マタドガス

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マタドガス」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2010/02/22(月) 00:54:59
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 9 分で読めます

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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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[[ポケットモンスター]]シリーズに[[初代>ポケットモンスター 赤・緑]]から登場する[[ポケモン>ポケモン(ポケットモンスター)]]。

*■データ
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・通常
#center{&font(#f0e68c,#9370db,b){双子の体を交互にしぼませたり膨らませたりして毒ガスを混ぜている。混ぜるほど毒素が強まり臭くなる。}}

全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.110
分類:どくガスポケモン
英語名:Weezing
身長:1.2m
体重:9.5kg
[[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:不定形
性別比率:♂50♀50

タイプ:[[どく>どくタイプ(ポケモン)]]
[[特性>特性(ポケモン)]]:[[ふゆう>ふゆう(ポケモン)]]([[じめんタイプ>じめんタイプ(ポケモン)]]の技と「[[まきびし>撒き技(ポケモン)]]」「どくびし」「ねばねばネット」が無効)
かがくへんかガス(この特性を持ったポケモンがいる間、他のポケモンの特性の効果が発動しなくなる) ※第八世代より
[[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:あくしゅう(攻撃したとき10%の確率で相手をひるませる) ※第八世代より(未解禁)


[[種族値]]
HP:65
攻撃:90
防御:120
特攻:85
特防:70(第一世代のみ85)
素早さ:60
合計:490

弱点:[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]]/[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]]
半減:[[くさ>くさタイプ(ポケモン)]]/[[むし>むしタイプ(ポケモン)]]/どく/[[かくとう>かくとうタイプ(ポケモン)]]/[[フェアリー>フェアリータイプ(ポケモン)]]
(特性がふゆうの場合、[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]]は無効)

[[努力値]]:防御+2

ドガースがLv35でマタドガスに[[進化>しんか(ポケモン)]]する。

・[[リージョンフォーム]]
#center{&font(#90ee90,#696969,b){工場が建ち並び空気が汚れていた むかし。なぜかこの姿に変化した。}}

ガラル[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.110
身長:3.0m
体重:16.0kg
[[タマゴ>タマゴ(ポケモン)]]グループ:不定形
性別比率:♂50♀50

タイプ:[[どく>どくタイプ(ポケモン)]]・[[フェアリー>フェアリータイプ(ポケモン)]]
[[特性>特性(ポケモン)]]:[[ふゆう>ふゆう(ポケモン)]]([[じめんタイプ>じめんタイプ(ポケモン)]]の技と「[[まきびし>撒き技(ポケモン)]]」「どくびし」「ねばねばネット」が無効)
かがくへんかガス(この特性を持ったポケモンがいる間、他のポケモンの特性の効果が発動しなくなる)
[[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:ミストメイカー(場に出た時、ミストフィールドを展開する)

[[種族値]](原種と全く同じ)
HP:65
攻撃:90
防御:120
特攻:85
特防:70
素早さ:60
合計:490

弱点:[[エスパー>エスパータイプ(ポケモン)]]/[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]]/[[はがね>はがねタイプ(ポケモン)]]
半減:[[くさ>くさタイプ(ポケモン)]]/[[あく>あくタイプ(ポケモン)]]/[[フェアリー>フェアリータイプ(ポケモン)]]
1/4:[[むし>むしタイプ(ポケモン)]]/[[かくとう>かくとうタイプ(ポケモン)]]
無効:[[ドラゴン>ドラゴンタイプ(ポケモン)]]
(特性がふゆうの場合、じめんは無効)



*■概要
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[[ベトベトン]]と共に、初代から代表的な毒ポケモンとして知られる。
進化前のドガースの分離途中っぽい。
 
ポケモン世界の生物兵器で、体の中で毒ガスを精製している。
…が、そのガスを限界まで薄めると最高級の香水が出来上がるらしい……
どんな香水なんだろうか…
 
火山地帯や都市部のゴミ処分場等に出没し、火山ガスや排気ガスを取り込み生活している。これらのガスを体内で化学反応させて新たな毒ガスを造るのだ。
性質上、ガスの大半は可燃性のため爆発しやすい。
 
名前の由来は、神経ガスの一種である「マスタードガス」から。
2体くっついているので「またドガース」の意味もあるのかもしれない。
 
ちなみに、公式[[最強]]毒タイプらしい。

**●ガラルのすがた
[[ソード・シールド>ポケットモンスター ソード・シールド]]では[[リージョンフォーム]]としてガラルのすがたのマタドガスが確認された。
可愛いお髭と頭についた煙突が特徴的で、どくにくわえてもう一つのタイプがまさかのフェアリーである。
一見するとフェアリー要素はどこにもないように見えるが、「フェアリー式機関車」と言う機関車の設計方式が元ネタである。
ガラルに工場が立ち並んび空気が汚れていたころからこの姿に進化するようになったらしい。産業革命期のことか?
原種と同様に汚い空気を栄養源としているが、その毒素だけを体内で取り除き綺麗な空気を自身の煙突形の頭頂部からフンとして排出しているという、[[アローラのベトベトン>ベトベトン]]同様の環境に優しい毒ポケモンになった。

*■ゲームでのマタドガス系
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初代やその[[リメイク>ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン]][[イク>ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ]]の終盤に訪れることになるポケモン屋敷に出現。
ピカチュウ版で野生のものは出ないが、アニメで見たような[[男>コジロウ(ポケモン)]][[女>ムサシ(ポケモン)]]2人組の[[ロケット団員>ロケット団(ポケモン)]]が使用するので印象深い。

初代では最強の毒技「ヘドロこうげき」を覚えるが、この技も毒タイプ自体も不遇で使い勝手は良くない。
どちらかと言えば[[わざマシン>わざマシン/ひでんマシン]]なしで[[「じばく」と「だいばくはつ」>じばく/だいばくはつ(ポケモン)]]を覚える数少ない種族なのが利点か。
他に同条件を満たすのは[[ゴローニャ]]系と[[マルマイン]]系のみ。

[[金銀>ポケットモンスター 金・銀・クリスタル]]や[[HGSS>ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー]]では焼けた塔、[[RSE>ポケットモンスター ルビー・サファイア]]や[[ORAS>ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア]]では炎の抜け道で出現。
「みちづれ」や「おきみやげ」等やはり捨て身系の技を多く覚える。

「ヘドロばくだん」をレベルで覚えるようになったのは[[DPt>ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]]以降。
ちなみにベトベトン系は第二世代の時点でレベル技に追加されている。

剣盾では進化前のドガースがエンジンシティはずれで初登場し、[[ワイルドエリア]]には広い地域に分布している。
ガラルマタドガス自体はまどろみの森の奥で大量に出現する他、げきりんの湖やキバ湖・東(クリア後限定)といったワイルドエリアの一部にシンボルで出現。%%まどろみの森に霧がかかってるのってこいつが大量にいるからなんじゃ%%

進化と同時に「ワンダースチーム」、「ねっぷう」を思い出しで習得できるようになる。
「ヘドロ爆弾」も含めてわざレコードなしでもサブウェポン含めて強力な技を覚えてくれるという結構頼りになる紳士。
優秀な耐性と攻撃範囲を持つため、[[サイトウ>サイトウ(ポケモン)]](ソード限定)や[[ポプラ>ポプラ(ポケモン)]]、[[ネズ>ネズ(ポケモン)]]
対策に育ててみるのもいいかもしれない。[[キバナ>キバナ(ポケモン)]]対策にはキバナが地面や鋼を多く使う砂パでもあるので微妙か。

トレーナーでは、[[ジムリーダー>ジムリーダー(ポケモン)]]・[[キョウ>キョウ(ポケモン)]]とその娘・[[アンズ>アンズ(ポケモン)]]、ガラルの姿は[[ポプラ>ポプラ(ポケモン)]]。
進化前のドガースはジムリーダー・[[ホミカ>ホミカ(ポケモン)]]が使用。

悪の組織ではHGSSで[[ロケット団>ロケット団(ポケモン)]]のラムダ、ORASで[[マグマ団>マグマ団/アクア団]]リーダー・[[マツブサ>マツブサ(ポケモン)]]が使用する。


*■対戦でのマタドガス
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防御に秀で、火力も平均程度にはある。
[[初代>世代(ポケモン)]]ではベトベトンと共に最強の毒技「ヘドロこうげき」を備え、[[サブウェポン>サブウェポン(ポケモン)]]も「10まんボルト」「かみなり」「[[だいもんじ>大文字]]」とそこそこ優秀。
しかし当時は弱点であるエスパーが無双していたので活躍出来なかった。
同タイプでも一致「サイコキネシス」すら耐える耐久力があり「だいばくはつ」の火力でも勝るベトベトンの方がマタドガスよりは活躍しやすかった。%%団栗の背比べだが%%
積み技対策の「くろいきり」を覚えたりするが、&bold(){状態異常ももれなく解除する当時の仕様からしてお察しください。}

第二世代では「ヘドロこうげき」の上位版である「ヘドロばくだん」を習得。
第三世代にて特性「ふゆう」をGETして弱点だった地面を克服し、弱点はエスパーのみに(ただし「[[かたやぶり>かたやぶり(ポケモン)]]」や「[[じゅうりょく>じゅうりょく(ポケモン)]]」等には注意)。
 
さらに、エスパーもだんだん弱体化が図られたのでその点も大きい。
エスパー技をタイプ不一致で覚えさせる奴も少ないのも追い風と言えるか。
 

「ふゆう」が祟って「どくびし」は回収出来ないのが残念なところ。
また特殊耐久は紙同然なので特殊アタッカーの相手はしないように。
  
その能力から物理受けとしての活躍が期待出来、特にタイプ的に[[格闘ポケモン>かくとうタイプ(ポケモン)]]を安定して受けることがでる。
鬼火も覚えるので更に耐久力を高める事も可能。
ただし格闘に鬼火をする場合特性「こんじょう」に注意。
 
しかし、HP種族値65とやや心もとなく、鬼火を無効化する[[バシャーモ]]、[[ゴウカザル]]、根性持ちにはごり押しを許す可能性があるので注意が必要。
特に猿と軍鶏は特殊型の可能性もあるので型が分かるまで相手しないのが無難。
 
そんな奴等には「みちづれ」「いたみわけ」「だいばくはつ」で共倒れを狙ってるのも手だが、素早さが遅いため使い所に注意したい。
 
「だいばくはつ」は読まれやすく、[[ゴーストタイプ>ゴーストタイプ(ポケモン)]]を呼びやすいので注意。
火力もそれなりにあり、物理アタッカーを受けながら反撃もできる。
攻撃の方が特攻より少し高いが、物理技はレパートリーが壊滅的なため必然的に特殊型になる。 
特に[[DPt>ポケットモンスター ダイヤモンド・パール]]以降は「ヘドロばくだん」が特殊化したので、めぼしい物理技は「だいばくはつ」位になってしまった。

技の選択肢は結構豊富。

・&font(#800080){ヘドロばくだん}
タイプ一致の主力技。
長らく草以外に弱点を突けなかったが、現在は流行のフェアリーにも有効。
3割[[毒>どく/もうどく(ポケモン)]]が地味に嬉しい時も。
 
・&font(#ff0000){だいもんじ}/&font(#ff0000){かえんほうしゃ}
毒を無効化する[[はがねタイプ>はがねタイプ(ポケモン)]]を一掃出来る。
範囲が広いので重宝する。
 
・&font(#6633cc){シャドーボール}/&font(#663333){あくのはどう}
毒や爆発に耐性を持つゴーストや弱点であるエスパー対策に。
シャドボは[[ノーマルタイプ>ノーマルタイプ(ポケモン)]]に無効化されるが、それ以外の相手には悪の波動よりも通りが良い。

・&font(#ffcc00){10まんボルト}/&font(#ffcc00){かみなり}
[[ギャラドス]]をはじめとする[[水タイプ>みずタイプ(ポケモン)]]に。

・&font(#ff0000){おにび}
屈強な物理アタッカーに。
素の耐久力の高さと相まって、物理に滅法強くなる。
 
・&font(#6633cc){のろい}/たくわえる
さらに固くなる。
防御種族値120×鈍い×鬼火=???
 
・&font(#663333){おきみやげ}
相方のサポートに。
[[ブラック・ホワイト>ポケットモンスターブラック・ホワイト]]から「だいばくはつ」が弱体化したので是非。
 
・&font(#00ced1){くろいきり}
積みポケの敵。
[[いてつくはどう]]同様、使いどころにご注意を。
 
・&font(#ff00cc){ねむる}/いたみわけ
[[回復技>回復技(ポケモン)]]。
HPの低さから、回復前にあぼーんしかねないので使いどころに注意。
 
・&font(#cc0099){クリアスモッグ}
BWから登場したタイプ一致特殊技。威力は微々たる物だが相手の能力変化を打ち消せる。
「くろいきり」のほぼ上位互換だが、技タイプの関係上鋼に対して無力なのに注意。
  
 
持ち物には長持ちするため、「くろいヘドロ」や「[[カゴのみ>きのみ(ポケモン)]]」など。
「たべのこし」は「[[トリック>トリック/すりかえ(ポケモン)]]」で奪われるかもしれないので、「くろいヘドロ」にした方が無難。
 

**●ガラルのすがた
フェアリータイプが追加されたことにより、半減が3つ、1/4が2つ、無効が1つ(特性がふゆうの場合2つ)という優秀な耐性を手に入れてさらに防御力が増した。
代わりにはがねタイプは一致技が両方半減されるわ弱点をつかれるわの原種以上に注意すべき相手となった。
フェアリータイプを得たため新たに「じゃれつく」、「マジカルシャイン」、専用技の「ワンダースチーム」を習得した。
「ワンダースチーム」は威力90・命中95のフェアリー特殊技であり、追加効果として20%の確率で相手をこんらんにする。

特性は従来の「ふゆう」に加えドガース系専用特性「かがくへんかガス」と隠れ特性の「ミストメイカー」。

「かがくへんかガス」はマタドガスが場に出ている間場に出ているポケモンの特性を無効にするという効果だが、すべてのポケモンの特性を無効化できるわけではなく、「ばけのかわ」
などの例外もある((「ARシステム」・「アイスフェイス」・「うのミサイル」・「ぎょぐん」・「ダルマモード」・「ばけのかわ」・「バトルスイッチ」は発動する。))((余談ながら、発売前はかがくへんかガスの仕様がよくわかっていなかったためマタドガス元々の物理受け性能も含め対ミミッキュ要員としての期待も大きかった模様。))。
しかし、ノーマルタイプの技を別タイプに変える〇〇スキン系、天候やフィールドを入れ換える特性もマタドガスがいては発動できない等、強特性なのには間違いない。
「こんじょう」持ち物理アタッカーに平気な顔して鬼火やどくどくをぶちこんで機能停止させたりもできる。 
ダブルバトルでは上記の天候・フィールド特性の他、「いかく」、「ふゆう」などのダブルの強力特性を消せるため、メタ性能は中々高い。
場に出ているポケモンすべての特性を無効化するので味方の特性をも消してしまうが、これを利用してマタドガスと天候・フィールド特性持ちを交換することで任意のタイミングで場を乱しにいく戦法も可能。
勿論味方のマイナス特性も消せるが、ガラルには[[ケッキング]]、[[アーケオス]]、[[レジギガス]]といったマイナス特性持ちポケモンがいないのが口惜しい。

隠れ特性の「ミストメイカー」はフィールドをミストフィールドにするというこれまた強力なものだが、元々ドラゴン技が無効であり状態異常を絡めた受け戦術を得意とするガラルマタドガスとはミスマッチであるのも否めない。

現在最もメジャーなのは、原種と同様の「ふゆう」を活かした地面弱点がない物理受け型。
特化させれば弱点だろうと大体の物理技を止めてくれるなど、[[ミミッキュ]]などの物理アタッカーにはめっぽう強い。
こちらが「ふゆう」だろうと「かたやぶり」で弱点をつかれる上にこちらの一致技がすべて無効or1/4になる天敵[[ドリュウズ]]のじしんも一撃は耐え((補正ありのA252ドリュウズのじしんで補正ありHB252マタドガスを確定二発))、鬼火を決め込んでくれる。
弱点の鋼技(相手が「かたやぶり」ならば地面技も)の多くが物理技であるのもマタドガスの受け性能には追い風となっているが、その代わりに特殊技には弱いのも原種と同様。

アタッカーとして使う場合、種族値的にはこうげき>とくこうだが特殊技のレパートリーの方が豊富なのも原種と同様なので特殊アタッカー運用が考えられる。
しかし、技レコードで「じゃれつく」を習得できるようになったことによりようやくタイプ一致物理技を覚えるようになった。&bold(){第四世代で技ごとに物理、特殊が別れてからはじめてのことである。}
「のろい」と合わせた物理型も相手の意表をつける…かもしれない。

*■[[アニメ>アニメ ポケットモンスター(無印)]]でのマタドガス
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ロケット団のコジロウの手持ちで登場。最初はドガースだった。
もっぱらバトルより、煙幕などで撹乱に使用される。
 
やられ続けた結果、[[ピカチュウ]]の電撃に耐性がついた。
 
コジロウのよき相棒だったが、[[みだれひっかきでサヨウナラ>ロケット団!みだれひっかきでサヨウナラ!!(ポケモン)]]で大好きなコジロウ達と別れた。
 
さらば友よ・・・
 

*■大乱闘スマッシュブラザーズでのマタドガス
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[[DX>大乱闘スマッシュブラザーズDX]]のモンスターボールで登場。
身体からスモッグを噴出させて攻撃する。
攻撃範囲は狭いが、多段ヒットするのでハマると100%以上のダメージを受けてしまう。
 
ドガースは[[64>ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]]版にて辺りにスモッグを撒き散らしている。
  

*■余談
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・ギャラボム
第四世代当時、ハードマウンテンに野生の個体もたまに出現するので、そいつらとバトルサーチャーを利用した経験値&努力値稼ぎ方法があった。
 
①育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせ先頭に。
 
②ナギサシティの左にある海の釣り人に話しかける
 
③バトルし、先頭のポケモンをマタドガスに交換し「だいばくはつ」で退場してもらう。
 
④育てたいポケモン「経験値丸々おいしいれす(^q^)」
 
⑤バトルサーチャーを用いて、①~④を繰り返し。
 
通称"ギャラボム"と呼ばれる方法。
ハードマウンテンの個体はレベルは高いが、スピードボール一発でゲット可。


またもうひとつ"双子ボム"という方法もある。
準備としてはギャラボムで使用しているマタドカスを双子ボムや不思議な飴、危ない薬を使って鍛えなさい!!
 
①育てたいポケモンにしあわせタマゴを持たせて先頭に。
 この時まもるを覚えさせると良いがなくとも構わない。
 
②廃人ローd…………ズイタウン上にいる双子ちゃんにケンカを吹っ掛ける。
 
③育てたいポケモンにまもるを使わせる。
 覚えさせない場合は捨て駒に交代する。
 
④マタドカス大先生に大爆発で散ってもらう。

⑤(^q^)「経験値上昇☆見ててね!」
 





あゝ…今日も何処かで、マタドガスの大爆発の音がする……

・ワンダースチームについて
「ワンダースチーム」はよく考えたら「綺麗な煙で、吸ったら混乱することもある」という[[あぶないもの>麻薬]]っぽい性能。
その要素とスコットランド風の服を着た女主人公という要素((スコットランド人はやさぐれて、バグパイプを吹き、酒やクスリをキメるという侮蔑的なエスニックジョークがある。))もあってか、やさぐれた剣盾主人公がガラルマタドガスの煙を吸うイラストが時おりみられる。

…
……
………
マタドガス「いいか、ボウズ。俺があの[[ギャラドス]]を“大爆発”で倒す。だからお前は俺の経験値を受け取ってくれ……」
 
「え…?そ…それじゃあマタドガスさんが…」
 
マタドガス「いや、良いんだ。それが俺の役目だからな」
 
「でも…でも、それは―――」
 
マタドガス「甘ったれるな!お前は将来パーティーのアタッカーになるんだ!甘い感情は置いていけ!!!」
 
「は…はい!」
 
マタドガス「よし…それでいい……しあわせたまごは持ったか?」
 
「は…はい、マスターが持たせてくれました!」
 
ギャラドス「ぎゃおーん」
 
マタドガス「……待たせたな。お前は俺のマスターとそこのボウズのために死んでくれ―――」
[[レッド>レッド(ポケモン)]]はマタドガスをくりだした!
 
ギャラドスの[[はかいこうせん]]!!
 
マタドガス「グアァァァ!!」
レッド「堪えろ!堪えるんだ……!!!」
 
ギャラドスは攻撃の反動で動けない
 
レッド「今だ!気を解放しろー!!」
 


#center(){&font(#ff0000){大    爆    発}}
 
「マタドガスさーーーーんっっ!!!!」
 
&font(#afdfe4){にゅい→→→→→→ん}ピコン!
 
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}
#include(テンプレ3)

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#areaedit()
- 物理アタッカー相手には見た目以上に強い。おにびと痛み分けが糞鬱陶しい。  -- 名無しさん  (2013-08-11 12:36:28)
- 対人戦を経験してないとそこまで強いイメージのないポケモンの一匹  -- 名無しさん  (2013-08-13 17:45:18)
- ラストの壮大さ  -- 名無しさん  (2013-09-15 02:53:57)
- いくら対戦でカラカラ使われて舐められたと思って開幕大爆発する奴は外道。けずや(笑)  -- 名無しさん  (2013-09-15 05:55:26)
- 格闘キラーの役割がエスパーからフェアリーに移行すれば、より価値が上がるかもしれない。  -- 名無しさん  (2013-10-14 21:53:04)
- 進化(メガシンカ)したら毒・炎とかになりそうだな。  -- 名無しさん  (2014-01-09 18:06:36)
- ↑特性ふゆうのままなら相当強そうだな  -- 名無しさん  (2014-01-09 18:12:39)
- ↑2ガスタンクになるかガスバーナーになるか  -- 名無しさん  (2014-01-10 09:00:03)
- 実はHPの差で特殊受けと言われる相方と比べて、防御特化状態の物理防御は1.1倍程度だったりする。 &br()此方は鬼火が有るが向こうは溶けるが有るので、浮遊のアドの大きさが解る。  -- 名無しさん  (2014-01-27 13:12:45)
- ベトベトンと組ませたくなるポケモン  -- 名無しさん  (2014-01-27 14:27:20)
- エスパーとかまずサブで採用されないからほぼ弱点つかれないんだよね。型破りとか知らん  -- 名無しさん  (2014-01-27 14:43:02)
- ↑オノノクス「ほう…」  -- 名無しさん  (2014-01-27 16:14:35)
- ガルの殺し屋マタドガス。俺が殺された側。  -- 名無しさん  (2014-02-07 23:11:47)
- ギャラドスに弱い。後出しを呼んで鬼火を当てるしかない。または逃げる  -- 名無しさん  (2014-04-24 20:41:16)
- ↑10万覚えるのにギャラに弱いってあり得なくね?搭載してないなら話は別だが。性格補正無し無振りでも確2だぞ?  -- 名無しさん  (2014-04-24 20:46:42)
- トリプルバトルだと凄いたよりになる相棒。持ち技がどれも今ひとつな相手にも補助技で何かしら牽制できる  -- 名無しさん  (2014-05-29 16:38:50)
- バトルハウスに出てくるおにびどくどくねむるたくわえる@カゴの地雷。みがわり一つで完封できるがないと悲惨。  -- 名無しさん  (2014-06-01 20:15:12)
- 特性「悪臭」は結局与えられなかった。まあ、これが追加されたとしても採用価値はほとんどないが。  -- 名無しさん  (2014-07-11 00:48:15)
- 10万、文字、シャドボ、ヘドロ爆弾のチョッキ変態型とかいけますかね?  -- 名無しさん  (2014-12-27 14:19:09)
- 悪の組織が使ってくるとなかなか厄介。エスパータイプが育っていれば瞬殺だが。  -- 名無しさん  (2015-01-13 13:23:39)
- 流石に英語名はマスタードガスを連想させるものじゃないのな  -- 名無しさん  (2015-04-26 09:30:42)
- メガシンカしたら炎タイプ付きそう。浮遊のままだったらヒトムみたいに4倍空かせるからロマンあるけど、この特殊耐久で水に弱くなるのは厄介だな。  -- 名無しさん  (2015-04-26 20:32:03)
- 名前の由来はまたドガースもあるんだろうな。  -- 名無しさん  (2015-04-26 20:42:55)
- ぶっちゃけ特殊主体のポケモンに「ほのお」タイプ付与されるの旨くないんだよな 鬼火は元から関係ないし、大文字は不一致でも役割破壊には十分だし、弱点が増えるだけ  -- 名無しさん  (2015-05-04 12:50:57)
- 回復技をください  -- 名無しさん  (2016-03-18 22:57:47)
- 毒電気浮遊とかだったら強そう  -- 名無しさん  (2016-03-19 00:01:28)
- 毒ガスとか現実なら最凶クラスの殺傷力なんだからこいつにもっと特攻与えてやってもいいのに…  -- 名無しさん  (2016-06-24 22:43:49)
- 元々毒自体が物理だったから仕方ない。  -- 名無しさん  (2018-09-15 08:27:20)
- 浮遊が特性から宙に浮いてるポケモン全般のステータスに変更されたら、それに代わる特性に腐食を入れて、「鋼相手に毒技が通る上、効果抜群を取れる様になる」という効果を追加して欲しくなる。  -- 名無しさん  (2019-06-08 07:33:37)
- ガラルのリージョンフォームがまさかのどくフェアリー  -- 名無しさん  (2019-08-07 22:11:15)
- フェアリー付いて受け性能さらに上がったな。弱点一つ増えるけど  -- 名無しさん  (2019-08-07 23:58:19)
- ゴローニャ「ヒゲなんかはやしやがって偉そうに」  -- 名無しさん  (2019-08-08 01:00:34)
- 毒飛行なら分かるけど、産業革命ジェントルマンが何故フェアリーなんだ…?  -- 名無しさん  (2019-08-08 10:38:57)
- フェアリー式っていう蒸気機関があるらしい  -- 名無しさん  (2019-08-08 11:03:26)
- ゆーてドラゴン・悪の耐性得る代償が弱点鋼毒等倍ならむしろリターンのが明らかに大きいがな。格闘に対してさらに強くなる  -- 名無しさん  (2019-08-08 11:57:14)
- ぶっちゃけ可愛いとは思えないけど、ベストウイッシュでホミカの手持ちだったドガースは何故か可愛く感じた。  -- 名無しさん  (2019-09-11 11:37:30)
- リージョンを見た時のコジロウの反応が気になる。  -- 名無しさん  (2019-09-11 11:46:15)
- だがガラル最大のサプライズは、レヒレと同等の能力を隠していたことだった!?  -- 名無しさん  (2019-11-29 18:35:14)
- でも状態異常で戦うのが主流になるから相性悪いね。レヒレは自然の怒りがあるから削れた  -- 名無しさん  (2019-12-04 03:34:40)
- 長らく地面無効でいられたのを自分で捨てるような事しちゃったりしたのには微妙な気分になる。その状態から↑11の様な仕様変更加わったら、その分、化学変化ガスの効果を弱めて▪▪▪。  -- 名無しさん  (2019-12-04 07:46:02)
- かがくへんかガスってポケモンカード、それもスタン落ちする前のネタなんだよね  -- 名無しさん  (2019-12-27 11:57:49)
- 賛否両論、カッコイイのからかわいいのまで色々いる新ポケモンだけど剣盾最優秀デザインはガラルマタドガスだと個人的に思う(厳密には新ポケモンではないが)    -- 名無しさん  (2019-12-27 14:55:12)
- 妙な愛嬌があって好きなデザイン。ガラルの姿も良い。  -- 名無しさん  (2020-01-06 15:53:12)
#comment
#areaedit(end)
}

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