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闇のアルカナ ギーァ」を以下のとおり復元します。
純粋な負の感情の集合体が、高次の存在となった謎のモノ。
リーゼロッテの血を一滴受け取るたびに、影の中から現れ、敵の心に負の感情を植え付ける。

|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:効果|
|属性効果|エツェン|最大タメ版ヒット時、相手が一定時間無防備な状態になる|
|EF発動中の効果 |フルーフ |アルカナ必殺技の性能が向上|

|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:分類|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:名称|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:コマンド|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:シンプル|
|必殺技|ズィヒェル ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E||
|~|シェーレ ☆|&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)+E||
|~|ファレン ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢1.gif)&ref(矢4.gif)+E||
|超必殺技|マルテルン ☆|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+E||
|アルカナブレイズ|シュヴーァ|&ref(矢2.gif)&ref(矢3.gif)&ref(矢6.gif)+A+B+C||


&bold(){☆属性効果}
・エツェン
最大タメE攻撃がヒットすると、相手が60フレームの間スライムに変わる。
スライム中の相手はガードも攻撃もできない状態だが、ここへの攻撃は、ダウン追い討ちと同じ扱い(大きく補正がかかる、ロック技でのロック不可)。
このため、スライム中に大ダメージというような用途では使えない。
しかし、終了時に強制的に空中復帰状態になるため、ここに空中ガード不能技を重ねたり、
スライム中に各種設置技を置いておいて復帰時に崩しを狙ったりといった攻めをしかけることができる。


&bold(){☆エクステンドフォース効果}
・フルーフ
具体的には、ズィヒェル、フェーレ、ファレンの発生速度およびダメージ(ファレンは拘束時間)が上がる。
ただし発生速度は1~2フレといった変化。ダメージ増加量も弱攻撃1発分程度。
これ狙いでEFを使うにはあまりにショボイ。


&bold(){☆必殺技解説}
<共通>
ギーァのアルカナ技、アルカナ超必殺技は全て設置型の技であり、ボタン押しっぱなしで設置を維持し、
ボタンを離すことで任意タイミングで発動できる。
また設置維持中はレバー左右でギーァを移動させることができる。
ただし、設置維持中に自キャラがダメージを受けると設置は解除される。

・ズィヒェル
影の中から飛び出したギーァがイルカダイブで攻撃。空中可。
設置までが発生44フレ、設置後の攻撃発生は11フレ。
カバーできる範囲が広く使いやすい。

・フェーレ
影の中から飛び出したギーァが上方へ噛み付き攻撃。空中可。
ヒットすると相手を一瞬拘束する。
設置までが発生29フレ、設置後の攻撃発生は5フレ。
地味にアルカナ技3種の中でもっとも発生が早いが、カバーできる範囲が狭いので若干使いづらい。

・ファレン
水溜り状態のギーァが相手の足にまとわり付いて拘束する。空中可。
ヒットすると相手を長時間拘束する(通常80フレ、EF時120フレ)。
設置までが発生31フレ、設置後の攻撃発生は7フレ。
拘束中の相手は一切の移動が不可能になり、必殺技も出せなくなる。
ただしガードはできるので、まったくの無防備というわけではない。
また、拘束中の相手は被ダメージ時にノックバックしなくなる。これを利用してえこのしんでれらを全段ヒットさせることが可能。
面白い技なのだが、空中の相手に当たらないという致命的な欠点があり、ほとんど使用されない。

&bold(){☆超必殺技}
・マルテルン
強化版ズィヒエル。空中可。
3回連続でズィヒエルを繰り出す。
設定までが発生22フレ、設置後の攻撃発生は8フレ。
ヒット中であっても自キャラがダメージを受けるとギーァの攻撃判定は消える。
拘束時間が長く、崩し、コンボに大活躍。
これを利用して最大タメEを入れるという用途にも使える。


&bold(){☆アルカナブレイズ}
・シュヴーァ
投げ技。暗転後発生0フレ。暗転見てからジャンプ回避できない。
投げが成立すると相手をギーァの体内に取り込み、長時間(170フレ)スライムに変える。
アルカナブレイズとしては非常に地味。
EFやバーストが重要視されている本作において、それらを犠牲にしても使う価値があるかどうかは研究次第。

&bold(){☆おまけ}
・スライム化した相手は攻撃もガードもできないが、なぜか鋼のエネルゲイアだけは使える。
・スライムのグラフィックは各キャラ専用のもの。特徴をよくとらえてあり結構可愛いので一見の価値あり。

復元してよろしいですか?