Cataclysm:DDAにはいくつか派生バリアントが存在する
ここのwikiでは攻略含め全て取り扱うのは不可能だが、他に情報をまとめるサイトもないのでここで紹介
バリアントの独自要素は翻訳が遅れ気味な為、Capture2Text(詳しくは各自Capture2Textで検索してください)等の翻訳
ツールがあると楽かもしれない。
※執筆した筆者は紹介したバリアント全てどんなゲームなのか確認した程度&聞いた情報程度でしかない。間違ってたら修正求む
通称BN、開発者が本家と開発方針の違いから分裂したバリアント。
0.Eをベースに開発されており、リアリズム重視の公式とは対照的に、「ゲームとしての遊びやすさや面白さ」を優先しており、プレイヤー目線に立った開発方針が強い印象を受ける。公式の複雑な要素をあえて取り込まず、シンプルで遊びやすい作りになっている。
以前はプレイしている日本人ユーザーが少なく、情報も限られていたが、現在は有志による日本語での導入ガイドや最新の更新情報の整備が進んでおり、以前よりも格段にプレイしやすい環境が整いつつある。
仕様上、公式0.G対応modは機能しないが、代わりにBN専用のMod開発が活発に行われている。
Cataclysm: Bright Nights Mod Registry
で多数のModが公開されており、独自の拡張を楽しむことができる。
最近出てきた新規バリアント。
公式の要素にさらに要素を追加している模様
基本ほぼ全ての公式要素を取り込んでいるのでDDAバリアントにありがちな公式と比べて要素不足何てことはあり得ない。
主な追加要素は様々なことを
オプションで弄れるようになった点(疲労度の悪影響やスタミナ最大値など)と一部クラフトなどに追加要素がある(無煙火薬とか)点。オプション以外に全体的に再調整を行ってるようにも感じる
仕様上公式modが機能しそうだが、起動したものの大量のエラー出たという報告もあり、公式0.G及び開発版対応mod運用の難易度は高いと推測される。こっちのバリアントだけで出るmodのエラーも少なくはなさそう
jpバリアント。つまり日本人開発バリアントである
r-18なので注意する事
既に3年前?ぐらいから更新されておらず開発終了してる気がする。遊んでたユーザーはそこそこ見た
筆者編集地点(2023年5月5日)ではまだダウンロード可能なのを確認
最終更新:2026年04月27日 23:33