1、E-2
霞、清霜、朝霜、大淀、足柄
◆E-3輸送作戦
霞、初春、初霜、秋月、多摩、長良、阿武隈、山城、扶桑
◆E-3殲滅作戦
霞、不知火、清霜、秋月、初月、長良、阿武隈、木曾、足柄、那智、山城、扶桑
*【報酬関連】
今回はランキング報酬として主砲のみが先行実装されていた[[ZaraとPola/同改>ザラ級重巡洋艦(艦これ)]]が新規追加艦娘として
そしてイベント海域限定で金剛改二丙の限定グラフィックカードが採用された。
金剛改二丙のグラフィックは、アーケード公式の四周年記念イラストの物が採用されている。
また、期間限定海域での邂逅でのみ&bold(){「出撃!「礼号作戦」」}の意匠が施された限定フレームカードも入手可能だが
例によって建造や改装は対象となっていないため、例えば大和や大鳳など、更に本イベント海域で邂逅できない艦娘(高雄や愛宕など)はフレームカードの対象にはなっていない。
*【海域一覧】
**E-1
#openclose(show=詳細){
&bold(){・「礼号作戦」準備(消費GP450)}
&bold(){☆6}
#center(){&bold(){敵深海勢力がオートロ島に上陸を開始した!}}
#center(){&bold(){反撃「礼号作戦」を準備せよ!}}
甲出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐2隻以上。
乙出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐1隻以上。
#center(){&font(blue){?「キタノ…ネェ……?エモノ(ry」}}
#center(){&bold(){水母棲姫「言わせねーよ!」}}
#center(){&font(blue){?「……。」}}
道中は難易度乙以上で潜水艦隊が2艦隊登場し、速くも先制雷撃を受ける可能性がある。
更に戦艦の類は出現しないが、軽母ヌ級flagshipや空母ヲ級flagshipの艦隊が徘徊しているため、航空攻撃を受ける可能性も高い。
主力艦隊旗艦は前回イベントでも登場した水母棲姫。&font(l){たまには潜水棲姫の事も思い出してあげてください…。}
敵編成は難易度乙以上で随伴艦隊の参戦が確定し、難易度甲の場合
主力艦隊:水母棲姫(耐久655)、空母ヲ級flagship×2、軽巡へ級flagship、駆逐イ級後期型elite×2
随伴艦隊:軽母ヌ級flagship、軽巡へ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐イ級後期型elite×3
||丙|乙|甲|
|耐久|450|615|655|
|火力|88|108|118|
|雷装|78|88|98|
|対空|70|80|90|
|装甲|70|110|135|
|備考|至近弾あり、&bold(){先制雷撃使用}|
このような編成となる。
僚艦はさほど強敵ではないもののE-1から開幕早々約9つのサークルからなる先制雷撃を放ち、レ級eliteほど避け辛い雷撃サークルではないにせよ
避けた先に砲撃サークルが待っていることもあり、ちゃっかりイ級の雷撃も先制雷撃に乗っていたりする。&font(l){駆逐…先制雷撃…ナ級Ⅱ…うっ頭が}
航空サークルは前回イベントと同様に三角形上に並べた円形の航空サークル5つが放たれた後、艦娘側の足元に収束する挙動となっており
また、砲撃後にクールタイムを挟まず6つの雷撃サークルを扇状に放ってくることもあり、E-1から油断のならない相手となっている。
難易度甲の場合自由枠が2隻となっているため、フィット砲2積みの航巡で砲撃回数を重ねるか、伊勢型改二&正規空母による立体攻撃で出鼻をくじく戦法が有効となる。
なお難易度丙の場合は、少なくとも近隣に別の艦隊がいなければ連合状態にはならず
#center(){&bold(){水母棲姫(耐久450)、軽母ヌ級、軽巡ホ級、駆逐イ級×3}}
といった編成となっている。
報酬は丙作戦で大発動艇、家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200
乙作戦で大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500
甲作戦で特二式内火艇、家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000
乙・甲の報酬装備に関しては今回が初登場であり、後述する主力艦隊に対し有効に働くため
高難易度海域に不慣れな提督でも、挑戦する価値がある海域となっている。
}
**E-2
#openclose(show=詳細){
&bold(){・突入!「礼号作戦」(消費GP450)}
&bold(){☆9}
乙・甲で赤偵察機あり
#center(){&bold(){敵は飛行場を設営し、物資を確保しつつある。}}
#center(){&bold(){敵集積地を粉砕せよ!}}
甲出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐3隻以上。
乙出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐1隻以上。
#center(){&bold(){&font(red){大発!}&font(blue){カミ車!}}}
#center(){&bold(){ベストマッチ!}}
#center(){&bold(){Are you ready?}}
#center(){&bold(){&font(red){集積地棲姫「ダメです!」}}}
道中は難易度乙以上でまたしても潜水艦隊×2が海域上に出没し、更に[[第十一号作戦>発令!第十一号作戦(艦これアーケード)]]以来となる赤いオーラを纏った偵察機が、海域の外から海域中央を通過する形で出現する。
この索敵機は発見されると海域の外からやってくる艦載機の大群から航空攻撃を受ける…と言うものであり、実質的な基地航空隊or空襲マスのような立ち位置と化している。
ブラウザ版で初めて空襲マスが実装された影響で採用されているのかは不明。
主力艦隊旗艦は&font(l){みんな大好き}集積地棲姫。近隣に戦艦タ級flagshipの艦隊がいればその艦隊が随伴艦隊として参戦する。
編成は従来の陸上型深海棲艦と同様
#center(){&bold(){集積地棲姫(耐久730→530)、護衛要塞(耐久168→&bold(){180})×5}}
||ゲージ半分以上(丙/乙/甲)|
|耐久|600/670/730|
|備考|射程:超長、砲撃or航空攻撃時高確率でカットイン、至近弾あり、&bold(){&font(red){損壊時雷撃&夜戦砲撃可能}}|
||ゲージ半分以下(丙/乙/甲)|
|耐久|380/450/530|
といった編成で、案の定と言うべきか旗艦への砲撃は護衛要塞(以下、たこ焼きと表記)が&font(l){ガードベント}身代わりになる仕様。
集積地棲姫はゲージ半分以下で耐久値が下がり、一部モーションが変更された結果、開幕時に&bold(){&font(red){ブチ切れて地面を殴りつける演出}}が見られる。
航空攻撃は円、正方形が約10個混在したサークルを使用するため回避が極めて困難であり
更に砲撃、航空攻撃共に高確率でカットインの判定が出るため、まともに受けると大破艦が続出する惨事と化す。
その上、取り巻きのたこ焼きは装甲が高く設定されているのかダメージが通りづらく、難易度甲は三式弾は元よりWG42(ロケラン)を揃えることが必須となり
ロケランの対地攻撃は近距離サークル内でなければ発動しないため、雷撃を受ける可能性が高い点も攻略難易度の高さに拍車をかけている。
過去のイベント海域でもたこ焼きの処理が攻略のボトルネックと化していた事もあったが、本海域でもその傾向が見られるためE-2にして速くもイベント最難関の声も強い。
ちなみに集積地棲姫の雷撃モーションは3隻のPT小鬼群らしき面子が、海面に魚雷をばらまく物となっている。&font(l){お前ら陸上でも動けるのか}
ロケランに関してはこれまでのイベント海域や期間限定任務を欠かさず消化している場合は4つ(ランキング報酬も含めると6つ)揃えられるが
数が足りていない場合は丙&乙E-3の報酬である二式12cm迫撃砲改を装備すれば、対地ダメージを向上させることが可能。
前もって乙E-1の大発戦車を獲得し、たこ焼きを処理したあとに上陸用舟艇で大ダメージを狙う戦法が有効となる。
たこ焼きが生存していた場合は上陸舟艇のターゲットがたこ焼きに向かう可能性もあるが、上陸舟艇による攻撃はたこ焼きガードの対象とはならないため
集積地にターゲットが向いた場合は仮に大破艦が相次いだとしても、奇跡の大逆転を狙える可能性を秘めている。とはいえ夜戦で大破艦が上陸用舟艇を使用することは不可能なので、なるべく昼戦で使用したいところではある。
編成条件の軽巡枠に大淀改を採用すれば、15.5cm連装砲とロケランを2積みでリロード時間の短縮&対地攻撃&特効効果を得ることが可能であり
また大淀ほどの特効倍率ではないものの、足柄が特効艦の一隻に採用されているため、育っていれば採用も一考である。
…さて、集積地棲姫といえば三式弾からロケランまであらゆる対地装備を弱点とし、ブラウザ版界隈では当たり前のように4桁ダメージを叩き出した結果
「集積地ダメージコンテスト」と称されるやり込み要素(?)が、度々話題になることでも知られている。
当然アーケードでもタダで済むはずがなく、本イベントに合わせて大発戦車とカミ車が実装された結果、特効艦の1隻である霞改二乙が対地攻撃で&bold(){&font(red){1000台のダメージ}}を叩き出し
朝から各地のゲーセンで集積地の御焚き上げが敢行される結果となった。
&font(l){っていうか、予告動画でも集積地がZaraにぶっ飛ばされて悲鳴を挙げる姿で〆られており、SEGAから完全にネタキャラ扱いされていた}
ゲージ破壊後、集積地は爆炎に包まれながら横たわり、取り巻きのPT小鬼群は&bold(){&font(red){我先に逃げだしていく。}}
&font(l){[[それでも深海棲艦か!>https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23190.html]]}
ちなみにこのゲームでは敵艦が&bold(){「主砲を装備しており単艦で砲撃、かつカットインが発動していない」}状況でそのステータスを見ることが可能なのだが
実はたこ焼きを1隻のみ残した状態で&bold(){「遠距離サークル外(射程:超長)で旗艦からの砲撃を受けた後に遠距離サークル内で「たこ焼きから砲撃」された場合」}に、たこ焼きのステータスを見ることが可能となっている。
これを検証したアケ提督によると、ゲージ半分以下の難易度甲においては
|火力|82|
|雷装|68|
|対空|60|
|装甲|&bold(){&font(red){159}}|
|装備|8inch三連装砲、艦戦、艦爆、索敵機|
たこ焼きのステータスはこうなる事が判明した。
参考までに言っておくと、難易度甲の戦艦棲姫で&bold(){装甲160}である。
報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200
乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500
甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000
となる。
}
**E-3
#openclose(show=詳細){
&bold(){・捷四号作戦(消費GP600)}
&bold(){☆14}
第二ゲージのみ泊地あり
#center(){&bold(){敵深海棲艦隊が、北海道方面に侵攻を開始した!}}
#center(){&bold(){「捷四号作戦」を発動せよ!}}
#center(){&bold(){↓}}
#center(){&bold(){輸送作戦の成功により、迎撃態勢は}}
#center(){&bold(){整った。敵を迎撃、撃滅せよ。}}
●輸送作戦出撃制限
第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可
第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。
●水上打撃部隊出撃制限
第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。
第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。
#center(){&bold(){深海竹棲姫の手を逃れた艦娘達を待っていたのは、また先制雷撃だった。}}
最終海域にして、アーケード初となるダブルゲージ海域。
輸送作戦では道中3戦&海域上のアイテムを回収しきる&主力艦隊にS勝利として300を超えるTP値を獲得可能であるため、最短2周で同作戦を終えることが可能となっている。&font(l){なお消費GPは…}
主力艦隊旗艦はアーケードイベント海域の常連と化しつつある、わるさめちゃんこと駆逐棲姫。
輸送作戦である影響か編成もそれほど厳しくはなく
#center(){&bold(){主力艦隊:駆逐棲姫(耐久490)、雷巡チ級flagship×2、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型elite×2}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:軽母ヌ級elite、重巡リ級flagship、雷巡チ級flagship、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型×2}}
|耐久|490|
|火力|100|
|雷装|175|
|対空|60|
|装甲|130|
|備考|射程:中、至近弾あり、魚雷カットイン使用|
難易度甲の場合はこのような編成となる。
回避率が高い影響かダメージが通りづらく感じるのは相変わらずで、輸送作戦の関係上火力が少なく…なるかと思いきや当たれば昼戦で全滅S勝利を取ることも珍しくはなく
最大12隻で砲撃可能な点も相まってか僚艦の処理が容易で、カットイン時の追加ダメージの上限が100に設定されている点も追い風になってか、攻略難易度は低くなっている。
しかし道中3戦で弾薬ペナルティが発生している場合は勝手が違うケースもあり、駆逐棲姫の回避率の高さ故に戦闘に時間がかかる可能性もあり
僚艦の処理にもたついた場合は魚雷カットインにチ級の雷撃が乗る恐れもあるため、油断がならない相手でもある。
ゲージ破壊後は殲滅作戦となり、道中編成もガラリと変化する。どの程度変わるかと言うと
戦艦タ級flagship
戦艦タ級flagship(輸送ワ級3隻あり)
重巡リ級改flagship
軽母ヌ級elite
これらを旗艦とする道中編成が
重巡リ級改flagship
戦艦ル級改flagship
&bold(){戦艦棲姫}
&bold(){空母棲姫}
が、旗艦の編成に差し変わる。ダイソンこと戦艦棲姫の砲撃サークルはT字有利かつ第2艦隊を5隻とした第三警戒航行序列(輪形陣)でワンチャン避けることも可能だが
&font(l){空母おばさん}空母棲姫の場合は航空サークルの回避が困難であり、会敵してしまうと大破撤退の可能性が出てくる。
両者とも海域北側に固まっている傾向があり、南側から進めばこれらに会敵せずして主力艦隊に挑むことも可能なのは、唯一の救いなのかもしれない。
どの難易度でも殆どの敵艦隊にツ級がいるため、考えなしに航空攻撃をしているとボーキサイトに大打撃を受けるので注意。
殲滅作戦の主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる重巡棲姫。
難易度甲の場合、
#center(){&bold(){主力艦隊:重巡棲姫(耐久680→&bold(){720})、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:戦艦棲姫(耐久600)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ロ級後期型elite×2}}
|耐久|680|
|火力|130|
|雷装|106|
|対空|72|
|装甲|225|
|備考|射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ|
といった編成となり、ゲージが半分以下になると重巡棲姫のグラフィックや一部モーション、各種ステータスが差し変わり
|耐久|720|
|火力|160|
|雷装|114|
|対空|79|
|装甲|238|
|備考|射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ、&bold(){&font(red){先制雷撃使用}}|
このように強化され、そのうえ開幕時に先制雷撃を使用するようになる。
[[ブラウザ版のイベント海域>護衛せよ!船団輸送作戦(艦隊これくしょん)]]も今回の礼号作戦も、敵側の先制雷撃に縁があるのは、きっと偶然だろう…。
最終海域らしく装甲ゲージ持ちが5隻も参戦してはいるが、雷撃は最大で12隻分を叩きこむことが可能なので装甲破壊にはそれほど苦労せず
寧ろ砲撃サークルを的確に避ける技術が物を言う…といったところだろうか。
前回のイベント海域と同様、T字有利かつ第二艦隊を5隻&第三警戒で大抵のサークルは避けやすくなり、また敵の随伴艦隊に関しては
ヲ級が混じっている関係上、彼らには手を付けずに主力艦隊への砲撃に集中していれば、戦艦棲姫の砲撃ではなくヲ級の航空サークルでやり過ごすことも可能。
編成に関しては航巡で手数を増やす、雷巡で雷撃威力を底上げする、戦艦を使う場合は金剛型改二のフィット補正で回避率を上げるといった戦術が有効に働きやすい。
主力艦隊には艦載機が無いので、軽空母と伊勢型改二・航巡によるマップ上爆撃で早々にツ級を倒せればかなりの被害を与えることができる。
連合艦隊の昼戦火力も相まってかE-2ほど頭を悩ませる提督は少ない傾向にあり、人によっては両艦隊合わせて7隻編成、両艦隊合わせて軽巡1駆逐9隻のみで勝利といった報告が挙がるほど。
難易度甲の場合は最短3周で突破が可能だが、&bold(){道中3戦か、2戦+主力艦隊と随伴の戦艦棲姫撃破}が必須となるためハードルは高い。
報酬は丙作戦作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500
乙作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000
甲作戦で二式12cm迫撃砲改 集中配備、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500
となる。
}
**掃討戦
#openclose(show=詳細){
&bold(){・捷四号作戦(消費GP200)}
&bold(){☆14}
連合艦隊・水上打撃部隊での出撃。
#center(){&bold(){残存する敵艦隊を掃討し、「礼号作戦」}}
#center(){&bold(){及び「捷四号作戦」を完遂せよ!}}
●水上打撃部隊出撃制限
第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。
第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。
水上打撃部隊での出撃となる恒例のチャンスタイム。
難易度甲の場合
#center(){&bold(){主力艦隊:空母ヲ級flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ト級elite、軽巡ト級elite、駆逐ロ級後期型elite、駆逐ロ級後期型elite}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:戦艦ル級flagship、戦艦ル級flagship、重巡リ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite}}
といった、道中編成も見られるような物となっている。
&font(l){ナ級!生きとったんかワレェ!}
なお難易度丙の場合は主力と随伴艦隊のパターンが入れ替わっており、制空が取りやすい。
報酬はZaraかPolaが確定で邂逅となる。
}
*【余談】
2月8日(月)より例年通りバレンタインイベントが開始され、衣笠改二と卯月/卯月改のバレンタイングラフィックが採用されることとなったが
緊急事態宣言再発例の影響により、本イベント期間と9日間の重複となった。
両者のバレンタインカードは卯月がE-3輸送作戦、衣笠改二がE-3殲滅戦でも邂逅可能となっているため
「礼号作戦フレームの卯月、衣笠改二」カードを狙う場合は、その9日間の間に勝負をかける事が必須となった。卯月・衣笠提督の財布の運命やいかに…。
更にイベント開始初日、少なくとも翌日までの間&font(l){セガまでもが}カードの印刷における不具合が明らかとなった。
その内容はバレンタインmode衣笠改二のホロor中破ホロカードを排出した場合、カード左上の艦種を示すエンブレムが&bold(){「駆」}と表示される…というものであり
別に衣笠が駆逐艦に鞍替えしたわけではなく読み込みに問題はないものの、アーケード公式にて交換対応が決定した。しかしアケ提督の反応は
&bold(){「短期間だけ排出される激レアエラーカード」}
&bold(){&font(red){「ロリ化衣笠」}}
という謎の反響(?)となり、フリマアプリ海域でも相場が暴騰する結果となった。
追記・修正はE-2でカットイン砲撃or航空攻撃を受けなかった方がお願いします。
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- 我が幌筵の防衛戦だから行きたいのは山々だが、世間の情勢が厳しすぎる…… -- 名無しさん (2021-01-07 22:49:49)
- 集積地はそっちでもWロケラン大淀や霞の大発カミ車で吹っ飛ばされる運命なのか -- 名無しさん (2021-01-08 03:13:36)
- 集積地をダメコンだのネタキャラだのと笑っていられるのはせいぜい丙ぐらいで、甲だとその高い攻撃性能を狂った頻度で展開してくるからそもそも「対地攻撃できる距離まで無事に近寄れない」 -- 名無しさん (2022-01-18 13:32:47)
- しかも対地攻撃初導入の今回のみ自艦隊から最も遠いポイントでのみ攻撃可能だったのでチャンスが極めて限られた。 -- 名無しさん (2022-01-18 13:37:32)
- 更に対地装備を幾つ持って行っても大発・陸戦隊・カミ車ごとに各一回しか使えない。おまけに大発では止めを刺せないので実質二回。 -- 名無しさん (2022-01-18 13:43:51)
- 上記の事から集積地棲姫の撃破がイベント最難ポイントになるブラウザ版では考えられない事態に。自分もかろうじて10回位で突破したけど二度とやりたくない。 -- 名無しさん (2022-01-18 14:08:23)
#comment(striction)
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&font(#6495ED){登録日}:2021/01/07 (木) 22:28:38
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 19 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
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#center(){&bold(){ミンドロ島で発動された海戦が引き起こした「礼号作戦」から5年10か月。}}
#center(){&bold(){2020年末の艦これイベントはブラウザ版、アーケード、カレー機関の3つに分かれ、混沌を極めていた…。}}
#center(){&size(20){&bold(){&font(red){さあ、対地攻撃を}&font(blue){始めようか。}}}}
#center(){&size(20){&bold(){&font(red){勝利の法則は}&font(blue){決まった!}}}}
『[[艦これアーケード]]』の第玖回(第九回)期間限定イベント海域。
かつて『[[艦隊これくしょん -艦これ-]]』にて開催された[[同名のイベント海域>出撃!礼号作戦(艦隊これくしょん)]]を元としている。
開催期間は2020年12月28日(月) 7:00~2021年2月16日(火) 23:59
#region(open,目次)
#contents
#endregion()
*【概要】
2020年12月14日にC2機関ツイートとアーケード公式にて発表された、同タイトル初となる年末年始イベント。
このイベントから集積地棲姫と重巡棲姫が初登場となり、更に12月19日には大発戦車こと&bold(){「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」}
12月23日にはカミ車こと&bold(){「特二式内火艇」}の実装が発表され、前者は海面から陸地に進撃し、陸地から&font(l){大発さんチーム}戦車が進撃。後者では陸地でフロート部分を分離し、&bold(){何者かに}砲撃を加える動画と共に告知された。
&font(l){そして速くも集積地棲姫の身を案じる声も挙がった。}
本来であれば2021年1月26日(火) 23:59までの開催期間となっていたが、新型コロナウイルスに伴う緊急事態宣言の再発例により、2月16日へ期間が延長された。
2月に入ってからさらに緊急事態宣言が延長されたため、結局イベントに行けなかった提督もいた。&font(l){この文章を書いてる編集者とか}
*【海域の特徴】
前段と後段の概念がない全3海域による構成で、E-1~2までは通常艦隊による出撃となり、E-3は連合艦隊を用いた出撃。
ただしE-3に関してはアーケード初となる&bold(){「ダブルゲージ」}が採用されており、本イベントから編成可能となった&bold(){「輸送護衛部隊」}による輸送作戦のゲージ破壊後に
新たに出現した戦力ゲージを水上打撃部隊による破壊を目指す、&bold(){「殲滅作戦」}に移行する流れとなる。
輸送作戦と殲滅作戦では邂逅できる艦娘が異なっており、例えば輸送作戦で邂逅可能だった[[伊勢型戦艦>伊勢型戦艦(艦これ)]]が殲滅作戦では[[金剛型戦艦>金剛型戦艦(艦これ)]]や[[扶桑型戦艦>扶桑型戦艦(艦これ)]]に差し変わり
殲滅作戦でのみ[[秋月>秋月型駆逐艦(艦これ)]]や[[夕雲型駆逐艦>夕雲型駆逐艦(艦これ)]]と邂逅可能…などといった差分がある。
また二通りの作戦が混在している関係上、編成に必要な艦娘・装備の入れ替えといった手間がかかるため
可能な限り必要な編成をメモor暗記しなければ、GPの浪費を招く可能性がある。
E-3は基本的にブラウザ版を踏襲した流れとなるが機動部隊の編成は不可能で、殲滅作戦では全難易度で水上打撃部隊一択の編成条件となる。
*【この海域にて追加されたシステム】
**◆輸送護衛部隊
今回のイベント海域より採用された、新たな連合部隊編成。
#center(){第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可}
#center(){第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。}
これらの編成やドラム缶、大発動艇といった装備を駆使して揚陸地点に辿り着いた後、輸送した物資を狙う主力艦隊を撃破して輸送作戦を完遂に導いていく。
[[かねてから実施されていた>期間限定作戦:兵站輸送作戦(艦これアーケード)]][[期間限定作戦>期間限定作戦:北方輸送作戦(艦これアーケード)]]とルールは同じで、艦隊にあらかじめ設定された&bold(){「TP値」}を海域上のアイテムや敵艦隊撃破により増加させ
&bold(){「揚陸地点」}に到達した後に主力艦隊を撃破し、その戦闘結果によって最終的なTP値が確定。海域に設定された&bold(){「輸送ゲージ」}の値からTP値がマイナスされ、出撃を繰り返してゲージが0になれば作戦終了となる。
流れとしては装備を整えることはもとより海域上のアイテムを全て拾いつつ、道中3艦隊撃破&主力艦隊にS勝利すれば最大値のTP値を獲得することが可能だが
A勝利止まりだと主力艦隊が撤退していった末に最終的なTP値はマイナスされ、敵艦隊に敗北or会敵前に時間切れに伴う撤退となった場合は敵艦隊が物資への一斉砲撃を敢行し、作戦は失敗に終わる。
本イベント開始期間中は第二艦隊の編成の他にも、艦隊のTP値の合計が編成画面に示されているため、今どのような編成・装備でどの程度のTP値になっているかが一目で把握可能となっている。
&font(l){ブラウザ版にも逆輸入してくれませんかね…(チラッ)}
**◆対上陸ゲージ/上陸用舟艇による対地攻撃
陸上型深海棲艦と会敵時、敵艦隊のアイコンに&bold(){「対上陸ゲージ」}が表示され、砲撃などの攻撃を加えることでそれが減少→破壊となり
その後、今回のイベントの報酬である「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」、「特二式内火艇」(カミ車)、更に&bold(){「大発動艇」}を用いた対地攻撃を行えるようになる。
(イベント期間中の時点で)本イベントと通常海域の3-5と4-5で使用可能。
上陸ゲージ破壊後に、一定のクールタイムを経て主砲アイコンの上に&bold(){「上陸用舟艇」}のアイコンが表示されるようになり、敵艦隊が鎮座する陸上の&bold(){「接岸地点」}を狙って発令ボタンを押すことで
大発動艇
→大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
→[[特二式内火艇]]
の順に最大3回まで対地攻撃を仕掛けられるようになる。ボタンを押した後は魚雷のように上陸用舟艇が指定した方向に進撃するが
接岸地点からズレた位置or関係ない敵艦隊に向けて飛ばすと攻撃が無効となるため、正確に接岸地点をタップして発令する必要がある。
舟艇の上陸後1回目の攻撃では、これまでは輸送作戦のみの出番となっていた大発動艇が、上陸地点から迫撃砲で一定回数の自動砲撃を行うNPCとして機能。
およそ二桁ダメージを一定回数行う削りとしての役割を担っているが、これで撃沈に追い込むことや、攻撃が終了するまで2回目の上陸は行えない欠点を持つ。
2~3回目の攻撃では、それぞれ大発戦車と&font(l){知波単学園}カミ車が湾岸部から一斉砲撃を行い、浮遊要塞/護衛要塞(たこ焼き)or陸上型深海棲姫に大打撃を与えることが可能。
同装備が1つのみの配布となっているからか、単体にしかターゲットは向かない。
ゲージの減少具合は三式弾やWG42でさらに減少させることが可能だが、裏を返せばWG42が不足していた場合はゲージの減少に時間を要することになり
特に難易度甲ほどその傾向が顕著になる傾向がある。(本イベント開始時点で漏れなくロケランを入手した場合、その数はランキング報酬を除いて4個となる。)
また、三日月改がこのイベント以降のアップデートから大発動艇を運用可能となった。
&font(l){やっぱすげぇよミカは。}
*【特効艦娘一覧】
◆E-1、E-2
霞、清霜、朝霜、大淀、足柄
◆E-3輸送作戦
霞、初春、初霜、秋月、多摩、長良、阿武隈、山城、扶桑
◆E-3殲滅作戦
霞、[[不知火]]、清霜、秋月、初月、長良、阿武隈、木曾、足柄、那智、山城、扶桑
*【報酬関連】
今回はランキング報酬として主砲のみが先行実装されていた[[ZaraとPola/同改>ザラ級重巡洋艦(艦これ)]]が新規追加艦娘として
そしてイベント海域限定で金剛改二丙の限定グラフィックカードが採用された。
金剛改二丙のグラフィックは、アーケード公式の四周年記念イラストの物が採用されている。
また、期間限定海域での邂逅でのみ&bold(){「出撃!「礼号作戦」」}の意匠が施された限定フレームカードも入手可能だが
例によって建造や改装は対象となっていないため、例えば大和や大鳳など、更に本イベント海域で邂逅できない艦娘(高雄や愛宕など)はフレームカードの対象にはなっていない。
*【海域一覧】
**E-1
#openclose(show=詳細){
&bold(){・「礼号作戦」準備(消費GP450)}
&bold(){☆6}
#center(){&bold(){敵深海勢力がオートロ島に上陸を開始した!}}
#center(){&bold(){反撃「礼号作戦」を準備せよ!}}
甲出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐2隻以上。
乙出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐1隻以上。
#center(){&font(blue){?「キタノ…ネェ……?エモノ(ry」}}
#center(){&bold(){水母棲姫「言わせねーよ!」}}
#center(){&font(blue){?「……。」}}
道中は難易度乙以上で潜水艦隊が2艦隊登場し、速くも先制雷撃を受ける可能性がある。
更に戦艦の類は出現しないが、軽母ヌ級flagshipや空母ヲ級flagshipの艦隊が徘徊しているため、航空攻撃を受ける可能性も高い。
主力艦隊旗艦は前回イベントでも登場した水母棲姫。&font(l){たまには潜水棲姫の事も思い出してあげてください…。}
敵編成は難易度乙以上で随伴艦隊の参戦が確定し、難易度甲の場合
主力艦隊:水母棲姫(耐久655)、空母ヲ級flagship×2、軽巡へ級flagship、駆逐イ級後期型elite×2
随伴艦隊:軽母ヌ級flagship、軽巡へ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐イ級後期型elite×3
||丙|乙|甲|
|耐久|450|615|655|
|火力|88|108|118|
|雷装|78|88|98|
|対空|70|80|90|
|装甲|70|110|135|
|備考|至近弾あり、&bold(){先制雷撃使用}|
このような編成となる。
僚艦はさほど強敵ではないもののE-1から開幕早々約9つのサークルからなる先制雷撃を放ち、レ級eliteほど避け辛い雷撃サークルではないにせよ
避けた先に砲撃サークルが待っていることもあり、ちゃっかりイ級の雷撃も先制雷撃に乗っていたりする。&font(l){駆逐…先制雷撃…ナ級Ⅱ…うっ頭が}
航空サークルは前回イベントと同様に三角形上に並べた円形の航空サークル5つが放たれた後、艦娘側の足元に収束する挙動となっており
また、砲撃後にクールタイムを挟まず6つの雷撃サークルを扇状に放ってくることもあり、E-1から油断のならない相手となっている。
難易度甲の場合自由枠が2隻となっているため、フィット砲2積みの航巡で砲撃回数を重ねるか、伊勢型改二&正規空母による立体攻撃で出鼻をくじく戦法が有効となる。
なお難易度丙の場合は、少なくとも近隣に別の艦隊がいなければ連合状態にはならず
#center(){&bold(){水母棲姫(耐久450)、軽母ヌ級、軽巡ホ級、駆逐イ級×3}}
といった編成となっている。
報酬は丙作戦で大発動艇、家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200
乙作戦で大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500
甲作戦で特二式内火艇、家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000
乙・甲の報酬装備に関しては今回が初登場であり、後述する主力艦隊に対し有効に働くため
高難易度海域に不慣れな提督でも、挑戦する価値がある海域となっている。
}
**E-2
#openclose(show=詳細){
&bold(){・突入!「礼号作戦」(消費GP450)}
&bold(){☆9}
乙・甲で赤偵察機あり
#center(){&bold(){敵は飛行場を設営し、物資を確保しつつある。}}
#center(){&bold(){敵集積地を粉砕せよ!}}
甲出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐3隻以上。
乙出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐1隻以上。
#center(){&bold(){&font(red){大発!}&font(blue){カミ車!}}}
#center(){&bold(){ベストマッチ!}}
#center(){&bold(){Are you ready?}}
#center(){&bold(){&font(red){集積地棲姫「ダメです!」}}}
道中は難易度乙以上でまたしても潜水艦隊×2が海域上に出没し、更に[[第十一号作戦>発令!第十一号作戦(艦これアーケード)]]以来となる赤いオーラを纏った偵察機が、海域の外から海域中央を通過する形で出現する。
この索敵機は発見されると海域の外からやってくる艦載機の大群から航空攻撃を受ける…と言うものであり、実質的な基地航空隊or空襲マスのような立ち位置と化している。
ブラウザ版で初めて空襲マスが実装された影響で採用されているのかは不明。
主力艦隊旗艦は&font(l){みんな大好き}集積地棲姫。近隣に戦艦タ級flagshipの艦隊がいればその艦隊が随伴艦隊として参戦する。
編成は従来の陸上型深海棲艦と同様
#center(){&bold(){集積地棲姫(耐久730→530)、護衛要塞(耐久168→&bold(){180})×5}}
||ゲージ半分以上(丙/乙/甲)|
|耐久|600/670/730|
|備考|射程:超長、砲撃or航空攻撃時高確率でカットイン、至近弾あり、&bold(){&font(red){損壊時雷撃&夜戦砲撃可能}}|
||ゲージ半分以下(丙/乙/甲)|
|耐久|380/450/530|
といった編成で、案の定と言うべきか旗艦への砲撃は護衛要塞(以下、たこ焼きと表記)が&font(l){ガードベント}身代わりになる仕様。
集積地棲姫はゲージ半分以下で耐久値が下がり、一部モーションが変更された結果、開幕時に&bold(){&font(red){ブチ切れて地面を殴りつける演出}}が見られる。
航空攻撃は円、正方形が約10個混在したサークルを使用するため回避が極めて困難であり
更に砲撃、航空攻撃共に高確率でカットインの判定が出るため、まともに受けると大破艦が続出する惨事と化す。
その上、取り巻きのたこ焼きは装甲が高く設定されているのかダメージが通りづらく、難易度甲は三式弾は元よりWG42(ロケラン)を揃えることが必須となり
ロケランの対地攻撃は近距離サークル内でなければ発動しないため、雷撃を受ける可能性が高い点も攻略難易度の高さに拍車をかけている。
過去のイベント海域でもたこ焼きの処理が攻略のボトルネックと化していた事もあったが、本海域でもその傾向が見られるためE-2にして速くもイベント最難関の声も強い。
ちなみに集積地棲姫の雷撃モーションは3隻のPT小鬼群らしき面子が、海面に魚雷をばらまく物となっている。&font(l){お前ら陸上でも動けるのか}
ロケランに関してはこれまでのイベント海域や期間限定任務を欠かさず消化している場合は4つ(ランキング報酬も含めると6つ)揃えられるが
数が足りていない場合は丙&乙E-3の報酬である二式12cm迫撃砲改を装備すれば、対地ダメージを向上させることが可能。
前もって乙E-1の大発戦車を獲得し、たこ焼きを処理したあとに上陸用舟艇で大ダメージを狙う戦法が有効となる。
たこ焼きが生存していた場合は上陸舟艇のターゲットがたこ焼きに向かう可能性もあるが、上陸舟艇による攻撃はたこ焼きガードの対象とはならないため
集積地にターゲットが向いた場合は仮に大破艦が相次いだとしても、奇跡の大逆転を狙える可能性を秘めている。とはいえ夜戦で大破艦が上陸用舟艇を使用することは不可能なので、なるべく昼戦で使用したいところではある。
編成条件の軽巡枠に大淀改を採用すれば、15.5cm連装砲とロケランを2積みでリロード時間の短縮&対地攻撃&特効効果を得ることが可能であり
また大淀ほどの特効倍率ではないものの、足柄が特効艦の一隻に採用されているため、育っていれば採用も一考である。
…さて、集積地棲姫といえば三式弾からロケランまであらゆる対地装備を弱点とし、ブラウザ版界隈では当たり前のように4桁ダメージを叩き出した結果
「集積地ダメージコンテスト」と称されるやり込み要素(?)が、度々話題になることでも知られている。
当然アーケードでもタダで済むはずがなく、本イベントに合わせて大発戦車とカミ車が実装された結果、特効艦の1隻である霞改二乙が対地攻撃で&bold(){&font(red){1000台のダメージ}}を叩き出し
朝から各地のゲーセンで集積地の御焚き上げが敢行される結果となった。
&font(l){っていうか、予告動画でも集積地がZaraにぶっ飛ばされて悲鳴を挙げる姿で〆られており、SEGAから完全にネタキャラ扱いされていた}
ゲージ破壊後、集積地は爆炎に包まれながら横たわり、取り巻きのPT小鬼群は&bold(){&font(red){我先に逃げだしていく。}}
&font(l){[[それでも深海棲艦か!>https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23190.html]]}
ちなみにこのゲームでは敵艦が&bold(){「主砲を装備しており単艦で砲撃、かつカットインが発動していない」}状況でそのステータスを見ることが可能なのだが
実はたこ焼きを1隻のみ残した状態で&bold(){「遠距離サークル外(射程:超長)で旗艦からの砲撃を受けた後に遠距離サークル内で「たこ焼きから砲撃」された場合」}に、たこ焼きのステータスを見ることが可能となっている。
これを検証したアケ提督によると、ゲージ半分以下の難易度甲においては
|火力|82|
|雷装|68|
|対空|60|
|装甲|&bold(){&font(red){159}}|
|装備|8inch三連装砲、艦戦、艦爆、索敵機|
たこ焼きのステータスはこうなる事が判明した。
参考までに言っておくと、難易度甲の戦艦棲姫で&bold(){装甲160}である。
報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200
乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500
甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000
となる。
}
**E-3
#openclose(show=詳細){
&bold(){・捷四号作戦(消費GP600)}
&bold(){☆14}
第二ゲージのみ泊地あり
#center(){&bold(){敵深海棲艦隊が、北海道方面に侵攻を開始した!}}
#center(){&bold(){「捷四号作戦」を発動せよ!}}
#center(){&bold(){↓}}
#center(){&bold(){輸送作戦の成功により、迎撃態勢は}}
#center(){&bold(){整った。敵を迎撃、撃滅せよ。}}
●輸送作戦出撃制限
第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可
第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。
●水上打撃部隊出撃制限
第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。
第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。
#center(){&bold(){深海竹棲姫の手を逃れた艦娘達を待っていたのは、また先制雷撃だった。}}
最終海域にして、アーケード初となるダブルゲージ海域。
輸送作戦では道中3戦&海域上のアイテムを回収しきる&主力艦隊にS勝利として300を超えるTP値を獲得可能であるため、最短2周で同作戦を終えることが可能となっている。&font(l){なお消費GPは…}
主力艦隊旗艦はアーケードイベント海域の常連と化しつつある、わるさめちゃんこと駆逐棲姫。
輸送作戦である影響か編成もそれほど厳しくはなく
#center(){&bold(){主力艦隊:駆逐棲姫(耐久490)、雷巡チ級flagship×2、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型elite×2}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:軽母ヌ級elite、重巡リ級flagship、雷巡チ級flagship、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型×2}}
|耐久|490|
|火力|100|
|雷装|175|
|対空|60|
|装甲|130|
|備考|射程:中、至近弾あり、魚雷カットイン使用|
難易度甲の場合はこのような編成となる。
回避率が高い影響かダメージが通りづらく感じるのは相変わらずで、輸送作戦の関係上火力が少なく…なるかと思いきや当たれば昼戦で全滅S勝利を取ることも珍しくはなく
最大12隻で砲撃可能な点も相まってか僚艦の処理が容易で、カットイン時の追加ダメージの上限が100に設定されている点も追い風になってか、攻略難易度は低くなっている。
しかし道中3戦で弾薬ペナルティが発生している場合は勝手が違うケースもあり、駆逐棲姫の回避率の高さ故に戦闘に時間がかかる可能性もあり
僚艦の処理にもたついた場合は魚雷カットインにチ級の雷撃が乗る恐れもあるため、油断がならない相手でもある。
ゲージ破壊後は殲滅作戦となり、道中編成もガラリと変化する。どの程度変わるかと言うと
戦艦タ級flagship
戦艦タ級flagship(輸送ワ級3隻あり)
重巡リ級改flagship
軽母ヌ級elite
これらを旗艦とする道中編成が
重巡リ級改flagship
戦艦ル級改flagship
&bold(){戦艦棲姫}
&bold(){空母棲姫}
が、旗艦の編成に差し変わる。ダイソンこと戦艦棲姫の砲撃サークルはT字有利かつ第2艦隊を5隻とした第三警戒航行序列(輪形陣)でワンチャン避けることも可能だが
&font(l){空母おばさん}空母棲姫の場合は航空サークルの回避が困難であり、会敵してしまうと大破撤退の可能性が出てくる。
両者とも海域北側に固まっている傾向があり、南側から進めばこれらに会敵せずして主力艦隊に挑むことも可能なのは、唯一の救いなのかもしれない。
どの難易度でも殆どの敵艦隊にツ級がいるため、考えなしに航空攻撃をしているとボーキサイトに大打撃を受けるので注意。
殲滅作戦の主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる重巡棲姫。
難易度甲の場合、
#center(){&bold(){主力艦隊:重巡棲姫(耐久680→&bold(){720})、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:戦艦棲姫(耐久600)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ロ級後期型elite×2}}
|耐久|680|
|火力|130|
|雷装|106|
|対空|72|
|装甲|225|
|備考|射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ|
といった編成となり、ゲージが半分以下になると重巡棲姫のグラフィックや一部モーション、各種ステータスが差し変わり
|耐久|720|
|火力|160|
|雷装|114|
|対空|79|
|装甲|238|
|備考|射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ、&bold(){&font(red){先制雷撃使用}}|
このように強化され、そのうえ開幕時に先制雷撃を使用するようになる。
[[ブラウザ版のイベント海域>護衛せよ!船団輸送作戦(艦隊これくしょん)]]も今回の礼号作戦も、敵側の先制雷撃に縁があるのは、きっと偶然だろう…。
最終海域らしく装甲ゲージ持ちが5隻も参戦してはいるが、雷撃は最大で12隻分を叩きこむことが可能なので装甲破壊にはそれほど苦労せず
寧ろ砲撃サークルを的確に避ける技術が物を言う…といったところだろうか。
前回のイベント海域と同様、T字有利かつ第二艦隊を5隻&第三警戒で大抵のサークルは避けやすくなり、また敵の随伴艦隊に関しては
ヲ級が混じっている関係上、彼らには手を付けずに主力艦隊への砲撃に集中していれば、戦艦棲姫の砲撃ではなくヲ級の航空サークルでやり過ごすことも可能。
編成に関しては航巡で手数を増やす、雷巡で雷撃威力を底上げする、戦艦を使う場合は金剛型改二のフィット補正で回避率を上げるといった戦術が有効に働きやすい。
主力艦隊には艦載機が無いので、軽空母と伊勢型改二・航巡によるマップ上爆撃で早々にツ級を倒せればかなりの被害を与えることができる。
連合艦隊の昼戦火力も相まってかE-2ほど頭を悩ませる提督は少ない傾向にあり、人によっては両艦隊合わせて7隻編成、両艦隊合わせて軽巡1駆逐9隻のみで勝利といった報告が挙がるほど。
難易度甲の場合は最短3周で突破が可能だが、&bold(){道中3戦か、2戦+主力艦隊と随伴の戦艦棲姫撃破}が必須となるためハードルは高い。
報酬は丙作戦作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500
乙作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000
甲作戦で二式12cm迫撃砲改 集中配備、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500
となる。
}
**掃討戦
#openclose(show=詳細){
&bold(){・捷四号作戦(消費GP200)}
&bold(){☆14}
連合艦隊・水上打撃部隊での出撃。
#center(){&bold(){残存する敵艦隊を掃討し、「礼号作戦」}}
#center(){&bold(){及び「捷四号作戦」を完遂せよ!}}
●水上打撃部隊出撃制限
第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。
第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。
水上打撃部隊での出撃となる恒例のチャンスタイム。
難易度甲の場合
#center(){&bold(){主力艦隊:空母ヲ級flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ト級elite、軽巡ト級elite、駆逐ロ級後期型elite、駆逐ロ級後期型elite}}
#center(){&bold(){随伴艦隊:戦艦ル級flagship、戦艦ル級flagship、重巡リ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite}}
といった、道中編成も見られるような物となっている。
&font(l){ナ級!生きとったんかワレェ!}
なお難易度丙の場合は主力と随伴艦隊のパターンが入れ替わっており、制空が取りやすい。
報酬はZaraかPolaが確定で邂逅となる。
}
*【余談】
2月8日(月)より例年通り[[バレンタイン]]イベントが開始され、衣笠改二と卯月/卯月改のバレンタイングラフィックが採用されることとなったが
緊急事態宣言再発例の影響により、本イベント期間と9日間の重複となった。
両者のバレンタインカードは卯月がE-3輸送作戦、衣笠改二がE-3殲滅戦でも邂逅可能となっているため
「礼号作戦フレームの卯月、衣笠改二」カードを狙う場合は、その9日間の間に勝負をかける事が必須となった。卯月・衣笠提督の財布の運命やいかに…。
更にイベント開始初日、少なくとも翌日までの間&font(l){セガまでもが}カードの印刷における不具合が明らかとなった。
その内容はバレンタインmode衣笠改二のホロor中破ホロカードを排出した場合、カード左上の艦種を示すエンブレムが&bold(){「駆」}と表示される…というものであり
別に衣笠が駆逐艦に鞍替えしたわけではなく読み込みに問題はないものの、アーケード公式にて交換対応が決定した。しかしアケ提督の反応は
&bold(){「短期間だけ排出される激レアエラーカード」}
&bold(){&font(red){「ロリ化衣笠」}}
という謎の反響(?)となり、フリマアプリ海域でも相場が暴騰する結果となった。
追記・修正はE-2でカットイン砲撃or航空攻撃を受けなかった方がお願いします。
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- 我が幌筵の防衛戦だから行きたいのは山々だが、世間の情勢が厳しすぎる…… -- 名無しさん (2021-01-07 22:49:49)
- 集積地はそっちでもWロケラン大淀や霞の大発カミ車で吹っ飛ばされる運命なのか -- 名無しさん (2021-01-08 03:13:36)
- 集積地をダメコンだのネタキャラだのと笑っていられるのはせいぜい丙ぐらいで、甲だとその高い攻撃性能を狂った頻度で展開してくるからそもそも「対地攻撃できる距離まで無事に近寄れない」 -- 名無しさん (2022-01-18 13:32:47)
- しかも対地攻撃初導入の今回のみ自艦隊から最も遠いポイントでのみ攻撃可能だったのでチャンスが極めて限られた。 -- 名無しさん (2022-01-18 13:37:32)
- 更に対地装備を幾つ持って行っても大発・陸戦隊・カミ車ごとに各一回しか使えない。おまけに大発では止めを刺せないので実質二回。 -- 名無しさん (2022-01-18 13:43:51)
- 上記の事から集積地棲姫の撃破がイベント最難ポイントになるブラウザ版では考えられない事態に。自分もかろうじて10回位で突破したけど二度とやりたくない。 -- 名無しさん (2022-01-18 14:08:23)
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