チキンナイフ/ブレイブブレイド(FF5)

登録日:2012/03/12(月) 15:02:48
更新日:2023/08/29 Tue 10:08:35
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「坊主。よく来たな。
 ここまで来れたって事は勇気があるんだろう…。
 …が単なる強がりかもしれん。
 ま、そんな事は自分自身で決めることだ…。
 自分で勇気があると思えば左の箱を…、
 臆病と思うならば右の箱をもって行け。

 どっちか一つじゃぞ。」




























「ブレイブブレイド」を手に入れた!


ブレイブブレイドは、FF5の第3世界のムーアの村で、上記イベントの通りにすると手に入る最強の騎士剣。

攻撃力は初期値で150と、あの神竜を倒してやっと手に入るラグナロクも凌ぐ。
しかも力+5のおまけ付きで、魔法剣・両手持ち・二刀流にも対応。強い。

が、この攻撃力を無条件で発揮出来る訳では無く、戦闘から逃げる度に攻撃力が1下がっていき、150回以上逃げると攻撃力0のカス武器に。
しかもこれは入手前からカウントされているので、入手したらいきなり攻撃力0も有り得るのだ。
(その状態でもゴブリンパンチなら本来の攻撃力を発揮するが)


…こんなに強いブレイブブレイドだが、報われていない。
それは偏に最強の騎士剣であって最強の武器では無い所にある。

片割れとも言えるチキンナイフのダメージには独自の式が用いられている為で、見た目の攻撃力は上でも実際のダメージはあちらが上と言う悲劇。
しかもGBA版ではよりぶっ飛んだ武器が追加された事で、ますます立場が無くなっている。

…せめて此方も、独自のダメージ式でもあれば違ったのだが。
(独自性を挙げるとすれば、ダメージにランダム要素が無い所ぐらいか…チキンナイフもだが)
ピクセルリマスター版で何かしら改善される可能性も…と思われていたが結局そんなことはなかった。が…?(後述)

お陰で、慣れたプレイヤーほどブレイブブレイドを選んでくれない。悲しい。

…それでも最終武器として充分に足りる性能だし、逃走不可以外の癖の無さはチキンナイフには無い長所。
FF5(と11)にしか出ていないのと名前がカッコいいため、お祭り作品ではバッツの代表武器ポジションになってるのも救いと言えば救いか。
だから偶には使ってあげて下さい。

余談だが、下がってしまったブレイブブレイドの攻撃力は戦闘5回につき1上がる…という噂が昔からあるが、真っ赤なデマ。
…が、ピクセルリマスター版の最近のアップデートにて本当に実装された。
とはいえ他の媒体では下がった攻撃力はもう戻らないので、選ぶ時は注意しましょう。

加えての余談。
この武器の逃走不可という性質の為に普段から逃走を拒み続けた結果、他のゲームでも逃走を躊躇ってしまう刷り込みが多発したとかしないとか。

ブレイブブレイド凄え。






















「チキンナイフ」を手に入れた!


チキンナイフは、FF5の第3世界のムーアの村で、上記イベントの通りにすると手に入る最強の短剣。

攻撃力は初期値こそ0だが、逃走回数の半分だけ攻撃力が上昇、最終的な値は127(255回逃走が必要)にまでなる。更に素早さ+5。強い。
しかもダメージ計算に独自の倍率(レベル×素早さ÷128)が加算される為、見た目の攻撃力以上のダメージを叩き出す。
その値は全武器でトップでありランダム要素も無し。チキンナイフは最強の短剣であり、FF5最強の武器なのだ。
(ただしゴブリンパンチでは攻撃力0扱いになるので凄ーく弱い)

なお、この逃走回数はチキンナイフ入手前からカウントされているので、此方を選ぶ場合はとにかく逃げまくっておこう。


が、いつでもこの攻撃力が発揮出来る訳では無い。

チキンナイフを装備してたたかうを選ぶと、一定確率でとんずらしてしまう(戦闘から逃げ出してしまう)のだ。
敵を倒そうとしても逃げる、盗むを繰り返していても逃げる。じゃあこれを利用して逃げようとしても、あくまで一定確率だから逃げたい時には逃げない。…面倒くさい。

まともに使いたいならば、「みだれうち」や「ぶんどる」など、コマンドアビリティに頼る必要がある。…つまり、チキンナイフの為にアビリティを一つ使わなければならない。
最強の武器を扱うのは、一筋縄ではいかないのだ。

…それでもやっぱり強いので、慣れたプレイヤーは大体こっちを選ぶんだけどね。みだれうちなんかはみんな率先して入れるから大した縛りにならないし…


余談として、とんずらが一定確率で発動するチキンナイフは、オールバーサクパーティー(例えば全員がバーサーカー)とは非っ常に相性が悪い。
バーサクの性質ととんずらの性質が衝突するのか、上記のパーティー構成でチキンナイフのとんずらが発動すると、敵味方の攻撃が一切命中しなくなる…ハマッてしまうのだ。

通常プレイでは殆ど遭遇する事の無い状況だが、頭には入れておこう。












うひょひょ…

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最終更新:2023年08月29日 10:08