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Cosmic Break@wiki

シャドウハンターBS

最終更新:2009年02月06日 01:57

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動作

後方真上に飛んだ後、左右から敵に飛ぶシュリケンを飛ばす。
二人までロックオン可能で、一人の場合は二枚を両側から挟むように、二人の場合はそれぞれ一枚ずつ。

その他

変則的な動きで飛ぶ為に正面からではダメージを与えることのできない陸戦機にもダメージを与えることができる。
また、誘導能力も高く空戦機相手にもよく命中する。ただし、射程や威力はミサイル系に劣るので注意。

ビームで作られていると説明されているが、陸戦に対してのダメージは変化しない。
シュリケンガンでも、同様の不具合(?)が起きている。

また、弾数は100となっているが、常に2枚ずつ発射される為、実質50発である。



コメント

  • 弾の判定がほぼ見た目通りで
    左右は薄っぺらだが上下の大きさはラジバズ並にデカイ
    また、誘導は一定距離移動後の方向転換時に掛かる、言わばサイガンの始祖
    更に旧来のサブミサイル全般と比べてかなり弾速が速い
    これらが対空命中率の高さに繋がってる主な要因 -- (名無しさん) 2010-01-26 02:21:21
  • 空の回避パターンは基本正面から来るバズ・ミサイルをよける為の横旋回だから、左右に広がって両横方向から来る弾速の早い手裏剣は当たり易いのでしょう。
    ステも優秀でアリーナにこもってれば多スロが手に入りやすいので、コストがあれば装備して損はない。 -- (名無しさん) 2010-01-26 10:00:08
  • ↑ただし多スロ品が出ても、ロック射出型のサブウェポンゆえにステータス系のチューンしかできない
    陸なのでTEC・WLK・TGHのいずれかになるだろうか -- (名無しさん) 2010-01-26 11:22:33
  • 砲つけられたら多分セラフ涙目になる -- (名無しさん) 2010-01-26 12:45:23
  • 陸戦の空への足掻き。
    芋射陸が装備するともう邪魔すぎる -- (名無し×1) 2010-08-23 19:33:24
  • 久々につかったが、Sサイズショトブ機にも結構バシバシあたるのな。
    一瞬足が止まるのからタイマンはきついが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-26 22:26:14
  • グリンウィンドかどこかでS3出て何気に嬉しい
    -- (名無しさん) 2012-04-16 17:08:40
  • 実はスタン性能が高く、対空で当たりやすいだけでなく落とすこともできたりする
    射陸は総弾数が少なかったり遠距離攻撃の手段を持ってなかったりで、意外と痒いところに手が届くパーツ
    ステータスも無駄ばかりでなくTEC+2となかなかいい
    最近射陸につけている人が多い気もする -- (名無しさん) 2012-05-07 20:11:43
  • スローイングエッジとかいう似た武器が出たので比較してみた

    シャドハンBS Cost70威力12弾100射程250速度200間隔100
    スローイング Cost80威力15弾140射程230速度220間隔2000

    間隔の差が大きいがロック時間の関係でそこまで気にならない
    射程を削って他を足した感じ ステ増加はTECWLKが+1
    STR依存かTEC依存かは不明

    スロエもロック数による発射数の変化などは無く常に2発発射
    ただし2発とも持った手とは反対の方向に発射する
    斜め上→誘導なシャドハンとは違い正面に僅か→横へ→誘導
    そこからの誘導方法はたぶん同じ 誘導の強さは同じくらいか?
    トレアリで使っただけなのでまだ未知数だが相変わらずよく刺さる

    気になるのは貫通が無いこと
    シャドハンと違い味方に消されることがある
    2発とも発射方向が同じなのでなおさら
    それと地上の小さい敵に撃つと地面に消されやすかった

    手持ち武器というのがなかなか考え物だが
    他に装備したいBSがある(スキンした旗とか)場合や
    シュリケンガン等と組み合わせる場合にいいと思う…でござる -- (名無しさん) 2012-07-01 15:42:03
  • シルビアにとっては唯一の射撃武器となる -- (名無しさん) 2012-11-14 01:16:31
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