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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2011年09月23日 14:29

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • BD自体はLサイズなのにコンパクト。
    但しBDステは旧式よりも低い -- (名無しさん) 2010-01-01 10:44:13
  • 内臓メインが凄く強い


    タイプ問わず40とか出る -- (名無しさん) 2010-01-01 16:14:25
  • 内蔵は射撃属性なのかな、陸にも砲にもなかなかのダメージが出る
    ただ弾が遅すぎだわBD内蔵で照準がやりにくいわで
    ほぼ捨て身でいかないと当たらん -- (名無しさん) 2010-01-01 21:21:38
  • ホバリオンのコンセプトである高機動型砲戦に反するような内蔵と、Wlk値大幅減少。
    ステはそのままで、内蔵を威力はなくても連射のきくガトリングに代えてもらった方が良かった。 -- (愛用者より) 2010-01-02 11:33:25
  • BDステが旧式より低い、と言うのは語弊があるので…
    ホバリオンと比較してWLKが3、FLYが1低下している代わりに
    他の全ステが上昇している
    元の機体と比べた場合は機動力の低下が著しいが、
    Lサイズ砲戦としてはサジタルマクシス2機種に次ぐ第3位のWLK値を誇り、決して鈍足ではない

    但し余剰キャパが芳しくなく、BDキャパは最大でも575しかない
    この為重武装と高機動は両立させ辛く、内蔵武器を主軸に据えた戦い方を要求されるだろう -- (名無しさん) 2010-01-02 11:57:18
  • ↑の補足として、
    純正AMは旧式と違ってのWLK値は変化しない。
    初期レベルでは手持ち武器も持てないコストなので、
    WLK値上昇+余剰キャパ確保のために
    旧式ホバAMに切り替えるのも一つの手。 -- (名無しさん) 2010-01-02 13:30:13
  • ↑と思ったが、コストの差はそれほどなかった。
    (旧式AMはコスト35、マグナはコスト40)
    旧式はWLK値、マグナはFLYとTHG値が増えるだけなので
    地上タイプか飛行タイプかで決めたほうがいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-02 13:36:54
  • L砲でブーストチューン取れるのってこいつだけか
    FLY砲にしたら面白いかもな
    内蔵の使いどころとかキャパとかの問題はあるが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-02 14:46:12
  • 内蔵にチャージタイムがあるため、残念ながらFLY砲とは相性悪いのであった。
    つまりFLY中に撃てるとは限らず、命中精度が悪くなる。 -- (名無しさん) 2010-01-02 17:28:43
  • 内臓はビーム属性で使い方次第で陸が狩れる。
    Lサイズになったことでラジバズが持てるので
    アクセルロールブーストチューンで一撃離脱のうち逃げができる。 -- (名無しさん) 2010-01-03 01:50:59
  • 内蔵がチャージ式なのでムービングバーストが使いづらくなっている -- (名無しさん) 2010-01-03 01:55:39
  • 少なくともAMは優秀
    tghを底上げしたい機体に -- (名無しさん) 2010-01-03 13:17:24
  • LV6まで育てた感想は劣化サジⅡ 内蔵はチャージ式+弾速が遅いでとにかく当てにくい。
    なまじ連射できるのであっという間に弾がなくなる。これならボイルの方がマシだな・・・
    -- (名無しさん) 2010-01-03 13:31:06
  • 今の戦場でブロレ無しWLKL砲は生き残れないし、FLY上げんのがよさそうだが
    内蔵が対空に使えないのが痛い、ラジバズ積むともうキャパが無い -- (名無しさん) 2010-01-03 13:40:33
  • 内蔵の威力が高いだけに、もったいない…
    使い悪すぎる。 -- (名無しさん) 2010-01-03 14:48:18
  • しかしインフレを続けていたL砲の中では比較的抑え目のコスト
    内蔵をとっとと撃ちきるのがいいかもしれん -- (名無しさん) 2010-01-03 16:26:02
  • ↑5
    AMはマテングの方がコスパいいと思う -- (名無しさん) 2010-01-06 02:57:45
  • カタログスペックの話で言えばLサイズには叶わないけど被弾面積では勝るよ
    ようは想定する運用方法次第 -- (名無しさん) 2010-01-06 03:22:59
  • 現状のアリーナで戦うには、スピードが必要なわけで、慣れたとしてもチャージしたにしては地味な威力な内蔵。
    サジ2と比べられる事が多いが、比べられるサジ2に申し訳ないほど弱い。
    …いや、あっちが高性能すぎるだけか? -- (名無しさん) 2010-01-06 21:33:00
  • LLサイズ武器の使える実質M砲と考えた方が色々無理がない気がする
    だが素体がホバリオンで、一見そこそこの内蔵をつけてしまってさぁ大変。チャージがなければ元ホバのグレネと同じく無いものとして扱えたかもしれないが・・・ん?チャージが無ければむしろ使えるんじゃないか?コイツ -- (名無しさん) 2010-01-06 23:09:20
  • 今回のアップデートで内蔵修正されることを期待していたけど、スルーされた。
    いや、その前にシュトル何とかか… -- (名無しさん) 2010-01-07 14:56:41
  • 弾速度が上がってくれない事には始まらないな。
    チャージというリスクと、内蔵スペックが相応していない。
    上方修正という一かけらの希望を持たないと、現状では育てる気がしないわ… -- (名無しさん) 2010-01-08 01:17:52
  • 個人的には弾速より、弾数増やしてばら撒くようにした方が
    運用しやすくなる気がする。
    あとは元のキャパの小さい。
    ステルスブロレがない点を考慮するとキャパくらい多くても良かったはず。
    …デストラクトと同じコスト帯なのに課金機体のマグナが大きく劣ってるのも痛い。 -- (名無しさん) 2010-01-09 20:35:30
  • 陸が狩れるかと思ったが内強2でも当たらなさ過ぎワロタ -- (名無しさん) 2010-01-09 20:45:50
  • 陸の迎撃にはそれなりに使える
    スタンも高く当たれば40はでる
    だが間違っても追撃や空には使ってはいけない
    もうちと弾数があればばら撒けるんだけどなぁ
    チャージあるから一斉発射にも使えないし -- (名無しさん) 2010-01-09 21:23:48
  • 威力弾速射程のどれかが2倍にならないと辛い -- (名無しさん) 2010-01-10 14:47:30
  • じゃあ全部2倍で。でもそれだとBUKKOWAREに・・・ならないか(´・ω・`)
    でもまあ弾速と射程2倍で真っすぐ飛んでくれたらもちょっとつかえるとおもうんだけどなぁ -- (名無しさん) 2010-01-10 14:54:01
  • AMはMサイズでTec+2・Tgh+2・Fly+1、かつ持っている人は必ずS3を一対手に入れている訳で、Fly砲・Tgh重視空の強化には一切無駄が無く非常に優秀。
    もはや腕のために生まれてきたんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2010-01-11 18:00:45
  • 内蔵チャージ式だからムビバの意味が無さそうなんだが…。 -- (名無しさん) 2010-01-21 10:51:53
  • シュトルは散々言われ続けたおかげか、一応の修正は入ったが
    こいつは運営からもユーザからも存在を忘れられている気がする・・・ -- (名無しさん) 2010-01-30 01:35:47
  • シュトルはSNSで議論が盛り上がっていたから調整はいったんだろう。
    マグナを調整して欲しかったら、SNSか直接要望を送れば良いんじゃないか?
    と言ってもチャージがなくならない限り使い物にならんよ、こいつは・・・ -- (名無しさん) 2010-01-30 03:07:10
  • チャージありでも弾速度が600とかだったら・・・
    ってそれがサジ2なんですけどね

    威力自体は結構あるんだけどでかくて遅いやつにしか当たらないんだよな
    どうしようもない -- (名無しさん) 2010-01-30 05:21:32
  • ビックリするぐらい陰薄いよなこいつ。
    どうしてこうなった♪ -- (名無しさん) 2010-01-30 10:07:37
  • ↑福袋ガラポンだから仕方ない -- (´・ω・`) 2010-01-30 19:41:12
  • シュトルの調整は実質的に不具合修正
    開発機は爆風範囲拡大、制式はBD小型化と他の部分も手を付けられてるが殆ど誤差
    コイツは不具合抱えてる訳でも無いし多分スルーされたままだろう

    …でなければ元祖ホバリンとか福袋仲間の産廃ズとかが黙っちゃいまい -- (名無しさん) 2010-01-30 20:03:53
  • しかし内蔵の当たり難さは不具合と言っていいレベルだという -- (名無しさん) 2010-01-31 00:46:49
  • そういやコイツLサイズだったんだな
    気が付かなかった
    -- (名無しさん) 2010-03-07 01:13:17
  • 腕はよく見る、うん
    匙は修正されたがこいつは・・・
    誰からも忘れられた存在に・・・
    -- (名無しさん) 2010-03-13 16:36:39
  • ウィークリーで復活すれば強化されるよキット -- (名無しさん) 2010-04-14 12:15:36
  • 週ガチャで復活してるがてこ入れ無し
    俺自身、福袋登場時からUWで二回しか遭遇していない
    バイキングアクス並みの存在感だな -- (名無しさん) 2010-04-15 19:47:44
  • おい、これ使えるじゃないか
    近頃大増殖中のビトランHDに対し、これほど高威力で蒸発させられるものはたとえプラズマでも及ばないだろう
    大抵のビトランHDはビックジョイントで当たり判定大きくしてあるから普通に当たるんだぜ?
    狭いところでならビトラン以外でも当たるっちゃ当たるんだ
    使ってみる価値は有ると思うぞ? -- (名無しさん) 2010-04-26 23:25:12
  • 当たり判定が小さいというよりツイスト幅が圧倒的に大きいため、真ん中に寄った所でしかS機に当たらない。ツイスト軌道を完全にマスターすれば柱の向こうに潜む敵にも当てる事ができるが、そんな芸当が出来る人ならクラスターガンの方が・・・。

    とはいえその威力は圧倒的なため、下手に直進化・弾速向上なんてしてしまうと食陸砲戦が出来上がってしまう。 -- (名無しさん) 2010-04-26 23:59:59
  • ムビバあげるから他のカートリッジください -- (名無しさん) 2010-04-27 00:29:38
  • スクリュー軌道と弾速度とチャージのどれかは改善しないと
    L機にもまっすぐ向かってくるのと足止まってるのにしか当たらんし
    それか余剰増やしてください、マジで -- (名無しさん) 2010-04-27 00:53:51
  • ベルタラさえ爆発してくれりゃツンドラやセメタリーはコイツの独壇場
    コイツが弱いっつーかベルタラマジ厄介過ぎ

    ちなみに運営開発がそこまで考えて調整したかは知らないがコイツの戦闘スタイル的には
    Lサイズになったことでラジバズが持てるようになったメリットより
    バリアLGJが付けられなくなったデメリットの方がデカかったりする -- (名無しさん) 2010-04-27 11:00:25
  • 慣れてくれば空戦にも当たるようになる(1連射すればね。ちなみに当たると40はもってける)
    だが、とにかく弾の減りが早いので、経戦能力が無い
    だから、弾! とにかく弾の上方修正だけくれ!! -- (名無しさん) 2010-05-05 00:01:00
  • 弾が見辛く、また知名度も低いせいか然程脅威に思われていないかもしれないが、盾持ちJハンやカブトにある程度真っ向から勝負できるほどの火力を持つ。
    レーダー上で砲戦と見てカモと思って近付いてくる陸戦は、侮れば相応に手痛い打撃を被るだろう。
    弱点はアイヴィス。 -- (名無しさん) 2010-09-10 02:01:05

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