エンテイ

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&font(#6495ED){登録日}:2010/02/08(月) 00:59:14 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 9 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ポケットモンスター]]シリーズに[[金・銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]から登場する[[伝説のポケモン]]。 *■データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.244 分類:かざんポケモン 英語名:Entei 高さ:2.1m 重さ:198.0kg タイプ:[[ほのお>ほのおタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:せいしんりょく(怯まない) ・[[種族値]] HP:115 攻撃:115 防御:85 特攻:90 特防:75 素早:100 *■概要 ---- 鬣を持つ獅子のような、威厳のある姿をした[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。 火山が噴火する度に産まれると言われており、その体にはマグマの情熱を宿しているという。 吠えるとどこかの火山が噴火する。 その有り余るパワーを抑え切れず大地を駆け巡る。 名前の由来は「&font(#ff0000){炎}」の「&font(#ff0000){帝王}」から。 もともと別のポケモンだったらしいがエンジュシティの塔が火事になった際に死んでしまい、 それを哀れに思った[[ホウオウ]]の力によって[[ライコウ]]、[[スイクン]]と共に今の姿で蘇った伝説がある。   *■ゲームでのエンテイ ---- 金銀クリスタル・[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]で[[エンジュシティ]]の「やけたとう」の地下にライコウ、スイクンと共に佇んでおり、プレーヤーが近づくと逃亡し各地の草むらを徘徊する。レベルは40。 初代徘徊伝説ポケの一匹。 徘徊しているので狙って出会うのが難しく、出会ってもすぐに逃げられ、「くろいまなざし」などで逃げるのを封じても「ほえる」で強制退却させられるので出来るだけマスターボールを使いたい。 第3世代では[[コロシアム>ポケモンコロシアム]]でも登場する他、[[リメイク版赤緑>ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン]]でも最初に[[フシギダネ>フシギバナ]]を選ぶとクリア後に[[カントー地方>カントー地方(ポケモン)]]を徘徊する。レベルは50。 &u(){ただしFRLGの徘徊伝説の[[個体値]]は低く設定されている。} 後に[[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]以降は「すごいとっくん」で個体値をVにできるので、性格だけ粘ればよい。 [[ポケモンコロシアム]]では、ダークポケモンとして登場し、[[シャドー>シャドー(ポケモン)]]幹部の一人、ダキムが使用。 [[エメラルド>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]では、[[フロンティアブレーン>フロンティアブレーン(ポケモン)]]の一人、[[リラ>リラ(ポケモン)]]が銀シンボルの戦いで使用。 レンジャーシリーズではかなり優遇された扱いをされており、初代では唯一三犬で二回戦ううえに、 二回目の戦いであるラスボスの三犬連続キャプチャーの大トリを勤めたりしている。 また、ポケダンでは、『[[救助隊>ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊]]』のエンディング後のストーリーで、 『超』のエンディング前のストーリーである重大な局面を迎えるシーンで、それぞれボス敵として抜擢されている。 *■アニメ・映画でのエンテイ ---- 言わずもがな劇場版第三作「[[結晶塔の帝王>劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI]]」でメインを勤めた。 CVは竹中直人。 実は一度だけアニメ本編にも登場している。 当然映画とは別個体。 ムウマのくろいまなざしで足止めを食らうも、最後は吠えるで強制退場させて逃亡、とゲーム本編のネタを再現したような内容だった。 「幻影の覇者ゾロアーク」で、[[ゾロアーク]]が化けた姿として登場。また街の守り神として[[色違い>色違い(ポケモン)]]の個体も登場した。 *■対戦でのエンテイ ---- 高い攻撃、HPを筆頭に全体的にバランス良く高い能力を持つ伝説のポケモン。 その高い能力から対戦で猛威を震う………… と、思いきや金銀・RSE時代は炎タイプの技は特殊依存なため高い攻撃を活かせず。 他の技も微妙なため大した活躍は出来ない・・・&bold(){ぶっちゃけ[[ネタポケ>ネタポケ(ポケモン)]]}だった。 しかも何故かRSEではあの強力な炎技「オーバーヒート」を覚える事が出来ない。 さらに[[ポケモンコロシアム]]では悪の組織「シャドー」の幹部ダキムがダークエンテイを使うが、この時&b(){味方の「[[じしん>じしん(ポケモン)]]」に巻き込まれ自滅、} 体力が残っても&b(){ダークラッシュの反動で自滅する}というなんともいえないやられかたをする。 ちなみにこの味方の「じしん」と「ダークラッシュ」の反動がエンテイの[[厳選>厳選(ポケモン)]]を地味に面倒にしていたりする。 映画では格好良かったのにね…   特に見た目と能力が似ている[[ウインディ>ウインディ(ポケモン)]]とことごとく比較され、 ウインディが「でんせつポケモン」である事から金銀伝説の立場を奪われるというネタが流行した。 しかし[[DPt>ポケットモンスターダイヤモンド・パール]]からタイプごとに物理・特殊が分かれてついに&b(){唯一神}始まったな!! と喜んだのも束の間、[[与えられた物理炎技は威力たった65の「ほのおのキバ」>ブースター(ポケモン)]]。 ライバルの[[ウインディ>ウインディ(ポケモン)]]を筆頭に殆どの炎タイプは強力な「フレアドライブ」を取得してるのに… ちなみに言うとダメージ量は攻撃極振り「ほのおのキバ」<<<<特攻無振り「[[だいもんじ>大文字]]」。 しかも炎弱点ポケのほとんどは特防<<<防御なので「ほのおのキバ」の出番はほぼ無いと言っても過言ではない。 一応、「オーバーヒート」や強力な岩タイプ技の「ストーンエッジ」が追加されたが、他の炎ポケモン達はもっと強力な技を入手。歯がゆい。 プラチナでは「かざんポケモン」らしく「ふんか」を取得したが、劣化[[バクフーン]]になりがちなので微妙。 さらに厳選難易度の高さも問題である。 リメイク赤緑のエンテイは仕様上HPと攻撃以外の個体値は0固定なのでまともな個体を入手するにはコロシアムに頼るしかない。 しかし、コロシアムはただでさえテンポが悪いうえに[[ダブルバトル>ダブルバトル(ポケモン)]]で相方のポケモンが「じしん」を連発してくるためモタモタしてると、 前述の通り捕獲する前に&b(){&font(#ff0000){エンテイが仲間に殺される。}} 対策しても残りエンテイ1匹にしても&b(){ダークラッシュの反動で自滅する。} なので「[[マスターボール]]」を使いたいところだが、入手タイミングはエンテイ戦が終わった後。 (予約特典ディスクがあればエンテイ戦前に入手可能だが非常に面倒) 一応捕まえずに倒してから殿堂入りすれば個体値・性格が再判定されるがそれでも時間がかかる事には違いない… 余談だがHGSSでエンテイとライコウが徘徊する際に二匹の徘徊場所が被ると&b(){ライコウのアイコンが優先される。} しかしながら仮にも伝説で高水準な能力を持っているので、この時点でなんだかんだで中堅レベルの強さはあった。 実は耐久がかなり高く(弱点でも[[スターミー]]のハイドロくらいなら耐える)、 何気に特攻も平均以上はあるので、特殊型や「めいそう」「おにび」「リフレクター」を活かした耐久型等が意外と活躍する。 HPが高いおかげで「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」が「ちきゅうなげ」を耐えられるのも地味においしい。 「ストーンエッジ」を搭載した[[二刀流>二刀流/両刀(ポケモン)]]もなかなか。 岩と炎の相性の補完具合は何気に優秀で同タイプに打点のある炎は珍しく、素早さもウインディより速い100族なのもポイント。 HG・SSではリメイク前と同じく徘徊しやっと携帯機での厳選が可能となったが、個体値・性格決定はイベント直後(マスターボール入手前)。 しかし映画の前売り券にて念願の&font(#ff0000){「フレアドライブ」を覚えたエンテイ}が配布された。おめでとうエンテイ! またこのエンテイは他にも「しんそく」「ブレイククロー」「とおぼえ」を取得している。「しんそく」は強力だが、他は微妙… 性格は「いじっぱり」固定。「ようき」ではないことと、[[色違い>色違い(ポケモン)]]かつ[[プレシャスボール>モンスターボール(ポケモン)]]入りなので相手にもバレてしまうのが痛い。 それでも長所の一つである耐久力は下がっていないため、及第点と言える。   …だがやっぱり罠はあった… エンテイがフレドラを取得したのを尻目にライバルのウインディはただでさえ「いかく」のアドバンテージが大きいうえに、 [[BW>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]]で「ワイルドボルト」「インファイト」等を取得し、更に物理エースとして[[ヒヒダルマ]]まで登場。 頼みの「めいそう」型も「ちょうのまい」を持つ[[ウルガモス]]の影に隠れがちであった。   と、いう具合に周りの炎達がエンテイ以上にスゴイ事になっているため結局残念な立ち位置に…なんという三日天下。 ところが、[[XY>ポケットモンスター X・Y]]では遂に[[親>ホウオウ]]から&bold(){&font(#ff0000){「せいなるほのお」}}を伝授された。 ポケモンバンク解禁で&bold(){思い出しで習得する}。 炎物理メインウェポンとして申し分ない高威力、デメリット皆無、50%の確率で[[火傷>やけど(ポケモン)]]させ物理アタッカーは機能停止という超高性能技。 更に低めの特防を補える突撃チョッキも嬉しいところ(対戦でのエンテイで最も持たれている) まさかの大幅強化により、一気に他の三犬に勝るとも劣らない強力なポケモンと化した。 その強さとレートで唯一「せいなるほのお」をまともに使える点から、本当の意味で&b(){「唯一神」}の名に相応しい実力を得たと言える。 「せいなるほのお」「しんそく」以外の物理技としては、「ストーンエッジ」「じならし」が有力な[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]。 共に相性補完に優れ、前者は命中率は低いが威力と急所率が高く、後者は威力は低いが相手の素早さを下げる追加効果が優秀。 …というか、火山ポケモンなのに「じしん」「がんせきふうじ」を覚えないので、これらに頼らざるを得ない。 持ち物としては、特防を強化しタイマン性能を飛躍的に向上させる「[[とつげきチョッキ>とつげきチョッキ(ポケモン)]]」が筆頭候補。 また、「[[こだわりハチマキ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]」なら「せいなるほのお」でHP極振り[[ギルガルド(シールドフォルム)>ギルガルド]]が確定1発。 さらに「いかく」込みHP極振り[[メガクチート>クチート]]に対しても中乱数(火傷ダメージ込なら確定)1発となる。 また、「しぜんのめぐみ」の使い手でもある。 「チイラのみ(HP1/4で攻撃強化・草)」「カムラのみ(素早さ強化・[[格闘>かくとうタイプ(ポケモン)]])」「ズアのみ(特防強化・地面)「リュガのみ(防御強化・[[氷>こおりタイプ(ポケモン)]])」等が有用か。 なお、アタッカーとしての能力が強化された現在も耐久型としても重宝されている。 素早さ100+[[鋼>はがねタイプ(ポケモン)]]を呼びにくい炎+高耐久+「プレッシャー」からの「[[まもる>まもる/みきり(ポケモン)]]」「みがわり」、「[[どくどく>どくどく(ポケモン)]]」と「せいなるほのお」の撃ち分け。 この型は「せいなるほのお」未解禁の頃から「配布型より強い」という声も多く聞かれ、この時点で既に以前のように[[ネタポケ>ネタポケ(ポケモン)]]扱いされることも少なくなりつつあった。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,16) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ぐぎゃあさんは関係ないだろ -- 名無しさん (2014-01-14 21:09:17) - エンテイ唯一神ついに脱却か -- 名無しさん (2014-02-10 09:04:51) - 元々エンテイ見た目かっこよくて好きだったからネタポケ扱いされてた時は少し悲しかったわ。 -- 名無しさん (2014-02-24 21:24:30) - 強化されて弱くは無くなったけどそれで強くなったかというと・・・足りそうで足りない火力と技の範囲の狭さが合わさって、ふつうにアタッカーとして使っても痒いところに手が届かない。スイクンライコウと比べると一段か二段落ちるのは相変わらずな気がする -- 名無しさん (2014-03-03 15:24:51) - 配布型は聖なる炎と神速の両立が出来るから良さげだけど、配布型じゃないなら相変わらずノイテイ型使った方が良いっていう声もあるね -- 名無しさん (2014-03-31 04:53:17) - せいなるほのお習得で別の意味で唯一神に・・・ネタでもなんでもなくなったエンテイってどうなの?! -- 名無しさん (2014-06-21 14:09:36) - ↑ぶっちゃけ第5世代でノイテイ型が評価されてからは「言うほど弱くない」ってことであんまりネタにされてなかったからなんとも。第4世代でネタにされてたのはランダム環境整ってなかったから今に比べると対戦考察が煮詰まってなかったからってのもあるし -- 名無しさん (2014-07-02 00:01:26) - フレアドライブ「おのれ聖なる炎!貴様のおかげで私の居場所も破壊されてしまった!」 -- 名無しさん (2014-07-24 11:03:11) - レートでエンテイ使ってるけど、ライコウスイクンほど見せ合いの段階では警戒されないからか結構活躍してくれる。 -- 名無しさん (2014-09-03 15:03:33) - スマブラforのエンテイはスマブラDXのホウオウのような性能に強化されてるな。 -- 名無しさん (2015-02-06 15:58:16) - 吹き替えをした竹中直人は、良かった。残りの二匹が吹き替えになるなら、ライコウを松重豊、スイクンを勝村政信か及川光博にやってほしい -- 名無しさん (2015-02-06 20:04:39) - ↑×4シングルレートトップ10以内に3匹も使い手いる技が何言ってんだ! -- 名無しさん (2015-02-10 23:11:47) - ↑7 今まで笑い者としてネタにされてたのと比べたら、普通に評価されるようになった現在のほうがずっと良い扱いだと思うんだが -- 名無しさん (2015-05-16 14:11:33) - ブースターやフライゴンについて語る場でも「中途半端に強化されるぐらいならネタキャラとして注目して貰える方が良いじゃん」とか、ファンに自分の価値観を押し付ける人がウザがられてたなぁ。 -- 名無しさん (2015-10-26 20:39:17) - スリーパーとかもそうだけど嘲笑ネタなんて純粋にそのキャラのファンだと(受け入れられる性格なら別だが)不愉快極まりないよ。だからエンテイには本当に良かったねと言ってあげたい -- 名無しさん (2015-12-06 01:46:37) - 唯一王「本当に良かったね!(カーッ!ペッ!」 -- 名無しさん (2015-12-06 05:43:00) - ↑↑昔からエンテイ大好きだけど、別に唯一神ネタは嫌いじゃないよ(むしろ好きかな)自分の主義主張の押し付けは本当にファンかどうか疑われるくらいの愚行だからしないほうがいいよ^^もう今のエンテイは準伝説の中では正真正銘トップクラスの強さになっちゃったけど。WCS上位でも使用者がいたくらいだし -- 名無しさん (2015-12-06 10:00:03) - ↑いやだから受け入れられる性格なら別って書いてあるじゃん。そこで煽る必要性は? -- 名無しさん (2015-12-08 21:38:08) - ↑エンテイが好きで嘲笑ネタを受け入れられる人が「本当に良かったね」って言えない奴みたいな書き方だからだよ。 -- 名無しさん (2015-12-20 19:09:39) - 劇場版3作目の雑誌の事前情報記事で「ポケモンが合体した姿か!?」みたいに書かれてたのが懐かしい -- 名無しさん (2016-06-29 23:39:01) - 隠れ特性、他2匹共々精神力に変えられたそうな。 尤もそれも強いし、避雷針から静電気に変えられた伝説の鳥よりはマシだろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-29 21:20:54) - ↑猫騙し透かしからの5割火傷…ガルーラ退治が捗るな -- 名無しさん (2016-11-29 22:33:51) - ライコウもスイクンもコケコとレヒレという強力なライバルが出てきたし、カプ系とタイプが被らないエンテイが使われるようになったりするのかな? -- 名無しさん (2017-03-11 18:29:52) - 禁伝を除く唯一のせいなるほのおの使い手という時点で唯一無二の立ち位置にいるからな、今のエンテイ…燃やしたい仮想敵は大量にいるし -- 名無しさん (2017-03-11 18:57:15) - 五世代までのこいつはイワーク、トロピウスに並ぶ位の見掛け倒し -- 名無しさん (2017-06-24 02:05:34) - そういやなんで唯一帝じゃなくて唯一神だったんだろうか -- 名無しさん (2017-06-24 02:19:47) - ↑2配布型がウインディの陰に隠れたとはいえ、毒まもみが型は結構評価されてたぞ -- 名無しさん (2017-06-24 08:45:50) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/02/08(月) 00:59:14 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 9 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[ポケットモンスター]]シリーズに[[金・銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]から登場する[[伝説のポケモン]]。 *■データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.244 分類:かざんポケモン 英語名:Entei 高さ:2.1m 重さ:198.0kg [[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:未発見(性別不明) タイプ:[[ほのお>ほのおタイプ(ポケモン)]] [[特性>特性(ポケモン)]]:プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:せいしんりょく(怯まない) ・[[種族値]] HP:115 攻撃:115 防御:85 特攻:90 特防:75 素早さ:100 [[努力値]]:HP+1、攻撃+2 *■概要 ---- 鬣を持つ獅子のような、威厳のある姿をした[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。 火山が噴火する度に産まれると言われており、その体にはマグマの情熱を宿しているという。 吠えるとどこかの火山が噴火する。 その有り余るパワーを抑え切れず大地を駆け巡る。 名前の由来は「&font(#ff0000){炎}」の「&font(#ff0000){帝王}」から。 もともと別のポケモンだったらしいがエンジュシティの塔が火事になった際に死んでしまい、 それを哀れに思った[[ホウオウ]]の力によって[[ライコウ]]、[[スイクン]]と共に今の姿で蘇った伝説がある。   *■ゲームでのエンテイ ---- 金銀クリスタル・[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]で[[エンジュシティ]]の「やけたとう」の地下にライコウ、スイクンと共に佇んでおり、プレーヤーが近づくと逃亡し各地の草むらを徘徊する。レベルは40。 初代徘徊伝説ポケの一匹。 徘徊しているので狙って出会うのが難しく、出会ってもすぐに逃げられ、「くろいまなざし」などで逃げるのを封じても「ほえる」で強制退却させられるので出来るだけマスターボールを使いたい。 第3世代では[[コロシアム>ポケモンコロシアム]]でも登場する他、[[リメイク版赤緑>ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン]]でも最初に[[フシギダネ>フシギバナ]]を選ぶとクリア後に[[カントー地方>カントー地方(ポケモン)]]を徘徊する。レベルは50。 &u(){ただしFRLGの徘徊伝説の[[個体値]]は低く設定されている。} 後に[[SM>ポケットモンスター サン・ムーン]]以降は「すごいとっくん」で個体値をVにできるので、性格だけ粘ればよい。 [[ポケモンコロシアム]]では、ダークポケモンとして登場し、[[シャドー>シャドー(ポケモン)]]幹部の一人、ダキムが使用。 [[エメラルド>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]では、[[フロンティアブレーン>フロンティアブレーン(ポケモン)]]の一人、[[リラ>リラ(ポケモン)]]が銀シンボルの戦いで使用。 レンジャーシリーズではかなり優遇された扱いをされており、初代では唯一三犬で二回戦ううえに、 二回目の戦いであるラスボスの三犬連続キャプチャーの大トリを勤めたりしている。 また、ポケダンでは、『[[救助隊>ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊]]』のエンディング後のストーリーで、 『超』のエンディング前のストーリーである重大な局面を迎えるシーンで、それぞれボス敵として抜擢されている。 *■アニメ・映画でのエンテイ ---- 言わずもがな劇場版第三作「[[結晶塔の帝王>劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI]]」でメインを勤めた。 CVは竹中直人。 実は一度だけアニメ本編にも登場している。 当然映画とは別個体。 [[ムウマ>ムウマージ]]の「くろいまなざし」で足止めを食らうも、最後は「ほえる」で強制退場させて逃亡、とゲーム本編のネタを再現したような内容だった。 「幻影の覇者ゾロアーク」で、[[ゾロアーク]]が化けた姿として登場。また街の守り神として[[色違い>色違い(ポケモン)]]の個体も登場した。 *■対戦でのエンテイ ---- 高い攻撃、HPを筆頭に全体的にバランス良く高い能力を持つ伝説のポケモン。 その高い能力から対戦で猛威を震う………… と、思いきや金銀・RSE時代は炎タイプの技は特殊依存なため高い攻撃を活かせず。 他の技も微妙なため大した活躍は出来ない・・・&bold(){ぶっちゃけ[[ネタポケ>ネタポケ(ポケモン)]]}だった。 しかも何故かRSEではあの強力な炎技「オーバーヒート」を覚える事が出来ない。 さらに[[ポケモンコロシアム]]では悪の組織「シャドー」の幹部ダキムがダークエンテイを使うが、この時&b(){味方の「[[じしん>じしん(ポケモン)]]」に巻き込まれ自滅、} 体力が残っても&b(){ダークラッシュの反動で自滅する}というなんともいえないやられかたをする。 ちなみにこの味方の「じしん」と「ダークラッシュ」の反動がエンテイの[[厳選>厳選(ポケモン)]]を地味に面倒にしていたりする。 映画では格好良かったのにね…   特に見た目と能力が似ている[[ウインディ>ウインディ(ポケモン)]]とことごとく比較され、 ウインディが「でんせつポケモン」である事から金銀伝説の立場を奪われるというネタが流行した。 しかし[[DPt>ポケットモンスターダイヤモンド・パール]]からタイプごとに物理・特殊が分かれてついに&b(){唯一神}始まったな!! と喜んだのも束の間、[[与えられた物理炎技は威力たった65の「ほのおのキバ」>ブースター(ポケモン)]]。 ライバルの[[ウインディ>ウインディ(ポケモン)]]を筆頭に殆どの炎タイプは強力な「フレアドライブ」を取得してるのに… ちなみに言うとダメージ量は攻撃極振り「ほのおのキバ」<<<<特攻無振り「[[だいもんじ>大文字]]」。 しかも炎弱点ポケのほとんどは特防<<<防御なので「ほのおのキバ」の出番はほぼ無いと言っても過言ではない。 一応、「オーバーヒート」や強力な岩タイプ技の「ストーンエッジ」が追加されたが、他の炎ポケモン達はもっと強力な技を入手。歯がゆい。 プラチナでは「かざんポケモン」らしく「ふんか」を取得したが、劣化[[バクフーン]]になりがちなので微妙。 さらに当時は[[厳選>厳選(ポケモン)]]難易度の高さも問題だった。 リメイク赤緑のエンテイは仕様上HPと攻撃以外の個体値は0固定なのでまともな個体を入手するにはコロシアムに頼るしかない。 しかし、コロシアムはただでさえテンポが悪いうえに[[ダブルバトル>ダブルバトル(ポケモン)]]で相方のポケモンが「じしん」を連発してくるためモタモタしてると、 前述の通り捕獲する前に&b(){&font(#ff0000){エンテイが仲間に殺される。}} 対策しても残りエンテイ1匹にしても&b(){ダークラッシュの反動で自滅する。} なので「[[マスターボール]]」を使いたいところだが、入手タイミングはエンテイ戦が終わった後。 (予約特典ディスクがあればエンテイ戦前に入手可能だが非常に面倒) 一応捕まえずに倒してから殿堂入りすれば個体値・性格が再判定されるがそれでも時間がかかる事には違いない… 余談だがHGSSでエンテイとライコウが徘徊する際に二匹の徘徊場所が被ると&b(){ライコウのアイコンが優先される。} しかしながら仮にも伝説で高水準な能力を持っているので、この時点でなんだかんだで中堅レベルの強さはあった。 実は耐久がかなり高く(弱点でも[[スターミー]]のハイドロくらいなら耐える)、 何気に特攻も平均以上はあるので、特殊型や「めいそう」「おにび」「リフレクター」を活かした耐久型等が意外と活躍する。 HPが高いおかげで「[[みがわり>みがわり(ポケモン)]]」が「ちきゅうなげ」を耐えられるのも地味においしい。 「ストーンエッジ」を搭載した[[二刀流>二刀流/両刀(ポケモン)]]もなかなか。 岩と炎の相性の補完具合は何気に優秀で同タイプに打点のある炎は珍しく、素早さもウインディより速い100族なのもポイント。 HGSSではリメイク前と同じく徘徊しやっと携帯機での厳選が可能となったが、個体値・性格決定はイベント直後(マスターボール入手前)。 しかし映画の前売り券にて念願の&font(#ff0000){「フレアドライブ」を覚えたエンテイ}が配布された。おめでとうエンテイ! またこのエンテイは他にも「しんそく」「ブレイククロー」「とおぼえ」を取得している。「しんそく」は強力だが、他は微妙… 性格は「いじっぱり」固定。「ようき」ではないことと、[[色違い>色違い(ポケモン)]]かつ[[プレシャスボール>モンスターボール(ポケモン)]]入りなので相手にもバレてしまうのが痛い。 それでも長所の一つである耐久力は下がっていないため、及第点と言える。   …だがやっぱり罠はあった… エンテイがフレドラを取得したのを尻目にライバルのウインディはただでさえ「いかく」のアドバンテージが大きいうえに、 [[BW>ポケットモンスター ブラック・ホワイト]]で「ワイルドボルト」「インファイト」等を取得し、更に物理エースとして[[ヒヒダルマ]]まで登場。 頼みの「めいそう」型も「ちょうのまい」を持つ[[ウルガモス]]の影に隠れがちであった。   と、いう具合に周りの炎達がエンテイ以上にスゴイ事になっているため結局残念な立ち位置に…なんという三日天下。 ところが、[[XY>ポケットモンスター X・Y]]では遂に[[親>ホウオウ]]から&bold(){&font(#ff0000){「せいなるほのお」}}を伝授された。 ポケモンバンク解禁で&bold(){思い出しで習得する}。 炎物理メインウェポンとして申し分ない高威力、デメリット皆無、50%の確率で[[火傷>やけど(ポケモン)]]させ物理アタッカーは機能停止という超高性能技。 更に低めの特防を補える突撃チョッキも嬉しいところ(対戦でのエンテイで最も持たれている) まさかの大幅強化により、一気に他の三犬に勝るとも劣らない強力なポケモンと化した。 その強さとレートで唯一「せいなるほのお」をまともに使える点から、本当の意味で&b(){「唯一神」}の名に相応しい実力を得たと言える。 「せいなるほのお」「しんそく」以外の物理技としては、「ストーンエッジ」「じならし」が有力な[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]。 共に相性補完に優れ、前者は命中率は低いが威力と急所率が高く、後者は威力は低いが相手の素早さを下げる追加効果が優秀。 …というか、火山ポケモンなのに「じしん」「がんせきふうじ」を覚えないので、これらに頼らざるを得ない。 持ち物としては、特防を強化しタイマン性能を飛躍的に向上させる「[[とつげきチョッキ>とつげきチョッキ(ポケモン)]]」が筆頭候補。 また、「[[こだわりハチマキ>こだわり系アイテム(ポケモン)]]」なら「せいなるほのお」でHP極振り[[ギルガルド(シールドフォルム)>ギルガルド]]が確定1発。 さらに「いかく」込みHP極振り[[メガクチート>クチート]]に対しても中乱数(火傷ダメージ込なら確定)1発となる。 また、「しぜんのめぐみ」の使い手でもある。 「チイラのみ(HP1/4で攻撃強化・草)」「カムラのみ(素早さ強化・[[格闘>かくとうタイプ(ポケモン)]])」「ズアのみ(特防強化・地面)「リュガのみ(防御強化・[[氷>こおりタイプ(ポケモン)]])」等が有用か。 なお、アタッカーとしての能力が強化された現在も耐久型としても重宝されている。 素早さ100+[[鋼>はがねタイプ(ポケモン)]]を呼びにくい炎+高耐久+「プレッシャー」からの「[[まもる>まもる/みきり(ポケモン)]]」「みがわり」、「[[どくどく>どくどく(ポケモン)]]」と「せいなるほのお」の撃ち分け。 この型は「せいなるほのお」未解禁の頃から「配布型より強い」という声も多く聞かれ、この時点で既に以前のように[[ネタポケ>ネタポケ(ポケモン)]]扱いされることも少なくなりつつあった。 追記・修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,16) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ぐぎゃあさんは関係ないだろ -- 名無しさん (2014-01-14 21:09:17) - エンテイ唯一神ついに脱却か -- 名無しさん (2014-02-10 09:04:51) - 元々エンテイ見た目かっこよくて好きだったからネタポケ扱いされてた時は少し悲しかったわ。 -- 名無しさん (2014-02-24 21:24:30) - 強化されて弱くは無くなったけどそれで強くなったかというと・・・足りそうで足りない火力と技の範囲の狭さが合わさって、ふつうにアタッカーとして使っても痒いところに手が届かない。スイクンライコウと比べると一段か二段落ちるのは相変わらずな気がする -- 名無しさん (2014-03-03 15:24:51) - 配布型は聖なる炎と神速の両立が出来るから良さげだけど、配布型じゃないなら相変わらずノイテイ型使った方が良いっていう声もあるね -- 名無しさん (2014-03-31 04:53:17) - せいなるほのお習得で別の意味で唯一神に・・・ネタでもなんでもなくなったエンテイってどうなの?! -- 名無しさん (2014-06-21 14:09:36) - ↑ぶっちゃけ第5世代でノイテイ型が評価されてからは「言うほど弱くない」ってことであんまりネタにされてなかったからなんとも。第4世代でネタにされてたのはランダム環境整ってなかったから今に比べると対戦考察が煮詰まってなかったからってのもあるし -- 名無しさん (2014-07-02 00:01:26) - フレアドライブ「おのれ聖なる炎!貴様のおかげで私の居場所も破壊されてしまった!」 -- 名無しさん (2014-07-24 11:03:11) - レートでエンテイ使ってるけど、ライコウスイクンほど見せ合いの段階では警戒されないからか結構活躍してくれる。 -- 名無しさん (2014-09-03 15:03:33) - スマブラforのエンテイはスマブラDXのホウオウのような性能に強化されてるな。 -- 名無しさん (2015-02-06 15:58:16) - 吹き替えをした竹中直人は、良かった。残りの二匹が吹き替えになるなら、ライコウを松重豊、スイクンを勝村政信か及川光博にやってほしい -- 名無しさん (2015-02-06 20:04:39) - ↑×4シングルレートトップ10以内に3匹も使い手いる技が何言ってんだ! -- 名無しさん (2015-02-10 23:11:47) - ↑7 今まで笑い者としてネタにされてたのと比べたら、普通に評価されるようになった現在のほうがずっと良い扱いだと思うんだが -- 名無しさん (2015-05-16 14:11:33) - ブースターやフライゴンについて語る場でも「中途半端に強化されるぐらいならネタキャラとして注目して貰える方が良いじゃん」とか、ファンに自分の価値観を押し付ける人がウザがられてたなぁ。 -- 名無しさん (2015-10-26 20:39:17) - スリーパーとかもそうだけど嘲笑ネタなんて純粋にそのキャラのファンだと(受け入れられる性格なら別だが)不愉快極まりないよ。だからエンテイには本当に良かったねと言ってあげたい -- 名無しさん (2015-12-06 01:46:37) - 唯一王「本当に良かったね!(カーッ!ペッ!」 -- 名無しさん (2015-12-06 05:43:00) - ↑↑昔からエンテイ大好きだけど、別に唯一神ネタは嫌いじゃないよ(むしろ好きかな)自分の主義主張の押し付けは本当にファンかどうか疑われるくらいの愚行だからしないほうがいいよ^^もう今のエンテイは準伝説の中では正真正銘トップクラスの強さになっちゃったけど。WCS上位でも使用者がいたくらいだし -- 名無しさん (2015-12-06 10:00:03) - ↑いやだから受け入れられる性格なら別って書いてあるじゃん。そこで煽る必要性は? -- 名無しさん (2015-12-08 21:38:08) - ↑エンテイが好きで嘲笑ネタを受け入れられる人が「本当に良かったね」って言えない奴みたいな書き方だからだよ。 -- 名無しさん (2015-12-20 19:09:39) - 劇場版3作目の雑誌の事前情報記事で「ポケモンが合体した姿か!?」みたいに書かれてたのが懐かしい -- 名無しさん (2016-06-29 23:39:01) - 隠れ特性、他2匹共々精神力に変えられたそうな。 尤もそれも強いし、避雷針から静電気に変えられた伝説の鳥よりはマシだろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-29 21:20:54) - ↑猫騙し透かしからの5割火傷…ガルーラ退治が捗るな -- 名無しさん (2016-11-29 22:33:51) - ライコウもスイクンもコケコとレヒレという強力なライバルが出てきたし、カプ系とタイプが被らないエンテイが使われるようになったりするのかな? -- 名無しさん (2017-03-11 18:29:52) - 禁伝を除く唯一のせいなるほのおの使い手という時点で唯一無二の立ち位置にいるからな、今のエンテイ…燃やしたい仮想敵は大量にいるし -- 名無しさん (2017-03-11 18:57:15) - 五世代までのこいつはイワーク、トロピウスに並ぶ位の見掛け倒し -- 名無しさん (2017-06-24 02:05:34) - そういやなんで唯一帝じゃなくて唯一神だったんだろうか -- 名無しさん (2017-06-24 02:19:47) - ↑2配布型がウインディの陰に隠れたとはいえ、毒まもみが型は結構評価されてたぞ -- 名無しさん (2017-06-24 08:45:50) #comment #areaedit(end) }

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