目次
ツンドラ島宇宙センターその1
ツンドラ島宇宙センターその2
ツンドラ島宇宙センターその3
ツンドラ島宇宙センターその4
ツンドラ島宇宙センターその5
ツンドラ島宇宙センターその6
緒言
高難度でも普遍的に使える洗練された戦略紹介レポはかっこいい。
しかし我が国のビーカー出力では人気のルートで研究について行くことは不可能。
真似した劣化レポ書いても仕方ないので、技術ツリーでいえば神授王権みたいなスルーされがちな隙間狙いでこそこそレポ書いてみる。
今回選んだのは↓のレスのやつ
270 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 14:09:15 ID:jj/xEYeu >>253 これか? ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1225894814.JPG ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/514.zip 専門家向きというか、首都以外ほぼ小屋建てられないって言ったほうが正しいかとw
ツンドラ氷土の大きめ孤島、光学まで他国との接触不可、天文学まで交易不可。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/514.zip
整形ボックスからはずして張り直し、hも追加
設定
- カルタゴのハンニバル(金融カリスマ志向)
- 難易度 皇帝
- Custom_Continent
- 世界の大きさ:標準
- 気候 温帯
- 海面 中
- 開始時代 古代
- ゲーム速度 普通
- 3.13 非公式パッチ無し、MOD無し
-
編集ロック無し
編集ロックがかかっていないため多くの人が見られるはず。
MOD変更どうこうのエラーで読めねえええええええと
しょっちゅう騒いでる我が国でも無事に読めて遊べたのはそのおかげ。
指導者の配置とそれぞれの声
- ハンニバル もうだめぽ
- ジョアン やる気しねえよ
- フリードリッヒ うーむ、これは厳しいか
- チャーチル ロシアが邪魔でまいったなー
- スターリン 大陸北部といえばロシアのものと決まっておる、ビシッ
- サラディン ふむ、世界最大宗教が見えておるわ
- スレイマン いやーなんか辺境の狭いところの人達に悪いねーハッハッハ
Custom_Continentで遊ぶのは初めてだが改めて見るとずいぶん思い切った立地を生む出すスクリプトなようだ。
ツンドラ島が3人とか。1人はガレーで行き来できるけど。
方針
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技術 光学一直線
初期改善技術のあとは通貨や法律といった経済系技術や官僚制も無視して一直線にとりにいく。
鉄器→羅針盤、鋳金→機械→光学の2本立て。
なるべく孤島らしく極端にやる。
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拡張 ゆっくりしていく
経済系技術がないため早期の拡張は苦しい。
ハンニバルは金融なので水タイルに多めに人を配置すればなんとでもなったりするが、
ライバルもいないしのんびりじっくり後から入植。
ここもなるべく孤島らしく。
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偉人 いきあたりばったり
科学者の技術取得優先度2位につける数学を開発しないため、大科学者を序盤に狙った技術のビーカーに使うことは不可能。
鋳金が早い関係で技術者でも狙うか。
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世界遺産 なるべくたくさん
AI文明と接触するまでは華やかな感じがする部分がここしかないので。
光学一直線といいつつビーカーよりもハンマー優先。
光学ルートで解禁される遺産は限られているが。
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宗教 負担の少ないユダヤ教狙い
光学ルートにアポロ鋳金も含めれば、後は寄り道は石工術だけ。
宗教戦争を気にしなくていい孤島では、早期の組織宗教は強力な武器になる。たぶん。
石工術で狙える遺産も増える。
展開によってはこっちがキャラベル出す前に、マンサがあっちからやってきて交換材料無しでオワタ。
官吏一直線しておけばよかったorzなんてこともあるが、ハンニバルというか金融ならきっとなんとかしてくれる。
あとは行き当たりばったりでゲーム開始。
その2へ続く
コメント
初レポです。見にくいところなどがあれば指摘してください。
解決できるかはわかりませんが。