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どく/もうどく(ポケモン) - (2016/07/20 (水) 19:43:21) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/11(日) 02:04:21
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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ポケットモンスターシリーズの状態異常のひとつ。
補助技や攻撃によってこの状態に
どく・もうどく状態の時は全身が紫がかった色になる。
どく状態のときは最大HPの1/8を
もうどく状態のときは最大HPの1/16から始まり居座るターン毎に2/16、3/16と減少する割合が高くなっていく。
相手の耐久力に関係なく一定のHPを削っていくため高い耐久性能を持ったポケモン相手に、
また耐久力に優れたポケモンが攻撃の代わりのダメージ源として活用するなど使用するポケモンは多い。
初代ではどくとやどりぎに対して常に同じ計算式が割り当てられるというプログラムミスがあり、
どくどくとやどりぎを同時に使われるとやどりぎの吸収量もターンごとにガンガン増えていた。
特徴としてのどくタイプとはがねタイプのポケモンはどく・もうどく状態にはならない。
▼どく・もうどく状態に関連のある主な技
・どくどく
相手をもうどく状態にする汎用性抜群の補助技。
命中率も90%と高い上にほぼすべてのポケモンが使用可能と至れり尽くせり。
XY以降はタイプ一致どくどくが必中になった。
空を飛んでも穴を掘っても命中する、特性ノーガードと同じ仕様に。
・どくのこな・どくガス
相手をどく状態にする。
命中率や効果もどくどくの下位互換であるため使われることはまずない。
・どくびし
相手の回りに毒のまきびしを撒き、交代して出てきたポケモンをどく・もうどく状態にする。
1回撒くとどくに、2回撒くともうどくになる。
ただしひこうタイプや特性ふゆうのポケモンには基本的に効果がない上にどくタイプのポケモンには通用しないどころかどくびし自体を回収されてしまう。
・どくづき、どくばり、ダストシュート、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん
30%の確率でどく状態にする。
威力が高めなので主に攻撃のついでに発動を狙っていく。
・クロスポイズン、ヘドロウェーブ、ポイズンテール
それぞれ10%の確率でどく状態にする。
またクロスポイズンやポイズンテールはどく状態にしやすい他に急所にも入りやすい追加効果がある。
・ベノムショック
威力65、命中100のどくタイプの技だが、どく状態にする技ではなく相手がどく状態だと威力が2倍になるという変わった技。
相手がどく状態なら実質威力130とかなり強力。
・どくどくのキバ
30%の確率で相手をもうどく状態にするが、威力が50と低いため誰も使わない。
▼どうぐを活用したもうどく
・どくどくだま
持ったポケモンは、ターンの終わりにもうどく状態になる。
単品ではデメリットにしかならないが、コンボに組み込むことで威力を発揮する。
発動までややタイムラグがあり、ターン終了前に別の状態異常にされると発動しない。
・なげつける・トリック・サイコシフト
どくどくだまを活用したコンボ。
どくどくだまをなげつけるやトリックで相手をもうどく状態にする。
またサイコシフトの場合、こちらがどくどくだまを持ち続ける限りこのコンボが使える。
▼どくに関係のある特性
・どくのトゲ
接触するタイプの直接攻撃を受けたときに、相手を30%の確率でどく状態にする。
・どくしゅ
相手に直接攻撃でダメージを与えると30%の確率でどく状態にする。
どくのトゲに比べると自主性が高く、どくばり等と合わせてどく状態にしやすい。
・こんじょう
状態異常で攻撃2倍に。
じわじわ弱らせるはずが逆に相手の突破力を上げてしまう…なんてことも。
・どくぼうそう
どく状態で攻撃2倍。こんじょうの下位互換。
この特性を持つのは夢特性のザングースのみ。
・めんえき
どく・もうどくにならない。
特に耐久性能の高いカビゴンが持つので居座りやすい。
・ポイズンヒール
どく・もうどくになったときにダメージを受けず、毎ターン最大HPの1/8を回復するようになる。
しかも状態異常は重複しないため、一度どく状態になっておけば回復と実質的な状態異常無効が付くことになる。
状態異常を完全なメリットに変化させるため非常に強力 。
キノガッサやグライオンなど単体でも強いポケモンでその嫌らしさは抜群に。どくどくだまとの組み合わせもお約束。
▼どく・もうどく対策
・はがねタイプ・どくタイプのポケモンを使う
どく・もうどくが無効化されるので毒のスリップダメージを主体としたポケモンは手も足も出なくなる。
特にどくタイプのポケモンはどくびしも回収出来るので後続がどくになることを防ぐ。
ただし特性がふゆう、もしくはひこうタイプも持っている場合はどくびしを回収出来ない(ゲンガー・マタドガス・クロバットが該当)。
・めんえき・ポイズンヒール・マジックガードのポケモンを使う
どくが効かない、又はメリットに変えてしまうポケモンで対抗しよう。
▼ちなみに
もうどく状態は戦闘終了後に通常のどく状態になる。
もうどく状態の時に引っ込めると第1世代では通常のどくになり、第2世代以降は経過ターンがリセットされる。
▼フィールド
戦闘後もどく状態のままだと、数歩進むごとにHPが減り続ける。
第1世代~第3世代まではHPが0まで減り、ひんしになる
第4世代ではHPが1になると毒が治癒されるように変更され
第5世代ではいくら歩いてもHPが減らないように変更された。
違和感を覚える人がいるかもしれないが、デメリットは特にないため割り切って受け入れよう。
追記・修正は2つ重ねたどくびしをどくタイプで消されてからお願いします
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- どくどくはほぼ全てのポケモンが技マシンで覚られるというポケモンの謎の1つ。 -- 名無しさん (2014-11-15 17:53:03)
- どっから出してんだろうなどくどくの毒ってw -- 名無しさん (2014-11-15 18:47:57)
- ブラッキーの図鑑説明のようにポケモンは体内に毒素があるって事だろうか。サーナイトであれミミロップであれ普通に覚えられるし。 -- 名無しさん (2014-11-15 18:59:51)
- ザングースの夢特性「どくぼうそう」については・・・ -- 名無しさん (2014-12-19 10:24:14)
- ポイヒガッサってどく状態で徐々に回復してもどく攻撃で抜群だからこの辺気を付けないとな。 -- 名無しさん (2014-12-19 11:14:12)
- そろそろどくタイプの伝説ポケモン出してもいいのよー -- 名無しさん (2015-01-04 11:21:18)
- たまに話題に上がるけど金銀世代のみダブルニードルで鋼を毒に出来るんだよね、実用性はないけど -- 名無しさん (2015-01-05 00:23:59)
- サンムーンだと調整入るっぽい。エアームドがどくガスで毒になってた -- 名無しさん (2016-07-20 19:05:06)
- カードだとポケモンチェック毎に「どく」だと10ダメージ、「どくどく」だと20ダメージ、「3ばいどく」だと30ダメージ だったかな -- 名無しさん (2016-07-20 19:31:24)
- どくやはがねを毒状態にできても使い手が耐久型能力でもなきゃきつくない? -- 名無しさん (2016-07-20 19:38:24)
#comment
#areaedit(end)
}
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ポケットモンスターシリーズの状態異常のひとつ。
補助技や攻撃によってこの状態に
どく・もうどく状態の時は全身が紫がかった色になる。
どく状態のときは最大HPの1/8を
もうどく状態のときは最大HPの1/16から始まり居座るターン毎に2/16、3/16と減少する割合が高くなっていく。
相手の耐久力に関係なく一定のHPを削っていくため高い耐久性能を持ったポケモン相手に、
また耐久力に優れたポケモンが攻撃の代わりのダメージ源として活用するなど使用するポケモンは多い。
初代ではどくとやどりぎに対して常に同じ計算式が割り当てられるというプログラムミスがあり、
どくどくとやどりぎを同時に使われるとやどりぎの吸収量もターンごとにガンガン増えていた。
特徴としてのどくタイプとはがねタイプのポケモンはどく・もうどく状態にはならない。
▼どく・もうどく状態に関連のある主な技
・どくどく
相手をもうどく状態にする汎用性抜群の補助技。
命中率も90%と高い上にほぼすべてのポケモンが使用可能と至れり尽くせり。
XY以降はタイプ一致どくどくが必中になった。
空を飛んでも穴を掘っても命中する、特性ノーガードと同じ仕様に。
・どくのこな・どくガス
相手をどく状態にする。
命中率や効果もどくどくの下位互換であるため使われることはまずない。
・どくびし
相手の回りに毒のまきびしを撒き、交代して出てきたポケモンをどく・もうどく状態にする。
1回撒くとどくに、2回撒くともうどくになる。
ただしひこうタイプや特性ふゆうのポケモンには基本的に効果がない上にどくタイプのポケモンには通用しないどころかどくびし自体を回収されてしまう。
・どくづき、どくばり、ダストシュート、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん
30%の確率でどく状態にする。
威力が高めなので主に攻撃のついでに発動を狙っていく。
・クロスポイズン、ヘドロウェーブ、ポイズンテール
それぞれ10%の確率でどく状態にする。
またクロスポイズンやポイズンテールはどく状態にしやすい他に急所にも入りやすい追加効果がある。
・ベノムショック
威力65、命中100のどくタイプの技だが、どく状態にする技ではなく相手がどく状態だと威力が2倍になるという変わった技。
相手がどく状態なら実質威力130とかなり強力。
・どくどくのキバ
30%の確率で相手をもうどく状態にするが、威力が50と低いため誰も使わない。
▼どうぐを活用したもうどく
・どくどくだま
持ったポケモンは、ターンの終わりにもうどく状態になる。
単品ではデメリットにしかならないが、コンボに組み込むことで威力を発揮する。
発動までややタイムラグがあり、ターン終了前に別の状態異常にされると発動しない。
・なげつける・トリック・サイコシフト
どくどくだまを活用したコンボ。
どくどくだまをなげつけるやトリックで相手をもうどく状態にする。
またサイコシフトの場合、こちらがどくどくだまを持ち続ける限りこのコンボが使える。
▼どくに関係のある特性
・どくのトゲ
接触するタイプの直接攻撃を受けたときに、相手を30%の確率でどく状態にする。
・どくしゅ
相手に直接攻撃でダメージを与えると30%の確率でどく状態にする。
どくのトゲに比べると自主性が高く、どくばり等と合わせてどく状態にしやすい。
・こんじょう
状態異常で攻撃2倍に。
じわじわ弱らせるはずが逆に相手の突破力を上げてしまう…なんてことも。
・どくぼうそう
どく状態で攻撃2倍。こんじょうの下位互換。
この特性を持つのは夢特性のザングースのみ。
・めんえき
どく・もうどくにならない。
特に耐久性能の高いカビゴンが持つので居座りやすい。
・ポイズンヒール
どく・もうどくになったときにダメージを受けず、毎ターン最大HPの1/8を回復するようになる。
しかも状態異常は重複しないため、一度どく状態になっておけば回復と実質的な状態異常無効が付くことになる。
状態異常を完全なメリットに変化させるため非常に強力 。
キノガッサやグライオンなど単体でも強いポケモンでその嫌らしさは抜群に。どくどくだまとの組み合わせもお約束。
▼どく・もうどく対策
・はがねタイプ・どくタイプのポケモンを使う
どく・もうどくが無効化されるので毒のスリップダメージを主体としたポケモンは手も足も出なくなる。
特にどくタイプのポケモンはどくびしも回収出来るので後続がどくになることを防ぐ。
ただし特性がふゆう、もしくはひこうタイプも持っている場合はどくびしを回収出来ない(ゲンガー・マタドガス・クロバットが該当)。
・めんえき・ポイズンヒール・マジックガードのポケモンを使う
どくが効かない、又はメリットに変えてしまうポケモンで対抗しよう。
▼ちなみに
もうどく状態は戦闘終了後に通常のどく状態になる。
もうどく状態の時に引っ込めると第1世代では通常のどくになり、第2世代以降は経過ターンがリセットされる。
▼フィールド
戦闘後もどく状態のままだと、数歩進むごとにHPが減り続ける。
第1世代~第3世代まではHPが0まで減り、ひんしになる
第4世代ではHPが1になると毒が治癒されるように変更され
第5世代ではいくら歩いてもHPが減らないように変更された。
違和感を覚える人がいるかもしれないが、デメリットは特にないため割り切って受け入れよう。
追記・修正は2つ重ねたどくびしをどくタイプで消されてからお願いします
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#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,2)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- どくどくはほぼ全てのポケモンが技マシンで覚られるというポケモンの謎の1つ。 -- 名無しさん (2014-11-15 17:53:03)
- どっから出してんだろうなどくどくの毒ってw -- 名無しさん (2014-11-15 18:47:57)
- ブラッキーの図鑑説明のようにポケモンは体内に毒素があるって事だろうか。サーナイトであれミミロップであれ普通に覚えられるし。 -- 名無しさん (2014-11-15 18:59:51)
- ザングースの夢特性「どくぼうそう」については・・・ -- 名無しさん (2014-12-19 10:24:14)
- ポイヒガッサってどく状態で徐々に回復してもどく攻撃で抜群だからこの辺気を付けないとな。 -- 名無しさん (2014-12-19 11:14:12)
- そろそろどくタイプの伝説ポケモン出してもいいのよー -- 名無しさん (2015-01-04 11:21:18)
- たまに話題に上がるけど金銀世代のみダブルニードルで鋼を毒に出来るんだよね、実用性はないけど -- 名無しさん (2015-01-05 00:23:59)
- サンムーンだと調整入るっぽい。エアームドがどくガスで毒になってた -- 名無しさん (2016-07-20 19:05:06)
- カードだとポケモンチェック毎に「どく」だと10ダメージ、「どくどく」だと20ダメージ、「3ばいどく」だと30ダメージ だったかな -- 名無しさん (2016-07-20 19:31:24)
- どくやはがねを毒状態にできても使い手が耐久型能力でもなきゃきつくない? -- 名無しさん (2016-07-20 19:38:24)
- 3↑それは新ポケモンの特性で鋼タイプと毒タイプを毒状態にできているだけ -- 名無しさん (2016-07-20 19:43:21)
#comment
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