リスキーダイス(HUNTER×HUNTER)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/05 Thu 17:03:26 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- No.25 レア度:B(上から4番目) カード化限度枚数:30 >20面体の[[サイコロ>ダイス(サイコロ)]]。19面が大吉で、1面が大凶。 >大吉が出るととてもいいことが起こる。 >ただし大凶が出るとそれまでに出た大吉分がチャラになるほどの不幸が起きる。 【概要】 [[HUNTER×HUNTER]]のG.I編で登場したアイテム。ゲームクリアに必要な指定ポケットカードのひとつ。 入手方法は不明だがギャンブルの街ドリアスで入手可能。 入手自体は指定ポケットカードで最低ランク(Dランクの聖騎士の首飾り除く)のBの為か容易のようで、[[ゴン=フリークス]]達3人はカード化できなくなっても複数入手した。 単純に大吉が出る可能性は95%、大凶が出る可能性は5%である。 説明文にあるように大吉が出た場合は一度だけとてつもない幸運が訪れる。   ドリアスでは&bold(){スロットで1/10000の確率のスリーセブンを出す}、&bold(){カジノ王にポーカーで勝利する}等、このアイテムを使えば楽に入手できるイベントが多い。 反面、大凶が出た場合はとんでもないことが起きる。 説明文のとおり、今まで起きた大吉の分のツケを払う。 何が起きるかは状況にもよるだろうが、大凶が出ると起きる最も大きな可能性としては #center(){&font(b,#ff0000){死}である} これはゴン達と同じくスロットの前でダイスを振っていた男は6回目で大凶が出た結果、スロットが爆発し顔がぐしゃぐしゃになった。 [[ゲンスルー]]達爆弾魔に捕まり奴隷にさせられていた[[モタリケ]]君は&font(#ff0000){一度目で大凶が出たのに死んだ}男を知っており、 このダイスは&font(#ff0000){全てのダイスが一つに繋がっていて、大凶が出て以後の大吉の総量に相当する不幸が訪れる}という推理に行き着いた。 この推理が正しければ、大凶が出ても[[死]]には至らない可能性もある。 もっともこのダイスの効果と確率から軽度の不幸への期待はまず出来ないし、 不幸の内容も明言されていないので人によっては自分の死よりも恐ろしい不幸が起きたり、苦しみながら死ぬような不幸が訪れる可能性もある。 たかが5%、されど5%。 命を賭けないといけないと知って何度もこれを振れる人間はよほどの狂人か、命知らずか、ギャンブル依存症の気がある人だろう。 他の使い道としては「運が絡むカード」とのコンボがあり、実際に作中で使用された。 ・&ruby(ロトリー){宝籤} ランダムで何かアイテムカードに変化する呪文カード「&ruby(ロトリー){宝籤}」と組み合わせると、指定ポケットカードを入手することが可能。 ただし入手できるのはランダムであり、しかもリスキーダイスで入手できるレア度はAランク以下限定でSランク以上は無理。%%レア確定ガチャ%% これはG.Iをリスキーダイスによる運ゲーにするのを避ける為の措置だろう。 (劇中では宝籤でSSランクカードを入手した強者がいるが、これはリスキーダイスによるものではなく素で運が良かっただけ) ・税務長の篭手 周りのプレイヤー全員からカードを奪う呪文『&ruby(レヴィ){徴収}』を発動するアイテム。コストとして指定ポケットカード1枚を消費する。 バラがツェズゲラとの交渉(という名のだまし討ち)時に用いた方法。 本来ならクズカードを奪う可能性もあるが、リスキーダイスの運により指定ポケットカードのみを狙い撃ちした。 (宝籤と違い、対象が相手の所有カードな為ランクは関係無いのかSランクのカードを3枚奪った)   ・気まぐれ魔人 自分が考えた1000個の願いから3個を叶えてくれる。ただしその3つは魔人がランダムで選ぶ。 おそらく数合わせの適当な願いを避けて、本命を叶えてもらえる。 キルアが思いついたが、ゴンに反対された+他のカードが欲しかったのもあって、実行はしなかった。 ・闇のヒスイ 作中では登場しなかったが、読者投稿などでよく見られた組み合わせ。 「持ち主に災厄が降りかかると他人になすりつける」効果を持つ闇のヒスイと組み合わせることで、実質リスクなしにできる。%%心が痛まなければだが%% ただし、これが有効の場合、ゲンスルーが上記の税務長の籠手とのコンボを使う際にセットでやっていたはずなので、できるかどうかはやや怪しい。 一般的なRPGにおいて「状態異常を回避する」効果は「死亡という状態異常」になることは回避できないように、大凶による効果が闇のヒスイの言う「災厄」と判定されるかは作者にしか分からない話である。 ↑の例に倣うなら、致死レベルまで不運が蓄積していなければ回避可能、などの可能性もありうる。 そもそも闇のヒスイの効果は「他人になすりつける」だけで「災厄をなかったことにできる」わけではないのでなすりつけ先が赤の他人ではなく、家族(両親・子供)・最愛の恋人・最大の親友といった本人にとってかけがえのない人物になってしまう可能性がある(リスキーダイスの性質から考えて、むしろこうなる可能性が大)。 やはりノーリスクで利益を得ようなんて砂糖のように甘い発想は捨てるべきであろう…&s(){家族も恋人も親友もいない孤独を極めた人物なら一考の価値あり} キルアはこのアイテムがお気に入りなのか、ギャンブル系のイベントをクリアした後もしつこく使おうとしていた。 しかしヨークシンでの競馬の失敗等を知っているゴンやビスケに説得[[(物理)]]され、余ったダイスは売却し、二度と使うことはなかった。 ゲンスルーは奴隷にしていたモタリケ君+1に振ることを強要し、宝籤でNo75『奇運アレキサンドライト』を入手しようとしたが失敗。 なお作中の描写から見るに過去に他にも何人も[[奴隷]]にし、振らせていた可能性がある。   しかしサブ、バラが上記の方法でツェズゲラ組からカードを奪う時には事前に振らねばならない(=死ぬかもしれない)為、 「危ない橋を渡る時は三人一緒だ」と&font(#ff0000){完全に無意味に振った}。 しかも顔色を全く変えずに、「ムチャでもなんでもない」とまで言うその胆力はG.I編の[[ラスボス]]に相応しい貫禄がある。 因みに作者の冨樫の元にはファンから自作のリスキーダイス(20面ダイス)が送られたことがある。 もちろん大吉、大凶はちゃんと書かれていた。 95%というかなりの高確率なので、現実でギャンブルをするとき([[パチンコ]]・競馬・宝くじ等)にこれが欲しいと思った人はいるだろう。 [[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]]をやった人なら、&bold(){95%の確率を信用するなど絶対にできないだろう}。 &font(#ff0000,b){だがよく考えて欲しい。5%という可能性の重さを……。} 期待値を言い換えると、100人に振らせると初回で&font(#ff0000,b){5人死亡}、二回振った時点で&font(#ff0000,b){10人死んでいる}、三回で&font(#ff0000,b){14人死んでいる}、キリの良い五回の時点で&font(#ff0000,b){23人死んでいる}…というものである。 ちなみにキルアは二回振ったので約10%の確率で危なかった。 キルア達の目の前で顔がぐしゃぐしゃになった人は6回振っているので約26%の確率にひっかかったことになる。 別視点から、参考までに現実で交通事故で死亡する例を単純に確率で表すと、一日辺り約0.00000009%((2015年度の[[日本>日本国]]の話、交通事故の状況は問わず))である。 実際は他にも様々な危険があるし似た事例と考えるものでもないが、これを見れば&font(#ff0000,b){一回で止める前提の5%で即座に命の危機}ですらいかに危険であるかは直感でも分かりやすいだろう。 //考え・計算にミスがあったらすみません。 追記・修正はリスキーダイスを振ってからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,28) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 一回目は、多分振れるかも -- 名無しさん (2013-11-21 14:45:35) - 入手したら即破棄する。こんな恐ろしいもの使えない。 -- 名無しさん (2013-11-21 15:12:26) - でも、本当に恵まれたり運の良い奴は大凶が出ても自己破産くらいで済みそう。 &br()まぁ、そんな目に合うなら死んだ方がマシだけどな -- 名無しさん (2013-11-21 15:26:29) - 本当に運のいい奴はリスキーダイスに頼らんでもいいだろ -- 名無しさん (2013-11-21 15:54:01) - 一回成功したらもう一回振りたくなるかも -- 名無しさん (2014-01-12 05:51:09) - ↑多分死んじゃった奴らはその『あと一回』のスパイラルに引っかかったんだろうな -- 名無しさん (2014-01-12 05:54:37) - なんとかインチキ出来んもんか -- 名無しさん (2014-01-13 11:44:31) - ↑リスキーダイスで良い目を出すためにリスキーダイス振ろうぜ。 -- 名無しさん (2014-01-13 12:48:29) - ポケモンでここぞと言うときのエアスラが外れる確率 -- 名無しさん (2014-01-13 13:01:31) - ↑×2それは良いアイデアだと思ったが、15秒で真実に気づいた。 ゆるさん -- 名無しさん (2014-01-13 17:15:03) - こんな危険物を気に入るキルアマジハンターw -- 名無しさん (2014-01-13 17:22:51) - ゾルディック家はキルアの賭博癖こそ針で制御すべき。 -- 名無しさん (2014-01-13 17:45:02) - ↑だからイルミさんは『勝てない戦いはするな』と強制してたんだよ -- 名無しさん (2014-01-13 17:58:24) - モタリケ君のアレは、ダイスを振りたくなくて適当な嘘をついた可能性もあるな -- 名無しさん (2014-04-13 17:44:35) - 昔、本誌の企画でやってた「読者考案の指定ポケットカード3枚のチョイスとコンボ」で多かった回答が「闇のヒスイ(自分への不幸を他人に移すアイテム)を所持してから使う」ってのがあった。当時は成程と思ったと同時に -- 名無しさん (2014-05-14 22:04:32) - ↑ミス 続き→同時に皆リスキーダイス好きだなw って感じたものだ -- 名無しさん (2014-05-14 22:07:01) - 怖すぎて振れねえ…これ堅とか本人の防御力次第で防げたりすんのかな。ゲンスルーたちは大凶出たら死ぬものとして考えてはいたが -- 名無しさん (2014-07-08 21:02:44) - なんかモリタケの言葉を聞くとアルカの能力を連想した -- 名無しさん (2014-07-08 21:25:42) - 防御力どうこうじゃ無理だろう…それこそ何故かいきなり心臓発作が起きたり超小さな隕石が堕ちてきて頭部貫通したりとかそんなとんでもない死が普通に起きそうだよこれ -- 名無しさん (2014-07-08 21:34:31) - まあなー。下手に防御策を取るとさらにとんでもないことが起きたりしそうだな確かに -- 名無しさん (2014-07-08 21:47:37) - 他人に振らせて大凶が出てから自分が振れば安心だな -- 名無しさん (2014-07-09 12:40:41) - いや、それでも2回続けて大凶が出る可能性もゼロじゃないんだぜ? -- 名無しさん (2014-07-09 12:43:25) - 大凶が出たらファイナルディストネーション並のピタ殺スイッチが入るんだろうな -- 名無しさん (2014-07-09 12:50:39) - WIZプレイヤーなら「5%の重み」を身に染みて知っている筈。 -- 名無しさん (2014-07-14 21:01:11) - ギャンブル中毒者と化したキルア -- 名無しさん (2014-07-14 21:29:29) - 失敗すれば死ぬだけだからと開き直って使う人も居そうだな 人生詰んだ人とか -- 名無しさん (2014-07-14 21:49:25) - パチンコの大当たり程度の事には使いたくないが、キャリーオーバー六億くらいのロトなら使う。 -- 名無しさん (2014-07-14 21:52:00) - ポケモンでここぞと言うときにエアスラッシュが外れる確率 -- 名無しさん (2014-08-31 09:13:37) - 六面サイコロを二個振って、ピンゾロが出るよりも大凶の可能性高いのな。 -- 名無しさん (2014-08-31 09:37:42) - モリタケには何故「何等かのアクシデントによりボマーから逃れられる」と言う幸運が訪れなかったんだろう。つか、捕まった時点で大凶です。 -- 名無しさん (2014-08-31 12:31:41) - ↑そりゃあお前、ゲームから脱出することも出来ずにズルズルと過ごしてる奴がそんな幸運持ってるわけないじゃん。精々「蜘蛛と遭遇しない」「五体満足で生きていられる」止まりだったんだろ。 -- 名無しさん (2014-11-09 23:33:56) - 自殺したいひとには神アイテム -- 名無しさん (2015-01-28 22:22:35) - ワンピのナミは、これを凄く気に入りそうだな。キルアと同じ道歩みそう -- 名無しさん (2015-12-05 20:59:22) - 自身に高額な生命保険掛けておけばどちらにしろ大儲けできそう -- 名無しさん (2015-12-05 21:14:51) - ↑自殺扱いだろ…が、うまくやればそれを回避して保険金詐欺には使える…かも -- 名無しさん (2015-12-28 22:41:23) - 人によっては即死ではなく「自分の親しい人間が全て死亡して自身も財産等全てを失う」っていう効果になりそう -- 名無しさん (2015-12-28 23:15:25) - もう本当に失うものなんて何もないくらいに追い詰められていたら、考えられる限り最もハイリターンになる方法を熟考した上で1回だけ使うかもしれないな。 -- 名無しさん (2016-05-06 16:16:51) - 普段はほとんど意識しないけど、来るときは最悪のタイミングで来る確率だな -- 名無しさん (2016-06-12 20:48:46) - スロットの人、死亡が明言されてたっけ? -- 名無しさん (2016-06-13 01:56:44) - 必ず死ぬ死ぬとも限らないよな。本気で「死ぬよりつらい」ことがある人の場合、それになるかも。 -- 名無しさん (2017-02-05 22:31:21) - ダイスを落とした場所の凹凸が激しくてどの面が出たかはっきりしない場合や、うっかり取り落とした時も大吉大凶判定が適用されるのだろうか -- 名無しさん (2018-03-20 10:51:00) - こういうときの5%って体感的には50%ぐらいなんだよね・・・ -- 名無しさん (2018-03-20 10:56:29) - 一回だけなら…って思考はもうだめかな、宝くじ買う前に振って買えば億単位はもらえるだろう ダイスはもういらないし誰かに譲るわ -- 名無しさん (2018-03-20 11:22:15) - リスキーダイスで良い目を出すためにリスキーダイス振る理論で、ゲンスルーが振ったのがサブとバラの成功につながってるんじゃないかって思い始めた -- 名無しさん (2018-03-26 10:23:16) - ↑そういやあの時の大吉って何に適用されたか判然としないな。「意味のない無茶」って言われていたから何の効果もないと流してしまっていたが -- 名無しさん (2018-03-26 11:28:13) - ↑ 「相手に自分たちを殺す気がなかった」ってのが最大の効果のような気もする -- 名無しさん (2018-05-28 11:31:52) - 感覚的にはスパロボやFEで大ボスに対して命中率95%あるし、当たれば倒せるからセーブとか精神コマンドいらないよね?って感じか。  え?外したらどうなるかって? -- 名無しさん (2018-05-28 15:31:11) - コレといいカイトのピエロといい、ジンは運任せが好きなんかな?会長選挙で見せた先見性とは別に、道中を楽しめとかゴンに諭していたしイレギュラーの介入が好きなのかな? -- 名無しさん (2018-10-31 12:48:54) - 好きそうだし、念能力も普段での使い勝手はともかく特別な条件・代償なしで強烈な制約になる(+カイトの様に例外も作れる)から合理的でもある -- 名無しさん (2018-10-31 12:53:05) - 吉をもたらしたぶんだけ凶が蓄積していく等価交換……ナニカに似てないかこれ? -- 名無しさん (2018-11-10 11:20:28) - カイジの世界にリスキーダイス流通したら…とか考えたけど、カイジ世界で使うには成功の確率高すぎるな。成功と失敗の確率が逆だったらカイジ感あるんだが -- 名無しさん (2018-11-10 11:35:07) - マラヤーム「ママー、リスキーダイス振りたいー」 -- 名無しさん (2018-12-23 08:44:36) - ↑×3 有名所でドラえもんの「しあわせトランプ」だな。こちらはランダムではなく52枚分の幸福を使い切った最後の一枚だけど。 -- 名無しさん (2019-05-07 16:54:15) - ここまでのコメントのうち3人くらいは死んでるような代物だぜ、これ。交通事故と違って努力で死亡リスクを0に近づけることもできないし、いくらなんでも振れない。 -- 名無しさん (2019-05-07 17:15:33) - グラ賽みたいに大凶の面に重り貼って転がしたら……強制大凶扱いとかになる可能性もあるのか? -- 名無しさん (2019-05-07 17:35:16) - 幸運が競合した場合はどうなるだろう。お互いが大吉を出してからじゃんけんするとか -- 名無しさん (2019-05-22 11:22:06) - というかこれの5パーセントといい、実に麻薬みたいなアイテムよな… -- 名無しさん (2019-10-14 01:20:08) - 死亡フラグそのものを具現化したようなアイテムだからな。「あと一回」というのが、どれだけ恐ろしいか…。 -- 名無しさん (2019-10-31 22:26:17) - 世界一安全な乗り物とされる旅客機だって遭遇率1%未満の墜落事故を年に数回起こしてるし相当なリスクを伴う道具 -- 名無しさん (2020-01-09 16:09:58) - 自分で振るより売り払って金に変えよう -- (2020-01-09 16:41:01) - ↑2全く例えになってないぞ。同じ人間が一日に旅客機に乗る回数とリスキーダイスを連続で振る回数じゃまるで違う。加えて旅客機事故は確定で起こるわけじゃない。対してダイスは大凶を必ず出すように出来ている -- 名無しさん (2020-01-09 17:34:35) - 1/20って書くと結構高いぞ -- 名無しさん (2020-05-21 13:08:26) - ↑3 よし、一番高く売れる人が上手く見つかるようにリスキーダイスを振ろう(コロン) -- 名無しさん (2020-05-21 13:45:27) - どんなに確率が低い物でも19/20に出来るアイテムが手元にあったら実際綺麗事とか言ってられずに誰でも使っちゃうと思うけどね 宝くじ一等当てて不労所得にでもすれば一度しか振らなくてもその後の人生安泰な訳だし -- 名無しさん (2020-07-16 20:10:58) - 闇のヒスイとのコンボ考えたやつは鬼か、悪魔か -- 名無しさん (2021-05-08 16:41:18) - ゲンスルーが振ったことで、サブバラの成功率が上がったのでは?と思ってる -- 名無しさん (2021-05-08 22:18:10) - ↑3 そんな考えでリスキーダイス振る奴は無駄遣いしたりして金使い切った挙句にもう一回なら平気だろって大凶出す未来が見える -- 名無しさん (2021-08-10 13:18:33) - これって「大吉/大凶が出る確率だけは本人の自然な運に依存する」という認識でいいのかなあ?最初の一回目で知らず知らずのうちに「X回後までの大吉が保証される(3つの願いを4つにしてくれ的な)」処理がされてたらどうなるか?という… -- 名無しさん (2021-10-11 09:15:05) - 基本的に死なないカードの奪い合い仕組みなのに、ゲーム側が運ゲで直接殺しに来るのは正直どうかと思った。 -- 名無しさん (2021-11-08 16:38:40) - 「それまでに出た大吉」ってのが大凶でリセットされるならアルカみたいな運用できるけど永久に積み重なるならリスキーが過ぎる -- 名無しさん (2022-01-10 18:14:18) - リスキーダイスの仕組みとリスク回避に他人に振らせるという発想がこの作者の凄いところ -- 名無しさん (2022-03-09 22:08:34) - これ大凶を引いたときに本人にだけ不幸が起きるのか、周囲の人も巻き込むのかでいろいろ変わってくるな -- 名無しさん (2022-03-17 18:27:11) - スロットはたかだか1/10000だから金銭面考えなければリスキーダイスなしでも問題ないけど、ポーカーはリスキーダイスないときつそう。つまりプレイヤーは全員95%の賭けに勝たなきゃいけないのか・・・ -- 名無しさん (2022-05-16 08:14:30) - モタリケと爆弾魔のやり取り(まだこの回数なら平気、回数は関係ない)から察するに、無事でなくても死なずに済んだやつもある程度いるにはいるんじゃないかな。スロットマシンの事例を見る限り、他人の巻き込みはないか、あっても最小限な気はする。念能力者のトレーニングゲームという推察どおりなら、卓越した念能力者なら耐えられるタイプの不幸かもね(油断しておらず堅を使ったウボォーならスロットマシンの爆発に耐えられそう)。心臓発作とか起きたら念の強度に関係なさそうだけど -- 名無しさん (2022-08-07 12:37:04) - 二人以上のチームで動いて大天使の息吹を用意、最悪ハズレを引いたら即座に大天使の息吹で回復みたいな形での対処も可能じゃないかな -- 名無しさん (2022-10-21 09:45:43) - リスキーダイスで得られる幸運がAランクカードまでって設定があるから、そのためにSSの大天使の息吹を使うのはリターンに見合わないかも。 -- 名無しさん (2022-10-21 10:17:17) - ずっと前にハマった別の漫画だと「666回の不幸があった後その不幸を帳消しにする幸運が舞い降りる指輪」があったんだけど、リスキーダイスとその指輪、手に入るならどっちの方が皆欲しがるかな。 -- 名無しさん (2022-12-25 04:23:37) - モタリケ君の推測が正しく、かつ大凶でそれまでの大吉分がリセットされるなら、誰かが大凶出した直後に振ればリスクを抑えられるが、実際どうなんだろうね。 -- 名無しさん (2022-12-25 05:40:48) - アイテムの仕様を考えた奴(と実装した念能力者は別かも?)が作中に実在するんだよな。誰だろう。ジン? -- 名無しさん (2023-09-18 14:18:55) - クジみたいに残りが少なくなるわけじゃないからずっと5%なんだけどな -- 名無しさん (2023-09-21 11:03:07) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/01/05 Thu 17:03:26 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- No.25 レア度:B(上から4番目) カード化限度枚数:30 >20面体の[[サイコロ>ダイス(サイコロ)]]。19面が大吉で、1面が大凶。 >大吉が出るととてもいいことが起こる。 >ただし大凶が出るとそれまでに出た大吉分がチャラになるほどの不幸が起きる。 *【概要】 [[HUNTER×HUNTER]]のG.I編で登場したアイテム。ゲームクリアに必要な指定ポケットカードのひとつ。 入手方法は不明だがギャンブルの街ドリアスで入手可能。 入手自体は指定ポケットカードで最低ランク(Dランクの聖騎士の首飾り除く)のBの為か容易のようで、[[ゴン=フリークス]]達3人はカード化できなくなっても複数入手した。 単純に大吉が出る可能性は95%、大凶が出る可能性は5%である。 説明文にあるように大吉が出た場合は一度だけとてつもない幸運が訪れる。   ドリアスでは&bold(){スロットで1/10000の確率のスリーセブンを出す}、&bold(){カジノ王にポーカーで勝利する}等、このアイテムを使えば楽に入手できるイベントが多い。 反面、大凶が出た場合はとんでもないことが起きる。 説明文のとおり、今まで起きた大吉の分のツケを払う。 何が起きるかは状況にもよるだろうが、大凶が出ると起きる最も大きな可能性としては #center(){&font(b,#ff0000){死}である} これはゴン達と同じくスロットの前でダイスを振っていた男は6回目で大凶が出た結果、スロットが爆発し顔がぐしゃぐしゃになった。 [[ゲンスルー]]達爆弾魔に捕まり奴隷にさせられていた[[モタリケ]]君は&font(#ff0000){一度目で大凶が出たのに死んだ}男を知っており、 このダイスは&font(#ff0000){全てのダイスが一つに繋がっていて、大凶が出て以後の大吉の総量に相当する不幸が訪れる}という推理に行き着いた。 この推理が正しければ、大凶が出ても[[死]]には至らない可能性もある。 もっともこのダイスの効果と確率から軽度の不幸への期待はまず出来ないし、 不幸の内容も明言されていないので人によっては自分の死よりも恐ろしい不幸が起きたり、苦しみながら死ぬような不幸が訪れる可能性もある。 たかが5%、されど5%。 命を賭けないといけないと知って何度もこれを振れる人間はよほどの狂人か、命知らずか、ギャンブル依存症の気がある人だろう。 他の使い道としては「運が絡むカード」とのコンボがあり、実際に作中で使用された。 ・&ruby(ロトリー){宝籤} ランダムで何かアイテムカードに変化する呪文カード「&ruby(ロトリー){宝籤}」と組み合わせると、指定ポケットカードを入手することが可能。 ただし入手できるのはランダムであり、しかもリスキーダイスで入手できるレア度はAランク以下限定でSランク以上は無理。%%レア確定ガチャ%% これはG.Iをリスキーダイスによる運ゲーにするのを避ける為の措置だろう。 (劇中では宝籤でSSランクカードを入手した強者がいるが、これはリスキーダイスによるものではなく素で運が良かっただけ) ・税務長の篭手 周りのプレイヤー全員からカードを奪う呪文『&ruby(レヴィ){徴収}』を発動するアイテム。コストとして指定ポケットカード1枚を消費する。 バラがツェズゲラとの交渉(という名のだまし討ち)時に用いた方法。 本来ならクズカードを奪う可能性もあるが、リスキーダイスの運により指定ポケットカードのみを狙い撃ちした。 (宝籤と違い、対象が相手の所有カードな為ランクは関係無いのかSランクのカードを3枚奪った)   ・気まぐれ魔人 自分が考えた1000個の願いから3個を叶えてくれる。ただしその3つは魔人がランダムで選ぶ。 おそらく数合わせの適当な願いを避けて、本命を叶えてもらえる。 キルアが思いついたが、ゴンに反対された+他のカードが欲しかったのもあって、実行はしなかった。 ・闇のヒスイ 作中では登場しなかったが、読者投稿などでよく見られた組み合わせ。 「持ち主に災厄が降りかかると他人になすりつける」効果を持つ闇のヒスイと組み合わせることで、実質リスクなしにできる。%%心が痛まなければだが%% ただし、これが有効の場合、ゲンスルーが上記の税務長の籠手とのコンボを使う際にセットでやっていたはずなので、できるかどうかはやや怪しい。 一般的なRPGにおいて「状態異常を回避する」効果は「死亡という状態異常」になることは回避できないように、大凶による効果が闇のヒスイの言う「災厄」と判定されるかは作者にしか分からない話である。 ↑の例に倣うなら、致死レベルまで不運が蓄積していなければ回避可能、などの可能性もありうる。 そもそも闇のヒスイの効果は「他人になすりつける」だけで「災厄をなかったことにできる」わけではないのでなすりつけ先が赤の他人ではなく、家族(両親・子供)・最愛の恋人・最大の親友といった本人にとってかけがえのない人物になってしまう可能性がある(リスキーダイスの性質から考えて、むしろこうなる可能性が大)。 やはりノーリスクで利益を得ようなんて砂糖のように甘い発想は捨てるべきであろう…&s(){家族も恋人も親友もいない孤独を極めた人物なら一考の価値あり} キルアはこのアイテムがお気に入りなのか、ギャンブル系のイベントをクリアした後もしつこく使おうとしていた。 しかしヨークシンでの競馬の失敗等を知っているゴンやビスケに説得[[(物理)]]され、余ったダイスは売却し、二度と使うことはなかった。 ゲンスルーは奴隷にしていたモタリケ君+1に振ることを強要し、宝籤でNo75『奇運アレキサンドライト』を入手しようとしたが失敗。 なお作中の描写から見るに過去に他にも何人も[[奴隷]]にし、振らせていた可能性がある。   しかしサブ、バラが上記の方法でツェズゲラ組からカードを奪う時には事前に振らねばならない(=死ぬかもしれない)為、 「危ない橋を渡る時は三人一緒だ」と&font(#ff0000){完全に無意味に振った}。 しかも顔色を全く変えずに、「ムチャでもなんでもない」とまで言うその胆力はG.I編の[[ラスボス]]に相応しい貫禄がある。 因みに作者の冨樫の元にはファンから自作のリスキーダイス(20面ダイス)が送られたことがある。 もちろん大吉、大凶はちゃんと書かれていた。 95%というかなりの高確率なので、現実でギャンブルをするとき([[パチンコ]]・競馬・宝くじ等)にこれが欲しいと思った人はいるだろう。 [[スパロボシリーズ>スーパーロボット大戦シリーズ]]をやった人なら、&bold(){95%の確率を信用するなど絶対にできないだろう}。 &font(#ff0000,b){だがよく考えて欲しい。5%という可能性の重さを……。} 期待値を言い換えると、100人に振らせると初回で&font(#ff0000,b){5人死亡}、二回振った時点で&font(#ff0000,b){10人死んでいる}、三回で&font(#ff0000,b){14人死んでいる}、キリの良い五回の時点で&font(#ff0000,b){23人死んでいる}…というものである。 ちなみにキルアは二回振ったので約10%の確率で危なかった。 キルア達の目の前で顔がぐしゃぐしゃになった人は6回振っているので約26%の確率にひっかかったことになる。 別視点から、参考までに現実で交通事故で死亡する例を単純に確率で表すと、一日辺り約0.00000009%((2015年度の[[日本>日本国]]の話、交通事故の状況は問わず))である。 実際は他にも様々な危険があるし似た事例と考えるものでもないが、これを見れば&font(#ff0000,b){一回で止める前提の5%で即座に命の危機}ですらいかに危険であるかは直感でも分かりやすいだろう。 //考え・計算にミスがあったらすみません。 追記・修正はリスキーダイスを振ってからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,28) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 一回目は、多分振れるかも -- 名無しさん (2013-11-21 14:45:35) - 入手したら即破棄する。こんな恐ろしいもの使えない。 -- 名無しさん (2013-11-21 15:12:26) - でも、本当に恵まれたり運の良い奴は大凶が出ても自己破産くらいで済みそう。 &br()まぁ、そんな目に合うなら死んだ方がマシだけどな -- 名無しさん (2013-11-21 15:26:29) - 本当に運のいい奴はリスキーダイスに頼らんでもいいだろ -- 名無しさん (2013-11-21 15:54:01) - 一回成功したらもう一回振りたくなるかも -- 名無しさん (2014-01-12 05:51:09) - ↑多分死んじゃった奴らはその『あと一回』のスパイラルに引っかかったんだろうな -- 名無しさん (2014-01-12 05:54:37) - なんとかインチキ出来んもんか -- 名無しさん (2014-01-13 11:44:31) - ↑リスキーダイスで良い目を出すためにリスキーダイス振ろうぜ。 -- 名無しさん (2014-01-13 12:48:29) - ポケモンでここぞと言うときのエアスラが外れる確率 -- 名無しさん (2014-01-13 13:01:31) - ↑×2それは良いアイデアだと思ったが、15秒で真実に気づいた。 ゆるさん -- 名無しさん (2014-01-13 17:15:03) - こんな危険物を気に入るキルアマジハンターw -- 名無しさん (2014-01-13 17:22:51) - ゾルディック家はキルアの賭博癖こそ針で制御すべき。 -- 名無しさん (2014-01-13 17:45:02) - ↑だからイルミさんは『勝てない戦いはするな』と強制してたんだよ -- 名無しさん (2014-01-13 17:58:24) - モタリケ君のアレは、ダイスを振りたくなくて適当な嘘をついた可能性もあるな -- 名無しさん (2014-04-13 17:44:35) - 昔、本誌の企画でやってた「読者考案の指定ポケットカード3枚のチョイスとコンボ」で多かった回答が「闇のヒスイ(自分への不幸を他人に移すアイテム)を所持してから使う」ってのがあった。当時は成程と思ったと同時に -- 名無しさん (2014-05-14 22:04:32) - ↑ミス 続き→同時に皆リスキーダイス好きだなw って感じたものだ -- 名無しさん (2014-05-14 22:07:01) - 怖すぎて振れねえ…これ堅とか本人の防御力次第で防げたりすんのかな。ゲンスルーたちは大凶出たら死ぬものとして考えてはいたが -- 名無しさん (2014-07-08 21:02:44) - なんかモリタケの言葉を聞くとアルカの能力を連想した -- 名無しさん (2014-07-08 21:25:42) - 防御力どうこうじゃ無理だろう…それこそ何故かいきなり心臓発作が起きたり超小さな隕石が堕ちてきて頭部貫通したりとかそんなとんでもない死が普通に起きそうだよこれ -- 名無しさん (2014-07-08 21:34:31) - まあなー。下手に防御策を取るとさらにとんでもないことが起きたりしそうだな確かに -- 名無しさん (2014-07-08 21:47:37) - 他人に振らせて大凶が出てから自分が振れば安心だな -- 名無しさん (2014-07-09 12:40:41) - いや、それでも2回続けて大凶が出る可能性もゼロじゃないんだぜ? -- 名無しさん (2014-07-09 12:43:25) - 大凶が出たらファイナルディストネーション並のピタ殺スイッチが入るんだろうな -- 名無しさん (2014-07-09 12:50:39) - WIZプレイヤーなら「5%の重み」を身に染みて知っている筈。 -- 名無しさん (2014-07-14 21:01:11) - ギャンブル中毒者と化したキルア -- 名無しさん (2014-07-14 21:29:29) - 失敗すれば死ぬだけだからと開き直って使う人も居そうだな 人生詰んだ人とか -- 名無しさん (2014-07-14 21:49:25) - パチンコの大当たり程度の事には使いたくないが、キャリーオーバー六億くらいのロトなら使う。 -- 名無しさん (2014-07-14 21:52:00) - ポケモンでここぞと言うときにエアスラッシュが外れる確率 -- 名無しさん (2014-08-31 09:13:37) - 六面サイコロを二個振って、ピンゾロが出るよりも大凶の可能性高いのな。 -- 名無しさん (2014-08-31 09:37:42) - モリタケには何故「何等かのアクシデントによりボマーから逃れられる」と言う幸運が訪れなかったんだろう。つか、捕まった時点で大凶です。 -- 名無しさん (2014-08-31 12:31:41) - ↑そりゃあお前、ゲームから脱出することも出来ずにズルズルと過ごしてる奴がそんな幸運持ってるわけないじゃん。精々「蜘蛛と遭遇しない」「五体満足で生きていられる」止まりだったんだろ。 -- 名無しさん (2014-11-09 23:33:56) - 自殺したいひとには神アイテム -- 名無しさん (2015-01-28 22:22:35) - ワンピのナミは、これを凄く気に入りそうだな。キルアと同じ道歩みそう -- 名無しさん (2015-12-05 20:59:22) - 自身に高額な生命保険掛けておけばどちらにしろ大儲けできそう -- 名無しさん (2015-12-05 21:14:51) - ↑自殺扱いだろ…が、うまくやればそれを回避して保険金詐欺には使える…かも -- 名無しさん (2015-12-28 22:41:23) - 人によっては即死ではなく「自分の親しい人間が全て死亡して自身も財産等全てを失う」っていう効果になりそう -- 名無しさん (2015-12-28 23:15:25) - もう本当に失うものなんて何もないくらいに追い詰められていたら、考えられる限り最もハイリターンになる方法を熟考した上で1回だけ使うかもしれないな。 -- 名無しさん (2016-05-06 16:16:51) - 普段はほとんど意識しないけど、来るときは最悪のタイミングで来る確率だな -- 名無しさん (2016-06-12 20:48:46) - スロットの人、死亡が明言されてたっけ? -- 名無しさん (2016-06-13 01:56:44) - 必ず死ぬ死ぬとも限らないよな。本気で「死ぬよりつらい」ことがある人の場合、それになるかも。 -- 名無しさん (2017-02-05 22:31:21) - ダイスを落とした場所の凹凸が激しくてどの面が出たかはっきりしない場合や、うっかり取り落とした時も大吉大凶判定が適用されるのだろうか -- 名無しさん (2018-03-20 10:51:00) - こういうときの5%って体感的には50%ぐらいなんだよね・・・ -- 名無しさん (2018-03-20 10:56:29) - 一回だけなら…って思考はもうだめかな、宝くじ買う前に振って買えば億単位はもらえるだろう ダイスはもういらないし誰かに譲るわ -- 名無しさん (2018-03-20 11:22:15) - リスキーダイスで良い目を出すためにリスキーダイス振る理論で、ゲンスルーが振ったのがサブとバラの成功につながってるんじゃないかって思い始めた -- 名無しさん (2018-03-26 10:23:16) - ↑そういやあの時の大吉って何に適用されたか判然としないな。「意味のない無茶」って言われていたから何の効果もないと流してしまっていたが -- 名無しさん (2018-03-26 11:28:13) - ↑ 「相手に自分たちを殺す気がなかった」ってのが最大の効果のような気もする -- 名無しさん (2018-05-28 11:31:52) - 感覚的にはスパロボやFEで大ボスに対して命中率95%あるし、当たれば倒せるからセーブとか精神コマンドいらないよね?って感じか。  え?外したらどうなるかって? -- 名無しさん (2018-05-28 15:31:11) - コレといいカイトのピエロといい、ジンは運任せが好きなんかな?会長選挙で見せた先見性とは別に、道中を楽しめとかゴンに諭していたしイレギュラーの介入が好きなのかな? -- 名無しさん (2018-10-31 12:48:54) - 好きそうだし、念能力も普段での使い勝手はともかく特別な条件・代償なしで強烈な制約になる(+カイトの様に例外も作れる)から合理的でもある -- 名無しさん (2018-10-31 12:53:05) - 吉をもたらしたぶんだけ凶が蓄積していく等価交換……ナニカに似てないかこれ? -- 名無しさん (2018-11-10 11:20:28) - カイジの世界にリスキーダイス流通したら…とか考えたけど、カイジ世界で使うには成功の確率高すぎるな。成功と失敗の確率が逆だったらカイジ感あるんだが -- 名無しさん (2018-11-10 11:35:07) - マラヤーム「ママー、リスキーダイス振りたいー」 -- 名無しさん (2018-12-23 08:44:36) - ↑×3 有名所でドラえもんの「しあわせトランプ」だな。こちらはランダムではなく52枚分の幸福を使い切った最後の一枚だけど。 -- 名無しさん (2019-05-07 16:54:15) - ここまでのコメントのうち3人くらいは死んでるような代物だぜ、これ。交通事故と違って努力で死亡リスクを0に近づけることもできないし、いくらなんでも振れない。 -- 名無しさん (2019-05-07 17:15:33) - グラ賽みたいに大凶の面に重り貼って転がしたら……強制大凶扱いとかになる可能性もあるのか? -- 名無しさん (2019-05-07 17:35:16) - 幸運が競合した場合はどうなるだろう。お互いが大吉を出してからじゃんけんするとか -- 名無しさん (2019-05-22 11:22:06) - というかこれの5パーセントといい、実に麻薬みたいなアイテムよな… -- 名無しさん (2019-10-14 01:20:08) - 死亡フラグそのものを具現化したようなアイテムだからな。「あと一回」というのが、どれだけ恐ろしいか…。 -- 名無しさん (2019-10-31 22:26:17) - 世界一安全な乗り物とされる旅客機だって遭遇率1%未満の墜落事故を年に数回起こしてるし相当なリスクを伴う道具 -- 名無しさん (2020-01-09 16:09:58) - 自分で振るより売り払って金に変えよう -- (2020-01-09 16:41:01) - ↑2全く例えになってないぞ。同じ人間が一日に旅客機に乗る回数とリスキーダイスを連続で振る回数じゃまるで違う。加えて旅客機事故は確定で起こるわけじゃない。対してダイスは大凶を必ず出すように出来ている -- 名無しさん (2020-01-09 17:34:35) - 1/20って書くと結構高いぞ -- 名無しさん (2020-05-21 13:08:26) - ↑3 よし、一番高く売れる人が上手く見つかるようにリスキーダイスを振ろう(コロン) -- 名無しさん (2020-05-21 13:45:27) - どんなに確率が低い物でも19/20に出来るアイテムが手元にあったら実際綺麗事とか言ってられずに誰でも使っちゃうと思うけどね 宝くじ一等当てて不労所得にでもすれば一度しか振らなくてもその後の人生安泰な訳だし -- 名無しさん (2020-07-16 20:10:58) - 闇のヒスイとのコンボ考えたやつは鬼か、悪魔か -- 名無しさん (2021-05-08 16:41:18) - ゲンスルーが振ったことで、サブバラの成功率が上がったのでは?と思ってる -- 名無しさん (2021-05-08 22:18:10) - ↑3 そんな考えでリスキーダイス振る奴は無駄遣いしたりして金使い切った挙句にもう一回なら平気だろって大凶出す未来が見える -- 名無しさん (2021-08-10 13:18:33) - これって「大吉/大凶が出る確率だけは本人の自然な運に依存する」という認識でいいのかなあ?最初の一回目で知らず知らずのうちに「X回後までの大吉が保証される(3つの願いを4つにしてくれ的な)」処理がされてたらどうなるか?という… -- 名無しさん (2021-10-11 09:15:05) - 基本的に死なないカードの奪い合い仕組みなのに、ゲーム側が運ゲで直接殺しに来るのは正直どうかと思った。 -- 名無しさん (2021-11-08 16:38:40) - 「それまでに出た大吉」ってのが大凶でリセットされるならアルカみたいな運用できるけど永久に積み重なるならリスキーが過ぎる -- 名無しさん (2022-01-10 18:14:18) - リスキーダイスの仕組みとリスク回避に他人に振らせるという発想がこの作者の凄いところ -- 名無しさん (2022-03-09 22:08:34) - これ大凶を引いたときに本人にだけ不幸が起きるのか、周囲の人も巻き込むのかでいろいろ変わってくるな -- 名無しさん (2022-03-17 18:27:11) - スロットはたかだか1/10000だから金銭面考えなければリスキーダイスなしでも問題ないけど、ポーカーはリスキーダイスないときつそう。つまりプレイヤーは全員95%の賭けに勝たなきゃいけないのか・・・ -- 名無しさん (2022-05-16 08:14:30) - モタリケと爆弾魔のやり取り(まだこの回数なら平気、回数は関係ない)から察するに、無事でなくても死なずに済んだやつもある程度いるにはいるんじゃないかな。スロットマシンの事例を見る限り、他人の巻き込みはないか、あっても最小限な気はする。念能力者のトレーニングゲームという推察どおりなら、卓越した念能力者なら耐えられるタイプの不幸かもね(油断しておらず堅を使ったウボォーならスロットマシンの爆発に耐えられそう)。心臓発作とか起きたら念の強度に関係なさそうだけど -- 名無しさん (2022-08-07 12:37:04) - 二人以上のチームで動いて大天使の息吹を用意、最悪ハズレを引いたら即座に大天使の息吹で回復みたいな形での対処も可能じゃないかな -- 名無しさん (2022-10-21 09:45:43) - リスキーダイスで得られる幸運がAランクカードまでって設定があるから、そのためにSSの大天使の息吹を使うのはリターンに見合わないかも。 -- 名無しさん (2022-10-21 10:17:17) - ずっと前にハマった別の漫画だと「666回の不幸があった後その不幸を帳消しにする幸運が舞い降りる指輪」があったんだけど、リスキーダイスとその指輪、手に入るならどっちの方が皆欲しがるかな。 -- 名無しさん (2022-12-25 04:23:37) - モタリケ君の推測が正しく、かつ大凶でそれまでの大吉分がリセットされるなら、誰かが大凶出した直後に振ればリスクを抑えられるが、実際どうなんだろうね。 -- 名無しさん (2022-12-25 05:40:48) - アイテムの仕様を考えた奴(と実装した念能力者は別かも?)が作中に実在するんだよな。誰だろう。ジン? -- 名無しさん (2023-09-18 14:18:55) - クジみたいに残りが少なくなるわけじゃないからずっと5%なんだけどな -- 名無しさん (2023-09-21 11:03:07) #comment #areaedit(end) }

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