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冴姫連続技LM - (2013/06/02 (日) 05:38:09) のソース

#contents

*アルカナコンボ
**基本ルート

・地上
 立ちA-2A-立ちA
       -立ちB-6B-しゃがみB
                    -立ちC
                    -6C
                    -2C
                       -立ちE
                       -2E 

・空中
 A-B
    -4B
       -C
       -3C
       -E

**EF時限定ルート
・地上
 立ちC-6C-2C
          -立ちE
          -2E

・空中 
 全ての通常技-全ての通常技


※冴姫LMページより転載※

・2A×3>Aゴームグラス>立ちC>オルナ>色々 
・2A2B2C>Aゴームグラス>6C>エリアル

前作のものが殆どそのまま流用可能。ゴームグラスはA版で。 
下段のは2Aを2回入れても入るかも。 

・2A2B2C>Cゴームグラス>JAJ4BjcJBJC>Aフラガ 
安定基礎コンで7500ちょい減る。 
エリアルを工夫すればもう少し減るが、これが全キャラド安定。 
Aゴームグラス6Cエリアルにいくよりダメージが高い。 
今作ではゴームオルナルートに行く場合以外はCゴームエリアルでいい模様。

・2A2B2C>6D>5B6B6C>低ダJAJC>着地>エリアル 
3でも使えたフィオナ以外に入る安定基礎コン。 
今作では旧J2Cがなくなったために6hcからのコンボはこれを使おう。

・2A(5B)2B2C>6D>5B6B6C>エリアル 
フィオナ用基礎コンボ 
エリアル例:JAJBJ4BjcJBJ4BJC>Aフラガで7500ちょい(JAJBJ4Bの間に微ディレイ必要)

・2A2B2C>Aゴームグラス>6C>hjc>JAJBJ4B>jc>JBJ4BJC>Aブリューナク 
ちょっとレシピ間違ってるかも…ブリュ派生フラガラッハは未確認。

・2A×3>Aゴームグラス>JC>ゲイアサイル>立ちA>エリアル 
相手画面端で確認。このほかにも画面端ならJE>ゲイアサイル等から拾える可能性?

・2A2B2C>6D>BC>efc>2B>2C>Bブリューナク>イクリプス 
雷イクリプスで確認。減らない。

・2A×2>立ちB>2C>6D>6B>6C>JA>微ディレイJC>Aゲイアサイル>立ちA>6C>JB>JC>JE ダメージ7944

・2A×2>立ちB>立ちC>efc>ステップ6B>立ちC>オルナ>空中ダッシュ>JA>jc>JA>JC>Aゲイアサイル>着地Cゴームグラス 
神依など縦に薄いキャラにはJA>jc>JAが入らないもよう。


・(画面中央)オルナ>ディレイJ4B>着地>立ちC>オルナ>efc>オルナ>ディレイJC>Bゲイアサイル>着地>立ちA>6C>2E 
最後の6Cから設置系アルカナ技やイクリプス(音・魔etc)で攻め継続が有効?闇イクリプスは繋がらない。

・(画面中央)2A>2B>立ちC>efc>ステップ>6B>立ちC>オルナ>ディレイJC>Bゲイアサイル>着地>Cゴームグラス>リア・ファイル
JB始動で約1万ダメージ。オルナの時点で端に到達しているとノックバックのせいでゲイアサイルが入らない。
ディレイJCの部分を空中ダッシュJCとすれば入るようだが上タメをつくるのが厳しい。

・2A>立ちB>2B>2C>6D>立ちA>6B>6C>JAJBJ4B>jc>JCJE>エル・イードヴァル 
トライアル用暫定コンボ。13種類(ゴールド)を狙う場合はとりあえずこれで。
なお、13種類連続技はガルフ・ダグザのみで解除可能のもよう。


※以下工事中※ (無印3版のページそのままです)

*基本連続技
**1.ノーゲージ用
・2A>2B>2C>ゴームグラス>6C>hjc>JA>JB>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
2Aの前に何かを入れたり2Aを2発以上当てると、ゴームグラスの後の6Cが繋がらなくなるので注意。
その場合はホーミングキャンセルから追撃可能

・2A>2B>2C>Bブリューナク>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
前タメが間に合わない場合の妥協コンボ。J4B(jc)>JBに若干ディレイをかけると安定しやすい
**2.アルカナゲージ1本使用
・2A>2B>2C>6HC>5A>6B>6C>jc>JA>JB>jc>JB>JC>A~Cフラガラッハ
安いが簡単で安定する妥協コンボ。前ホーミングキャンセルじゃなくてエクステンドフォースでも可

・2A>2B>2C>6HC>5B>6B>6C>jc>J2C>着地>5A>6C>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
タイミングはシビアになるがダメージはこちらの方が上。全キャラに安定するかどうかは不明

・2A>2B>2C>ゴームグラス>3hc>着地>6C>jc>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
安定コンボ。ゴーム後6Cがつながらない時。ハイジャンプしなくてもルートを変えればつながる。

**3.EFCコンボ
・2A>5B>2C>EFC>5B>6B>6C>jc>J3C>着地5B>6B>6C>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
ダメージ8357
ラストJC>フラガをJE>エル・イードヴァルにするとちょっと伸びる。

・2A>5B>5C>EFC>ステップ>2A>5B>5C>hjc>J2C>ステ2A>5B>2B>2C>ゴームグラス>リア・ファイル
EF+アルカナゲージ一本使用
運び距離が長いコンボだが、壁際では決まりにくいのでJ2C>2A>2B>2C>Bブリュ>エル・イードヴァルでも可

・2A>2B>2C>EFC>5B>6B>5C>6C>jc>JC>J2C>J4B>jc>JA>JC>Aフラガラッハ
やや妥協コンボ

・2A>5B>6B>2C>EFC>ステップ5B>6B>5C>6C>jc>JA>JB>JC>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
難易度低めのダメージ8000ちょいのEFCコンボ。
始動の2Aを2~3発入れてもダメージがほぼ同じなのでヒット確認が楽。

**4.クラウ・ソラス始動
・AorBorCクラウ・ソラス>リア・ファイル
安定。コンボ後の状態もよくダメージもそこそこ

・AorBorCクラウ・ソラス>リア・ファイル1段目>NHC>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ
ちなみに、リアファイル出し切り(フルヒット)とのダメージ差は800ほど
アルカナゲージを2本使用するのは痛いのでそのままリアファイルを出し切ったほうがいいかもしれない
リアファイル最終段から繋がるアルカナ技(光のセレスティアルゲート等)があるならそちらの方が良い

**5.ブリューナク始動
・AorBorCブリューナク>エル・イードヴァル
一応。ゲージが自動回復するので狙うタイミングは多くなっているはず

・ブリューナク(空中ヒット)>hc>JA>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ
空中ヒットからの追撃

**6.オルナ始動
・オルナ>低ダJA>JC>着地ジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ
やや安いがフィオナ以外に安定する

・オルナ>微ディレイJ4B>J2C>5B>Cオルナ>J4B>J2C>5A>6C>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ
ダブルオルナコンボ。フィオナに対しては6Cを外してエリアルをJA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガに。

**7.J2C始動
・J2Cが空中ヒットした場合、いくつか追撃方法を変える必要がある。

・J2C>着地>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ
J2Cが低空で空中ヒットしたときのコンボ。

・J2C>HC>JC>着地>JA>J4B>jc>JA>JB>JC>フラガ
J2Cが高空で当たった時のコンボ。高度によっては着地後にハイジャンプ。
ザビエルコン。

**8.ニュートラル投げ始動
・ニュートラル投げ>6HC>Cゴームグラス>6C>jc>JA>JB>J4B>jc>JB>J4B>JC>Aフラガラッハ
空中コンボ部分は相手などによって変える必要がある
確実にいきたいならJA>J4B>JB>JC>Aフラガでおk

**9.JA始動
・JA>jc>JA>JC>Cフラガラッハ>リアファイル
空対空でJAがヒットした時に狙うコンボ。
冴姫を使い始めた人はこれができるようになると勝率があがる(はず)。


*応用連続技
**1.オルナコンボ
・2A>2B>2C>6HC>5B>6B>5C>Cオルナ>JB>JC>着地>微ダッシュジャンプ>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
オルナを組み込んだコンボ。パッと見テクく見える、気がする。オルナの後のJBをJAにすると若干ダメージは落ちるが繋がりやすい。
端では着地~以降が繋がらないので、どうしてもやりたければJCの後Cフラガラッハで〆るのが吉
**2.ゴーム>5C>オルナコンボ
ゴームが地上ヒットすれば5Cがつながる。
総じて火力が高く、崩しから高ダメージを狙えるため覚えておきたいコンボ。

・2A*3>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>jc>JA>JC>フラガラッハ
小足擦りのヒット確認から、ノーゲージ・高火力。着地後ハイジャンプで追撃すれば上記以上伸びる。
フィオナには空中ダッシュ後のJCがつながらない為、オルナ>J2C>5A>6C>jcと繋ぎを変える。

・J2B>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
J2Bからのノーゲージコンボ

・J2C>ゴームグラス>5C>オルナ>空中ダッシュ>JA>JC>着地>JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガラッハ
J2Cヒットからゴームがつながる

・適当~ゴーム>5C>オルナ>EFC>2E(最大タメ)>hc>JC>JA>JC>J4B>jc>JA>JC>フラガ
オルナは着地と同時にEFC
*アルカナ別
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ

**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ

**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
・2A>5B>5C>EFC>ステップ5B>6B>5C>hjc>J2C>ステップ5B>5C>hjc>J2C>ステップ6B>2C
ダメージ7251(対愛はぁと)
2C後無量光>5B>6B>5C>>5B>6B>2Cで900くらいダメージが伸びる
この他、2C後離縛(236E)から微ステップCルァハで裏に回れば逆ガード&離縛が重なるので起き攻めで崩し易い

・2A>5B>5C>EFC>低ダ>JB>JC>ステップ5B>6B>5C>hjc低ダ>JB>JC>ステップ5B>5C>2C
ダメージ7681(対愛はぁと)
立ち食らい限定。2C後無量光>5B>6B>5C>>5B>6B>2Cで700くらいダメージが伸びる

**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ

**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ

**&color(black,orangered){火}のアルカナ

**&color(black,springgreen){風}のアルカナ

**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ

**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ

**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ

**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
・地上リア>(着地)ディカイオーシス
キャンセルで出すのではなく、着地してから出すとうまくヒットする。

**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ

**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
・2A>5B>6B>2C>EFC>5B>6B>5C>6C>jc>JA>JB>JC>JB>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガラッハ
簡単な上、小足2~3発からでもダメージがほとんど変わらない(約8300ダメージ)

**&color(black,yellow){光}のアルカナ

**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ

**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ

**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ

**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
対神衣限定・Bブリューナク>空リアファイル>ファンタシア>Bブリューナク>エルイードヴァル
魅せコン。横突→蹴り上げ→叩きつけバウンド→横突と非常に見た目がいい。
空リア~ブリューナクの部分はコンボ用としても活用可能。

対リリカ限定 2A>2B>2C>ゴームグラス>6C>jc>JA>JB>jc>JB>JC>>空リア>ファンタシア>5h>JB>JC>JE
2ゲージで9500ほど。空ファンタシアの拘束時間がかなり長いため、5hで追いかけて追撃可能。

**&color(black,orange){音}のアルカナ
・2A>2B>2C>EFC>6B>6C>623E>JA>JB>JC>623E
アクセンタスでダメージを取るEFコン。
ちなみにエクスボードだと処理落ちの関係で623E>JAが繋がりにくい…

**&color(black,pink){花}のアルカナ

**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
・2A>2B>2C>ゴーム>6C(EFc)JA>4B(jc)B>C>フラガ>リア>キャノン

**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ

**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト

*コンボ動画








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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています