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スレイヤービット

最終更新:2009年09月16日 01:18

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動作

  • シングル
発動するとメタルスレイヤー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。
ソードビットの強化版と言えるが、何故か2撃目が弱い。

  • デュアル(スレイヤービットD)
メタルスレイヤー装備型近接ビットが2基出現、シングルと同様の攻撃を仕掛ける。

その他

下からの斬り上げ→一回転しての薙ぎ払いと繋がる
ソードビットに比べて一撃の動作がやや遅いが、代わりにかなりの距離を踏み込んでくれる


レビュー・コメント

  • まぁ、安全に空から撃ち続けてと言ったのには確かに語弊がある。それなりのリスクはある。
    だがスレビットの反応の良さは使った事あるならわかるんじゃないか?少なくとも格闘武器で実際に突っ込むよりリスクが大幅に少ない事は理解してもらえるな?
    リスキーな格闘武器を自身は持たず使わず、それにも関わらず格闘の効果を得られているんだぞ。
    加えて空対空でもレーザービットD使われるより大幅に厄介だ。空対砲で強力、空対空で尚強力。ショトブS機にも効果があるし、空対陸でもやはり強力。強いんだよ、スレビットは。

    Fly25でJハン陸を見たら?そりゃ逃げられるかもしれない。だが狩りに行こうとは全く思わない。
    孤立しない事が大事なんて100も承知さ。だが砲は集団行動が大前提!だから単機だと空とのサシは厳しいです!てのはどうなんだ。何度か言ったが格闘空とかそういう専門装備は除くぞ。
    突撃戦でのリスポン復帰、ウィンターベースのような広い対空防御正面、互いに人数の揃わない過疎部屋…etc。味方砲の援護を受けられないシーンはある。
    勿論、言うように負けない砲もいるだろう、冷静に叩き落す砲もいるだろう。
    なら同じ事だ。スレビットでスタンさせたのを冷静に見ながら死角へ死角へと逃げてく空だっている。
    -- (名無しさん) 2009-12-31 13:51:55
  • だから結局腕の差だろ? -- (名無しさん) 2009-12-31 16:54:50
  • あ、でもアクセルとの組み合わせはなかなか鬼畜。 -- (名無しさん) 2009-12-31 16:55:24
  • 頭上の死角を取れる空がタイマンに強いのはクローズβからの仕様だし
    砲が空に強いのはあくまで遠距離であって接近を許した時点で負け
    スレビットは強力だが修正が必要なほどじゃ無い
    陸にも空にも効果てきめんなラジバズのほうがよっぽど壊れだわ -- (名無しさん) 2010-01-01 00:31:13
  • お望みの通り空と「砲」共に格闘ビット無しにすればいいよ
    そうすれば陸が格闘得意って設定も生きるし実際に突っ込み易くなる
    で、爆発するのは砲だけ -- (名無しさん) 2010-01-05 20:34:46
  • と言うか砲からスパD取り上げるって言う調整もコレを装備できるんじゃ効果半減だからな。至極全うな意見だと思う。
    が、格闘ビットなくなったら砲爆発ってのとはまた随分極端な砲戦だな。どれだけ頼っていたかは知らないが、近接格闘機に近寄られれば砲戦がアウトなのは致し方ないだろう。逆にそれに対抗し易かったから格闘不遇・砲戦有利な下地が出来てしまったんだし。
    格陸は空に対して無防備なんだから、空がしっかり対処すればいい。バズゲーで陸戦がバズ装備するのも一般的な以上、ややそれもやりにくい所もあるが…。
    いくらビーム撃っても格闘の弾消し効果で中々ダメージが通らない事もあるが…それは弾消し効果削除・スーパーアーマー付加など、仕様を変えてもらうっきゃないかな。
    空・砲からの格闘ビットの撤去共々、運営がCSでは早々簡単に実現しそうにはないがね -- (名無しさん) 2010-01-06 06:15:48
  • シングルは基本的に4種全部が装備できるんだろうから別にこのままでいいだろ
    すくみがあるって言っても抵抗されないわけじゃないし性能や腕の差もあるからな

    つーか完全に砲が優遇されてるなかで
    リスクを負って突っ込んできた空にビットで切り刻まれたから装備できないようにしてくれとか
    どこまで優遇してもらえれば気が済むんだよ
    近づかれた自分に問題があるんだよ -- (名無しさん) 2010-01-06 16:31:34
  • なんだかスレイヤービットの話から飛躍してきてるが、tecを上げた砲であればfry/wrk10以下の超鈍足でもない限りビットに何装備しようが接近してきた空はバズで乙れます。 -- (名無しさん) 2010-01-06 17:31:17
  • 取り上げるかどうかはともかく
    リスクよりリターンが大きいと判断されてるからスレイヤー空が多いというのが現状だと思うけど -- (名無しさん) 2010-01-19 14:42:13
  • 普通の射撃系ビットだとバズ、特にブラバズを受けると本体もろとも大ダメージで吹っ飛んでしまうけど、こいつは切り付けに行く途中で身代わりになってくれたり、運がよければラジバズとかの実弾部分を切り落としているのか小ダメージで帰ってきてくれる。
    攻撃は最大の防御と言うが・・・とにかく頼もしいビット。
    -- (名無しさん) 2010-01-25 19:45:22
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