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コメントログ

最終更新:2010年11月11日 13:39

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 剣鳥に付けて、サブでミニマッパ気分を味わえる。
    威力はコスト相応、と言うよりコスト以下かもしれないが、使い捨て空戦としてはお薦め。
    -- (名無しさん) 2009-06-27 02:15:04
  • ↑
    至近距離ではメイン撃つと信じられん火力がでる。
    距離減衰が働いてないんじゃないか・・・?

    ギガンヘル、1stのヤングダムツリーに41ダメ確認。 -- (名無しさん) 2009-07-03 04:07:10
  • とりあえずクエやミッションの大型ボスにはかなり有効。オルダムも簡単に殺せる -- (名無しさん) 2009-07-03 19:45:34
  • 射程が300くらいあればアリーナでも使えたのだが・・・
    今のままでは相手の射程内で空中停止して撃ち落される。 -- (名無しさん) 2009-07-06 08:42:46
  • そしてサブは強化できない・・・ですよね?
    射程なり弾速なり上げたら使えるかもしれない予感はあるんだけど -- (名無しさん) 2009-07-08 07:31:18
  • メインは全弾命中時の威力はショットガンより高く、複数ヒットもショットガンより狙いやすい
    単発の威力もそこそこで射程もハンドガン並にあるので、ばら撒いて使ってもいい
    ただ弾数が心もとないので剣鳥あたりに持たせて使い捨てにするか、一斉射撃時の威力向上狙いか

    メインはCost60、アームは40相当の性能
    正直サブはおまけだと思う -- (名無しさん) 2009-07-25 16:03:27
  • メインだけど、空対空性能は結構高い
    お互いに左右に動きながらの打ち合いなら1発は当たる -- (名無しさん) 2009-08-13 15:15:08
  • 上のコメントにあるとおり、空戦でのドッグファイト、及びL機体対策にかなり使える。
    サブも…射程ぎりぎりで撃てばそれなりに誘導してくれるんだけど…。
    上級ショットガン+αって感じかな。
    というか、AM,LG,HDはクエで出るのにこれがでない…
    ディカロス好きなんだ、だからもう少し日の目を~(T□T) -- (名無しさん) 2009-08-17 02:27:04
  • アリーナでs2品が出たという。 -- (名無しさん) 2009-08-18 05:00:13
  • Sサイズの機体が使える武器としてはかなり優秀です。
    メインは当てやすく近くで当てれば大ダメージ、
    サブは3体までマルチロック可能で
    1体に対して使えばこっちも結構なダメージを出してくれる。

    ところで

    >腕単品では5000越えという高価格。
    つまりディカロスの値段の1/3はこの腕。

    ということはハンドガンとリトルグレネードを
    所持してるビクトリー1の価値は
    1800-(200+1300)だから・・・
    いや、なんでもない忘れてくれ。 -- (名無しさん) 2009-08-19 03:05:00
  • ↑2
    アリーナかクエでs3出たばい -- (名無しさん) 2009-08-19 13:12:47
  • マッパルス産廃化でディカサブが相対的強化!!

    え?
    だめ? -- (名無しさん) 2009-08-27 04:27:45
  • たしかに誘導力はあるけどなぁ
    それなりに早い相手だと簡単にかわされてしまう上、
    一度三方向に散ってから誘導し始めるために距離によってはほぼ当たらない。
    おまけに弾数が少ないので、撃ち続けるとすぐ弾切れしてしまう。
    瀕死のロボに追い打ちを掛けるような使い方をすれば、それなりに使える。 -- (名無しさん) 2009-08-27 10:11:01
  • サブいらないからコスト下げてください
    今のコストでもうちょっと弾多かったらなぁ -- (名無しさん) 2009-08-27 11:12:44
  • いやいやいやいやいや、なくなってもらっては困る;;
    このサブ、メインの付属としては結構な性能で、中射程・若干だが誘導・マルチロック・そしてなにげにビーム属性といい条件が揃っている。
    クエストで使えばATKブーストとの相乗効果で一瞬にして3体に引導を渡す。
    また、アリーナでも「乱戦区域にぶっ放す」「一斉射撃を多用する相手にばら撒く」「障害物に隠れる前に撃っておく」「逃げる相手に対する追い討ち」と使用機会は実は多岐に渡る。

    あ、ちなみに空中でブーストを切って使うと空中停滞せずに自由落下しながらハンドレイを撃ち出せるのでスキの軽減に使えます。
    良さげなこと言いまくりましたがビームガンと威力が大差ないので結局は牽制用としての用法になってしまうんですけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-28 20:30:06
  • 逃げる相手に対して使うとサブはめちゃめちゃきれいにあたりますよね。
    射程がそれなりにあるから脅し位には使えるし。むしろメインだけなら大していらな(ry -- (名無しさん) 2009-09-05 22:05:34
  • ただし乱戦時にこれ使うと、大抵の敵砲戦のAIMがこちらに向く罠。
    ステルス・スナイパーサイトないとあっという間に灰にされます。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23:05:04
  • 一瞬でも「乱戦時に大抵の的砲戦のAIMをこちらに向かせる」なんて
    素晴らしい“援護”じゃないかい。

    自分がスコアを稼ぎたいとか低スコアだからってすぐでてけだの工作員だのとかいわれる部屋じゃない限りね。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23:40:22
  • おぉ、あれ陽動になってたのかw
    命中距離的にメインと使い分けやすいからてきとーにぶっ放してたらやたら狙われるワケがこれで判りました(≧~≦)b
    情報感謝です。

    あ。アーク戦とかの大乱戦時に味方ごしに(ロックされていない状態で)サブ撃つと敵がどの辺にいるかが一瞬で判りますw
    検証中だけど格空のお供に最適なAMではないかと。 -- (Gawein) 2009-09-05 23:59:16
  • 向かってくるOR下にいる相手に対しては悲しいほど当たらない
    ほとんど動かないマニモや、逃げるバットを狙うのには使える -- (名無しさん) 2009-09-16 02:34:16
  • 何か一工夫あれば化けそうなんだが、どうもイマイチ感が否めないんだよな・・・
    何か、本当にあとちょっと何かが足りない -- (名無しさん) 2009-09-19 19:50:18
  • 射程か、威力か、誘導か…。せめて『長距離は誘導ビームで対応する』みたいな説明文なんだからもう少し射程が長くなってくれると嬉しいんだが… -- (名無しさん) 2009-09-24 10:50:35
  • どうでもいいが、もうちっと安くなりませんかね~?w -- (名無しさん) 2009-09-24 13:53:00
  • 腕単体だけでデス様と同じ価格ですからねぇ、まぁ根気さえ有ればですが毎日アホみたいに味噌やってればS3が手に入りますよ、クエストよりかはリスクが少ないと思いますが -- (名無しさん) 2009-09-24 14:40:11
  • 器用貧乏なこの武器も、クエストでなら大活躍
    段数の多いワイドビームと組み合わせれば痒いところに手が届く -- (名無しさん) 2009-09-30 15:56:54
  • 武器内臓なのにそこまで壊れやすくない

    メインは多人数相手の際にサブは逆にこちらが多数の時に使えばいい

    メインがコスト60相応サブがコスト30相応腕がコスト30相応だと思えばコスパも悪くない

    -- (名無しさん) 2009-11-12 15:11:30
  • 制限部屋グレイシアでs3(s2?)を確認
    使ってみたけど今一歩でした。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21:43:08
  • これのS2だけどトレーニングアリーナで拾った。
    トレーニングアリーナってもの拾えるんね・・・ -- (名無しさん) 2010-01-17 02:17:01
  • これ実は結構強いよ
    ゾンビーゾルで使い捨てで装備してるけどメインが強い
    サブは微妙だけど -- (名無しさん) 2010-02-16 14:41:39
  • メインサブ双方、低~中コスト機のサブ武器として使い勝手がいい
    メインは一応散弾で連射も早いのでL機に当てるもよし、逃げ回るS陸を追ったり、PS攻撃にも使える
    サブも逃げていこうとする敵には当たったりする上、ビームなので陸には意外とダメも出る
    伸ばしたい部分も微妙で、削れるほど弾もないのでチューンスロットはステータスに回すのが良いだろう
    あくまでそれなりの武器であり、過度の期待は禁物 -- (名無しさん) 2010-04-12 00:55:29

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