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&font(#6495ED){登録日}:2013/09/30(月) 09:14:55
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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――もう影はうんざりだ。おらが本物になるだポン!
現れろ、No.64!混沌と混迷の世を斬り裂く知恵者よ。世界を化かせ、古狸三太夫!
No.64 古狸三太夫とは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]におけるカードの一枚。
【能力】
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/獣族/ATK 1000/DEF 1000
獣族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する
攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、
このカードは戦闘およびカードの効果では破壊されない。
【ポン太のストーリー】
「遺跡のナンバーズ」の一枚であり[[ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]に関連するモンスターであり、元はポン太という狸。
戦場で喜楽壮八に助けられたある狸、彼は喜楽に報いる為影武者の役目を担う。
戦上手なのは影武者として前線にたったポン太の功績、連戦連勝の名采配であったとの事。
しかしあるとき突然追放されてしまい、喜楽は戦に負け死亡してしまう。
しかもその後ポン太は死亡したらしく、その魂は喜楽の石造に閉じ込められてしまう。
ひょんな事から魂を解放されたポン太は現れたギラグの魂を乗っ取り行動を開始する。
[[九十九遊馬]]との対戦で(極悪インチキしながらも)敗北したポン太はギラグから真実を聞かされる。
実は領民の事ばかりで部下に報酬を与えない喜楽に反乱した部下たちが寝返り負けが決まった戦であった事。
そこでポン太だけは何とかしようと喜楽は巻き込まぬように追い出したのだ。
それを聞いて涙するポン太、[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]に古狸三太夫を渡した後ギラグに謝罪する…
#aa(){
Ⅳ ヽ
j { 0 V(
Yb Y ,,☆
_」=-‐っ! ノ人 ´
ノY´ -=テ。、! r。フ 〉 そんな作り話信じてくれて、ご苦労さん!
. ,rく >''てY ̄Y^ リ/ . -- . ポン太巡査!
/ / __ 个: 、__,イ ノ ヽ,
. //\__{∠ x┴く___| |__,ノ ⌒ヽ \
/イ _ン j ∧ 〉 ) \
. しヘ、 ´ ,、、_人__〈_〉〈〈〉〉_/{__イ 〈 ト、)
`¨ア´ \ 「 ∨_,,ノk ! } ノ }
. / でr┘ ) | /、 ( /\
イ/ 八 く)) ノ ハ ` 、_) / \
. / / _} く_ 《_メV}___) ′ ヽ.)
/ ,ソ 〔 ー一 〉 { / /ヘ、
. し′ ,ノ /⌒V三うh、 ハ仁> 7 / ヽ、 、)
. / ,ノ / __ -‐ ∨、仁>/ / \ }
{ _,ノ 厶 __ -‐ _ノ\ 几/ /
}
と言う事でギラグからうそだった事が語られる。
なんとその後ギラグはポン太の魂を飲み込んでしまう。
…しかし、語った話の異常なリアリティやポン太の記憶はギラグにも腑に落ちないようで…?
【カード効果・評価】
[[おジャマ>おジャマ(遊戯王OCG)]]の切り札と言う印象の強いカード。
「獣族レベル2」とか最早おジャマ大勝利の素材指定であり、カントリーでの神裁定をもらったドラゴアセンションとこいつはおジャマデッキにて評価が多い。
ジャンクシンクロンなどの釣り上げ持ちを採用するならライトロードハンター・ライコウ等を素材に暴走召喚などを絡めてにシンクロ・エクシーズを並べて出す事も簡単である。
一族の結束などとも割と相性が良いため【素早い】や【冥界軸最上級獣族】とかでも採用は見込める。
獣族のサポート自体はそこそこある方なのでそっちに特化しても良い。
予算に余裕があるなら【魔轟神獣】でも採用できる。
ケルベラル等相性の良いカードも多く、展開力に期待できるので雲隠れ効果も使いやすくなる。
ちなみに[[ライトロード>ライトロード(遊戯王)]]では簡単なキルルートがあり
裁き特殊→裁き効果→ルミナス召喚→ケルベラル捨てライコウ蘇生→ケルベラル蘇生→ケルベラル&ライコウで古狸三太夫特殊→古狸効果でトークン→トークン&裁きの攻撃力3000&狸ルミナスの攻撃力1000で総計がきれいに3000×2+1000×2で8000となる。
弱点は除外とバウンス、モンスター効果自体に一切耐性が無いので過信が出来ない。
とはいえトークンを絡めた効果はテクニカルかつ防御・攻撃両方にバランスのとれた優秀なカードと言えるだろう。
追記修正は影武者の人にお願いします。
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- ベクター急に出てくんなw -- 名無しさん (2013-09-30 19:31:22)
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現れろ、No.64!混沌と混迷の世を斬り裂く知恵者よ。世界を化かせ、古狸三太夫!
No.64 古狸三太夫とは[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]におけるカードの一枚。
【能力】
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/獣族/ATK 1000/DEF 1000
獣族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する
攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、
このカードは戦闘およびカードの効果では破壊されない。
【ポン太のストーリー】
「遺跡のナンバーズ」の一枚であり[[ギラグ(遊戯王ZEXAL)]]に関連するモンスターであり、元はポン太という狸。
戦場で喜楽壮八に助けられたある狸、彼は喜楽に報いる為影武者の役目を担う。
戦上手なのは影武者として前線にたったポン太の功績、連戦連勝の名采配であったとの事。
しかしあるとき突然追放されてしまい、喜楽は戦に負け死亡してしまう。
しかもその後ポン太は死亡したらしく、その魂は喜楽の石造に閉じ込められてしまう。
ひょんな事から魂を解放されたポン太は現れたギラグの魂を乗っ取り行動を開始する。
[[九十九遊馬]]との対戦で(極悪インチキしながらも)敗北したポン太はギラグから真実を聞かされる。
実は領民の事ばかりで部下に報酬を与えない喜楽に反乱した部下たちが寝返り負けが決まった戦であった事。
そこでポン太だけは何とかしようと喜楽は巻き込まぬように追い出したのだ。
それを聞いて涙するポン太、[[アストラル>アストラル(遊戯王ZEXAL)]]に古狸三太夫を渡した後ギラグに謝罪する…
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ノY´ -=テ。、! r。フ 〉 そんな作り話信じてくれて、ご苦労さん!
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と言う事でギラグからうそだった事が語られる。
なんとその後ギラグはポン太の魂を飲み込んでしまう。
…しかし、語った話の異常なリアリティやポン太の記憶はギラグにも腑に落ちないようで…?
【カード効果・評価】
[[おジャマ>おジャマ(遊戯王OCG)]]の切り札と言う印象の強いカード。
「獣族レベル2」とか最早おジャマ大勝利の素材指定であり、カントリーでの神裁定をもらったドラゴアセンションとこいつはおジャマデッキにて評価が多い。
ジャンクシンクロンなどの釣り上げ持ちを採用するならライトロードハンター・ライコウ等を素材に暴走召喚などを絡めてにシンクロ・エクシーズを並べて出す事も簡単である。
一族の結束などとも割と相性が良いため【素早い】や【冥界軸最上級獣族】とかでも採用は見込める。
獣族のサポート自体はそこそこある方なのでそっちに特化しても良い。
予算に余裕があるなら【魔轟神獣】でも採用できる。
ケルベラル等相性の良いカードも多く、展開力に期待できるので雲隠れ効果も使いやすくなる。
ちなみに[[ライトロード>ライトロード(遊戯王)]]では簡単なキルルートがあり
裁き特殊→裁き効果→ルミナス召喚→ケルベラル捨てライコウ蘇生→ケルベラル蘇生→ケルベラル&ライコウで古狸三太夫特殊→古狸効果でトークン→トークン&裁きの攻撃力3000&狸ルミナスの攻撃力1000で総計がきれいに3000×2+1000×2で8000となる。
弱点は除外とバウンス、モンスター効果自体に一切耐性が無いので過信が出来ない。
とはいえトークンを絡めた効果はテクニカルかつ防御・攻撃両方にバランスのとれた優秀なカードと言えるだろう。
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