ランチャーの説明のところの「タイルセットは別途 こちら からダウンロードすることをお勧めします。解凍後、インストールフォルダ内のgfxフォルダにコピーしてください。」の部分のリンク404になってるぽい?
>>2
どういう情報が必要かはわかんないけど検討をつけて上げてみる CDDAランチャーはlauncher.batから起動してしまえばあとはインストール先を決めて普通にすればいい(Modもある程度管理してくれるっぽい) Cutapultは諸々の拡張ファイルをどこに入れるかがややこしいね… ddaないしbnフォルダ直下のmod_repoにmodを(mod_repoはMod欄触れば生成されるけど自分で作ってもOKI)、userdata(一度ゲームを起動すれば生成されるはず)にタイルセットとか認識されなかったmodとか翻訳ファイルを突っ込めばOK
ランチャーの導入に関しても情報鵜が欲しいです
このページでは0.F安定版が推奨されていますが、したらばスレや英語wikiはともかく、ここのwikiすら0.Fの情報があまり載っていないように感じます。実際私はここの勧めに従い0.Fをインストールし、プレイしている初心者なのですが、特に初心者ガイドなどの乖離が激しく、なまじ知識を得た結果、何度やっても上手くいかない、あるいは即死ということが起きてしまいます(それが必ずしも悪いわけではありませんが)。そこで提案なのですが、「このwikiは0.Eをベースに書かれている」という注意書きを付したり、推奨バージョンを0.E(あるいは詳しいガイドがある0.E-3)に変更するというのはどうでしょうか?
本当に削除しますか?
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ランチャーの説明のところの「タイルセットは別途 こちら からダウンロードすることをお勧めします。解凍後、インストールフォルダ内のgfxフォルダにコピーしてください。」の部分のリンク404になってるぽい?
>>2
どういう情報が必要かはわかんないけど検討をつけて上げてみる
CDDAランチャーはlauncher.batから起動してしまえばあとはインストール先を決めて普通にすればいい(Modもある程度管理してくれるっぽい)
Cutapultは諸々の拡張ファイルをどこに入れるかがややこしいね…
ddaないしbnフォルダ直下のmod_repoにmodを(mod_repoはMod欄触れば生成されるけど自分で作ってもOKI)、userdata(一度ゲームを起動すれば生成されるはず)にタイルセットとか認識されなかったmodとか翻訳ファイルを突っ込めばOK
ランチャーの導入に関しても情報鵜が欲しいです
このページでは0.F安定版が推奨されていますが、したらばスレや英語wikiはともかく、ここのwikiすら0.Fの情報があまり載っていないように感じます。実際私はここの勧めに従い0.Fをインストールし、プレイしている初心者なのですが、特に初心者ガイドなどの乖離が激しく、なまじ知識を得た結果、何度やっても上手くいかない、あるいは即死ということが起きてしまいます(それが必ずしも悪いわけではありませんが)。そこで提案なのですが、「このwikiは0.Eをベースに書かれている」という注意書きを付したり、推奨バージョンを0.E(あるいは詳しいガイドがある0.E-3)に変更するというのはどうでしょうか?