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ペトラ必殺技」を以下のとおり復元します。
*必殺技
|L.G.A charge-1|&ref(矢2.gif)&ref(矢2.gif)+攻撃||
ペトラ独自のゲージ、エーテルストックを1つチャージする技。リロ。リロード。
ペトラを使用する場合、エーテルストックの管理が大切なので、使える場面があれば積極的に使っていきたい。
ただし硬直が34Fと、スキが大きいので注意。
超必殺技を使う余裕があればcharge-3を使ってしまったほうがいいかもしれない。

|L.G.A fire type-α ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+攻撃||
エーテルストックを消費して、弾丸を放つ技。
ABCの順に攻撃回数、威力、消費するストックが大きくなる。
エーテルストックが空の場合、威力の低い衝撃波を1発放つ。
C版をすべてヒットさせればかなりのダメージを期待できるペトラの主力技。

|L.G.A fire type-β|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+攻撃||
エーテルストックを消費して、前方斜め上45度に弾丸を放つ技。
ABCの順に跳弾する回数(A2回,B4回,C6回)、消費するストックが大きくなる。
エーテルストックが空の場合、1度だけ跳ね返る弾を放つ。

|L.G.A fire type-β´|&ref(矢4.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)+攻撃||
type-βの前方斜め下45度バージョン。
それ以外特に変わりはない。

|L.G.A fire type-β´´|&ref(矢2.gif)&ref(矢8.gif)+攻撃||
エーテルストックを消費して、ほぼ垂直ぐらいの急角度で弾丸を放つ技。
それ以外の特性はtype-βと同じだが、type-β,β'と比べると発生がやや遅い。
ペトラ待望の対空技。

|L.G.A dodge|B+C||
|L.G.A counter fire|&sizex(1){【L.G.A dodge中に】攻撃}||
dodgeは下記の新技のおかげで前作とはコマンドを変更された回避技。
投げ以外の攻撃を回避し、持続時間もそこそこ。
回避行動の途中でABCのいずれかを押すとcounter fireを放つ。
Aは斜め上に攻撃しガード不能効果を持つ。
Bは前方に攻撃し当たればふっ飛ばし効果がある。
Cは斜め下に攻撃しバウンドさせる効果を持つ。

|L.G.A assault|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+攻撃&sizex(1){後} 攻撃||
|L.G.A strike fire|&sizex(1){【L.G.A assault中に】攻撃}||
|L.G.A intense reject|&sizex(1){【L.G.A assault中に】AC同時押し}||
assaultは丸まってジャンプ、その後ボタン操作によって派生技を出すというフーリガンコンビネーション的な技。
派生技を出さないと着地時のスキが大きいので何かしらの技を出しておいたほうがいい。
移動距離はAからCの順に長くなる。
strike fireはジャンプ中に二丁拳銃から衝撃波を放つ技で、押すボタンによって攻撃する方向が異なる。
intense rejectは相手を足で挟み込み地面に投げつける投げ技。
相手の空中復帰後を狙って投げることもできる。


超必殺技
|L.G.A charge-3|&ref(矢2.gif)&ref(矢2.gif)+ A+B||
エーテルストックを3つチャージする技。超リロ。
動作全体で15Fと、charge-1よりもスキが小さい(ほぼ半分くらい)のでこっちを使ったほうがいいかもしれない。
ペトラがゲージ依存の大きいキャラだといわれるゆえんかもしれない。

|L.G.A combination fire|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+ A+B||
&ref(矢6.gif)+Cの特殊技と同じモーションで攻撃。空ガ不能効果はない。
それが当たるとペト乱舞をおみまいする。
発生は4Fと早く、相殺も起こらないが、無敵時間がないので割り込みには使えない。
連続技の締めか、確定反撃に使うのが主な用途。

|あら、私としたことが…|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+ A+B||
ペトラが小さくジャンプし、斜め下方向に蹴りをぶちかます。あらわた。
攻撃が発生するまで長い無敵時間が存在し、空中でも出せるため切り替えし技としてちょうどいい。
ただし攻撃判定は足の先の部分にしかないため攻撃範囲は狭い。
当たるとバラのエフェクトが発生し、受身可能なダウンを奪える。


*クリティカルハート
|L.G.A superior fire|&sizex(1){【エーテルストックMAX時】}&ref(矢6.gif)&ref(矢4.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+ A+B||
二丁拳銃から極太ビームを放つクリティカルハート。
エーテルストックが3つ、アルカナゲージが3本と万全の状態でないと出すことができない。
2と比べて、そこまで発生が早いわけでもなくなったため、連続技に組み込むのが主となる。
それでも攻撃判定がそれなりに早く画面端まで届くため、スキをついて使うのも悪くはない。

エクステンドフォース展開中だと演出と威力が強化され、
地上で2発、空中で1発とビームを3本放つようになった。
その代わり1発ごとの威力が低く、全段当てたとしても他キャラのEFCHと比べダメージも高くはない。




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