「ドロシー通常技」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ドロシー通常技」を以下のとおり復元します。
*地上
|A|||
ステッキで横方向に小突く。
連続技の繋ぎや、固めに使用。
連打キャンセル可能。

|&ref(矢2.gif)+A|||
発生の速い下段技。
連打キャンセル不可。

|&ref(矢6.gif)+A|||
ステッキで頭上を小突く。空中ガード不可技。
攻撃判定は狭く、崩す目的以外では使いづらい。

|B|||
足元でステッキくるくる回す多段技。若干前進する。

|&ref(矢2.gif)+B|||
姿勢を低くして前に移動しながらステッキくるくる回す多段技。
主に連続技の繋ぎに使用。

|&ref(矢4.gif)+B|||
頭上でステッキをくるくる回す多段技。
対空技としての使用がメインだが、めくりに弱く判定も弱い。そこまで信頼のおける性能ではない。

|&ref(矢6.gif)+B|||
中段技。
慣れれば見えるぐらいの微妙な速さ。
5Cに繋ぐ事ができる。

|C|||
ドロシーの通常技で最長のリーチを誇る。
発生もそこそこ速く、ダウンがとれる。
要先端当て
EFC不可

|&ref(矢2.gif)+C|||
下段技。発生が他の2Cと比べると速く。ガードされても危険はない。
ノーキャンセルでシャッフルが繋がる。
裏にまで判定があり、裏でヒットした場合は2Aで拾える。
EFC不可

|&ref(矢3.gif)+C|||
足元を叩き、そこからカードを出す二段技。
連続技の要。
hjcが可能。

|E|||
シルクハットからライオンさんが出てくる。
発生遅い。リーチが短い。隙もでかい。
使ってはいけない。

|&ref(矢2.gif)+E|||
シルクハットからブリキさんが出てくる。
最大溜めでリーチが伸びる。
主に3Cからの連続技に使用。

*空中
|A|||
リーチは短いが、持続が非常に長いのが特徴。

|B|||
多段技。
一度出てしまうと、斜め下にすごく強い。
飛び道具反射判定があり、真下に反射する。
ジャンプ攻撃だが、中段ではない。

|&ref(矢2.gif)+B|||
ステッキでホッピング。相手にヒットでポインと跳ねる。
空振りで着地してもポインと跳ねる。
すぐに再行動可能。
前作にあった相殺不可は削除されている。

|C|||
空中にカードを設置。一瞬間を置いて攻撃判定が発生。
崩し、連続技、固めと色々使えます。

|E|||
シルクハットから、かかしさんが出てくる。
ヒットで横に吹き飛ばせる。距離によって追撃可能。






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