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用語辞典/0~9,A~Z - (2009/06/21 (日) 09:13:29) の編集履歴(バックアップ)
用語辞典
※略称は2chのスレ内では多く使われるが、ゲーム内ではそれほど…という物が多い。
その為、ゲーム内でも通じるかどうかは保障できない事を断っておく。
その為、ゲーム内でも通じるかどうかは保障できない事を断っておく。
記号
☆モンスター
ミッション中、マップ上に☆マークで表されるモンスターのこと。
倒すとBPを獲得できる。BP獲得量はモンスターの種類、難易度によって変動。
倒すとBPを獲得できる。BP獲得量はモンスターの種類、難易度によって変動。
◎モンスター
クエストやミッション中、マップ上に◎マークで表されるモンスターのこと。
クエストでは、倒すとキーが出現し次のフィールドへ行くことが出来る。
ごくたまに大型のボスクラスモンスターが出現することもあり、その場合はレーダー上でも大型反応になる。
クエストでは、倒すとキーが出現し次のフィールドへ行くことが出来る。
ごくたまに大型のボスクラスモンスターが出現することもあり、その場合はレーダー上でも大型反応になる。
0~9,A~Z
3すくみ
1:
じゃんけんに代表される「AはBに強く、BはCに強く、CはAに強い」ことを表す。
“バランスという物”の基準とされる。
CBではそれぞれ陸(格闘)、砲(爆発)、空(ビーム)となる。
じゃんけんに代表される「AはBに強く、BはCに強く、CはAに強い」ことを表す。
“バランスという物”の基準とされる。
CBではそれぞれ陸(格闘)、砲(爆発)、空(ビーム)となる。
2:
「崩し」の前に付く単語。
どの程度まで重視するかという立場でしばしば不毛な論争の種となる。 →不満
「崩し」の前に付く単語。
どの程度まで重視するかという立場でしばしば不毛な論争の種となる。 →不満
11オンライン(Cβ)
資金収集が困難だったCβ時代
クエストでの最初のアウトポスト(AREA***11の次)で帰還するのが一番効率が良いと言われた。
夏β以後も上位トレジャーが最初のマップで揃う場合、11オンラインによる資金回収が行われることもあった。
クエストでの最初のアウトポスト(AREA***11の次)で帰還するのが一番効率が良いと言われた。
夏β以後も上位トレジャーが最初のマップで揃う場合、11オンラインによる資金回収が行われることもあった。
AM
アーム。腕パーツ。武器を装備する為に必要となる。
腕自体が武器になっているパーツもある。戦闘中に破壊される事がある。
主にSTR・TEC値が変動するパーツ。
腕自体が武器になっているパーツもある。戦闘中に破壊される事がある。
主にSTR・TEC値が変動するパーツ。
AIM
目標に狙いを定める・標準を合わせる動作の事。
これが正確に出来る人が上級者の証。
これが正確に出来る人が上級者の証。
BD
ボディ。胴体パーツ。コアパーツとも呼ばれる。
ロボのタイプとコストキャパシティが設定されており、アセンブルの基準となる。
HDの機能(レーダー)やBSの機能を内蔵したBDも存在する。
初期装備ワンダービットはBDパーツに搭載される。
ロボのタイプとコストキャパシティが設定されており、アセンブルの基準となる。
HDの機能(レーダー)やBSの機能を内蔵したBDも存在する。
初期装備ワンダービットはBDパーツに搭載される。
BP
バトルポイント。アリーナやミッション中に撃破されるとコスト分減少する。
チームで共通のBPを使用するため、死にすぎると他のメンバーの負担となるので注意。
チームで共通のBPを使用するため、死にすぎると他のメンバーの負担となるので注意。
ミッションでは参加人数に満たない場合に現れるシャインバスターのコストは0。但しそのステージ中では復活しない。
☆モンスターやオブジェクトを破壊すると、BPを獲得できる。獲得量は種類・難易度で変動。
☆モンスターやオブジェクトを破壊すると、BPを獲得できる。獲得量は種類・難易度で変動。
BRAVE
ブレイブ。ミッション中のプレイヤーの勇敢度の指数。高いほど報酬経験値が増加する。
現在、与ダメージ(☆モンスターやオブジェクトを含む)が関与していることがわかっている。
詳しい計算式は不明。
現在、与ダメージ(☆モンスターやオブジェクトを含む)が関与していることがわかっている。
詳しい計算式は不明。
ちなみにBRAVEの1/4.5(端数切捨て)がロボ一機あたりの経験値となる。
BS
ブースター。主に背中に装着するパーツ。欠けていると出撃できない。
主にFLY値が変動するパーツ。BDやLGにブースターを内蔵している物もある。
例外的にウィングプラスAMJを装着しているとBSなしでも出撃できる。
ロボのタイプやパーツによってブースターのエフェクトが異なり、
09/03/26現在、ジョイントパーツを含めると5種類のエフェクトが存在する。
主にFLY値が変動するパーツ。BDやLGにブースターを内蔵している物もある。
例外的にウィングプラスAMJを装着しているとBSなしでも出撃できる。
ロボのタイプやパーツによってブースターのエフェクトが異なり、
09/03/26現在、ジョイントパーツを含めると5種類のエフェクトが存在する。
DPS
Damage Per Secondの略。D/Sと呼ばれることも。
一秒あたりのダメージ。武器のダメージをディレイ(攻撃速度)で割った数値。
数値が大きいほど、時間当たりにたたき出すダメージが高い、つまり攻撃性能がよいことになる。
一秒あたりのダメージ。武器のダメージをディレイ(攻撃速度)で割った数値。
数値が大きいほど、時間当たりにたたき出すダメージが高い、つまり攻撃性能がよいことになる。
転じて、高ダメージ源となることを期待される職業、またはプレイヤーの事も指す。
上級者の証のひとつでもある。
上級者の証のひとつでもある。
FLY
フライ。飛行速度。高いほど飛行時の移動スピードが速くなる。
高いほど空に居る時間が長くなったりより高い場所にいけるようになるわけではないので注意。
FLY0だと飛行速度が激減する他、飛行時の上昇速度が低下する。
FLY0だと飛行速度が激減する他、飛行時の上昇速度が低下する。
HD
ヘッド。頭パーツ。外すとロボが喋らなくなる他、レーダーが使用できなくなる。
戦闘中に破壊される事がある。 変動するステータスはHDによって様々。
Sサイズ補助ロボのタラントリックとダルマスターはHDパーツが存在しないため
レーダーが破壊されることもなく、『ブロードレーダー』を装備すれば強力な情報援護が可能。
戦闘中に破壊される事がある。 変動するステータスはHDによって様々。
Sサイズ補助ロボのタラントリックとダルマスターはHDパーツが存在しないため
レーダーが破壊されることもなく、『ブロードレーダー』を装備すれば強力な情報援護が可能。
ちなみにクエストで出現するモンスターロボはBDに内蔵されている。
モンスターロボのBDをドロップして自ロボとして使う際にHDをつけなくても機能的な問題は無い。
モンスターロボのBDをドロップして自ロボとして使う際にHDをつけなくても機能的な問題は無い。
J
「ジョイント」の略。
BDとHD・AM・BS・LGいずれかの間に、挟み込む形で接続出来るパーツの事。
当然ながら、例えばAMがBDに付けられなければAMJも付けられない。
無論パーツが増える分コストも割り増しになるので、計画的なアセンブリを。
BDとHD・AM・BS・LGいずれかの間に、挟み込む形で接続出来るパーツの事。
当然ながら、例えばAMがBDに付けられなければAMJも付けられない。
無論パーツが増える分コストも割り増しになるので、計画的なアセンブリを。
LG
レッグ。脚パーツ。欠けていると出撃できない。
主にWLK値が変動するパーツ。
主にWLK値が変動するパーツ。
Noob
英語で初心者を意味する、newbieを縮めた言い方。
大抵の場合、”プレイ時間は長いのに初心者と同等の技量しかない”といった蔑んだ意味で使われる。
ちなみに初出は日本ではなく外国のゲームで、現在も使われている用語。他ゲーでもよく見かける。
大抵の場合、”プレイ時間は長いのに初心者と同等の技量しかない”といった蔑んだ意味で使われる。
ちなみに初出は日本ではなく外国のゲームで、現在も使われている用語。他ゲーでもよく見かける。
PS
1:パワースポットの略。
2:プレイヤースキル(=テクニック)の略。
2:プレイヤースキル(=テクニック)の略。
Rt
ルーツ。
ルーツチャージ(課金)をすることで手に入れられる。
UCの商品を購入することは出来ないが、RtでUCそのものを購入することはできる。
ゲーム内で100Rt消費するごとにコズミックスターコインが1枚送られる。
(「Rtをチャージしただけ」ではコインはもらえない点に注意)
ルーツチャージ(課金)をすることで手に入れられる。
UCの商品を購入することは出来ないが、RtでUCそのものを購入することはできる。
ゲーム内で100Rt消費するごとにコズミックスターコインが1枚送られる。
(「Rtをチャージしただけ」ではコインはもらえない点に注意)
SNS
公式の情報掲示板。
システムはmixiのものと同一。
システムはmixiのものと同一。
要望やチラシの裏、GMいぢりまで何でもOKの「フリートーク」、
マップやロボのアセンブリや対策を講じる「攻略」等、
日々多くのプレイヤーが情報交換をしている。
マップやロボのアセンブリや対策を講じる「攻略」等、
日々多くのプレイヤーが情報交換をしている。
wikiでは質疑応答は基本的にやっていないのでわからないことはSNSで聞こう。
STR
ストレングス。近接攻撃力。
高いほどソードやハンマーなどの近接武器でのダメージが増える。
STR0だとワンダービットの展開時間、攻撃力が激減する。
高いほどソードやハンマーなどの近接武器でのダメージが増える。
STR0だとワンダービットの展開時間、攻撃力が激減する。
TEC
テクニック。遠隔攻撃力。
高いほどガンやミサイルなどの遠隔武器でのダメージが増える。
TEC0だとワンダービットの攻撃力、展開時間が激減する。
高いほどガンやミサイルなどの遠隔武器でのダメージが増える。
TEC0だとワンダービットの攻撃力、展開時間が激減する。
TGH
タフ。耐久力。
高いほどスタン率や連続被弾ダメージが減少する。
TGH0だとわずかなダメージでもスタンするようになる。
カートリッジのスタンリゲインの回復量はTGHに依存するため、上記を「利用」することはできない。
高いほどスタン率や連続被弾ダメージが減少する。
TGH0だとわずかなダメージでもスタンするようになる。
カートリッジのスタンリゲインの回復量はTGHに依存するため、上記を「利用」することはできない。
UC
ゲーム内通貨。
ゲーム内のさまざまなモードをすることによって貯まっていく。
Rtの商品を購入することは出来ない。
ゲーム内のさまざまなモードをすることによって貯まっていく。
Rtの商品を購入することは出来ない。
V1
砲戦型Mサイズロボ「ビクトリー1」のこと。正確にはビクトリーキャノン。
背中に2門の時限信管付きグレネード砲を装備。またデフォルトでレンジビットを搭載する特殊なロボ。
低コストゆえ決して性能は高くないものの、内蔵グレネードとライフルを組み合わせた高射砲が
抜群の対空迎撃性能を持つ。レンジによる支援も可能な万能機体。
背中に2門の時限信管付きグレネード砲を装備。またデフォルトでレンジビットを搭載する特殊なロボ。
低コストゆえ決して性能は高くないものの、内蔵グレネードとライフルを組み合わせた高射砲が
抜群の対空迎撃性能を持つ。レンジによる支援も可能な万能機体。
VC
ボイスチャットの略。
マイクやヘッドセットを使って、肉声での通信を行う。
内部的にクライアント同士のピアツーピアでつながっているため、
ルータのポート開放などネットワーク設定が必要になる場合もある。
マイクやヘッドセットを使って、肉声での通信を行う。
内部的にクライアント同士のピアツーピアでつながっているため、
ルータのポート開放などネットワーク設定が必要になる場合もある。
似たようなものにラジオメッセージがあるが、こちらは用意された音声を発するものである。
WB
ワンダービットの略。
WD
ワンダードラッグの略。
リペアをやってくれる人に渡そう。
リペアをやってくれる人に渡そう。
WB発動中に使用することでWBを延長することも出来る。
WLK
ウォーク。走行速度。
高いほど走行時の移動スピードが速くなる。
WLK0だとランニング時のスピードが激減する。
また飛行時の上昇速度も低下するため、空戦型でも最低1は欲しいところ。
高いほど走行時の移動スピードが速くなる。
WLK0だとランニング時のスピードが激減する。
また飛行時の上昇速度も低下するため、空戦型でも最低1は欲しいところ。
陸戦型にはランニング時にWLK+10のボーナスがある。