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武藤遊戯 > コメントログ

  • 性格は初期から既にイケメンだよな。ラブレターの件で本田を庇うとことかいじめられてたことだってあるのにクラスの笑い者になる覚悟だからな。大人しいけど男気が半端じゃない。 -- 名無しさん (2013-09-21 22:48:07)
  • いつも思うけど遊戯が耐えられないペガサスの闇のゲームをアテムが耐えられないと思うんだけど -- 名無しさん (2013-09-21 23:58:38)
  • ↑アテムは千年パズルに宿ってるっていう点からかもしれんな -- 名無しさん (2013-09-22 00:08:49)
  • ペガサスの指に入るてデュエリストだけど、 -- 名無しさん (2013-09-22 00:44:03)
  • いってきまーす、がないよ -- 名無しさん (2014-02-10 02:32:59)
  • そもそも彼自身が相当ゲーム全般が強いってことを忘れ去られるのはお約束なんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-02-28 22:50:23)
  • ↑え?忘れてる人なんているの? -- 名無しさん (2014-02-28 22:55:45)
  • じーちゃんの若い時(DDDの時の回想)のシルエットがめっちゃ渋い以外は割と遊戯っぽかったな。遊戯も成長したらあんな風になるのかな -- 名無しさん (2014-02-28 23:06:24)
  • ↑マッチョにはなるけどな -- 名無しさん (2014-04-05 22:16:53)
  • ゲーム作品では雑魚扱いされるが実際は作中最強なんじゃなかろうか(王様にも勝ってるし他もインチキがない限り負ける要素がない)そもそも王様が王様補正ないと回せないデッキなのに対してこっちは(当時のカードプールでは)回しやすさが高いし -- 名無しさん (2014-05-28 10:06:09)
  • 確かに王様よりよっぽど実戦的なデッキだ -- 名無しさん (2014-06-07 15:25:26)
  • 実際作品終了時点じゃ最強だろう。AIBO>バクラ>王様≧社長>(リシド)>凡骨>顔芸 -- 名無しさん (2014-06-07 19:09:56)
  • 実はアニメじゃ王様よりモテる -- 名無しさん (2014-06-07 19:24:36)
  • デュエルに関してはバクラはデッキがいやらしい割にロック破壊されるし下手したら闇マリク以下だろう。そもそも主要メンバーに全敗やんけ…戦いの儀の王様に勝てる奴なんて表遊戯以外いない(相手のことを知ってる故に表遊戯がまだやや有利だったのに -- 名無しさん (2014-07-22 21:02:17)
  • マリク以下はないだろ・・・さすがに海馬クラスはある -- 名無しさん (2014-08-07 07:27:33)
  • 海馬やマリクに勝った三幻神&ディスティニードロー連発モードアテムに全力で挑んで勝った表遊戯はマジで凄いわ… -- 名無しさん (2014-08-07 07:49:42)
  • ↑アテムの闘いを伊達に見てきた訳じゃないしな。それにそれまでアテムが主力として使ってたカードも一部使ってたし -- 名無しさん (2014-10-22 16:57:28)
  • パンチラ妄想して興奮したり、杏子といい関係になるの期待したり、舞の色気にやられたり -- 名無しさん (2014-10-22 16:59:13)
  • 虐められていた頃の城之内や海馬からも名前で呼ばれる -- 名無しさん (2014-10-25 12:44:36)
  • カードの強さはインフレしても、設定上は最強のままでいて欲しい -- 名無しさん (2014-12-18 09:14:41)
  • 遊戯王3大過大評価キャラ ゾーン・遊馬・表遊戯(笑) -- 名無しさん (2014-12-26 01:13:44)
  • 次の映画で遊戯や海馬ってことだが、正直王様じゃなくて遊戯が主人公であってほしいと思う -- 名無しさん (2014-12-26 01:17:12)
  • ↑千年パズルないみたいだし、本編後という噂もある。おそらくほぼ確実に表遊戯が主人公だとは思うが、果たして…… -- 名無しさん (2014-12-26 01:25:55)
  • ↑×3 ZONEは分かるが遊戯と遊馬は違うだろ。 -- 名無しさん (2015-01-15 09:27:30)
  • 表遊戯と海馬って殆ど会話してないよね -- 名無しさん (2015-01-18 21:19:18)
  • アテム(闇遊戯)に戦いの儀で勝利した後の表遊戯と負けフラグの究極嫁を使わない海馬だったらどっちが勝つだろうか。 -- 名無しさん (2015-01-20 23:03:39)
  • ↑2デュエル関係の時は王様が出続けてるからね。話す機会が皆無 -- 名無しさん (2015-01-20 23:07:01)
  • 初期の頃にブルーアイズ返してって会話したくらいか? -- 名無しさん (2015-01-21 17:49:10)
  • アニメなら社長の演説や解説を聞くシーンがそこそこあるけどな。会話文はほとんどしてない。「お前の祖父は預かった」と電話がきたときぐらいしか記憶にない。というか、デュエリスト同士の会話はあまり成立はしないからなー。 -- 名無しさん (2015-01-22 10:18:20)
  • 父親が出てこなかったのには初期構想の影響だったのか -- 名無しさん (2015-01-22 10:22:01)
  • 城之内くんは土となって消滅☆ -- 名無しさん (2015-02-10 10:03:21)
  • そういえば闘いの儀で、アテムがオシリス驚いたとき、どうして遊戯は驚いたんだろう? 「先に倒したオベリスクを蘇生させると思っていた」という考え方もできるだろうけど、それにしたって、封印櫃に死者蘇生を封印していたんだから、何を蘇生しようとしてもセーフだっただろうし……。 -- 名無しさん (2015-03-06 11:07:18)
  • ↑4アニオリの戦いの義で自分が戦う -- 名無しさん (2015-03-06 11:15:37)
  • ↑ミスったアニオリだと闘いの儀で海馬に勝てるはずないって言われても自分の意志を貫くのがよかった -- 名無しさん (2015-03-06 11:17:54)
  • そして海馬に素直に遊戯の強さは凄まじいと認めさせる快挙がね。あの後も表遊戯と海馬でGXに至るまで最強の座をかけて何度も戦ったのかなぁ…社長が他の事業に手を出し始めてるからもしかしたら一回も戦わなかったかもしれんけどさ -- 名無しさん (2015-03-19 01:08:58)
  • よくよく考えたら器なんて言われてもむしろ褒め言葉にしかならないと思う。器ってことは、中身をきっちり受け止められるってことだから、容量というか抱え込める体積としては中身よりデカいわけだし… -- 名無しさん (2015-03-19 01:23:47)
  • ↑ただの王様の魂ィの入れ物って意味で言ってるんだとおもうよ -- 名無しさん (2015-04-29 19:00:49)
  • ↑そうだとしても結果的に↑2の様に誉め言葉になるくらい遊戯が成長したんだろうな。 -- 名無しさん (2015-11-13 06:50:22)
  • 今度の映画でガジェットとかサイレント増えるのかと期待したらガールが大量に増えた… -- 名無しさん (2016-01-07 11:56:45)
  • 成長した遊戯の体型データはないのか -- 名無しさん (2016-03-24 20:21:31)
  • 考えてみたら、マインドシャッフルって絡め手であったとはいってもペガサスに優勢に立ったりと、表遊戯の強さは割と早い時点から上昇の片鱗を見せてたんだな…… -- 名無しさん (2016-03-31 13:51:58)
  • 劇場版の表遊戯はまさにデュエルキングだった -- 名無しさん (2016-04-25 21:11:19)
  • あれだけのデュエルの才能を持ちながらプロデュエリストじゃなくゲームクリエイターになりたいってあたりに遊戯王描いていたカズキングの思いが現れてる気がする -- 名無しさん (2016-04-25 23:40:37)
  • 「ゲームを生み出す者になりたい」と言うのは至極彼らしい夢だよなと思ったな、極める夢はもうATMと共に叶えているだけにね。 -- 名無しさん (2016-04-25 23:46:28)
  • ペガサスいないし、海馬君は別方向だし、なら次のライバルは御伽君かと一瞬思ったが、劇中の彼とお父さんらしき人の生活状態見てる限りゲームデザイナーはもう引退してるのかな -- 名無しさん (2016-04-25 23:51:08)
  • 映画でも死者蘇生絶対させないマンで笑った -- 名無しさん (2016-05-02 08:47:03)
  • パズルに願った友達はアテムという形で得られたが他の友達はほぼ遊戯自身の人柄で得たんだよな。 -- 名無しさん (2016-05-11 09:33:16)
  • 死者蘇生渡す→ガンドラXでモンスター全破壊→ファイナル・ギアスで墓地モンスター全部除外のコンボが抉過ぎて笑ったw無限ループといい相手の思考呼むor誘導してコンボではめるとか流石デュエルキングですわ・・・。 -- 名無しさん (2016-05-11 18:30:24)
  • 心のなかがおもちゃで溢れかえってた少年が、成長とともにデッキに美少女カード大量投入するようになったっていうのがなんというか・・・w -- 名無しさん (2016-05-11 18:54:27)
  • 負けたら飛び降りると脅す海馬相手に負けるシーンもよく考えると相手(割とシャレにならない遺恨もある)の命を守るため勝負に負ける決断が出来るってのも少年誌の主人公がこれをやれるのが凄いところだよなあ。カードゲームで人を死なせたこともある海馬には痛烈なカウンターだっただろうな。 -- 名無しさん (2016-05-11 21:41:04)
  • ほぼ毎回相手のパワーを利用したエグい手を使ってて笑う -- 名無しさん (2016-06-09 20:12:50)
  • ↑31クロノス入れてない時点で察したw -- 名無しさん (2016-06-21 11:20:15)
  • デュエルの回数なら王様の方がはるかに多いが、AIBOのデュエルはストーリー展開上、重要なものが多い。割とオイシイ役どころである。 -- 名無しさん (2016-07-11 00:23:46)
  • ↑4なるほど、一人のブルーアイズ元所有者を自殺へ追い込んだ前科持ちには刺さるわな。この見方は盲点だった。 -- 名無しさん (2016-08-04 22:21:32)
  • GXでの大人びた遊戯のデュエルも見たかったな。 -- 名無しさん (2016-09-15 00:09:50)
  • 本編終了してしばらく(新作映画くらいの時期)だともうプロで食っていけるくらいのキングオブデュエリストだからなあ…GXくらいの時期の遊戯はどれくらい強くなってるかは想像つかんね。逆に夢であるゲーム開発に力いれてるかもしれないが。にしても過去に飛ばす力は一体どこから…w -- 名無しさん (2016-10-27 18:14:46)
  • しかしなぜかアニメの相棒がゲームクリエイター目指している未来が見えない。Gちゃんが旅に出てるとか言っちゃったせいだろうけど -- 名無しさん (2016-10-27 18:20:30)
  • https://www.instagram.com/p/BL-vpcBgD0s/?hl=ja -- 名無しさん (2016-11-10 08:30:39)
  • ↑ふつくしい… -- 名無しさん (2016-11-21 23:18:00)
  • ↑11ポッキンパラダイスや「いい!バスケ!」とか忘れたのかw -- 名無しさん (2016-12-31 17:14:26)
  • 結構エグいコンボを繰り出してくるやつってイメージ -- 名無しさん (2017-03-03 19:19:35)
  • 彼をリスペクトしているはずの遊城十代の価値観・思考が悉く遊戯とは真逆 むしろ接点の無い漫画版のほうが考え方が近い気がする -- 名無しさん (2017-08-27 17:45:01)
  • Rでも相手がいやがる方法でボコってて笑う -- 名無しさん (2017-09-21 02:11:10)
  • 打点3000超え出してもあっさり返してくるような強敵ばかり相手にしてんじゃ、エグイコンボ使わざるを得ないのも仕方ないし許してやれww(劇場版では打点3000のガイアロード、3500のメタモルクレイフォートレス、3200のメタルホールドをポンポン出しては速攻で対処されている。インフレ怖い) -- 名無しさん (2017-10-08 17:57:12)
  • 今となってはもはや風間俊介ボイスが圧倒的に知名度が高いが、緒方恵美ボイスもめちゃくちゃ合ってたんだよなあ。キャスト変更知った当時は少しショックを受けた。 -- 名無しさん (2017-11-06 01:35:36)
  • ↑個人的には原作呼んでも王国編付近で脳内再生が変わるレベルで初期の雰囲気に合ってたからなぁ。王国編付近から自分の弱さ・強さと向き合うシーンが多くなるから、劇場版を考慮しても若干想像つかないけど -- 名無しさん (2017-11-06 01:51:30)
  • 藍神戦のコンボほんとえげつなくて笑うけど次元領域デュエルを知る前からデッキにあれ仕込んでたと思うとド畜生に見えてくる。結果的にあれが一番効く戦術だったんだけど -- 名無しさん (2018-02-28 11:57:18)
  • ↑まあ、あれ次元領域デュエルじゃないとあの3枚でコンボしてもライフの問題があるから…… -- 名無しさん (2018-02-28 11:59:01)
  • 闘いの儀で遊戯とアテムが永遠の別れになったのは当時の俺は受け入れらなかった、今では何時までもアテムと一緒に居たら遊戯が独り立ちできなるから別れることも必要であることが分かった -- 名無しさん (2019-06-15 21:51:25)
  • 後の主人公達やアキさん辺りもそうだが、DMで本職声優が採用されてたら誰になってたのか凄く気になる。東映版の緒方さんのままって事はなかっただろうけど -- 名無しさん (2020-01-27 10:43:25)
  • ↑う~ん、2000年頃だから、保志総一朗、鈴村健一、高橋裕吾になるかな。 -- 名無しさん (2020-04-29 21:53:17)
  • 荒らされていたので、取り敢えず履歴から復元しました -- 名無しさん (2020-06-06 13:40:57)
  • ヴァルキリープロファイル2シルメリアのアリーシャを見る度この子を思い出す -- 名無しさん (2020-06-06 20:18:06)
  • 闇遊戯が相手の一撃を絡め手で受け流して即反撃!て対して、表遊戯は何度も相手の手を受け流して、スタミナ切れたとこに容赦なく叩き込むスタンスな感じ 闘いの儀は、ATMのほうが表遊戯に依存というか同化しちゃいそうだから、表遊戯を助けようとした感じ 最後までもうひとりのボクでいたんだろうな -- 名無しさん (2020-09-15 13:47:39)
  • デュエルリンクスで映画AIBOのボイスが増えたのは嬉しい -- 名無しさん (2021-11-05 22:55:36)
  • 昔読んだネット小説で、闇遊戯の魂を収めていた遊戯の器と潜在能力は闇遊戯未満である事は決して無い…と指摘していた作品があった。自分としては確かにそうだな…と思えたものであった。 -- 名無しさん (2022-01-19 01:06:26)
  • 大人しいのと基本が理知的なので優踏生と勘違いされやすいキャラ。勉強はできないほうです。それであの髪型。下手すりゃコイツ実は不良の類なのでは。 -- 名無しさん (2022-06-19 08:12:04)
  • ↑1 某所では勉学のことを挙げた上で地頭は良いが興味の無い事には頭が働かぬタイプ…とハッキリ評されていた。 -- 名無しさん (2023-01-13 14:25:34)
  • ガジェット・サイレント・ガンドラを光の黄金櫃でまとめ上げる事で相棒のデッキを現代風に再現したのは実に上手い。しかも戦いの儀の前のデッキ調整でパズルボックス内にデッキ納めてたからイメージにも合うのが素晴らしい -- 名無しさん (2023-11-10 23:50:39)
  • 表遊戯の戦い方って主人公ってより中ボスクラスの敵がやってきそうな戦術だよなぁ、中速ロービートで盤面を固めつつ機を見て大型フィニッシャーが出てくるのは -- 名無しさん (2023-11-17 16:59:41)
  • 今更だが表遊戯が消えて闇遊戯が現世に残ったIFルートも見てみたいが…もう実現不可能なんだろうな… -- 名無しさん (2023-12-06 23:09:42)
  • 蟹呼ばわりはやめて差し上げろ -- 名無しさん (2024-01-02 21:30:04)
  • 103.5.140.141による2024/11/30 (土) 12:00:59 の編集を荒らし報告ページに通報しました。 -- 名無しさん (2024-11-30 12:16:50)
  • 表遊戯とか遊星って神が束になっても勝てないんだな化け物すぎる -- 名無しさん (2025-07-18 20:57:49)
  • 三幻神+チートドローの王様を倒したAIBOに勝てるのってトップ・クリア・マインドの遊星とZEXAL化した遊馬以外でいるのか? -- 名無しさん (2025-11-18 01:21:34)
  • ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-03-19 09:56:54)
  • ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-03-27 09:56:07
最終更新:2026年03月27日 09:56