ソル・デ・ロカ

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ソル・デ・ロカ - (2018/06/17 (日) 12:59:53) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/08/10(水) 00:16:15
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&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

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ソル・デ・ロカは、[[メタルスラッグ]]3に登場するボス。
ミッション4の遺跡の守護者であり、シリーズ最強最悪のボスでもある。

ミッション4自体難易度が高く(特にジャポネス兵ルート)、結構苦戦させられる。
腐海ルートは簡単&稼ぎの宝庫。

ようやく道中を突破したプレイヤーが最後に辿り着くのは搭の上。左右端は落ちるとミスになる。中途半端な足場だ……


そしてまず対峙したプレイヤーを驚愕させるのは……


&font(#ff0000){グレネードが当たらない}


#center(){&font(#ff0000){グレネードが当たらない}}


大事な事なので2回言いました。

弱点は額の宝玉なのだが、ほぼ常時画面の上、グレネードがどうやっても絶対に当たらない。
つまり、他のボスで有効な「グレネード連射で速攻」は封じられたも同然。


そして恐ろしいのはソル・デ・ロカの攻撃。
&font(#ff0000){完全ランダム}なので何が来るか予測ができない(予備動作はある)。

では、その攻撃方法を紹介しよう

・黄金化ブレス
予備動作 口にあたる部分が青白く光り、どちらかの画面端に移動。
当たるとコインに(もちろん1ミス)なるブレスを吐く。

ソル・デ・ロカがいる反対側の搭の端が安地。

・赤針弾
予備動作 宝玉が赤く光る
ゆっくりとした赤針弾をプレイヤーめがけて撃ってくる。しかし弾速は低いのてよけられる。

・狼弾
予備動作 左右のユニットが青白く光る。
左右のユニットから狼状の射出される。遠吠えをあげながら滞空し、突如プレイヤーに襲いかかる。
着弾時の爆風にも当たり判定ありだが、垂直ジャンプで回避可能(タイミングはシビアだが)

・黄針弾
予備動作 宝玉が黄色に光る

悪夢の攻撃。大量の弾をランダムに撃ちまくる。発狂前はまだ回避できるが……



&font(#0000ff){一定ダメージ(25000点)を与えると、全体が赤くなり発狂する。}

・黄金化ブレス→移動スピード強化
・赤針弾→弾速超高速化(まだ避けられる)
・狼弾→2発から4発に増える


そして…

・&font(#ff0000){黄針弾→弾速アップ&弾数アップ}


狭いフィールドでランダム全開の発狂黄針弾が来た時の絶望感は極大。
何せ、発動したらほぼ確実に1ミスするからだ…
連続で出されようなら、上級者でもあっさり全滅する。


回避方法は………一つだけある


それは狼弾を利用したバグで攻撃を出さなくするという事。
しかし、このテクニックはかなりの高難易度で、成功率もかなり低い……

一定時間が経つと捕虜が出てくるが、出す武器はレーザーかヘヴィマシンガン。
マシンガンだと泣く(罠と言われる要因)


倒しかたは25000点寸前までダメージを与え(ショットガンだと9発くらい)、狼弾を待って攻撃を集中する。
ショットガンなら早く倒せるが点は稼げず、レーザーは点が稼げるが発狂黄針弾の恐怖に悩まされる。

どっちを取るかはあなた次第。

大弾幕ボスは類似にメタルスラッグ5のミッション4ボスとラスボスがいるが、こちらはグレネードのごり押しができるので楽。




仮にソル・デ・ロカがこのスペックでラスボス(ルーツマーズ並みの耐久力)だったら………

乗り降り無敵が無くなっている3ではいかな乗り物があっても倒せるとは思えない……

まさに悪夢である



追記・修正は発狂黄針弾に泣かされてからお願いします。

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