2010/5/16のペリク鯖バックアップ

楽園の超芸術家

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楽園の超芸術家


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まえがき


このレポートあのレポートを見ていたら自分でも書きたくなったので書いてみる。

使用しているのはFall from Heaven 2 041gパッチ


そしてそれの拡張MODである『統合MODgパッチ第九版』(+修正パッチ2)を使用しています。


闇鍋MODなので色々分かりにくい部分もあるかもしれないので、閲覧の際はご注意くださいな('A`)


何分初めてのことなので色々見苦しい点もあるかもしれないけれど、その辺は寛容志向でおながいします

ちなみに今回の使う指導者はこちらの方。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ma1.jpg)


統合MODの前身であるニライカナイMODの指導者であるM.A.さんですな。

志向は探求志向と動物志向。どちらもこのMODのオリジナルの志向ですな(別MODでも探求志向と言う名前のものはあり効力も似ていますが、少し変えているので一応別物と言うことで)。

探求志向は、全都市の&icon:research;+10%、斥候ユニットに機動Ⅰと視界Ⅰを与え、カリスマ志向と同じように昇進に必要な経験値を-20%してくれます。さらに錬金術ラボの生産費用も半減。一つで複数の志向のハイブリッドのような感じですな。

対して、動物志向はすべてのユニットに"動物調教"と"魔獣調教"を与えるもの。この文明の肝とも言える志向です。他には狩猟小屋の生産二倍ボーナスなどもありますが……ニライカナイでは狩猟小屋で作れるのは鷹くらいなのでほとんど忘れていいレベルですな。

設定


#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (設定.jpg)


  • 他は野生の地*1、活気ある世界*2、名所旧跡すべて
    -統合MODのおまけイベント追加1.02を使用。また本体は統合MODgパッチ第九版・修正2済を使用。
    -ゲーム的にプレイヤーに有利になるようになってます。
    -難易度は竜公主。統合MODのおまけの難易度追加を使用しています。
    -AIは皇帝並のボーナスを受けますが、生産時の経験値ボーナスがありません。

    **その他補足 [#g0c078ef]
  • 基本的にヌルゲー。また後からセーブデータを読み返したりしているので、若干プレイ時との誤差があるかも。
    -バランスなんてなかった
    -('A`)

    その他細かいことは次回で補足しつつやって行こうかと思います。

    また、作成にあたってテラザさんのレポートを参考にさせていただいている部分があります。

    文明統合MOD置き場(09/12/20)
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  • コメントとか
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注釈

*1 野生動物増加

*2 イベント増加