マリオカートDS

「マリオカートDS」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

マリオカートDS - (2014/05/26 (月) 20:35:19) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/02/15(火) 00:49:07 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- マリオカートDSとは、2005年に発売された任天堂のゲームソフトである。 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。前作の評価が高かったからか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。100ccのみで、遊べるコースが制限があったりなど問題はあったが初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは、大体64を踏襲している。今作は直ドリ(直線でドリフトして素早くミニターボをするテク。ダブルダッシュにもあるがDSほど強力ではない)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 ☆モード紹介 ・グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。 DSオリジナルの4カップ、前作までのコースを復刻させた4カップの計8カップ。   ・タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数は、カートの性能によって異なる。 ・VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。ルールは任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 ・バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ●風船バトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。 ちなみにマイクで膨らました方が早い。 この時、Aボタンを押す事はできないので、必然的に無防備になる。後ろからキノコ加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので若干おススメ ●集めてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。最後まで生き残っていた者の勝ち。 ・ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボスがある。ボスは、いずれもスーパーマリオ64DSのものである。隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 キャラクター マリオ 任天堂の看板キャラ。性能は全て普通 ルイージ マリオの弟。スピードと加速を両立しながらハンドリングとミニターボとオフロードが高いためかなり優遇されている。ドリフトは2番目に苦手 ピーチ さらわれる姫。ドリフトは高いがミニターボは低め。後は軽量級の典型的なステータス キノピオ 使えない傭兵。軽量級の中で一番バランスがいい ヨッシー でっていう。スピードは軽量級の中で一番速く、ルイージより加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードは上回る。ドリフトは軽量級の中では悪いが気にならない。何このチート能力 ワリオ 自称マリオのライバル。重量級の中ではバランスがいい ドンキーコング ネクタイつけたゴリラ。重量級にも関わらずドリフトが異常に高い クッパ 亀の大魔王。スピードと重さは一番だが加速やハンドリングは最悪でドリフトしないと曲がれない カロン 骨のノコノコ。スピードと重さは最悪だが加速とハンドリング、ミニターボとオフロードは最強であるため使いやすさも最高クラス デイジー ルイージの彼女。ピーチと似ているがスピードや重さは上 ワルイージ ルイージのライバル。能力はなぜかルイージではなくマリオに近い HVC-012 ロボットまで参戦。クッパと同速にも関わらずキノピオ並みのハンドリングを持つ。ルイージより低いがミニターボも強め。ただしドリフトは最低 コース キノコカップ エイトクロスサーキット 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 ヨッシーフォールズ 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所も。 プクプクビーチ リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 ルイージマンション Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。 フラワーカップ サンサンさばく 起伏の激しい砂漠のコース。2巡目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 モンテタウン 住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 ワルイージピンボール ピンボール台まるこどがコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに キノコリッジウェイ 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒する。後半は崖にも注意。 スターカップ DKスノーマウンテン 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある チクタクロック マリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 マリオサーキット 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 キラーシップ マリオ3の方舟を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 スペシャルカップ ワリオスタジアム ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 ピーチガーデン 桃の別荘。ワンワンにぶつかると大転倒。 クッパキャッスル 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 レインボーロード こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…… コウラカップ SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに 64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった バナナカップ SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず 64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテム落とす転倒に GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に このはカップ SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに 64 チョコマウンテン 排気量関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 GC キノコブリッジ 車の種類と別の道がなくなったが車は凶悪化 サンダーカップ SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に 64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なサンダー中にバサバサで小さくならない以外は特に変わりない GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある GC ヨッシーサーキット 上空から見るとでっていうの形をしたコース。一部行けなくなった道がある 追記修正お願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/02/15 Tue 00:49:07 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- マリオカートDSとは2005年11月14日((アメリカでの発売日。日本では同年12月8日。))に[[任天堂]]から発売された[[ニンテンドーDS]]用ゲームソフトである。 #openclose(show=●目次){ #contents() } *概要 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。今作から「MARIOKART」のロゴが横長のスタイリッシュなものに一新されており、以降8DXまで引き継がれている。 前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。 初のWi-Fi対応ソフト故にクラスは100ccのみ、遊べるコースにも制限ありと技術的な都合から物足りない部分も多かったが、初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 操作面では前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは大体64を踏襲している。 今作は直ドリ((直線でドリフトして素早くミニターボをするテク。[[ダブルダッシュ>マリオカート ダブルダッシュ!!]]にもあるがDSほど強力ではない))が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。 操作が十字キーに負担がかかりやすいものだったこともあってか、次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 キャラ格差もさることながら、直ドリを知っている、使いこなせるかによって対人戦の勝敗も決まる、というマリオカートの歴史の中で見ても珍しく、腕前の重要度が高い作品であった。 *モード紹介 **グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。 また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。GBA版よりは評価の基準が甘くなり、アイテム使用やキャラ選択で理不尽に減点されることはなくなった。 DSオリジナルコースのニトロカップ4つ、前作までのコースを復刻させたレトロカップ4つの計8カップ。 以降のシリーズでも過去作のコースが復刻されたカップが収録されるようになり、 オリジナルコース16コース+リメイクコース16コースの計32コースが収録コース数の基本となった。 ちなみにレトロカップではSFC→64→GBA→GCの古い作品から順で1コースずつ、計4コースで1つのカップが出来上がっている。 **タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数はカートのアイテム性能によって異なる。 **VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。 所謂フリーモードで、排気量、レース回数などのルールを任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 **バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ・ふうせんバトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。 今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。風船の個数が少ないほどアイテムの質が良くなるが、当然即死の危険性もあるためハイリスクハイリターン。 この時Aボタン((Bボタンも押せない。))を押す事はできないので、必然的に無防備になる。 ちなみにマイクで膨らました方が圧倒的に早い。 キノコの加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので積極的に狙っていこう。 ・あつめてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。 一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。 シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。 最後まで生き残っていた者の勝ち。 **ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。 具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。 レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボス戦がある。 隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 ちなみに登場するボスの一覧としては、 レベル1:ボスどんけつ レベル2:イワンテ レベル3:[[クリキング>クリキング(マリオシリーズ)]] レベル4:[[キングテレサ]] レベル5:ボムキング レベル6:キングアイスどんけつ レベル7:[[ハナチャン>ハナチャン(マリオシリーズ)]] このように本作の前年に発売されたスーパーマリオ64DSでボスキャラだった面々となっている。 *キャラクター 最初から選択可能なキャラクターは『[[64>マリオカート64]]』『[[アドバンス>マリオカートアドバンス]]』と同じ8名。 条件を満たすと隠しキャラクターとして4名が加わり、最大12名から選べるようになる。 また、本作ではダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラも登場する。 本作では各キャラクターごとに ・スタンダードカート(性能は下記2つの中間) ・アイテムの質は高いが基礎性能が低い ・アイテムの質は低いが基礎性能が高い の3台ずつのカートが用意されており、うち1台は隠しカート。 また、キャラクターごとに&b(){バランスタイプ}、&b(){ドリフトタイプ}、&b(){グリップタイプ}に大別される。 さらに条件を満たすと他のキャラのカートのいくつかに乗れるようになったり、全てのカートが使えるようになったりする。 順番は「マリオ→ドンキーコング→キノピオ→クッパ→ピーチ→ワリオ→ヨッシー→ルイージ→カロン→デイジー→ワルイージ→HVC-012」。 性能は基本的にカート側で決まるが、重さだけはキャラクター側にも設定されており、 「カロン<キノピオ<ヨッシー(ヘイホー)<ピーチ<デイジー<<マリオ=ルイージ<ワルイージ<<ドンキーコング<ワリオ<<クッパ=HVC-012」 となっている。 ただし、バトルでは各キャラクターごとに固定されたスタンダードカートしか使えず、性能も専用のものになる。 **バランスタイプ ハンドリングとドリフトが同程度の能力でまとまっている。 -&u(){[[&font(b,#f02828){マリオ}>マリオ]]} [[初代>スーパーマリオカート]]や『[[ダブルダッシュ!!>マリオカート ダブルダッシュ!!]]』では最高速寄りのバランス型だったが、本作では逆に加速寄り。 …なのだが、&bold(){実はドリフト以外の全能力がルイージに劣っているという残念な性能}。 仮にもマリオカートなのに(ry -&u(){[[&font(b,#3838e8){キノピオ}>キノピオ]]} ハンドリング、ドリフト、ミニターボを高いレベルで両立させている唯一のキャラ。 スピードがかなり遅いため、直線が多いコースは苦手。 -&u(){[[&font(b,#b840a8){ワリオ}>ワリオ]]} スピードも加速もHVC-012より低い癖に、ハンドリングもドリフトもイマイチ。 ミニターボもドリフトタイプ並みに短く、オフロードにも弱い……と、とにかく不遇。 -&u(){[[&font(b,#402890){ワルイージ}>ワルイージ]]} ハンドリングの性能はマリオと同じだが、こちらは最高速寄りのバランス型で、中量級では最も速い。 しかしミニターボやオフロードではやや劣る。 **ドリフトタイプ ドリフトをしなければあまり曲がれない上級者向けのキャラクター。急なカーブの多いコースに向いているのだが、ミニターボはあまり続かない。 -&u(){[[&font(b,#a8c810){ドンキーコング}>ドンキーコング(二代目)]]} 重量級の中ではドリフト性能に優れる。 スピードはそこまで速くはないが、加速もクッパほど酷くはない。 -&u(){[[&font(b,#f87030){クッパ}>クッパ(マリオシリーズ)]]} スピードと重さは一番。「タイラント」もカート側で一番重く、軽い組み合わせの相手にぶつかっただけで大きく弾いてしまう。 逆に加速やハンドリングは最悪で、ミニターボに至ってはぶっちぎりの短さ。ドリフトしてもそこまで曲がれるわけではない。 -&u(){[[&font(b,#f888a8){ピーチ}>ピーチ姫]]} スピードが低い割に、加速はマリオやルイージと同程度。 一応ドリフトは本作トップで、ハンドリングもこのタイプの中では高め。 -&u(){[[&font(b,#e09000){デイジー}>デイジー姫(マリオシリーズ)]]} ピーチと比べるとスピードで勝るが、それ以外では劣る。 一応中量級扱いだが、実質的には軽量級。 **グリップタイプ ハンドリングに優れており、逆にドリフトは苦手。他のタイプよりもミニターボが長続きしやすく、中には&b(){1秒を超えるものもある}。オフロードにも強い。 -&u(){[[&font(b,#70d028){ヨッシー}>ヨッシー(マリオシリーズ)]]} ルイージよりも加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードで上回り、特に「エッグ・ワン」のミニターボ持続時間は&b(){68F}。 スピードも意外とあり、ドリフトは下から3番目だが気にならない程度。&del(){何このチート能力} ルイージ、カロンと並んで三強キャラの一人として扱われる。 -&u(){[[&font(b,#289818){ルイージ}>ルイージ]]} グリップタイプなので、ドリフトは2番目に苦手。 しかし、スピードも加速もハンドリングもミニターボもオフロードもマリオより上と、かなり優遇されている。 &del(){兄に勝る弟は(ry} 直ドリ前提の環境であれば最強候補の一角。((事実、公式のタイムアタック記録でもルイージによる記録が存在した。)) -&font(b,#a09060){カロン} 骨の[[ノコノコ>ノコノコ(マリオシリーズ)]]が初参戦。 スピードは最弱だが、加速、ハンドリング、ミニターボは最強で、オフロードに至ってはぶっちぎりのトップ。ドリフトもこのタイプの中では一番。 「カロン・カノン」のミニターボ持続時間はなんと&b(){73F}。 -&u(){[[&font(b,#484848){HVC-012}>ファミリーコンピュータロボット]]} なんとファミコン時代の周辺機器まで参戦。シリーズでは今のところ本作限定。 クッパと同速にもかかわらず、加速も意外とあり、キノピオ並のハンドリングとミニターボも併せ持つ。 ただしドリフトは最弱。グリップタイプだからしょうがない。 -&u(){[[&font(b,#b0b0b0){ヘイホー}>ヘイホー]]} ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。性能は「ヨッシー」+「スタンダードYS」と同じ。 次作の[[Wii>マリオカートWii]]ではリストラされたものの、さらに次の[[7>マリオカート7]]にて正式なキャラとして参戦した。 *コース 新規コースと過去作のリメイクが16個ずつ。 **キノコカップ -エイトクロスサーキット(リメイクなし) 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 [[スマブラX>大乱闘スマッシュブラザーズX]]からステージとして登場している。&s(){SPまでマリオサーキット名義だったのは内緒だ} -ヨッシーフォールズ(Wii) 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所もあるため、流れに逆らうか、安定をとるかの選択が試される。 -プクプクビーチ(WiiU) リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 -ルイージマンション(3DS,Tour) Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。((常識的なプレイの範疇では起こりにくいが、WiiU移植版では修正されている。なおこれは階段状のスピンターンの音源がないために発生するエラー。)) bgmについてだが、8DXにて&bold(){GCのルイージマンション(バトルコース)のbgm}としてアレンジされた。 **フラワーカップ -サンサンさばく(Wii) 起伏の激しい砂漠のコース。2周目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 -モンテタウン(Wii) 住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 bgmはちょっと[[マリオサンシャイン>スーパーマリオサンシャイン]]っぽいかも。 リメイク希望の多いコースの1つ。 -[[ワルイージピンボール>ワルイージピンボール(マリオカート)]](3DS,Tour,8DX) ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。 アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。 7では&bold(){ワルイージが欠席しているため本人で走れないこと}が話題になった。 -キノコリッジウェイ(8DX,Tour) 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半は崖にも注意。 8DXの有料DLC、ツアーで再登場しており、[[キノピオハイウェイ]]のようにコインやアイテムが車と一緒に流れたりショートカットが追加された。 **スターカップ -DKスノーマウンテン(3DS,Tour) 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。 また、&bold(){キノコかスターしか出ない}アイテムボックスがある。 -チクタクロック(WiiU) [[スーパーマリオ64]]の[[某ステージ>チックタックロック]]のようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 8ではアナログ時計のような豪華なデザインに変更。 -[[マリオサーキット]](8DX,Tour) 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 64以降、新規でのマリオサーキットがフラワーカップでないのは本作のみの特徴。 -キラーシップ(3DS,Tour) マリオ3の飛行船を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 なおキラーは序盤にしかいない。 **スペシャルカップ -ワリオスタジアム(WiiU) ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 余談だがこのコースのみイントロ音楽((グランプリ開始時に流れるムービー))が固有のものになっている -ピーチガーデン(Wii,8DX,Tour) 桃の別荘。パックンフラワーやワンワンがいる物騒な庭である。 マリオ達を象った草のオブジェが特徴的。8DX,Tourでは接触できる。 -[[クッパキャッスル]](リメイクなし) 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 -[[レインボーロード]](リメイクなし) こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…。 スマブラfor(3DS)ではbgmがアレンジされている。 **コウラカップ -SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。 -64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。 -GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め。 -GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。 **バナナカップ -SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。 -64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテムを落とすレベルの転倒に。((64ではクラッシュ時にアイテムを落とす仕様は未実装)) -GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。 -GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に((ツアーの通常・R・RXも同様。8と8DXは従来通り7周、ツアーのXは3周となっている。))。 **このはカップ -SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。浅瀬の中に点在するため道の状態を見極める必要が。 -64 チョコマウンテン 排気量に関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。8DXの有料DLCでも再登場。 -GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 -GC キノコブリッジ 車の種類が変更され、別の道がなくなった((8DXやツアーでは土管を除いて復活している。))が車は凶悪化。 **サンダーカップ -SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に。 -64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なコース。巨大プクプクがバクバクに、コウモリがバサバサになった以外は特に変化はない。 -GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。8DXの有料DLCでも再登場。 -GC ヨッシーサーキット 上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。8の有料DLC及びDXでも再登場。 *バトルステージ バトルモードにのみ登場するステージ。   -ニンテンドーDS 名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いうえに周囲は全て奈落なのでコースアウトに注意。 -ゆうやみハウス 屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wii、ツアーで再登場。 -サザンリーフ 障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり、満潮の時は走りにくい。7で再登場。 -スイートタルト 甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。また、アイテムボックスは中央のジャンプ台から飛んだ空中のみ、となっている。 -64 ブロックとりで かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなく、共通のものとなっている。 -GC どかんひろば 土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。 追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。 #right(){[[マリオカート ダブルダッシュ!!]]←Prev/Next→[[マリオカートWii]]} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,13) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 大きなお友達からは一番支持されていないマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19:15:27) - 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20:50:07) - このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21:04:25) - 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17:58:14) - ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16:56:04) - Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14:51:27) - マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10:44:13) - マリオカート8デラックスの有料DLCでキノコリッジウェイが収録決定。 -- 名無しさん (2022-02-23 12:51:08) - キノコリッジウェイはリメイクされて難易度が増したキノピオハイウェイっぽい感じに。 -- 名無しさん (2022-03-18 00:53:48) - ピーチガーデン第3弾リメイク確定おめ。 -- 名無しさん (2022-09-13 23:51:47) - ピーチガーデンがツアー収録コースみたいに逆走展開あるとは…。 -- 名無しさん (2022-12-08 02:51:21) - あんまりにも直ドリゲー過ぎたためか、2chで直ドリ禁止部屋ができたほど -- 名無しさん (2023-05-25 23:00:56) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: