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リリカ通常技 - (2011/01/21 (金) 01:44:19) の最新版との変更点
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*地上
|A|||
立ち裏拳
|&ref(矢2.gif)+A|||
しゃがみ裏拳
|B|||
ミドルキック
|&ref(矢2.gif)+B|||
下段蹴り
|&ref(矢4.gif)+B|||
ミドルキックの前進バージョン
|&ref(矢6.gif)+B|||
ミドルキックの後進バージョン
|C|||
バック転しながら蹴り、2ヒット技、後半が空中判定でそのままジェノを出せる
|&ref(矢2.gif)+C|||
しゃがみ強キック、ヒット後相手はダウン
ここからHC、EFCから連続技に行くのが基本
|&ref(矢6.gif)+C|||
カカト落とし、中段技っぽいが上段
|E|||
踏み込みながらミドルキック、ふっとばし効果+空中ガード不可
|&ref(矢2.gif)+E|||
低い姿勢からの蹴り上げ、打ち上げ効果+空中ガード不可
*空中
|A|||
ジャンプ裏拳
|B|||
スタンダードな飛び蹴り
|C|||
空中の相手に当てると叩き付ける
|E|||
相手を浮かせる重いキック、めくり判定もある
*地上
|A|||
立ち裏拳
|&ref(矢2.gif)+A|||
しゃがみ裏拳
|B|||
ミドルキック
|&ref(矢2.gif)+B|||
下段蹴り
|&ref(矢4.gif)+B|||
ミドルキックの前進バージョン
|&ref(矢6.gif)+B|||
ミドルキックの後進バージョン
|C|||
バック転しながら蹴り、2ヒット技、後半が空中判定でそのままジェノを出せる
|&ref(矢2.gif)+C|||
しゃがみ強キック、ヒット後相手はダウン
ここからHC、EFCから連続技に行くのが基本
ここから何も出さないとスキが大きいので反撃を貰う恐れもアリ。
|&ref(矢6.gif)+C|||
カカト落とし、中段技っぽいが上段、ガードさせたあとこちらが有利
|E|||
踏み込みながらミドルキック、ふっとばし効果+空中ガード不可
|&ref(矢2.gif)+E|||
低い姿勢からの蹴り上げ、打ち上げ効果+空中ガード不可
下方向に弱い技にあわせると対空になる。きらさまのボディプレスも上手くかみ合うとカウンターウマー
*空中
|A|||
ジャンプ裏拳、発生が早い、登りで出すと対空になる
|B|||
スタンダードな飛び蹴り、横方向に強い
|C|||
空中の相手に当てると叩き付ける、めくり判定あり、下方向に強い
|E|||
相手を浮かせる重いキック、めくり判定もある、上方向に強い
*フレーム表
発生:動作開始から攻撃判定発生まで
持続:攻撃判定が発生している時間
硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで
硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。
なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、
反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。
投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。
※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム
※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す
※↓の青色はガード後有利になる技
|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:技名|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:発生|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:持続|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:備考|
|立ちA |3|2|11|-1||
|立ちB |9|3|13|0||
|立ちC |8|4×3|10+着地10|-12||
|4 or 6B|12|3|13|0||
|6C|15|2×2・3|11|BGCOLOR(#BFFFFF):+7||
|しゃがみA |4|2|10|-1||
|しゃがみB |8|5|17|-6||
|しゃがみC |12|2|22|-3||
|ジャンプA |4|6|16|-||
|ジャンプB |6|5|22|-||
|ジャンプC |10|3|26|-||
|ジャンプE |8|4|31|-||
|立ちE |17|7|18|-2||
|立ちE(最大溜め) |40|4|28|-||
|しゃがみE |10|8|21|-6||
|しゃがみE(最大溜め) |25|4|34|-||
|レバー入れ投げ |3|1|23|-||
|N投げ |5|1|23|-||
|空中投げ |3|1|23|-||
|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:技名|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:発生|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:持続|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:備考|
|ステップ|7~34各種派生技に移行可能|||||
|バックステップ|11~29各種派生技に移行可能|||||
|トルネードエッジ(1段目)|11|3|18|-||
|トルネードエッジ(2段目)A|8|3|16|-||
|トルネードエッジ(2段目)B|9|3|16|-||
|トルネードエッジ(2段目)C|10|3|16|-||
|トルネードエッジ(3段目)A|12|2|24|-||
|トルネードエッジ(3段目)B|14|2|19|-||
|トルネードエッジ(3段目)C|13|3|25|-||
|ドライブエッジA|15|5|13|-2||
|ドライブエッジB|19|5|18|-7||
|ドライブエッジC|33|1|9|BGCOLOR(#BFFFFF):+6||
|フリップスルー|29|着地まで|着地後18|-16||
|ウォールステップ|-|-|全体26|-||
|スクリューエッジ|10|3|16+着地24|-27||
|スクリューエッジ追加攻撃αA|12|2|着地後9|-||
|スクリューエッジ追加攻撃αB|13|8|着地後9|-||
|スクリューエッジ追加攻撃αC|12|3|着地後10|-||
|スクリューエッジ追加攻撃β|15|3(11)着地まで|着地後18|-16||
|スピードブレード|18|6|21|-11||
|ブーメラングライド|備考参照|3・3・3|18|-9||
|ヒールカッター|16|4|4+着地29|-14||
|クイックエア|-|-|全体16|-||
|ラピッドターン|-|-|全体39|-||
|ハリケーンスパイラル|(暗転)4|3|21+着地後9|-12||
|サイクロンストーム|備考参照|12|着地後20|-14||
|ナイトストリーム|(暗転)4|14(16)1・画面端まで|全体65|-||
|クロスエッジタイフーン|(暗転)0|18|77|-74||
|クロスエッジタイフーン(EF)|(暗転)0|15|69|-57||