#contents *機械化 機械化は、自動的もしくは能動的な特殊能力を付与するもので、スキルと特性に加えてキャラクターをカスタマイズする自由を与え、大きくゲームプレイを変化させます。 同時に埋め込むことで、それぞれの効果をより効率的に使えるようになるものもあります。 ほとんどの機械化には、発電機関と蓄電機関が必要です。 [p]で生体部品画面に移行します。 **埋め込み 埋め込み(install)は病院に設置されているオートドクターで行い、成功率は知性と電子工学スキル・応急手当スキル・機械整備スキルに依存します。 具体的な成功率は &b(){技能=(知性*4)+(電子工学スキルレベル*4)+(応急手当スキルレベル*3)+(機械整備スキルレベル)} とした上で &b(){技能修正=技能-(40か技能-技能/10の小さい方)} と修正を加え、最終的に &b(){成功率=技能修正/(機械化難度*4)} となります。 埋め込みを行う際には少しでも成功率を上げる為に、ゲームや音楽、読書や食事で意欲を上げる、アトミックコーヒーやカフェイン錠で興奮度を上げる、メタンフェタミンや煙草・アデロール等を摂取することにより知性を上げておくのがよいでしょう。 埋め込みの結果は以下のようになります -埋め込み成功 -埋め込みに失敗し、機械化は失われ、以下のいずれかが発生します -+痛みを受ける -+部位ダメージを受ける(失敗率>12%の場合のみ) -+いくつか、もしくは全ての埋め込み済みの機械化を失う(失敗率>20%の場合のみ) -+変異する(複数の場合あり)(失敗率>28%の場合のみ) -+機能不全の機械化として埋め込まれる(全ての機能不全の機械化を埋め込んでいた場合、powerの上限が下がる)(失敗率>35%の場合のみ) 埋め込みの成功率が低ければ、より番号の高いものが発生しやすくなります。 蓄電装置/蓄電装置mk. IIは無制限に、その他の機械化は各種1つだけ埋め込むことが出来ます。ただ、機械化の画面設計がおよそ30種くらいの埋め込みしか想定していないようなので、何を埋め込むかは慎重に考えて下さい。(注:電力蓄電装置は30種には含めなくても大丈夫です) **CBM CBM(小型機械化モジュール)には埋め込みに必要な外科手術道具も含まれていて、埋め込み作業は病院のオートドクターによる無人手術で行われます。 身体を切り開いて機械を埋め込むこととなるので当然相当量の痛みを伴います。 よって、バージョンアップに伴い、埋め込みには専用の麻酔キットが必要になりました。CBMはありがちな単なるちっぽけな機械ですが、世紀末の世には唯一品のCBMもあると噂されています。 全てのCBMは鉄とプラスチックでできていて、10の容量と18の重量を持ち、装備品としては8の打撃ダメージを与えます。 *CBMリスト 各部品の詳細はこちら>[[機械化簡易詳細]] -&link_anchor(A){蓄電装置} -&link_anchor(B){発電機関} -&link_anchor(C){自動発動} -&link_anchor(D){能動発動} -&link_anchor(E){機能不全の機械化} **&aname(A,option=nolink){蓄電装置} 最も埋め込み難易度が低いです。バカでも取り付けられます |英名|名称|効果| |Power Storage|蓄電装置|電力を100増やします。| |Power Storage Mk.II|蓄電装置 Mk.II|電力を250増やします。| **&aname(B,option=nolink){発電機関} 蓄電機関の次に埋め込み難易度が低いです。発電機関はすべて同じ埋め込み難易度です |英名|名称|効果| |Advanced Microreactor|高度体内マイクロ反応炉|プルトニウムの摂取で継続的に発電し続けます。微量な被爆あり。| |Battery System|バッテリーシステム|電池の摂取で電力を取り込みます。| |Battery System|ケーブル充電システム|車両にジャンパーケーブルを接続することで、車両の電力を消費して充電できます。| |Ethanol Burner|エタノール燃焼装置|酒類の摂取で自動的に発電します。アル中には注意。| |Internal Furnace|体内炉|稼働してから綿・羊毛・紙・木製品を食べることで即時に発電します。アイテムの燃焼持続時間に応じて発電量が変わります。| |Internal Microreactor|体内マイクロ反応炉|プルトニウムの摂取で継続的に発電・被爆し続けます。| |Joint Torsion Ratchet|関節内蔵式捻れラチェット|2マス歩くごとに電力を1発電します。コストが掛からない発電方法です。| |Metabolic Interchange|新陳代謝相互変換装置|満腹度をそこそこ消費しますが30秒ごとに25の電力を発電します。満腹度が**(二段階)まで低下すると発電を停止し、満腹度の低下も通常に戻ります| |Solar Panels|ソーラーパネル|強い日光を浴びると5分ごとに25の電力を発電します。天気が悪いと思うように発電できないことがあります。発電速度は関節内蔵式ラチェットと同等で、昼間に野外で製作や睡眠すれば大量の電力を充電できます。コストが掛からない発電方法です。| **&aname(C,option=nolink){自動発動} 基礎ステータスを+2するCBMは最も埋め込み難易度が高く、身体の一部を機械に交換するものは結構難しく、道具などを追加させるものは比較的易しいです。 |英名|名称|効果| |Air Filtration System|空気清浄システム|呼吸器にフィルターがつきます。稼働中は毒ガス等を無効化できます。| |Alloy Plating - Arms|合金メッキ - 腕|腕に防御板をつけます。| |Alloy Plating - Legs|合金メッキ - 脚|脚に防御板をつけます。| |Alloy Plating - Head|合金メッキ - 頭部|頭に防御板をつけます。| |Alloy Plating - Torso|合金メッキ - 胴体|胴体に防御板をつけます。| |Anti-Glare Compensators|反射防止補正システム|強烈な光への防御になり、眩しさによるPER低下や視界低下を防げます。溶接ゴーグルの代わりとしても機能します。睡眠時用にアイマスク機能もあります。| |Cerebral Booster|大脳ブースター|Int/知性が+2されます。| |Diamond Cornea|ダイヤモンド角膜|Per/感覚が+2されます。| |Electroshock Unit|感電ユニット|素手や金属製の武器に電流を流します。攻撃時に確率で敵を痺れさせた上に追加ダメージを与え、成功時のみ電力を2消費| |Enhanced Hearing|聴力拡張装置|耳がよくなります。大音量による一時的な難聴を防ぐ事も出来ます。| |Enhanced Memory Banks|記憶拡張装置|記憶力強化装置。スキルが劣化しなくなります。| |Expanded Digestive System|消化器官拡張|胃腸が丈夫になります。| |Fingertip Razors|指先剃刀|素手戦闘のダメージにボーナス。| |Heat Drain|体温吸収装置|素手による攻撃は敵から体温を奪い、追加ダメージを与えたうえで自身の電力を補給できます。| |Integrated Toolset|内蔵工具セット|手を色々な工具として使えるようになります。ドライバー、ハンマー、レンチ、加熱装置が含まれており、加熱装置はホットプレート、はんだごて、溶接機等の代わりとして利用でき、統合工具セットの名前で製作に現れます。インベントリアイテムとして表示されないため、能動的に使用するには%(Shift+5)ボタンをおしてメニューを開く必要があります。| |Internal Chronometer|体内精密時計|正確な時間がわかります。| |Internal Storage|体内格納庫|胸に物をしまえます。容量8ポイント分、より多くのアイテムを持ち運べるようになります| |Membrane Oxygenator|酸素供給装置|水中で呼吸可能になります。| |Muscle Augmentation|筋肉増強|Str/筋力が+2されます。| |Nictating Membrane|人口透明瞬膜|潜水中の視界を確保します。水泳ゴーグルと同様ですが、目の動作制限が0で済みます| |Protective Lenses|保護レンズ|両目をレンズで覆い眼が受けるであろう悪影響を防ぎます。| |Recycler Unit|再利用ユニット|体内で老廃物をリサイクルします。| |Subdermal Carbon Filament|皮下カーボンフィラメント|皮下にカーボンナノチューブを埋め込みます。打撃は2、斬撃は4のダメージを軽減する| |Synaptic Accelatator|シナプス加速装置|速度が10%上がります。| |Targeting System|照準システム|遠距離攻撃の命中補助。| |Telescopic Eyes|人口望遠眼球|眼球を高性能な人口眼球に置き換えます。近視や遠視とは完全に、かつ永遠におさらばです。一度埋めると失明するため取り外せません。| |Unified Power System|統合電源システム|UPSの代わりに体内の電力を使えるようになります。| |Wired Reflexes|反射神経活性化|Dex/器用が+2されます。| **&aname(D,option=nolink){能動発動} |英名|名称|効果| |Active Defense System|積極防衛システム|攻撃を防ぐ力場を展開します。受ける衝撃を軽減しダメージを減らします。| |Adamantium Claws|アダマンチウムクロー|アダマンチウムの爪です。素手攻撃の威力を高めます| |Adrenaline Pump|アドレナリン刺激装置|アドレナリンラッシュを強制的に発動させます。ただし短時間での連続使用は心肺停止による死亡を引き起こします。用量は守って。| |Aero-Evaporator|空気蒸発装置|周囲の空気中の水分から少量のきれいな水を作ります。電力を200消費します。気候(湿度)によって水の生産量が左右され、乾燥した気候では全く作ることが出来ません。| |Alarm System|警報システム|近接警報機です。周囲5マス以内に敵が現れると警報で知らせてくれます。| |Artificial Night Generator|人工暗闇発生装置|周囲に暗闇を作り出します。タレットなどの機械系エネミーにとても有効です。| |Blood Analysis|血液分析センサー|血液分析器です。血液内の異常を知らせてくれます。| |Blood Filter|血液ろ過システム|血液濾過機です。血液内に流れる薬物、毒等を排除します。排除される物には良い効果の物も含まれます。排除できない物もあります| |Chain Lightning|チェインライトニング|電撃を目標に向けて飛ばします| |Cloaking System|隠蔽システム|周囲の景色に合わせて光学迷彩を展開し、完全に見つからなくなります。ただし足音と体臭は消せません| |Close Quarters Battle|近接戦闘プログラム|稼働中は最低でも格闘スキルが5へ引き上げられ、いくつかの格闘技と、このCBM専用のサイボーグ格闘技が使えます。| |Cranial Flashlight|頭部LEDライト装置|眉間に小さいflashlightを埋め込みます。25ターン毎に1の電力を消費します。| |Dielectric Capacitance System|誘電性静電容量システム|稼働中は受けた電撃を無力化します。| |Directional EMP|指向性EMP発生器|射程僅か1マスの、電子機器を1撃で倒す電磁波を出します。稼働中のコンソールにも影響があります。タレット相手には爆発に巻き込まれます。(現開発版では爆発せずに停止して、機械を回収可能です。)広範囲かつ投げられるEMPグレネードのほうが使い勝手が良いです。| |Electromagnetic Unit|電磁ユニット|強力電磁石です。周囲の金属製品を引き寄せます。手に持った武器を奪い取ることが可能で、技師ゾンビが使用してきます。| |Facial Distortion|顔貌歪曲装置|表情を変化させることで、NPCから好印象を受けます。電力は消費せず、自動で発動します| |Finger-Mounted Laser|指搭載式レーザー|指からダメージ20ポイント弱、防御無視約10ポイント程度の弱いレーザーが出ます。| |Fingerhack|指内蔵式ハッキングツール|ハッキングツールです。IDカードを要求される機械をカード無しに稼働させることができます。電力を25消費します。ハッキング装置でも代用可能です。| |Fingerpick|指内蔵式ピッキングツール|ピッキングツールです。| |Flashbang Generator|閃光発生装置|大きな音と光を発生させます。| |Fusion Blaster Arm|フュージョンブラスターアーム|電力を50消費、ライフル属性、威力20程度の爆発を起こす強力なHeat rayを放ちます。3x3の空間がしばらく炎上し、この炎は生物には大きなダメージが期待できますが、機械には爆発ダメージしか与えられません。このCBMを埋め込むと片腕が使えなくなり、大きな刀や槍、樽や車両部品等は両手で担ぐことができなくなります。開発版のみ(MOD武器?)、このフュージョンブラスターで作ったライフルがあり、片腕を犠牲にせずとも利用することが出来ます。| |Hydraulic Muscles|油圧式筋肉|稼働中はSTRが20上昇しますが騒音を放ちます。安定版ではバグで効果がありません。| |Implanted Night Vision|内蔵暗視装置|発動中暗視能力がつきます。| |Infrared Vision|赤外視|赤外線視力がつきます。壁越しや暗闇、地中や水中の中でも何かがいることが認識できますが何者かまではわかりません。| |Integrated Dosimeter|統合放射線量計|被曝量がわかります。| |Internal Climate Control|体内環境制御装置|体温調節システムです。稼働中は少しだけ体を温めます。4ターン毎に1の電力を消費します| |Leukocyte Breeder System|白血球増殖システム|健康値を1増加させます。| |Mini-Flamethrower|小型火炎放射器|正面1マスを燃やします。薪がなくても火をおこすことが出来ます。電力を75消費します| |Monomolecular Blade|単分子ブレード|非常に強力なブレードです。稼働時にのみ電力を200消費します。安定版では、稼働中はアイテムを拾うことができなくなります。| |Offensive Defense System|攻勢防衛システム|身体に電流を流し、攻撃してきた敵を感電させてさらにダメージも与えます。| |Olfactory Mask|嗅覚偽装|体臭を隠蔽し、臭いで気づかれにくくなります。| |Plutonium Filter|プルトニウムろ過システム|懸濁液からマイクロ反応炉用のプルトニウムを抽出できます。| |Plutonium Purger|プルトニウム緊急排出システム|プルトニウムを排出します。| |Power Armor Interface|パワーアーマーインターフェイス|power armorの電力供給ポートです。パワーアーマーを稼働させることができます| |Power Armor Interface Mk.II|パワーアーマーインターフェイス Mk.II|power armor Mk.IIの電力供給ポートです。| |Probability Travel|確率高速移動|大量の電力を消費して壁を抜けられます。壁をすり抜けたマス数だけ消費が大きくなり、電力不足で移動に失敗した場合でも電力を消耗してしまいます。| |Radiation Scrubber System|放射線洗浄システム|被曝をわずかに治療します| |Railgun|レールガン|鉄製品を発射するレールガンです。起動していると金属類投擲時に電力を消費して発射します| |Remote Controller|遠隔制御装置|車両を遠隔制御できるようになります。| |Repair Nanobots|修復用ナノマシン|安定版では電力を125消費して即座に全身の体力を4ずつ治療します。開発版では6秒ごとに全身のHPを1ずつ回復し、回復と引き換えに電力を10消費します。完全に癒えると自動で止まります。HPが0になった手足を回復することはできませんが、電力だけは消費されます。| |Scent Vision|臭跡視|臭いが見えるようになります。| |Sensory Dulling|知覚鈍化|蓄積された痛みを回復します。鎮痛効果なので、時間がたつと痛みが戻ります。| |Sonic Resonator|音波共鳴装置|3連続の高周波で建築物やロボットに被害を与えますが生物には効果がありません。周囲1マスのほとんどの壁や家具を破壊できますが騒音が発生します。| |Shockwave Generator|衝撃波発生装置|衝撃波で敵を気絶・ノックバックさせます。| |Teleportation Unit|瞬間移動装置|近距離の周囲のどこかへテレポートします。| |Terranian Sonar|地中音波探知装置|振動探知機です。地下に空洞のエリアがあるかないかを判断出来るため、地下室を掘り当てるのに有効です。| |Thermal Dissipation|熱消散システム|強力な放熱生地を織り込み、高速で身体を冷却します。4ターン毎に1の電力を消費します| |Time Dilation|時間拡張システム|加速装置です。高速で移動できます。バージョンによってはバグがあります。| |Uncanny Dodge|超回避システム|超人的な回避能力を得られます。通常の回避とは全く違う方法で、1マス隣へ移動することで本来回避不能な銃撃すらも回避します。回避発動時に大きく電力を消費します。| |Water Extraction Unit|水抽出ユニット|死体の水分から大量のきれいな水を作り出します。死体の大きさに応じて入手できる水分が変わります。ゾンビからも安全な水が取れます。吸い上げ切っていない死体からであれば、何度も小分けして吸い上げることが出来ます。| |Weather Reader|気象走査装置|詳細な気象情報を得られます。| ---- **&aname(E,option=nolink){機能不全の機械化} |英名|名称|効果| |Electrical Discharge|放電|漏電していてダメージはありませんがたまにparalysisになります。| |Acidic Discharge|強酸放出|酸が漏れていてたまに痛みとダメージを受けます。| |Electrical Drain|電力放出|勝手に電化製品、batteryから電力を減少させます。| |Noise Maker|騒音発生|たまに大きな音がでます。| |Power Overload|電力過負荷|power容量の75%以上たまっていた場合strengthにペナルティーを受ける漏電が発生します。| |Wire-induced Stiffness|配線誘発硬直|筋繊維にまでワイヤーが入り込み、眼・口を除く全身の動作制限が10増加します。| |Bionic Nostril|鼻呼吸困難|何故か鼻呼吸が出来なくなり、口の動作制限が10増加します。| |Self-Locking Thumbs|自縛親指|両手の親指がくっついてしまいました。手の動作制限が20増加します。| |Squeaky Ankles|軋む足首|歩く度に騒音を立てる機械を取り付けてしまいました。| |Visual Disruptor|視覚崩壊|たまに視覚が画素化し、変な物が見えるようになります。| |Motor Control Overstimulator|運動制御過剰刺激|時々短時間気絶します。| |Bionic Short Circuit|漏電|体内の部品がショートしていて、時々手が震えます。(Str-1、Dex-4)| |Leaky Bionic|生体部品漏洩|血液中に電子部品やナノマシンなどが漏れ出します。(詳細な効果不明)| |Endocrine Enervator|内分泌性神経衰弱|内分泌系に異常を引き起こし、疲労しやすくなってしまいます。| |Bionic Deformity|誘発奇形|安物のフランケンシュタインみたいな顔は他人から嫌われます。| |Voice Remodulator|発声変調|おぞましいロボットのような声になってしまいました。| |Bionic Visual Impariment|視覚障害|器具の設置ミスにより眼の神経に異常が出ました。眼の動作制限が10増加します。| |Itchy Metal Thing|金属物質瘙痒|何かを入れ間違えたようで、とても強いかゆみに襲われます。| ---- *機械化の除去 ナイフ類と救急箱があれば、機械化を除去出来ます。ただし、埋め込みの際に使えた付属の外科道具は除去には使えないので、埋め込む時より難易度は上がります。 1.ナイフと緊急箱を所持 2.pを押して埋め込み済みCBM一覧を表示させたら-キーを押す 3.左上の有効って項目が解除に切り替わってから外したいCBMにエンターキーを押したら埋め込みと同じように失敗率が表示されてイエスを押すと取り外し実行 4.成功したら取り外したCBMは燃え尽きた生体部品として足元に落ちる //**未実装のもの //これ必要? //-Banishment //-Gate Out //-Gate In //-Borehole Drill //-HeatWave //-Tremor Pads //-Flashflood