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特務無人機体バルテウス
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ガチでバケモンみたいに強くて何十回も死んだわ…時間にして3時間強 -- ジャギィ (2023-09-03 12:32:40)
リペアキット使い切って追い込まれてからから相手のAP半分削り切って勝ったから満足度高い。何時間も掛かってたから尚更。そして終わってたからスッラのパルス兵器使えば良かったと気づく -- 名無しさん (2023-09-03 12:41:15)
前座のスッラもまぁまぁ強かったりする -- 名無しさん (2023-09-03 13:11:35)
記事には無いけど終盤のアーキバス版も追記するならここに入るのだろうか -- 名無しさん (2023-09-03 13:12:00)
ヘリじゃなくてこっちが先に立ったか -- 名無しさん (2023-09-03 13:57:15)
高速高威力グレネードが一番の脅威 猶予あるミサイルと違って警告から着弾までが異様に短いからミサイルでドタバタしてる状況で警告即QBしないとAP数千持っていかれる 覚えゲーだし単純に反射神経も要求される -- 名無しさん (2023-09-03 14:14:37)
AC6よりもこれがさきにできるのがすごく…すごくいいと思いますね -- 名無しさん (2023-09-03 14:32:52)
死にながらリトライするうちになんだかんだこう動けば倒せるんだろうなってぼんやりとした感覚はつかめてくる。あとはそれを的確に実行するだけなんだがそこにももう一つ壁がある。そしてここを超えた後、明らかに操作が洗練されてる自分に気付くというスパルタではあるが、いい先生という良ボスだと思う。まぁ一度クリアしたら暴力はすべてを解決する(重ショガトグレワーム砲)でお礼参りするのも数多の621のお約束かもしれんけどね -- 名無しさん (2023-09-03 14:45:07)
ある程度装備が揃って再挑戦するとこいつはまだ優しい奴だったというのがよく分かる -- 名無しさん (2023-09-03 17:23:05)
二回目で倒せちゃったから自分でも何で勝てたのか分からなくて再戦が怖い -- 名無しさん (2023-09-03 17:33:43)
バルテウス以上に、負ける度に聞くことになるエアのため息が割と精神的にくる -- 名無しさん (2023-09-03 17:43:07)
ひたすら逃げてチクチク削る戦い方では今作はクリアできないぞということを教えてくれるボス。消極的な戦い方する人には地獄である。 -- 名無しさん (2023-09-03 17:54:53)
足元に張り付いてると自機の影に隠れて火炎放射の予兆が見えなくなったりするのでそういう意味でも空中戦を意識したほうがいいボス -- 名無しさん (2023-09-03 18:03:18)
後の企業である -- 名無しさん (2023-09-03 18:54:17)
実はバリアはひっぺがすと確実にダウンする明確な隙と気づくとやり易くなる -- 名無しさん (2023-09-03 19:10:04)
二週目になるとOS強化で攻撃力が増強・後の方で買える装備が使える・攻略法も把握済みだからなんであんな苦戦してたんだって気分になるぐらいすんなり倒せちゃうんだよな -- 名無しさん (2023-09-03 19:18:14)
最終的にパルスガンが弾切れ起こして、パージしてからの右パンチでなんとか倒したよ… -- 名無しさん (2023-09-03 23:33:24)
そういやコーラル兵器でもないのに無人機なんだな 他の特務機体は殆ど有人だし企業になった時は有人になってたのに -- 名無しさん (2023-09-04 00:02:56)
1章ボスがこれとかワロタ…ワロタ…ってなりながら倒した -- 名無しさん (2023-09-04 00:53:46)
2週目で戦う際には装備が充実かつスキルの向上であっさり勝てて悦に入る621は多いとか -- 名無しさん (2023-09-04 05:58:23)
苦戦した初心者はここでガチタンを崇める様になった人多いだろうな -- 名無しさん (2023-09-04 08:09:20)
50回以上戦ってギリギリで削り切ったときは脳から変な汁が出て手足が気持ちよく痺れた… チェックポイントでアセンブル変えない縛りでやってたけどこいつに有利そうな兵装だと前座のスッラに不利な感じで構成考えるのがいい意味で難しかった印象 -- 名無しさん (2023-09-04 09:09:18)
迷えば、敗れる -- 名無しさん (2023-09-04 09:39:14)
企業おじさんより遥かに強かった -- 名無しさん (2023-09-04 09:59:56)
AP双方ミリでパルスアーマー貼られた時の絶望がやばかった。その後すぐにアサルトアーマー使ってなかったこと思いだして、使ってみたら1発でアーマーはがれて、クリア確信したときの脳汁がやばかった -- 名無しさん (2023-09-04 10:36:56)
これに限らず上取ると楽なボスは結構いるのは覚えておきたい所 -- 名無しさん (2023-09-04 10:46:24)
システムへの慣れが追い付いてないのもあって、1周目ではどのボスよりも苦労する強さだった。そのおかげで、コイツが倒せる人は以降のボスにもしっかり勝機を見いだせるようになってると思われる -- 名無しさん (2023-09-04 11:02:09)
アーキバスは必然的に最終兵器デスワーム砲があるからどうとでもなるし…やはり1週目のこいつは別格よ -- 名無しさん (2023-09-04 11:05:57)
正直そんな言うほど強いイメージないんだけどコイツ -- 名無しさん (2023-09-04 11:35:49)
装備によってかなり変わるからな 50回も負けてたやつが装備変えたらあっさり勝ったりするし -- 名無しさん (2023-09-04 12:38:07)
シリーズ初見で普通にタンクで行ってたから2回で倒せて拍子抜けしたけどスマートクリーナーとかクモの方で躓いたな -- 名無しさん (2023-09-04 16:44:08)
撃破報告見てみると、パルスブレードとショットガンで突貫した人、レーザーハンドガン乱れ撃った人、パルスガン2丁でシールド削りまくってミサイル叩き込んだ人、ガチタンで正面から撃ち合った人、と色んな人がいて面白いね -- 名無しさん (2023-09-04 19:23:31)
企業おじさんのミーティアは結構苦戦した… -- 名無しさん (2023-09-04 20:16:38)
グレネードがたち悪いわこいつ 弾速が早すぎる -- 名無しさん (2023-09-04 20:28:18)
かなり負けたけど以外と理不尽さは観じなかった。初撃破時は脳汁ドバドバだったね。2周目だと瞬殺できて自分の成長を感じた。いいボスだわ -- 名無しさん (2023-09-04 20:49:23)
アーキバスバルテウスが出た時はあのバルテウスにあのスネイルが乗っているってなって色んな意味でテンション上がった -- 名無しさん (2023-09-05 08:47:54)
エルデント同 -- 名無しさん (2023-09-05 11:07:11)
↑ミス、エルデンと同じで初見苦戦してもいずれ楽勝になるの良いわ -- 名無しさん (2023-09-05 11:08:42)
こいつに限らんけどいくらなんでも硬すぎる敵が多すぎてちとダルい。グレネードも火炎放射も超痛いし集中切れない時間が長すぎて精神的にキツくて勝ったときも爽快感より徒労感先に出ちゃったわ -- 名無しさん (2023-09-05 15:27:45)
AC6で一番おもろかった -- 名無しさん (2023-09-05 16:30:58)
実際プレイヤーを鍛えるという意味では物凄い良く出来てるボスだと思う。閉所+ガン盾で重装ゴリ押し以外の戦法を全力で拒否してくる新型HCくんはもうちょっとこっちを見習って -- 名無しさん (2023-09-05 16:51:27)
二回目戦ったらマジで簡単だった -- 名無しさん (2023-09-05 21:50:43)
スッラがわりとこいつガンメタ装備な気がする -- 名無しさん (2023-09-06 02:18:51)
初見で基礎を叩き込まれて2回目以降はめちゃくちゃ簡単になるっていう弦ちゃんみたいなボス -- 名無しさん (2023-09-06 18:26:04)
イヤホントあのチートグレネードが脅威だわ、まあガチタンにすれば相対的に僅かなダメージになるけども -- 名無しさん (2023-09-06 23:40:10)
ウォッチポイントの中心部の雰囲気といい -- 名無しさん (2023-09-07 18:09:53)
↑上の続き(間違えてエンターキー押した)それを守る機体が無人機といいネストコンピュータとナインボール的なナニカを感じる。 -- 名無しさん (2023-09-07 18:11:23)
スッラが何で彼処に居たか、誰の指示を受けて動いているかを考えると意図的にメタ貼ったアセン何じゃないかな、それはそうと二週目で圧倒出来るととても楽しい…オレ強くなって…アバーッ!(追加ミッションや追加ACにわからせられて) -- 名無しさん (2023-09-08 11:57:08)
正直こいつはタイミング考慮してもやりすぎ -- 名無しさん (2023-09-09 11:44:20)
初見だと死ぬ程苦労したのに二周目だとただの雑魚。パーツ充実したのもあるが一周目でプレイヤーに様々な課題を押し付けてプレイヤーの操作技量をちゃんと上げてるのよね。このゲームのレベルデザイナーは凄いよ。一回解法を見出すと途端に脆くなる絶妙な難易度設定を行なっている。 -- 名無しさん (2023-09-09 13:37:14)
×レベルデザイナーがすごい 〇狂ったレベルデザインについていける人しか残らないからよく見える -- 名無しさん (2023-09-09 21:16:24)
二周目はスッラが持ってたデカパルスガン二本持ちでアーマー剥がし放題だから何のことはなかった デカパルスだとスタッガー取ってれば割とバカにならんダメージ取れるし -- 名無しさん (2023-09-10 07:41:08)
1回目はガチタンが安定した。(ある程度避ける努力は要るが) -- 名無しさん (2023-09-10 09:07:30)
↑3 Steamのトロフィーは半月くらいで取得率が70%近くまで行ってるんだが -- 名無しさん (2023-09-10 19:53:19)
絶対に無いだろうけど追加武装でバルテウスにプレイヤーAC乗っけて飛び回ってみたい -- 名無しさん (2023-09-10 20:13:37)
シールド剥がした後のダメージソースのこと考えると、1周目時点ではパルスガンよりはレーザー兵器が効率的な気がする -- 名無しさん (2023-09-10 20:27:00)
調整入ったみたいだけどどこを調整するのだろうか?パルスシールドの耐久を減らすとかか? -- 名無しさん (2023-09-11 15:36:38)
やりすぎだったし残当。フロム自身意図した難易度じゃなったんだろうな。テストプレイヤーが上手くなりすぎだったんだろうか -- 名無しさん (2023-09-11 17:25:02)
一部攻撃の威力が落とされたらしい -- 名無しさん (2023-09-11 17:45:40)
だいぶ弱体化しちゃったなあ……ミサイルは遅いしグレネードとかも緩い -- 名無しさん (2023-09-11 18:18:23)
バルテウス倒せないんじゃどのみちアイビスで詰まるのでは…? -- 名無しさん (2023-09-11 19:01:29)
コアなやつらは既に楽しんだ後だから下方修正するタイミングとしては丁度良いんじゃない -- 名無しさん (2023-09-11 20:14:28)
Steamだと実績達成率かなり高いからあれでも簡単なほうなんだと思ってたんだけど、コンシューマ機器だと操作性の兼ね合いでむりげー過ぎたのかな。 -- 名無しさん (2023-09-11 20:57:59)
弱体化する前に戦えて良かった、最初は無理ゲーだと思ったけど今振り返ると「攻撃を恐れずに近付くこと、手を止めずに攻撃すること」の大切さを教えてくれるいい先生だったよ -- 名無しさん (2023-09-11 22:58:58)
アプデでヌルゲーに成り下がった -- 名無しさん (2023-09-12 02:48:22)
「前のとも戦えるようにして欲しかった」はともかく「弱体化しないで欲しかった」は間口狭めて新規入り辛くなるから致し方なし。前がおかしかった。 -- 名無しさん (2023-09-12 11:00:19)
蜘蛛共々パーツ増えて面白くなってくる時期で止めちゃう相手だし仕方ないとこはある。 -- 名無しさん (2023-09-12 12:06:25)
↑×7アイビスの方も弱体化されてる故な -- 名無しさん (2023-09-13 14:55:55)
ミサイル回避とアラート回避、更に「直上直下を取る」事をスパルタで叩き込んでくれた良いボス。が、だとしても実際の所「第1章の」大ボスとしてはあの時点でのアセン幅の狭さも相まってかなりの高難度だったし、そりゃ弱体化も已む無し。折角のシリーズ再始動なんだから無闇に客離れさせるのは下策。 -- 名無しさん (2023-09-13 18:25:05)
修正前ラダーンと修正前バルテウスに勝てたなら胸を張って自慢してええ -- 名無しさん (2023-09-13 22:55:25)
↑ps5版でも6割は越えてたから難しいボスではあっても無理ゲーとまではいかなかった気がする、登場時の強さ的にはカタフラクトとは逆だとは思うけど -- 名無しさん (2023-09-14 09:18:12)
↑2、修正前と戦う機会がない以上、修正後を倒した人へのマウントになっちゃうから注意な。実際アプデ前マウントが酷いことになってる -- 名無しさん (2023-09-14 16:08:20)
先日修正後のバルテウスに挑んでみたけど、明らかに弱体化してる感じこそあれ、それでも初見時点での装備だと適度に苦戦しそうなレベルではあったと思う。というか「ヌルゲーになった」「Sランク余裕」って人、ちゃんと初見の時点で使えるアセンで挑んでから言ってるんだろうか… -- 名無しさん (2023-09-14 17:17:06)
↑ミサイルやグレが以前程強烈じゃなくなっても、依然として火炎放射による特大ダメージなんかは健在だしねえ。パーツ揃ってない上にOSチューンも全然進んでない内はやっぱり章ボスに相応しい強敵だと思う -- 名無しさん (2023-09-14 23:53:15)
まあ本来スッラとの連戦だから他の単体ボスよりちょっと弱いくらいがちょうどいいわな ジャガーノート→バルデウス→ルビコン蜘蛛でレベルデザインの階段もキレイになるし -- 名無しさん (2023-09-15 17:55:05)
こいつに限らずボスが弱体化されてクソゲーになったとかいって各所でマウントとって暴れる奴がわらわら沸いてきて嫌になってくる -- 名無しさん (2023-09-15 19:01:39)
全ミッションSランクまで残り2ミッションの段階になってこの記事を見てオートロックの自動誘導機能を知った・・・いつも視点操作でキャンセルしてたのか・・・スタッガー後の蹴りを自動誘導するだけの代物かと思ってた・・・・ -- 名無しさん (2023-09-15 21:11:56)
アプデ後のやったけど弱くねぇな リトライ50回が10回になるくらいでちゃんと序盤の壁してる 火炎放射やブレードは相変わらず削ってくるし -- 名無しさん (2023-09-15 22:02:52)
全身オーバードウェポンの化け物 -- 名無しさん (2023-09-16 01:03:34)
改修後が据え置きなのでアーキバス驚異のメカニズムになってしまった -- 名無しさん (2023-09-16 15:05:00)
↑ 大改修ついでに性能も向上させたと考えればまあ…あるいはスネイルの腕の分? -- 名無しさん (2023-09-16 22:49:57)
トレーニングで貰えるマシンガンがパッチで結構強化されたので持っていってしつこく当て続けるのもアリ -- 名無しさん (2023-09-17 16:18:58)
ここまでアセンの実感があまり湧かなくて初期装備に近い状態だった人でもジェネを変えるくらいのことはしてみよう。それだけでだいぶ飛びやすさが変わる -- 名無しさん (2023-09-17 17:15:02)
企業おじさんの追加ありがとうね -- 名無しさん (2023-09-17 20:55:26)
チェックポイントでアセン試そうにも序盤過ぎてそんなに揃えられんし、やり直しだと道中にスッラがいるし色々嫌な構成しとる -- 名無しさん (2023-09-18 20:17:02)
弱体化しても初心者の壁だよね。基本動作がしっかり出来てないとあっという間に消し炭にされる良い調整だと思う -- 名無しさん (2023-09-18 22:04:39)
アーキバスバルテウスは2週目にやったから正直そこまで苦戦しなかったけど1周目のチューニングだと結構苦戦しそう -- 名無しさん (2023-09-20 11:58:25)
アーキバスVerは強さ的にはそこまででも無かったけど、ミシガンとかラスティとか心情的に倒したくない奴らが多かったから倒して一番スカッとする敵だった。最期のスネイルの叫びも素晴らしい演技。 -- 名無しさん (2023-09-20 12:06:48)
スネイルは獣と621を蔑み続けたがとっくに自分も憎しみと怒りに飲まれた「ケダモノ」になっていたのは良い皮肉である -- 名無しさん (2023-09-20 23:35:50)
私が!私こそが!企業だ! -- 名無しさん (2023-09-21 06:44:01)
アーキバスバルテウスはプライド捨ててデスワーム砲持ち込んでようやく倒せた…マジできつかった… -- 名無しさん (2023-09-24 11:49:01)
アキバルくんはエネルギー防御と耐爆がめちゃくちゃ高いので実弾ライフルや蹴りが一番ダメージ取れるが、パルスアーマーにはエネルギー武器や追尾性能が高いミサイルが有効といういやらしいやつ うるせえパルスぶち込むゾ(クアッドパルスでアーマーを剥がしながら) -- 名無しさん (2023-09-27 19:15:24)
企業を名乗る不審者 -- 名無しさん (2023-10-04 12:15:48)
発売初日のバルテウスがはー馬鹿野郎強すぎるだろ!!(歓喜)って感じで忘れられんわ。マレニアも似た感じだったけどコイツは1周目の進行度というどうしようもない適度な縛りがあってマジで過去一愉しかったなあ…絶対万人向けじゃねえけどさ…惜しいよな… -- 名無しさん (2023-10-06 18:16:05)
穴「AMSから、光が逆流する…」 スネイル「ヴァァァァァァァァァッ!!!!」 -- 名無しさん (2023-10-11 21:28:18)
Sラン回収でアキバくん行ったとき、綺麗にフィールド隅っこでスタッガーさせてチャージパイルやらアサルトアーマーやらキックやら決めて一気に削り切ったの最高に脳汁出た -- 名無しさん (2023-10-11 23:34:41)
アイスワームよりこいつ30機ぐらい投入した方が封鎖機構圧勝できたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2023-10-16 18:44:18)
不思議なもんで、ジャガーノートに苦戦しまくったのにバルテウスは一発突破って人もいる。苦手と得意が分かれるボスなんだろうか? -- 名無しさん (2023-10-22 23:10:43)
やることはシンプルなのでパルスバリア対策の武器持っててパターン覚えれば単純な難易度はまあ、という感じ。形態変化とかいう馬鹿なこともしてくるが。シリーズの質の変化を象徴するボスって感じ。 -- 名無しさん (2023-10-27 11:03:36)
初めてのAC、というか初めてのフロムゲーだったけどこいつ倒すだけで3時間かかってしまった、常時真下取って垂直ミサイル直当てとパルスブレード追撃でバリア割りを繰り返してなんとか撃破した後にパルスガンの存在を知った -- 名無しさん (2023-11-14 11:22:38)
なんだかんだで人気機種だし、robot魂出ないかな -- 名無しさん (2023-11-17 10:31:56)
パルスガンが特攻なのはパーツ説明読んでればわかるけど、スッラ戦のせいで迂闊に買いに戻れないという罠が… -- 名無しさん (2024-02-13 12:14:31)
正直初見だとコイツより先にスッラが苦手だったな -- 名無しさん (2024-05-13 09:34:50)
BAWS第2工廠調査の方が辛かった -- 名無しさん (2024-05-21 10:13:08)
こいつの残骸の人部分に機体押し当てたあと降りると瞬間移動する -- 名無しさん (2024-07-03 14:20:34)
初期バルテウスのグレネードだけは絶対に許さない あれはどう足掻いても必中のクソ仕様だった -- 名無しさん (2024-10-31 06:06:24)
スネイルのレーザー乱舞にやられまくったけど、攻撃パターンが固定だから、何度も死に覚えしてようやくよけられるようになった。本当に達成感がすごい -- 名無しさん (2024-11-17 19:10:43)
シリーズ初見だったけど某大和魂の人の動画を見てたので、とにかく距離詰めて着剣しまくったおかげでそこまで苦戦はしなかった記憶。でもアプデ前って斬りかかった背中からミサイル直撃するんでしょ…?怖… -- 名無しさん (2024-11-17 20:56:34)
発売直後にめちゃ強だった理由はアプデ以外にも初期のレザブレ君が私パルブレの負荷互換の上位品ですみたいな顔して登場してた所もあったと思う 初期のレザブレがそもそも弱かったのもあるけど特性的にもパルブレのほうが圧倒的に適任だったという -- 名無しさん (2025-01-31 14:49:27)
↑2 着弾ギリギリのタイミングで横クイックブーストで回避できるようにイヤでもなるから大丈夫 -- 名無しさん (2025-05-08 22:18:46)
満を持しての食玩での搭乗 火炎斬とミサイルエフェクトまでつくんじゃなかろうね? -- 名無しさん (2025-10-18 10:14:43)
コーラル死守ルートではアキバがラスボス扱いなのか。たしかにその後のウォルターはアニメ遊戯王でいうラストバトルみたいな感じだったし -- 名無しさん (2025-12-07 22:28:41)
↑2食玩とは…(五万近いお値段を見つつ) -- 名無しさん (2026-06-29 13:26:11)
コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-09-06 19:49:11)
コメントをログ化しました。 -- (名無しさん)
2026-09-13 18:20:33
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最終更新:2026年09月13日 18:21