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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2014年05月02日 20:27

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 一段階強化
    威力6
    弾数85
    射程350
    速度170
    間隔1800 -- (名無しさん) 2009-06-25 22:31:09
  • ミッションにて最大4体までロックを確認

    BDのSTR,WLK,TGHが12とお前どこの陸戦だよと言いたくなるステータス
    代わりにTECは僅か3

    カートリッジは機動力確保の
    ・ブーストランニング
    ・スウェー
    リペア機として有用な
    ・パンプアブソーバー
    ・ワンダータフネス
    ・ブロードレーダー(Lv8解放?)
    と完備されているので戦線の支援、味方のリペアどちらも可能

    状態異常の付与が目的なので内蔵は下手にばら撒かなければそれなりにもつとして、
    問題があるとしたらL機というデカさか -- (名無しさん) 2009-06-25 22:52:25
  • TEC3ワロタ
    ここまで低いと逆に割り切れるか -- (名無しさん) 2009-06-25 22:54:57
  • 腹巻つけて交互に撃てばそれなりに弾も持つ
    しかしデカくなるのは問題
    だからと言ってこれ以外にミサイル撃てるのはないし… -- (名無しさん) 2009-06-25 23:11:49
  • 純正とくらべて特に強いとは感じない。サジⅠとサジⅡの性能が違いすぎた教訓のためか
    それ以降の別バージョン機は能力的に違いが少ない気がする。(例:バル、ソアラ)
    弱くなっている例もある。(Xラプター) -- (名無しさん) 2009-06-26 09:29:48
  • りぺ役としては優秀なカートリッジは確かにそろっているのだが
    能力値のバランスが悪いためTECの上がりが大きくSTRがUPしないパーツをつけまくると
    STR・TEC約12ほどになる

    また非常にこの機体もキャパ容量が少ないため
    最低限のカートリッジにしても武装面にやや問題が出てしまう
    ハンドバズ2丁が無難か?


    -- (名無しさん) 2009-06-26 15:30:42
  • むしろサジに対するサジⅡが棲み分けに失敗して上位互換になっちゃった感じじゃない?
    ガシマやリリ、ベルは用途や攻撃対象が違う感じでどっちがどっちとは言い難い(と思う)し

    箱は…まぁ、無印のAMが産廃過ぎたって事でひとつ… -- (名無しさん) 2009-06-27 01:46:06
  • そのアンテナ的な物は飾りか?
    的な感じでブロードレーダーがLv.8以降(もしかするとLv.5)
    STRとTECの差が大きく埋めるのはかなり難しい。かといって前線で格闘として戦うわけにも・・・
    -- (名無しさん) 2009-06-27 07:37:01
  • 味方の突撃に合わせて相手の拠点近くで使うと、火力に差が出て相手を壊滅できる。
    バーストビットと合わせると、より効果的。

    -- (名無しさん) 2009-06-27 10:32:13
  • STRとTECの差はAMによる所も大きい
    あればシェイデンAMをつけてやりたいところ
    STRが-4、TECが+4となりそれだけで両者の差を4まで縮めることが出来る
    手軽な所ではホバリオンAM、プリストルAMもお勧め出来る
    ただしいずれもTGH(やWLK)は下がってしまうので別の部位で補強したい

    ↑
    ガンマはどちらかというと前に出てくる砲やマッパに対する迎撃向きな気がする
    マルチロックな点も含めて、きっちり狙って誘導兵器持ちに当てていかないと効果が薄い
    突撃支援の為に拠点下で団子になってる敵にぶちまけるなら無印の方が回避されにくい感じ
    サブロックの攻撃対象の自動選択を制御出来るならまた違ってくるんだけど… -- (名無しさん) 2009-06-27 10:46:24
  • 使ってないサジⅡパーツを移植して使用してるけど、ステもいい感じ。
    遠目からサジに見えないこともない…か? -- (名無しさん) 2009-06-27 11:12:07
  • 「リペに使って下さい」と言わんばかりのステータス・カートリッジ。デジなどと同じ補助砲として運用するのにはちょっと無理がある気がする。
    かといってリペ専属にしようと思うと、Lサイズ故の等身の高さに泣く。

    どうすりゃあいいんだ・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-27 14:37:21
  • エスカLGにすると高さ的にもセーフ、更にL足なので
    バンプなしでもほとんど弾かれない -- (名無しさん) 2009-06-28 02:37:58
  • γは純正LGじゃりぺビットにバーストかからんのか?

    となると小型LGを使うとなるが・・・・・ -- (名無しさん) 2009-06-28 10:18:25
  • 小型といってもソア・ラLGでも十分かかってたよ。 -- (名無しさん) 2009-06-28 11:10:53
  • 無印内蔵と違って、γ内蔵はどちらかというと敵が散開してる前線向きと思う。
    密集してる敵に放っても、爆風が重複する恐れがある。
    -- (名無しさん) 2009-06-28 19:42:46
  • 無印はレンジ団子狙い、γはレンジ使ってマッパ狙いがいいかも -- (名無しさん) 2009-06-28 21:20:40
  • 何か産廃臭い機体だったんだが…… -- (名無しさん) 2009-06-30 00:23:04
  • 無印の方が使いやすかった。こっちは産廃・・・と言っては可哀想かな -- (名無しさん) 2009-06-30 01:32:54
  • 見た目はチャロン系で非常に格好いい。
    ただ無印と比べると「食らったと思ったら大丈夫だった」ことが非常に多い
    ・判定が最初の一瞬しか出てない
    ・判定が見た目より小さい
    のどちらかはありそう。 -- (名無しさん) 2009-06-30 21:34:31
  • リペとして運用するなら射程の長い無印のが適任だと思う。
    コイツは複数ロックで広範囲に攻撃できるのを生かしてレンジで
    前線の一歩後ろから撃つのがいいかもしれない -- (名無しさん) 2009-06-30 21:56:05
  • γの爆風範囲は修正来るかもだな・・ -- (名無しさん) 2009-06-30 23:56:30
  • 確かに、エスカやって多段ヒットしても全然平気だったことがある。おそらくγだろう。
    ラグなのかバグなのかは不明だけどな~。
    あと、サポート効果はヒット時に得られるんだろうか?
    つまり、相手が誘導兵器を持っていない射陸やオッスなどでもサポとして成立するんなら、もはや産廃を通り越してお荷物だ。意味ねぇぇ。

    それとも、バッドホーミングには誘導兵器以外への影響(ディスオーダー的ななにか)も付加されるんだろうか。 -- (名無しさん) 2009-07-03 16:24:26
  • 内蔵全段当てたとしてもポイントが低すぎて無駄に疲労するだけ
    金なのに産廃ってひどい話だ。2体目どうすっかな・・・ -- (名無しさん) 2009-07-04 01:06:51
  • バトラーXラプたん>・・・ -- (名無しさん) 2009-07-05 12:13:47
  • アリーナからあっという間に消えた!無印はたまに見るけどこいつは・・・
    -- (名無しさん) 2009-07-09 10:21:33
  • もう頭をネタとして使うしかないw -- (名無しさん) 2009-07-09 12:33:28
  • BD小さければパーツ換装して中型前線補機で内臓オマケとしてよかったんだけど……。
    まあ、性能悪くないのでそういう風に使えなくはないけど、ちょっとなぁ……。 -- (名無しさん) 2009-07-15 10:33:12
  • バーストビットとの相性がなかなか良い。
    スコアの出難く蹴られやすいバーストビットだが、ディオミサイルと併用することでスコアがかなり伸びる。ビットを潰しにくる相手にも高HPとバーストラジバズで対処しやすい。ただし、弾切れがマッハなので予備武器が必須。 -- (名無しさん) 2009-09-24 10:42:25
  • この高さを生かして拠点以外でのリペにバーストかけるってのはどうかな?高い戦闘能力でリペ護衛も可能だしリペ狙いのトイボとかに内蔵当てられるし…理想論かな? -- (名無しさん) 2009-09-24 11:00:21
  • ↑バーストかけるだけならジャンプすればいい。そしてトイボに内蔵当てるなら無印パルサーのほうがいい。 -- (名無しさん) 2009-09-24 16:42:01
  • トイボの内蔵に当てても移動しない拠点やりぺ団子には核が真っ直ぐ突っ込んでくるので無意味 -- (名無しさん) 2009-09-24 22:25:47
  • おもしろい。というかおいしいこれ・・・w
    リバーやステイプだと役に立っているのかいないのかわからないままサポ5000近く行く。
    特に、移動速度の修正後はこの高誘導のミサイルがなかなか当たりやすくなってる。
    といっても状況次第。相手に高速陸が大量発生している時などはやっぱりカモ。コマンドーの先頭には立たせられない。 -- (名無しさん) 2009-11-05 17:56:24
  • 前線でばら撒いてるだけでスコアは稼げるが
    気をつけないと味方のスロウや茨かかった敵に当ててしまい
    味方の妨害をしてしまう事も在るので注意
    -- (名無しさん) 2010-10-28 03:18:11
  • 考え無しで無差別に内蔵ばら撒くと
    味方の妨害にしかならないので注意。
    スロウやらクロックとかかかった敵が生き生きと
    復活する。
    -- (名無しさん) 2010-11-16 15:01:24
  • 対地誘導が強くショトブにも当たる
    反面、対空はデス様ほどではない
    掠ればディスオーダー入るので意外と強い -- (名無しさん) 2010-11-26 05:56:49
  • 現状、ディスオーダーが有効な武器使ってるのが
    砲と一部空位で居てもあんまり意味が無いことが多い。-- (名無しさん) 2010-11-29 04:46:50
  • 相手が突撃ゲーしてる時にこれ出すと
    最高に支援してる気がする・・・敵の
    -- (名無しさん) 2010-12-06 23:36:13
  • こちらはあたってもバッドホーミングのみでディスオーダー効果はなかったような気がするが -- (名無しさん) 2010-12-07 22:40:34
  • 検証してみたところ、バッドホーミング効果にしっかりディスオーダー効果も付いていました。
    元々の上方修正記事(2010.6.3)に、「パルサーディオBDのサブウェポンによる攻撃を...」と書かれていたので、パルサーディオBDだけにディスオーダー効果が付いているように見えるが、しっかりとBD2にも付いていました。
    -- (名無しさん) 2010-12-08 22:42:24
  • バリスティックランチャー(誘導)やレイスタHD(誘導)を使ったアセンが跋扈する今のUWで輝け・・・ればイイナと育成中。
    無印も育ててはいたがどうにも当たりにくい為数撃ちゃあたるこちらを育成してみている。 -- (名無しさん) 2011-01-18 15:37:02
  • 高いトコからレンジだしてサブでおk
    射程延びて当たりやすくなるしちゃっかり味方がレンジ触っていくんでサポ点がすごいことに…w -- (名無しさん) 2011-05-17 21:12:08
  • とうとうC$ガチャに仲間入り
    -- (名無しさん) 2014-05-02 20:27:10

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