キン肉バスター

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キン肉バスター」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2010/10/03(日) 07:02:20
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 9 分で読めます

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漫画『[[キン肉マン>キン肉マン(漫画)]]』に登場する必殺技。別称&bold(){「五所蹂躙絡み」}
主な使用者は[[キン肉スグル>キン肉マン/キン肉スグル]]、[[キン肉万太郎]]。一応[[テリーマン>ザ・テリーマン]]も使える


*概要
キン肉マンがハワイ遠征の際に、元ハワイチャンピオンである[[プリンス・カメハメ]]から授けてもらった&font(#ff0000){「48の殺人技」}の一つ。
つまりキン肉王家直伝の技&font(#ff0000){ではない}

相手の両股を手で掴み頭上に逆さに持ち上げ、相手の首を自分の肩口で支えた状態で高所から着地し、その衝撃でダメージを与える。
&font(#ff0000){首折り}、&font(#ff0000){背骨折り}、&font(#ff0000){股裂き}の要素を含んだスーパー・フェイバリット・ホールドである。


『第21回超人オリンピック ザ・ファイト編』の決勝戦で初めて使われ、強敵[[ウォーズマン]]を倒した。
以降キン肉マンの代名詞的な技となり、その強烈な破壊力で数多の悪行超人をリングに沈めてきた。

またあくまで関節に作用する技であることから[[プラネットマン>プラネットマン(キン肉マン)]]の「魔技・人面プラネット」の対抗策として用いられた。もっとも宇宙地獄によって破られたが。
バリエーションが多く存在し、他超人や後生の世代に派生技を作り出されることもあった。

しかしその強烈さとは裏腹に、というかその強烈さのために、研究し尽くされた結果返し技が増え&font(#ff0000){色々と破られることの多い技でもある。}

*破り方

**1.リベンジ・バスター
初めてキン肉バスターを破った方法で、『7人の悪魔超人編』にて[[バッファローマン]]が使用。
技の最中フリーになっている両足を反動を利用して上下の体勢を入れ替え、逆にキン肉バスターを放つというもの。
その様は正しく&font(#ff0000){「6」が「9」}になるものであり、全国のちびっこ達を感嘆させたとか。

尚これを行う為には相手の10倍の超人強度が必要とか言われているが、&font(#ff0000){そんなことおかまいなしに}ポンポン使われていた。
だってゆでだもの……

**2.火事場の逆噴射
前途のリベンジ・バスターでバッファローマンに体勢を入れ替えられ逆にキン肉バスターを掛けられかけた際に使用。
体を回転させ、逆に上昇する。そして、天井に着地して、&ruby(ネオ){新}・キン肉バスターを極める。
名前に『火事場の』と付いているが、極めたあとの空中でパワーが緩んだところをしかけるためか、
火事場のクソ力を使えないテリーマンでも使用しようとしていたので出来ないことはないと思われる。

**3.ネック・エスケープ
一見しっかりと相手をホールドにしているかのように見えるキン肉バスターだが、実際は&font(#ff0000){首のフックが甘く}、
これによって簡単に技から逃れられることができる。

『黄金のマスク編』の[[アシュラマン]]との戦いでキン肉バスターの進化形である阿修羅バスターをこの方法で破るも、
それは自身の必殺技の弱点を露呈したことに他ならず、新たな必殺技を開発せざるを得なくなってしまった。

**4.パラシュートアンカー
キン肉バスターをかけるために飛び上がった際、
相手に滞空されたらどうなるのか…それを実際に
やってのけたのがオメガ・ケンタウリの六鉾客の一人パイレートマンである。
技の最中空中に飛び上がるのと両手がフリーなことを利用し自らのコートを掴み、
パラシュート状にすることで落下を防いで破っている。


そんな訳で決して完全無欠な必殺技ではないが、使い手の技量やパワー次第で上述の弱点もある程度カバー可能という事もあって
十分強力な技であり未だ第一線で活躍している。



*バリエーション
**ネオキン肉バスター
キン肉バスターをかけられている時フリーになっている両足を反動をつけて回転させ、両手で上昇気流を起こし、
天井に着地することで逆にキン肉バスターを放つというもの。
6→9理論で返してくるバッファローマンに対して使われ、以降もちょくちょく登場した。

キン肉バスター返しに対するカウンター技ではあるが、状況によっては単独でも使える。


**ダブルキン肉バスター
ネオキン肉バスターを放った後、6→9理論で体勢を入れ替え地上にキン肉バスターを放つ。
要はバスター二連発の大技で、バッファローマンとの死闘に終止符を打った。
 
ただし、あとほんの僅か体勢を入れ替えるのが遅れていたら逆にやられていたかもしれない博打でもあった様子。


**口裂けキン肉バスター
両足の代わりに相手の両顎を掴んでキン肉バスターをかける。
『黄金のマスク編』で[[スニゲーター]]に使用し、「[[ワニ]]形態の」スニゲーターを撃破した。
性質上巨大な口を持っている相手にしか使えないと思われる。


**阿修羅バスター
[[悪魔六騎士]]の一人、[[アシュラマン]]の必殺技。
六本ある腕を使い、四本での両足を、二本の腕で両腕をがっちり固めて放つキン肉バスターで、別名「トリプルキン肉バスター」。
首折、背骨折、股裂に加え、&font(#ff0000){足首折り}、&font(#ff0000){チキンウイングアームロック}の効果が付随し、その威力は本家キン肉バスターをはるかに超える。

しかも完全にホールドされていることで、6→9どころかネオキン肉バスターすら使用できない。
ただし首のフックの甘さだけはキン肉バスターと同様でありそこを突かれて破られてしまう。

当初はキン肉バスターのコピーだと思われていたが、幼少期にサムソン・ティーチャーより伝授されたものと後に判明した。


**サイドキン肉バスター
着地の際、リングではなくロープに落下しその反動を使って横に飛び、競技場の壁で放つキン肉バスター。
「黄金のマスク編」で[[悪魔将軍]]に使用しその鎧を砕いたが二発目はロープを掴まれサイドキン肉バスター返しを受けた。
ただしアニメでは壁に着地せず&bold(){直前で悪魔将軍を壁に投げつける}というバスター技とカウントしていいのか分からない物になっている。

ゲームでは万太郎のマッスル・ミレニアムと同時に使用してリング中央で激突するタッグ技「マッスル・コラボレーション」を使用している。
 

**マッスル・ドッキング
空中で[[キン肉ドライバー]]をしかけている味方の両肩にキン肉バスターの体勢で合体、その体勢のまま落下して着地するタッグ技。
その威力はバスターやドライバー単体の10倍もあるとされる。
なお、『[[空想科学読本]]』の[[柳田理科雄]]氏が計算してみたところ、一番下のキン肉ドライバーをかけられている者だけ(そりゃそうだ)という限定ではあるが、
&bold(){本当に衝撃が10倍前後になる}ということが判明((これは、上でバスターを掛けられているブラックホールが400㎏という途轍もない体重を持っているからでもある。小柄なザ・フィッシャーズ(50㎏)とか細身のルピーン(78㎏)だとこうはいくまい。))。この結果を瞬時にはじき出したバッファローマンはマジ天才。

『夢の超人タッグ編』の「四次元殺法コンビ」戦で初披露、続く「はぐれ悪魔コンビ」戦で悪魔超人との戦いにケリをつけ、
決勝戦では「ヘル・ミッショネルズ」を撃破し完璧超人の野望を打ち砕いた。

『究極の超人タッグ編』ではキン肉マンが下になるのがα、上になるのがβと呼ばれ、βの方が遥かに威力が高い。

強いだけでなく、その美しさ、完成度の高さからファンからの人気は非常に高い。


**改良阿修羅バスター
両足を固定していた腕の内二本を首のロックに使うことで、「首のフックの甘さ」を克服した阿修羅バスターの改良技。

弱点こそ無くなったものの、相手の首のロックに意識が集中してしまうこと、足の固定が首に回ってしまったこと等から
通常の阿修羅バスターよりも威力は劣ってしまう。
 
とはいえ大必殺技であることには変わりがなく(というか上記設定は二世で付けられたもの)、
『夢の超人タッグ編』では「ニューマシンガンズ」の[[ジェロニモ>ジェロニモ(キン肉マン)]]を血祭りにあげた。


**バスターバリエーションPART5
一人の相手に対し二人でキン肉バスターを放つ(相手の首を挟んで並び、各々が片方の足をホールドする)タッグ技。
『夢の超人タッグ編』でキン肉マンとテリーマンが[[ビッグ・ザ・武道]]に仕掛け、その正体を暴くこととなった。
『究極の超人タッグ編』で万太郎とケビンマスクも使用。
この際はライトニングに仕掛け、正義崩壊のフィナーレで下側になっていたサンダーを着地点にしたため二人同時にダメージを与えている。
PART1~4が何かは明言されていないが、キン肉バスター、ネオキン肉バスター、サイドキン肉バスター、マッスル・ドッキングが妥当なところか。

**バスターズ・ドッキング(バスターバリエーションPART6)
[[完璧超人始祖>完璧超人始祖(キン肉マン)]]編にて[[ネメシス>ネメシス(キン肉マン)]]と[[ポーラマン>完璧・無量大数軍]]がザ・マシンガンズに対して使用。
掛け手はお互い背中合わせに立ち、相手2人の脚を片方ずつ持ってキン肉バスターをかける。
実はゲームからの逆輸入技であり、ゲームではキン肉マン親子やスカーフェイスやバッファローマンといったバスター技の使い手を組ませると
使用可能になるバスターバリエーションPART6として登場した。

**ブラッドユニット阿修羅バスター
改良阿修羅バスターの拘束を、[[ジャスティスマン>裁きの神ジャスティス(キン肉マン)]]に外されてしまったアシュラマンが咄嗟に繰り出した技。
6本の腕全てを頭部のロックに集中させる事で、頭部の破壊だけに特化させた阿修羅バスター。

**ペルフェクシオン・バスター
ネメシスが使用。ペルフェクシオンは完璧の意。
自身の足で相手の腕をホールドすることで脱出を困難にしている。
かけ手のネメシスが&b(){M字開脚}で落下しているので、見た目がものすごく恥ずかしいのは気にしないであげよう。

**バイキングバスター
[[パイレートマン>オメガ・ケンタウリの六鎗客]]が使用。
相手の胴体を両腕で固定しているだけ(相手に手の甲を向けており、掴んですらいない)で、相手は首以外全てフリーという、ゾーリンゲンの鈍色刃以上の力任せの技。
パイレートマンの極めて高いパワー故に脱出は困難だが、&b(){どこも極めてない上に一番最初に落下するのはパイレートマンの尻}という、バスター技としてはダントツで完成度が低いが、何故かキン肉マンを吐血させる程の威力がある。

**ターンオーバー・キン肉バスター
通常版とは相手を逆向きにして放つ。
『一期生・二期生入れ替え戦編』でキン肉バスター返しを行う[[スカーフェイス>スカーフェイス(キン肉マンⅡ世の超人)]]に対して万太郎が使用。
喰らう側の体勢が通常のキン肉バスターと異なる為、バスター返しに対して多少効果がある様子。

なお通常版キン肉バスターも万太郎は得意としているが、父スグルとは技の入りが異なるのが特徴。
(スグルは正面から組んで担ぎ上げ、万太郎は背中合わせの状態から担ぎ上げる)

**アルティメット・スカーバスター
スカーフェイスの使用するキン肉バスターの改良版。
キン肉バスターに両足による[[三角絞め>首絞め]]を加えたことで、首のロックを完全なものにした上威力も向上した正に究極のバスター技。
現実にやったら確実に相手を殺しかねんが、それ以前に掛けてる側も凄く背中と肩と腰がキツそう。
アシュラマンに使用した際には、首のロックを&bold(){自分の顎を粉砕する}という手段で外されてしまい失敗したが、
並大抵の超人に出来る方法ではなく、弱点とは言いがたい。
 
また一撃で倒せなくても三角絞めの要素が含まれているので絞め技として絞め落とすこともできる

入れ替え戦でキッドを打ちのめし、以降も数々の戦いで使われるが、強力すぎるためかどうにも成功率が低い。


**アルティメット・阿修羅バスター
再生(リボーン)アシュラマンが使用。
通常の阿修羅バスターにアルティメット・スカーバスターの三角絞めを加えることで、
阿修羅バスター以上の破壊力と改良以上のホールドを可能にした超必殺技。
ちなみにアシュラマン曰く、阿修羅バスターの発展として行き着いただけで、スカーバスターの三角絞めを真似たわけではないらしい。
従来のバスターの弱点全てが克服されており(スカーバスターと同じ方法で破ることはおそらく可能だが……)、
万太郎もまともな手段で破ることが最後までできなかった、マッスルGと並び最強のバスターの一角。


**NIKU→LAP
万太郎がキン肉バスターをかけている相手にケビンマスクがOLAPを仕掛け、その体勢のまま思いっきり地面で衝突させるタッグ技。
悪魔の種子編でボルトマンを仕留めた。

**マッスル・G(グラヴィティ)
キン肉バスターの体勢で落下する際に火事場のクソ力を発動することで強烈なG(重力)を発生させ、
体がまるでヨットの帆のように反り返った相手の両腕を両足で挟んで固定、そのまま着地することで
従来のキン肉バスターに両腕折り、肋骨折り、内臓損傷を加えた万太郎最強の必殺技。
くらった相手は&font(#ff0000){思いっきり腹が裂ける}。あとなんか&font(#ff0000){伸びる}。
Gの効果で今までに存在したバスター返しがまるで通用せず、現時点で一度も破られてはいない正に究極のキン肉バスターである。

『悪魔の種子編』のコンステレーション戦で原型が生まれ、その後の特訓で70%、再生阿修羅マン戦で遂に完成し苦しい戦いに幕を下ろした。
アニメ版ではケビン戦でマッスルミレニアムを破られた状況でとっさに開発し、原作で敗北したケビンに勝利した。

そんな無敗の必殺技であるが、『究極の超人タッグ編』にて、超加速能力を持つ時間超人タッグに一人で挑まねばならず、
「2対1のマッスルGでは技の直後の隙をつかれ負ける」ということで新技開発が必要になった。


**Wキン肉バスター
一人で二人の相手に対してキン肉バスターをかける荒業。
カオスが興行の際に使用。


**マッスル・エボルシオン
マッスル・Gを放つ万太郎を、別の相手にジャパニーズ・レッグクラッチホールドを仕掛けるカオスが
キングジャーマンスープレックスで投げ、同時に地面に叩きつけるタッグ技。
『究極の超人タッグ編』で2000万パワーズ及びマシンガンズを撃破し、レジェンドに二連勝を果たした。


ちなみに、『[[銀魂]]』には、長谷川バスターなるものが登場する。


*現実におけるキン肉バスター
派手な見た目からフィクション限定の技と思われがちなキン肉バスターだが、実は&bold(){現実にも存在する}。
メキシコのプロレス「ルチャ・リブレ」で使われていた古典技「&bold(){ラ・マテマティカ}」がその原型である。
元々は相手を抱え上げたままの体勢でゆっさゆっさと相手の関節を締め上げるジャベ(間接技)であった。

日本では、メキシコにプロレス留学していたサムソン冬木が持ち帰り、独自の改良を加えた上で「&bold(){サムソン・ストライカー}」の名で使用。
相手を抱え上げてそのまま尻餅をつき、一気に相手の体を破壊するという技になった。
キン肉バスターは、現在でこそ天高く飛び上がったり、壁に着地したりといったアクロバティックなイメージがついているが、初出のウォーズマン戦では
ほとんどジャンプしておらず、このサムソン・ストライカーの形に非常に近い。

なお、ゆでたまごはマテマティカから着想を得たのではなく、独自に考案したと主張している。
のちに実在すると知った時は非常に驚いたとか。

後には、リアルでもモハメド・ヨネやサモア・ジョーといった『キン肉マン』世代のレスラーが漫画へのリスペクトを込めてフィニッシュに使用しているが、如何にレスラーとはいえ二人分の体重をモロに背骨にかけてしまうのは危険なので後ろに倒れ込むような形で使用される場合が多い。

*他作品におけるキン肉バスター
『キン肉マン』という作品を代表する必殺技ということもあって、後年の漫画やアニメ、ゲーム作品などでもパロディ・オマージュとしてキン肉バスターが使用されている。
特に鉄拳シリーズのキングやデッドオアアライブシリーズのバースといった3D対戦格闘ゲームのプロレスラーが有名か。
(両者ともにゲームシステムの都合上、スカートを穿いた女性キャラにも容赦なくバスターを仕掛けることが出来る。ひでえ。)
一方、喰らう相手が独特の体勢になることから、わざわざ別の画像を用意する必要のある2D対戦格闘ゲームではあまり見かけないが、
キン肉マンが参戦しているDSゲーム『[[JUMP ULTIMATE STARS]]』ではバトルキャラとして参戦している全てのキャラクターにキン肉バスターを喰らった際の演出が用意されている。芸が細かい。


&color(blue){「アカウント消すかエッチ画像100枚プレゼントでもしない限り怒りは収まらんて」}
&color(purple){「ヒィッ」}
&color(gold){「別にそこまでせんでいい…そうだな、追記、修正してくれたら許す」}

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- 現実でやっても強力な技ではあるらしい。ただ放つと使用者側の背骨がヤバいことになるから危険技。  -- 名無しさん  (2013-11-20 21:10:39)
- 実は思っていた。掛ける方がダメージでかくね?  -- 名無しさん  (2013-11-25 17:42:15)
- 何処をどうしたら偶発的に長谷川バスターができるかそれは謎  -- 名無しさん  (2013-11-26 00:47:05)
- アニメだと風林火山でウォーズマン倒したけど、じゃあキン肉バスターの初披露はいつ???  -- 名無しさん  (2014-03-03 23:57:42)
- やっぱり使用と攻略法の難易度を考えるとスカーバスターが一番良さげだよね  -- 名無しさん  (2014-06-01 14:45:29)
- 実際のレスラーがやる場合は大抵その場に尻餅を付くのではなく後方に倒れ込む形で使ってる。あとキン肉バスターが生まれる前に似た技を使っていたメキシカンレスラーが居た  -- 名無しさん  (2014-06-01 16:18:45)
- ↑パクりだとしても、読書からしたら「まぁゆでだし」で済むし、問題になってなきゃ大丈夫じゃないかな?  -- 名無しさん  (2014-06-01 16:46:54)
- ↑まぁプロレス技のパクリなんて当たり前のように行われてるから仮にパクリだったとしても問題無いだろうね。ゲームでキン肉バスター使ってるキャラがいるってファンに教えられたゆでがTwitterで「キン肉マンのパクリやんけ!」って騒いだ時は「そもそもそれ本当にお前が考えた技なんか」ってどっかで言われてたけど  -- 名無しさん  (2014-06-01 17:47:47)
- ↑技に著作権はないと思うが。因みにパロスペシャルも「パロ」と言う名前のレスラーの技をパクったらしい。  -- 名無しさん  (2014-06-18 06:44:01)
- 技の許可とってるんじゃなかったっけ  -- 名無しさん  (2014-12-03 19:39:59)
- 半分くらいアシュラマンの技になってるね、これ。  -- 名無しさん  (2015-01-02 16:40:59)
- ブラッドユニット阿修羅バスターも出たし、ほんとにアシュラの派生が多いな  -- 名無しさん  (2015-01-02 16:58:03)
- ケータイアプリ版の主人公がスコーピオン・バスターって技使ってたな  -- 名無しさん  (2015-03-08 18:24:23)
- ↑すまん、使用者はザ・マスク。キン肉マンII世 超人聖戦史、ワンダースワンのゲームだった。  -- 名無しさん  (2015-03-08 18:32:32)
- ttp://i.gyazo.com/aa15cd85c6fd64a72b25ae51120e322e.png こんな感じ、相手の両足を掴んで首を乗せ、身体をサソリみたいに仰け反らせた状態で落ちる技。キン肉バスター以上に背骨がやばい。  -- 名無しさん  (2015-03-08 19:02:36)
- 両腕両足固定のグラビティが出るまで結構かかったね。  -- 名無しさん  (2015-04-22 13:08:08)
- これを見ると、いつも阿修羅マンが使う方がピッタリと思ってしまう…  -- 名無しさん  (2015-04-22 13:15:32)
- 真剣に「キン肉族秘伝~」云々を考えると、カメハメとキン肉族のご先祖様がたまたま同じ技を考えてたって事になるんだろうか、それともどこかでカメハメがこの技を目にして会得したのか・・・まあゆでだからって言ってしまえばそれまでだが  -- 名無しさん  (2015-07-21 19:16:24)
- 万太郎のスカーバスター破りも凄まじかったな、ポールを引っこ抜いて噛ませるって発想はすごい。まっとうな方法で破られることは果たしてあるのだろうか  -- 名無しさん  (2015-10-10 21:10:27)
- 返し技は多いけど実際にソレが可能な超人は少ないよな……繰り出す側のキン肉マンだって馬鹿(バカだけど)じゃないし、7千万状態のこれを確実に敗れる超人って将軍と四神合体状態のフェニックス意外だと誰だろ?  -- 名無しさん  (2015-10-10 21:24:17)
- 絶対ケツと足首と左肩を痛めると思う。やっぱりキン肉族の頑健な首やケツのキン肉あってのものなんだろうな。  -- 名無しさん  (2016-01-15 00:44:50)
- 2世の劇場版では着地した瞬間に野球場全部にヒビが入ってたな  -- 名無しさん  (2016-03-04 03:31:53)
- バロンバスターはひとっかけらのオリジナリティもなくてここで書くことはないか。  -- 名無しさん  (2016-08-23 12:11:57)
- まさかネメシスにも破られるとは……。はたしてスグルは破り返せるのか……?  -- 名無しさん  (2016-08-23 12:59:20)
- 完璧バスターのポーズがすごく恥ずかしい  -- 名無しさん  (2016-08-23 15:42:47)
- ↑2 まさかというか、すでに破る方法は散々編み出されていたから今更ではあるな。しかし完璧バスター、あれも二次元の嘘かね  -- 名無しさん  (2016-08-23 15:44:50)
- ↑まさにかけられたら「お手上げ」って感じの体勢だな。死ぬわw  -- 名無しさん  (2016-08-23 16:07:32)
- 多分物理的には実現不可能な体勢。タワーブリッジネイキッドと同じことだと思う。  -- 名無しさん  (2016-08-23 16:17:52)
- 改良阿修羅バスターはビジュアルかっこいいだけに2世の威力低下は個人的に納得いかぬ  -- 名無しさん  (2016-09-19 01:32:47)
- ペルフェクシオンバスターは絵面的に抜けたり返したりが出来そうにないから全然名前負けしてないよな。パッと見だと無茶苦茶格好悪いのが難点かw  -- 名無しさん  (2016-09-19 04:47:25)
- 首のフックの甘さも腕を足で固めて引っ張った状態になってるから、多分(改良阿修羅バスターに届くか届かないか)は不明だけど克服してそうだしね。  -- 名無しさん  (2016-09-19 04:56:40)
- 最近読み返してふと「これぶっちゃけ首から抜くの無理じゃね?」と思ったがゆで漫画にそんな無粋なツッコミはしない  -- 名無しさん  (2016-12-21 16:37:49)
- ↑27アニメでもちゃんとウォーズマンにも使っているはず。ただ初披露が熊になっている。  -- 名無しさん  (2017-04-22 21:11:03)
- かっこよさも損なわれていないアルティメットスカーバスターが完成され過ぎてる  -- 名無しさん  (2017-04-22 22:08:54)
- 改良阿修羅バスターを身体全体のフックが甘くなってるとかいって外せそうだったジャスティスって本当になんなんだよ  -- 名無しさん  (2017-05-10 01:57:30)
- 後で開発されたドライバーより強力な感じがする  -- 名無しさん  (2017-06-10 17:39:03)
- マッスルGだけはさすがのアシュラマンも真似はできんだろな  -- 名無しさん  (2017-10-02 19:56:07)
- アルティメットスカーバスターってロビンスペシャルと同じく股間で相手の体重受け止める形になってる上にロビンスペシャル以上に無理な体勢とってるから自分のほうがダメージでかそう  -- 名無しさん  (2017-10-26 13:02:15)
- ロクでなし魔術講師と禁忌教典]  -- 名無しさん  (2018-02-23 15:56:15)
- ↑ミス 「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」の短編小説でも「五所蹂躙絡み」の名前で出ていた。なぜかあのファンタジー世界で「幻の技」になってるようだけど。  -- 名無しさん  (2018-02-23 15:58:26)
- ぶっちゃけバスター技はマッスルG以外阿修羅マンがパクれば全部上位互換になるよな…  -- 名無しさん  (2018-09-28 06:38:44)
- これまでで一番あっけなく破られたパターンのような気がするんだがwこれがokなら大抵のバスター技は同じ手順で封殺できそうw  -- 名無しさん  (2018-11-05 01:15:53)
- なんというかキン肉マンの決め技は落ちもの系が多いのであれはつらいだろ  -- 名無しさん  (2018-11-05 02:19:30)
- 何となくマッスルGなら重力でパラシュートがヤバイ形になって破られそうな感じもする  -- 名無しさん  (2018-11-08 23:06:06)
- 正直、本当の強敵以外にはフィニッシュとして復権させて欲しい。大ボス以外はバスターとドライバーでいいよ。  -- 名無しさん  (2018-12-12 22:19:02)
- とりあえずジャスティスマンにはどうあがいても効かないと・・・  -- 名無しさん  (2019-03-07 11:46:03)
- 一応タイラントみたいな格下相手には決まるフィニッシュホールドではある。ただ新シリーズ以降のスグルの相手は格下どころかピークアブー、ネメシス、パイレートマンと強い奴ばっかりなので・・・  -- 名無しさん  (2019-05-18 14:20:23)
- 返し技の数々を見慣れてたせいかマッスルリターンズでBUKIボーイ「そんな技返してくれる!」→「やっぱりキン肉バスターは返せなかったよ……」を見た時は何故かシュールさを感じてしまった  -- 名無しさん  (2019-05-18 19:08:23)
- 6↑ネメシスのペルフェクシオンはパイレートマン流の破り方を封殺できるという意味では確かに『完璧』なんだよな  -- 名無しさん  (2019-05-18 19:33:47)
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