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「無敵」(2022/09/20 (火) 20:17:48) の最新版変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2010/07/26(月) 16:30:26
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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&bold(){無敵(むてき)}とは
#aa(){
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〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v' < 強靭! >
!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ < 無敵!←これのことである。
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' < 最強!! >
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d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 /}
1.同じ分野において敵と成りうる者がいないこと。
無双の豪傑がこう称されることが多い。
2.日本の苗字の一つ。
「無敵さ~ん」「はーい」
3.コンピューター[[ゲーム]]における状態の1つ。無敵状態。
一般的に「ダメージ(毒等含め)」が効かない状態の事を指す。
避けるのでは無く、当たっても効果が全く無い状態である。俺TUEEE状態になる。トラップだってなんのその。
無敵は無敵なので弱点は無い。弱点があったら無敵では無くなる。
しかし奈落の穴に落ちればティウンティウンしたりテテッテテテテテンしたりするし、スクロールに挟まればザシュッと逝ったりする。
無敵≠不死である。敵以外にはめっぽう弱い。
味方が無敵状態になれば嬉しいが、当然敵が無敵状態で襲ってくることもある。
よく使われる対抗策は封印か逃走。封印とは上記のような奈落の穴等に半永久に閉じ込めたり異次元に送り飛ばすことである。
逃走とは、まぁ勝てないので逃げるしかないかと。
・アクション系
♪ダンダンナンカカンタンニナッタン
ダンダンナンカカンタンニナッタン♪
[[マリオ]]のスーパースターのような無敵アイテムによって無敵化する。無敵中は専用BGMが用意されているものが多い。
敵に当たれば敵の方が死ぬ。
無敵アイテムが置かれて居る状況は針地獄やモンスター密集地など、「さっさと駆け抜けろ」な場所が多い。
だが敢えて無敵にならず注意深く進むとアイテムが隠れていたり、他の方法で敵を倒した方がスコアが伸ばせたりといったこともしばしば。
・レース系
無敵効果に加え、速度上昇、マシンに攻撃判定が現れたりする。順位が低いほど出やすい。
・[[格闘系>2D対戦型格闘ゲーム]]
一時的に自分の当たり判定を失うことを無敵と呼ぶ。作品によってダウン中、作品専用技、昇龍技など、いろいろな状態に付加されるが、どれもリスキー。
攻撃判定を伴うとは限らず、敵の攻撃をすり抜けるだけのこともある。
・[[日本一ソフトウェア]]系
本当に無敵。
毒ダメージも効かない。
レベル上げ楽しいです(^p^)
そういえば「無敵勇者隊」みたいな感じのがいたが、アレはどうなったのだろうか…
・[[RPG系>RPG(ロールプレイングゲーム)]]
基本的に味方が無敵になることはほとんどなく、[[負けイベント]]等で無敵の敵と戦わせられる事がほとんど。
有名ドコロとしては、『DQ4』のキングレオ、『DQ5』の[[ジャミ]]、『初代ポケモン』の[[ゆうれい>ポケモンタワー]]などが挙げられる。
味方が無敵になる場合、効果中は味方が完全行動不能(『DQ』のアストロンなど)、発動できる条件が厳しい(『DQ9』のパラディンガードなど)、入手できる個数の限られる消費アイテム(『スーパーマリオRPG』のレッドヨッシーエキスなど)といった制約がかかる。%%ホイホイ使えたらつまらないし%%
シミュレーションRPGだと無敵相手から逃げろというものがあったりする。
・犯罪者系
詳細は[[無敵の人]]を参照。
・[[戦国BASARA]]
[[(ムテ皿キ)>直江兼続(戦国BASARA)]]<呼んだか?
よく間違われる似た言葉
・[[最強]]
[[海馬社長>海馬瀬人]]は一緒くたにしているようだが、&bold(){無敵はただ負けないだけなので勝てる訳ではない}。
[[トライダー>無敵ロボ トライダーG7]]と[[ダイオージャ>最強ロボ ダイオージャ]]ぐらい違う。
[[戦国最強>本多忠勝(戦国BASARA)]]と[[絶対無敵>直江兼続(戦国BASARA)]]を比べてみれば分かる。
・[[不死]]
死なないと言っても、ヴァンパイア等のようにダメージが通る訳ではない。
・[[ムテキング>シン(北斗の拳)]]
バグです。
基本的に無敵を自称する人は無敵ではない。
[[「最高に勃起モンだぜ!! こっちだけズルして無敵モードだもんな!!」>ヤン・バレンタイン]]
[[「『無敵』など言葉遊びに過ぎん。」>ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(MtG)]]
しかし、そのまんまな名前の[[ムテキゲーマー]]は本当に無敵、具体的には3の無敵に近い能力を時間無制限で使える仮面ライダーである。あらゆるダメージ、時間停止などの特殊能力が本当に効かない。
破られたことは無いわけでもないが、人質を取って変身をさせない、変身アイテム作成以前まで時間を巻き戻す、アイテムを奪う、(理論上は)変身者の寿命を待つ、といった真っ向勝負を避けるコンセプトのものばかり。ムテキゲーマー自体が負けたことは無い。
無敵に理解ある人は追記・修正しましょう。
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#include(テンプレ3)
4.AVメーカーの1つ、MUTEKI。
出演女優が「芸能人」である事をウリにしているようだが…誰だよ見たことねーよ
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,4)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 障子は汚れやすく子供でも破けるが、それを咎める人間がいることで、危険な行動を未然に防ぐある意味無敵の結界に成りえる。←こういう無敵もあるな。 -- 名無しさん (2013-12-08 12:09:54)
- 最強は強さカテゴリの中のトップだけど、無敵は勝負の意味がないイメージ -- 名無しさん (2013-12-31 19:27:36)
- 無敵(穴やマグマには勝てない) -- 名無しさん (2014-07-20 12:22:33)
- じゃあ ブラックホールと深海どっちがエグいか -- 名無しさん (2014-07-20 12:28:17)
- でんぢゃらすじーさんに登場した、オナライダーみたいな無敵もあるで。 -- 名無しさん (2017-12-21 21:28:04)
- ゲームの無敵にもダメージの無効化、回避率100%やハメ戦法などの実質ダメージを受けることがない状態、格ゲーやアクションゲーで当たり判定がなくなる時間を指す用語といろいろあるよね -- 名無しさん (2021-08-14 15:46:17)
- 奈落の穴や強制スクロールという強敵に勝てない時点でアクションゲームの無敵は「無敵とは言えない」気がする -- 名無しさん (2021-12-05 22:10:43)
#comment
#areaedit(end)
}
&font(#6495ED){登録日}:2010/07/26(月) 16:30:26
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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&bold(){無敵(むてき)}とは
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, ´ ̄`Y´  ̄`ヽ
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〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v' < 強靭! >
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.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' < 最強!! >
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1.同じ分野において敵と成りうる者がいないこと。
無双の豪傑がこう称されることが多い。
2.日本の苗字の一つ。
「無敵さ~ん」「はーい」
3.コンピューター[[ゲーム]]における状態の1つ。無敵状態。
一般的に「ダメージ(毒等含め)」が効かない状態の事を指す。
避けるのでは無く、当たっても効果が全く無い状態である。俺TUEEE状態になる。トラップだってなんのその。
無敵は無敵なので弱点は無い。弱点があったら無敵では無くなる。
しかし奈落の穴に落ちればティウンティウンしたりテテッテテテテテンしたりするし、スクロールに挟まればザシュッと逝ったりする。
無敵≠不死である。敵以外にはめっぽう弱い。
味方が無敵状態になれば嬉しいが、当然敵が無敵状態で襲ってくることもある。
よく使われる対抗策は封印か逃走。封印とは上記のような奈落の穴等に半永久に閉じ込めたり異次元に送り飛ばすことである。
逃走とは、まぁ勝てないので逃げるしかないかと。
・アクション系
♪ダンダンナンカカンタンニナッタン
ダンダンナンカカンタンニナッタン♪
[[マリオ]]のスーパースターのような無敵アイテムによって無敵化する。無敵中は専用BGMが用意されているものが多い。
敵に当たれば敵の方が死ぬ。
無敵アイテムが置かれて居る状況は針地獄やモンスター密集地など、「さっさと駆け抜けろ」な場所が多い。
だが敢えて無敵にならず注意深く進むとアイテムが隠れていたり、他の方法で敵を倒した方がスコアが伸ばせたりといったこともしばしば。
・レース系
無敵効果に加え、速度上昇、マシンに攻撃判定が現れたりする。順位が低いほど出やすい。
・[[格闘系>2D対戦型格闘ゲーム]]
一時的に自分の当たり判定を失うことを無敵と呼ぶ。作品によってダウン中、作品専用技、昇龍技など、いろいろな状態に付加されるが、どれもリスキー。
攻撃判定を伴うとは限らず、敵の攻撃をすり抜けるだけのこともある。
・[[日本一ソフトウェア]]系
本当に無敵。
毒ダメージも効かない。
レベル上げ楽しいです(^p^)
そういえば「無敵勇者隊」みたいな感じのがいたが、アレはどうなったのだろうか…
・[[RPG系>RPG(ロールプレイングゲーム)]]
基本的に味方が無敵になることはほとんどなく、[[負けイベント]]等で無敵の敵と戦わせられる事がほとんど。
有名ドコロとしては、『DQ4』のキングレオ、『DQ5』の[[ジャミ]]、『初代ポケモン』の[[ゆうれい>ポケモンタワー]]などが挙げられる。
味方が無敵になる場合、効果中は味方が完全行動不能(『DQ』のアストロンなど)、発動できる条件が厳しい(『DQ9』のパラディンガードなど)、入手できる個数の限られる消費アイテム(『スーパーマリオRPG』のレッドヨッシーエキスなど)といった制約がかかる。%%ホイホイ使えたらつまらないし%%
シミュレーションRPGだと無敵相手から逃げろというものがあったりする。
・犯罪者系
詳細は[[無敵の人]]を参照。
・[[戦国BASARA]]
[[(ムテ皿キ)>直江兼続(戦国BASARA)]]<呼んだか?
よく間違われる似た言葉
・[[最強]]
[[海馬社長>海馬瀬人]]は一緒くたにしているようだが、&bold(){無敵はただ負けないだけなので勝てる訳ではない}。
[[トライダー>無敵ロボ トライダーG7]]と[[ダイオージャ>最強ロボ ダイオージャ]]ぐらい違う。
[[戦国最強>本多忠勝(戦国BASARA)]]と[[絶対無敵>直江兼続(戦国BASARA)]]を比べてみれば分かる。
・[[不死]]
死なないと言っても、ヴァンパイア等のようにダメージが通る訳ではない。
・[[ムテキング>シン(北斗の拳)]]
バグです。
基本的に無敵を自称する人は無敵ではない。
[[「最高に勃起モンだぜ!! こっちだけズルして無敵モードだもんな!!」>ヤン・バレンタイン]]
[[「『無敵』など言葉遊びに過ぎん。」>ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(MtG)]]
しかし、そのまんまな名前の[[ムテキゲーマー]]は本当に無敵、具体的には3の無敵に近い能力を時間無制限で使える仮面ライダーである。あらゆるダメージ、時間停止などの特殊能力が本当に効かない。
破られたことは無いわけでもないが、人質を取って変身をさせない、変身アイテム作成以前まで時間を巻き戻す、アイテムを奪う、変身前に銃撃する、(理論上は)変身者の寿命を待つ、といった真っ向勝負を避けるコンセプトのものばかり。ムテキゲーマー自体が負けたことは無い。
無敵に理解ある人は追記・修正しましょう。
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4.AVメーカーの1つ、MUTEKI。
出演女優が「芸能人」である事をウリにしているようだが…誰だよ見たことねーよ
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#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,4)
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- 障子は汚れやすく子供でも破けるが、それを咎める人間がいることで、危険な行動を未然に防ぐある意味無敵の結界に成りえる。←こういう無敵もあるな。 -- 名無しさん (2013-12-08 12:09:54)
- 最強は強さカテゴリの中のトップだけど、無敵は勝負の意味がないイメージ -- 名無しさん (2013-12-31 19:27:36)
- 無敵(穴やマグマには勝てない) -- 名無しさん (2014-07-20 12:22:33)
- じゃあ ブラックホールと深海どっちがエグいか -- 名無しさん (2014-07-20 12:28:17)
- でんぢゃらすじーさんに登場した、オナライダーみたいな無敵もあるで。 -- 名無しさん (2017-12-21 21:28:04)
- ゲームの無敵にもダメージの無効化、回避率100%やハメ戦法などの実質ダメージを受けることがない状態、格ゲーやアクションゲーで当たり判定がなくなる時間を指す用語といろいろあるよね -- 名無しさん (2021-08-14 15:46:17)
- 奈落の穴や強制スクロールという強敵に勝てない時点でアクションゲームの無敵は「無敵とは言えない」気がする -- 名無しさん (2021-12-05 22:10:43)
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