&b(){この項目は安定版0.Bを基にしています。} &b(){この項目は不十分な可能性があります。} * 文字化け対策 &b(){この項目では例としてMS Mincho(MS明朝)を使用します} #ref(title_0B01.jpg) 初めてゲームのプログラムを起動すると文字化けしたタイトル画面を目にするかと思いますが、 慌てずに一旦ゲームを終了してください。 するとconfigフォルダなどが作成されているので、configフォルダの中のfonts.jsonファイルを メモ帳などのテキストエディタで開いてください。 その中の、 "typeface" : "Terminus" "map_typeface" : "Terminus" "overmap_typeface" : "Terminus" を "typeface" : "MS Mincho" "map_typeface" : "MS Mincho" "overmap_typeface" : "MS Mincho" に上書きして下さい。(TerminusをMS Minchoに置換) 利用可能なフォントは同フォルダの fontlist.txt に列記されています。ここからコピーするのも良いでしょう。 これにより日本語に対応したフォントに変更されたので文字化けを防げます。 もう一度ゲームのプログラムを起動すると、今度は項目が日本語で表示されるでしょう。 #ref(title_0B02.jpg) ここで、タイトルに[¥]が混じってしまうのは、その日本語フォントが半角バックスラッシュ(\)を¥で表記するためです。 ゲーム中でもHPやガソリン残量などで使っているので、バックスラッシュをそのまま表示できるフォントを利用するのがオススメです。(VLゴシック、Miguフォント、Rictyなど) なお、3種類ある設定はそれぞれ、 -font*、typefaceが画面全般(メニュー、ログなど) -map_*がタイル未使用時のフィールド表示 -overmap_*がマップ画面の表示用 です。それぞれ別のフォント、サイズを指定できるので、見やすいフォントを模索してみましょう。 フォントをOSにインストールしたくない場合、\data\fontフォルダに入れることで利用できるようになります。