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ゼニア・ヴァロフLM - (2013/05/13 (月) 18:27:30) の1つ前との変更点

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* ゼニア変更点 ---- ** 通常技 - J6B&br()相殺後にも攻撃判定が残るように。 ---- ** 必殺技 - 地上イディナローク&br()タメ速度が上昇。 - 空中イディナローク&br()タメ速度が上昇。受け身補正がきつくない状態ではJBやJCから白が繋がる。 - Cパルイーフ&br()アッパー単発に。空中ガード可能。下記派生追加。 --A派生&br()空中ガード不可のアッパー。 --B派生&br()ウラガーン。ここからイディナロークへの派生も可能。 --C派生&br()叩きつけ中段。 --コーラカルを穿つ夜&br()地上のけぞりから繋がるように。 ---- ** コンボ - 2A2B2C>AorBウラガーン>加速HC>J6B>5B>JAJBJ6BjcJ6BJC>空パイル - 2A2B>AヴィルCパル>5B>JAJBJ6BjcJ6BJC>空パイル - Cパル>5B>J6B>イディナ白>8HC>JC>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJC>イディナ - 赤or白コーラカル>EFC>JB>赤or白イディナ>適当 - 白コーラカル>NHC>JB>白イディナ>適当 - (相手空中)5Bch>JC>赤白パイル>いろいろ - 2A2B6B>Cパル>~ *** トライアル 1万ダメージ向け(普通に使えるけど - ホミJB>ステップ5B2B5C>Cパル>5A5B>hjcJAJBJ6B>J6BJC>イディナ - 低ダJBJ6B>5B5C>Cパル>5B>JAJBJ6B>J6BJC>空パイル >371 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/05/13(月) 01:29:38 ID:fy8QcqSE0 >ノーゲージ10000ダメ、エリダ強化分はカウントされなかった >372 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/05/13(月) 01:55:37 ID:fy8QcqSE0 >すまん書き方がおかしかった、 >「エリダで強化しても成功扱いになった」だ *** トライアル 13種類 -5A2B2C(2)EFC>{6B5C2C(1)>Aヴィル>2A5B>J6BJEJC>タルチ}6HC>2A5B>JAJB>イディナ} *** トライアル 空中~地上3往復 -JB>2B>CパルB派生>EFC>NH6B>5BJBJEJC>5A -JB>2A2B2C>EFC>ステ5B>JBJEJC>ステ5B>JBJEJC>5A ---- ** したらば引用 【7スレ目だ】ゼニア・ヴァロフ part7【任務を継続する】 > 284 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/27(土) 18:01:56 (p)ID:UHTFZ1wo0(2) > ロケテ情報をちょっと整理すると > > ひっかけJBから白イディナが繋がるので > イディナからHCでJB→5B~エリアルで赤でも9200、白なら10000を超える > JBひっかけヒット確認jcJBからでもほぼ同等のダメージ > これは高度を問わずひっかけから1ゲージで出せる火力としては > 全キャラ中でも指折りの数値 > タメが早いので相手はJBをガードしても > ちょっと意識から外れると空赤イディナを食らえる > ここは前情報どおり間違いなく強い部分 > > タルナが早くなって2Aからでも繋がるようになったものの > 全タルナがしゃがみに当たらなくなったようで、意図を読みかねる調整 > コンボ用になったのかと思いきや、え?真面目に空ガ不として使うの? > 2Eからゲージ無しでエリアルいけるのに? > J6Cが遅くなったシャルがそれでもJ6Cを振るならタルナひっかけるか? > > CパルC派生が地上ヒットでのけぞりになった > 普通にCパル初段ガードさせて、C派生EFCと初段EFC→2Bで択に行ける > 3のロケテ情報から「こう使うんじゃねーの?」って言われてた使い方が > 今、まさに出来るようになった > 293 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/28(日) 14:32:42 ID:siJYwEtc0 > 2A2A2B>AヴィルCパル>5A5B>JAJBJ6BjcJ6BJCイディナ ノーゲージ6458  > こんなん出来てすげーゲージ効率が良くなってしまった 2B2Cからも普通に似たようなコンボが可能 > B派生からEFCして2C締めまで持っていくことも出来たんで、もう触ったらとりあえずCパルまで入れ込みでいい気がする > > あと分かったのは、 > ・C派生の中段で地上のけぞりになったあとはEFC無しで2Aが繋がる > > ・空中引っ掛けからの白イディナはJBJBJCイディナまで繋がるのを確認 JAJBJBJCイディナも赤までならギリ溜まった > 2E>JB>白イディナとかも行ける > > ・派生はかなりディレイがかかるので相手のGC4D見てからB派生とかも出来そう > > こんなとこかな > とりあえずゲージ効率が良くなった分どこに回していくかを考えようぜ > ぼくはGC4D>赤白イディナからのコンボを狙うのが頭悪そうで良いと思う > 301 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/30(火) 21:34:45 (p)ID:clG4eN9E0 > >>294 > Cパル>5B>J6B>イディナ白>8HC>JC>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJC>イディナ  > で11072 確認しました > EFCコンはJCのあとの5Cが間に合わなかったのでとりあえず6Bにして、6B>EFC>(6B5C2C)×2で細かい数字は覚えてないけど10000以上は行ってたと思います > > >>299の2E始動のコンボはイディナからのNHJCが全然出来る気がしなかった 空イディナの隙がでかくなってるかも > > あとC派生地上ヒットから2A2B>AヴィルCパル>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJCイディナでノーゲージ7518も確認 > > あとCパル、初段が結構潰されたので相殺の発生が遅くなってる気がする .
* ゼニア変更点 ---- ** 通常技 |技名|ダメージ|補正(始動)|特徴・変更点| |5A|400|80()|| |5B|1200|91()|| |5C|2400|83()|| |5E|||| |6B|||| |2A|400|70()|| |2B|1000|80()|| |2C|1100,1365|91,80|| |2E|||| |JA|400|80()|| |JB|1200|91()|| |J6B|1200|91()|相殺後にも攻撃判定が残るように| |JC|1800|83()|| |JE|||| ---- ** 必殺技 |技名|コマンド|地/空|ダメージ|補正(始動)|特徴・変更点| |A吼える黒きウラガーン|&ref(矢4.gif)タメ&ref(矢6.gif)+A|地/-||()|| |A吼える黒きウラガーン|&ref(矢4.gif)タメ&ref(矢6.gif)+A|地/-||()|| |A吼える黒きウラガーン|&ref(矢4.gif)タメ&ref(矢6.gif)+A|地/-||()|| |A猛る暗きタルナーダ|&ref(矢2.gif)タメ&ref(矢8.gif)+A|地/-||()|| |A猛る暗きタルナーダ|&ref(矢2.gif)タメ&ref(矢8.gif)+A|地/-||()|| |A猛る暗きタルナーダ|&ref(矢2.gif)タメ&ref(矢8.gif)+A|地/-||()|| |A金色のイディナローク|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+A|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |B金色のイディナローク|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+B|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |C金色のイディナローク|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+C|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |A金色のイディナローク(対空)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+A|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |B金色のイディナローク(対空)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+B|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |C金色のイディナローク(対空)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+C|地/-||()|イディナローグゲージの速度が上昇| |A金色のイディナローク(空中)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+A|-/空||()|イディナローグゲージの速度が上昇。補正次第でJB、JCから白が繋がる。| |B金色のイディナローク(空中)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+B|-/空||()|イディナローグゲージの速度が上昇。補正次第でJB、JCから白が繋がる。| |C金色のイディナローク(空中)|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+C|-/空||()|イディナローグゲージの速度が上昇。補正次第でJB、JCから白が繋がる。| |A征くはヴィールヒ|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+A|地/-|-|-(-)|| |B征くはヴィールヒ|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+B|地/-|-|-(-)|| |C征くはヴィールヒ|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+C|地/-|-|-(-)|| |A掻き乱すパルイーフ|征くはヴィールヒ中A|地/-|-|-(-)|| |B掻き乱すパルイーフ|征くはヴィールヒ中B|地/-|-|-(-)|| |C掻き乱すパルイーフ|征くはヴィールヒ中C|地/-|-|-(-)|アッパー単発に。空中ガード可能。下記派生追加。ガードさせて有利?| |┗A派生|C掻き乱すパルイーフ後、A|地/-|-|-(-)|空中ガード不可のアッパー| |┗B派生|C掻き乱すパルイーフ後、B|地/-|-|-(-)|ウラガーン。イディナロークへの派生も可能。| |┗C派生|C掻き乱すパルイーフ後、C|地/-|-|-(-)|叩きつけ中段。ダウン属性は削除| |コーラカルを穿つ夜|征くはヴィールヒ中AB同時|地/-|||地上のけぞりから繋がるように| ---- ** コンボ - 2A2B2C>AorBウラガーン>加速HC>J6B>5B>JAJBJ6BjcJ6BJC>空パイル - 2A2B>AヴィルCパル>5B>JAJBJ6BjcJ6BJC>空パイル - Cパル>5B>J6B>イディナ白>8HC>JC>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJC>イディナ - 赤or白コーラカル>EFC>JB>赤or白イディナ>適当 - 白コーラカル>NHC>JB>白イディナ>適当 - (相手空中)5Bch>JC>赤白パイル>いろいろ - 2A2B6B>Cパル>~ *** トライアル 1万ダメージ向け(普通に使えるけど - ホミJB>ステップ5B2B5C>Cパル>5A5B>hjcJAJBJ6B>J6BJC>イディナ - 低ダJBJ6B>5B5C>Cパル>5B>JAJBJ6B>J6BJC>空パイル >371 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/05/13(月) 01:29:38 ID:fy8QcqSE0 >ノーゲージ10000ダメ、エリダ強化分はカウントされなかった >372 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/05/13(月) 01:55:37 ID:fy8QcqSE0 >すまん書き方がおかしかった、 >「エリダで強化しても成功扱いになった」だ *** トライアル 13種類 -5A2B2C(2)EFC>{6B5C2C(1)>Aヴィル>2A5B>J6BJEJC>タルチ}6HC>2A5B>JAJB>イディナ} *** トライアル 空中~地上3往復 -JB>2B>CパルB派生>EFC>NH6B>5BJBJEJC>5A -JB>2A2B2C>EFC>ステ5B>JBJEJC>ステ5B>JBJEJC>5A ---- ** したらば引用 【7スレ目だ】ゼニア・ヴァロフ part7【任務を継続する】 > 284 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/27(土) 18:01:56 (p)ID:UHTFZ1wo0(2) > ロケテ情報をちょっと整理すると > > ひっかけJBから白イディナが繋がるので > イディナからHCでJB→5B~エリアルで赤でも9200、白なら10000を超える > JBひっかけヒット確認jcJBからでもほぼ同等のダメージ > これは高度を問わずひっかけから1ゲージで出せる火力としては > 全キャラ中でも指折りの数値 > タメが早いので相手はJBをガードしても > ちょっと意識から外れると空赤イディナを食らえる > ここは前情報どおり間違いなく強い部分 > > タルナが早くなって2Aからでも繋がるようになったものの > 全タルナがしゃがみに当たらなくなったようで、意図を読みかねる調整 > コンボ用になったのかと思いきや、え?真面目に空ガ不として使うの? > 2Eからゲージ無しでエリアルいけるのに? > J6Cが遅くなったシャルがそれでもJ6Cを振るならタルナひっかけるか? > > CパルC派生が地上ヒットでのけぞりになった > 普通にCパル初段ガードさせて、C派生EFCと初段EFC→2Bで択に行ける > 3のロケテ情報から「こう使うんじゃねーの?」って言われてた使い方が > 今、まさに出来るようになった > 293 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/28(日) 14:32:42 ID:siJYwEtc0 > 2A2A2B>AヴィルCパル>5A5B>JAJBJ6BjcJ6BJCイディナ ノーゲージ6458  > こんなん出来てすげーゲージ効率が良くなってしまった 2B2Cからも普通に似たようなコンボが可能 > B派生からEFCして2C締めまで持っていくことも出来たんで、もう触ったらとりあえずCパルまで入れ込みでいい気がする > > あと分かったのは、 > ・C派生の中段で地上のけぞりになったあとはEFC無しで2Aが繋がる > > ・空中引っ掛けからの白イディナはJBJBJCイディナまで繋がるのを確認 JAJBJBJCイディナも赤までならギリ溜まった > 2E>JB>白イディナとかも行ける > > ・派生はかなりディレイがかかるので相手のGC4D見てからB派生とかも出来そう > > こんなとこかな > とりあえずゲージ効率が良くなった分どこに回していくかを考えようぜ > ぼくはGC4D>赤白イディナからのコンボを狙うのが頭悪そうで良いと思う > 301 :名無しのアルカナ使い :sage :2013/04/30(火) 21:34:45 (p)ID:clG4eN9E0 > >>294 > Cパル>5B>J6B>イディナ白>8HC>JC>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJC>イディナ  > で11072 確認しました > EFCコンはJCのあとの5Cが間に合わなかったのでとりあえず6Bにして、6B>EFC>(6B5C2C)×2で細かい数字は覚えてないけど10000以上は行ってたと思います > > >>299の2E始動のコンボはイディナからのNHJCが全然出来る気がしなかった 空イディナの隙がでかくなってるかも > > あとC派生地上ヒットから2A2B>AヴィルCパル>5B>JAJBJ6B(jc)J6BJCイディナでノーゲージ7518も確認 > > あとCパル、初段が結構潰されたので相殺の発生が遅くなってる気がする .

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